La animación mexicano industria es una parte de México 's de la industria cinematográfica nacional . Utiliza principalmente los formatos de animación flash , CG y tradicionales , que normalmente se producen con un presupuesto reducido. Comenzó en 1915 con la primera película de animación del país, Mi Sueño, [1] y continúa décadas después.
Historia
Primeros años
La primera animación mexicana documentada es Mi Sueño . La película se realizó en 1915 y se desconoce el autor. El primer animador mexicano conocido es Miguel Angel Acosta, quien realizó más de doscientas películas animadas de unos treinta segundos cada una. Otro pionero de la animación mexicana fue el pintor Juan Arthenack. Salvador Pruneda, Bismarck Mier y Salvador Patiño fundaron un estudio de animación en la Ciudad de México después de inspirarse en Fleischers y Disney durante la década de 1920. Pruneda adaptó la tira cómica Don Catarino y su apreciable familia , que se proyectó en 1934 a pesar de quedar inconclusa. Pruneda intentó realizar una secuencia animada para la película Revista Musical , pero el proyecto fracasó por problemas económicos. [1]
En 1934, el otorrinolaringólogo Alfonso Vergara Andrade fundó AVA Studios en la Ciudad de México con Antonio Chavira y Francisco Gómez. Después de tres años, el estudio produjo ocho cortos. El primer cortometraje fue Paco Perico en première (Estreno de Paco Perico, 1935), una película de broma según el modelo estadounidense. En 1936 se estrena Los cinco cabritos (Las cinco cabritas, 1936), dirigida por Bismarck Mier. Esta película fue una versión mexicana de Tres cerditos de Disney (1933), y fue la primera película de animación en color mexicana, utilizando un Cinecolor bicromático o bicolor. La siguiente película fue Noche Mexicana (Noche mexicana, 1937). En 1939, AVA cerró. [1]
En 1942 y 1943, Walt Disney y su esposa visitaron México. El mexicano Ernesto ´Ernie´ Terrazas y Edmundo Santos cruzaron la frontera con él. Después de la visita, Disney produjo Los tres caballeros , cuyo estreno mundial se proyectó en el Cine Alameda de la Ciudad de México en 1944. Sin embargo, los animadores mexicanos no recibieron crédito en pantalla. El personaje principal mexicano Pancho Pistolas fue inventado por Terrazas. [1]
El publicista mexicano Santiago Reachi contrató a cuatro animadores californianos y fundó el estudio Caricolor, proyecto que fue interrumpido por la Segunda Guerra Mundial . El estudio solo completó el cortometraje Me Voy de Cacería , un homenaje al Tequila . [1] En 1947, se fundó Caricaturas Animadas de México, un estudio cuyo trabajo más destacado fue una mosca animada en la primera película mexicana que combinó acción real y animación, El diablo no es tan diablo ( El diablo no es tan diablo , 1949). [1]
1950-1980
A fines de la década de 1950 y principios de la de 1960, la animación en México estaba restringida a formatos cortos. También en esta época, el país era responsable de los servicios de animación proporcionados en Rocky & Bullwinkle establecidos por el patrocinador para producir la serie con un bajo presupuesto. En 1972, La familia Telemiau ("La familia Telemiau") fue la primera serie de televisión animada que se creó en México . Recibió calificaciones bajas debido a la competencia con programas animados estadounidenses más populares, como los de Hanna-Barbera . El primer largometraje del país, Los tres Reyes Magos , se estrenó en 1974, dirigido por Fernando Ruiz. Era una adaptación mexicana de la historia de los magos bíblicos . [2]
En 1984, el país lanzó su primera película animada exitosa, Katy La Oruga ("Katy the Caterpillar"). Le siguió una secuela hecha para televisión, Katy, Kiki y Koko . En 1987, México lanzó Las Aventuras de Oliver Twist ("Las aventuras de Oliver Twist"), una adaptación cinematográfica mexicana del libro Oliver Twist de Charles Dickens . Fue la segunda película de animación dirigida por Fernando Ruiz.
Década de 2000-2010
Después de 1987, la creación de animación se ralentizó significativamente, ya que no se hizo mucho en la década de 1990, a excepción de la publicidad. No se reinició por completo hasta 2003, cuando el estudio de animación con sede en Ciudad de México , Ánima Estudios , lanzó Magos y Gigantes . Posteriormente, la empresa estrenó Imaginum , en 2005. Desde entonces, Ánima Estudios ha producido más películas y contenido animado para televisión.
En 2006, Huevocartoon , una popular marca multimedia centrada en los huevos , lanzó su primer largometraje, Una pelicula de huevos . Resultó ser un éxito de taquilla, recaudando 142,3 millones de pesos. [3] [4] Mantuvo el récord como la película animada mexicana más taquillera de todos los tiempos durante nueve años. Le siguieron dos secuelas. Fundada en 2001, Huevocartoon ha producido una gran cantidad de contenido animado en Internet, financiado por su campaña publicitaria. [5]
En el mismo año, El Chavo Animado (versión animada de la popular serie de comedia El Chavo del Ocho ), se estrenó en las cadenas de Televisa con altos índices de audiencia. [6] Funcionó hasta 2014.
