Mokujin (en japonés: 木人 (も く じ ん), literalmente "persona de madera") es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Tekken de Namco Bandai Games . Mokujin apareció por primera vez en el videojuego Tekken 3 de 1997 . Mokujin no tiene su propio estilo de lucha. En cambio, imita los estilos de lucha de otros personajes, que varían de un partido a otro.
Mokujin | |
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Carácter de Tekken | |
Primer juego | Tekken 3 (1997) |
Expresado por | Inglés Mary Elizabeth McGlynn ( Tekken: Blood Vengeance ) Japonés Keiko Nemoto ( Tekken: Blood Vengeance ) |
Información en el universo | |
Ocupación | Maniquí de entrenamiento |
Estilo de lucha | Mokujin Ken |
Origen | Japón [1] |
Nacionalidad | japonés |
Apariciones
En la serie de videojuegos Tekken
Mokujin es un muñeco de entrenamiento hecho de un árbol de 2000 años. Vuelve a la vida en presencia de un gran mal y se dijo que se convertiría en el último recurso del mundo cuando la humanidad no pueda lidiar con ellos. Si bien parece estar mudo (su "voz" son los sonidos de los clics de madera), es capaz de comunicarse con los humanos mediante la telepatía . Debido a su experiencia como muñeco, es capaz de imitar cualquier estilo de lucha. En Tekken 3 , Mokujin se despierta cuando Ogre , el dios de la lucha, fue liberado. Después de que Jin Kazama derrotó a Ogre en el Torneo 3 del Rey del Puño de Hierro, Mokujin se quedó sin vida una vez más, pero tenía una sonrisa en su rostro. [2] En Tekken 5 , con el despertar de otra poderosa entidad maligna ( Jinpachi Mishima ), Mokujin ha vuelto a la vida una vez más. Después de la derrota de Jinpachi Mishima, Mokujin volvió a quedarse sin vida. En Tekken 6 , Mokujin vuelve a cobrar vida cuando un ser de gran maldad y la fuente de Devil Gene, Azazel , despierta. Aparte de la serie principal, Mokujin aparece en el juego no canónico Tekken Tag Tournament y su secuela Tekken Tag Tournament 2 . También aparece como uno de los penúltimos jefes imposibles de jugar en el juego gratuito Tekken Revolution .
Tetsujin
Tetsujin (鉄 人 (て つ じ ん) , literalmente "persona de hierro") aparece por primera vez en Tekken Tag Tournament . Mientras que Mokujin está hecho de madera, Tetsujin está hecho de hierro . Ambos personajes usan los estilos de lucha de los otros personajes, y ambos cambian de estilo de lucha entre cada ronda. Mientras que el "estilo de lucha" de Mokujin se conoce como "Mokujin-ken", el de Tetsujin se llama "Tetsujin-ken" y, de manera similar, es la única oración escrita en la pantalla de la lista de movimientos. Rara vez aparece en juegos posteriores, aunque Mokujin se puede personalizar para parecerse a Tetsujin en entregas posteriores. Tetsujin también aparece como uno de los penúltimos jefes imposibles de jugar en el juego gratuito Tekken Revolution y Tekken (Mobile) .
Kinjin
Kinjin (金人(キンじん) , Kinjin , literalmente, "de oro (es) persona") es un jefe no se puede reproducir en secreto en el juego free-to-juego Tekken Revolution . Su diseño probablemente se basa en un huevo de pascua en la versión de consola de Tekken Tag Tournament , donde cumplir con ciertos requisitos haría que el color normalmente plateado de Tetsujin se volviera dorado. En Tekken Revolution , es básicamente Tetsujin hecho de oro con una corona, gafas , bigote, pajarita y una capa. Es uno de los penúltimos jefes de la Etapa 7 en el modo Arcade, junto con Mokujin, Tetsujin, Heihachi Mishima y Jinpachi Mishima .
Otras apariciones
Mokujin aparece en Namco x Capcom como un muñeco de entrenamiento. En Street Fighter X Tekken , Pac-Man pelea usando un pequeño mech diseñado para parecerse a un Mokujin. [3] Fuera de los videojuegos, Mokujin aparece en la película CGI de 2011 Tekken: Blood Vengeance como la mascota del Festival Internacional de Escuelas de Kioto, al que asisten los personajes principales. Más tarde, se revela que el Templo de Kioto esconde una tumba de los espíritus antiguos de Mokujin, que toma forma del bosque que rodea el templo. Heihachi explota esto para luchar contra Devil Jin, aunque falla y el espíritu presumiblemente se desvanece. Mokujin también se menciona en la serie Ridge Racer , como marca en letreros y en Kamata Fiera en Ridge Racer 7 . Mokujin también aparece en Trillion: God of Destruction de Idea Factory , como un muñeco de entrenamiento capaz de tomar la forma del monstruo titular con fines de entrenamiento. Mokujin hace un cameo en Pokken Tournament en el fondo de una de las etapas de lucha del juego.
Un personaje al estilo Mokujin también aparece en el video de Kyary Pamu Pamu "Harajuku Iyahoi".
Recepción
Gaming Target clasificó a Mokujin en el séptimo lugar en la lista de los 11 mejores luchadores de Tekken . [4] GamesRadar incluyó al personaje en su "28 de los árboles de videojuegos más favoritos de la historia", una compilación de respuestas a la pregunta "¿Cuál es tu árbol de videojuegos favorito y por qué?". [5] 1UP.com lo mencionó como uno de los personajes que querían ver en Street Fighter X Tekken , y agregó que Mokujin ofrece "un desafío para los jugadores expertos que quieren demostrar que dominan a todos en el juego". [6]
Complejo clasificado