En 2007, Animex Producciones estrenó La leyenda de la Nahuala , dirigida por Ricardo Arnaiz. Recaudó $ 42.2 millones de pesos y fue una de las películas animadas más taquilleras de México en ese momento. Le siguieron secuelas aún más exitosas y una serie de televisión. [7]
En 2011, Don Gato y su pandilla , una película de animación basada en Hanna-Barbera 's Top Cat serie fue lanzado con éxito, ganando $ 112.25 millones de pesos en su temporada teatral. [8] [4] Fue seguido por una precuela animada por computadora . Ambas películas fueron producidas por Ánima Estudios .
Un gallo con muchos huevos ("Un gallo con muchos huevos"), una película animada por computadora, fue lanzada en 2015. Recaudó $ 167.8 millones de pesos, rompiendo récords de taquilla en México , superando a lapelículaoriginal Huevos como la película animada más taquillera de México película. [4]
En 2012, Villainous , una serie web de comedia creada por Alan Ituriel, se estrenó en plataformas de Internet. La serie ganó una popularidad inesperada y fue recogida para televisión por la rama latinoamericana de Cartoon Network . Se mostró en la aplicación Anything de la red en dispositivos digitales en 2016. [9]
En 2017, Ánima Estudios , el estudio de animación más grande de América Latina, fue reconocido por Forbes México . [10] como el estudio de animación más importante y exitoso de la región.
2020 - presente
En 2020, Ánima Estudios estrena la película de superhéroes, La liga de los 5 , que es una novedad para la industria cinematográfica mexicana . [11] [12] Marvick Núñez, director primerizo y animador experimentado desde 1996, explicó todo el proceso de la industria de la animación del país, a la que él llama "muy pequeña". [13] "Digamos que tuve que ver el nacimiento de la industria moderna, la forma en que percibimos la animación ahora [.] [Tú ni siquiera pensaste en los sueños de que un estudio hiciera una película animada en México", dijo Núñez . También afirmó que a pesar de los frecuentes éxitos de las películas, la industria no ha ganado la atención mundial, y agregó que "está emergiendo y ganando terreno gradualmente". [13] Más tarde agrega que una de las razones por las que la industria carece de calidad suficiente se debe a que algunas universidades se dedican a la animación y los juegos, además de centrarse en un elemento de animación sobre varios. "Aquí en México me parece que apenas hay dos o tres universidades enfocadas enteramente en eso", dijo. [13] “Más personas necesitan saber cómo hacer animación con todos los departamentos que necesitan: diseño de personajes, diseño de arte, fondos… no solo para animar al personaje, ese es solo uno de los departamentos”. [13]
Ver también
- Ánima Estudios
- Lista de películas animadas mexicanas
- Cine de México
- Huevocartoon
Referencias
- ↑ a b c d e f Bendazzi, Giannalberto (2016). Animación: una historia mundial. Volumen I, Fundaciones - La Edad de Oro . Boca Raton, FL: CRC Press . págs. 85, 191. ISBN 978-1-138-85452-9. OCLC 930331668 .Mantenimiento CS1: fecha y año ( enlace )
- ^ Eduardo, Jesús. "La Historia de la Animación Mexicana" . Aplicaciones Amino . Amino . Consultado el 3 de enero de 2019 . Fecha: 29 de diciembre de 2016. En español.
- ^ Apanco, Edgar (1 de septiembre de 2015). "Taquilla MX: Los Huevos le ganaron al oso" . Cine Premiere . G21 Comunicación Entertainment . Consultado el 10 de febrero de 2018 .
- ^ a b c "Películas Animadas 2000 - 2018" . Canacine . Canacine . Consultado el 15 de diciembre de 2018 .En español. Requiere descarga de Excel.
- ^ "Una historia de huevos" . Universia.net . Fundación Universia. 11 de enero de 2005 . Consultado el 10 de febrero de 2018 .
- ^ El Chavo se inclina a lo grande | Revista de animación
- ^ Gutiérrez, Vicente (18 de octubre de 2016). "Ánima Estudios construye franquicia cinematográfica" . El Economista . El Economista . Consultado el 20 de febrero de 2018 . En español.
- ^ Hecht, John (20 de septiembre de 2011). "La película de animación mexicana 'Top Cat' bate récord en taquilla" . El reportero de Hollywood . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
- ^ García Hidalgo, Alan (19 de marzo de 2018). "El inesperado éxito mexicano de Villainous EntretenimientoSeriesTecnologíaViral El inesperado éxito mexicano de Villainous" . ChilangoTimes . ChilangoTimes . Consultado el 3 de enero de 2019 .
- ^ Salvatierra, Hugo (12 de enero de 2017). "Conoce el estudio de animación más importante de América Latina" . Forbes México . Consultado el 3 de enero de 2019 .
- ^ VÉRTIZ DE LA FUENTE, COLUMBA (10 de enero de 2020). " " La liga de los 5 ", película de animación con héroes mexicanos" . Proceso (revista) . Revista Proceso . Consultado el 11 de enero de 2020 .
- ^ Huerta Ortiz, César (6 de julio de 2019). "Hacen a" La Catrina "una superheroina" . El Universal . El Universal . Consultado el 21 de julio de 2019 .
- ^ a b c d López, Adolfo (9 de enero de 2020). "Despunta producción de películas animadas mexicanas en la última década" . El Sol de México . Organización Editorial Mexicana . Consultado el 11 de enero de 2020 .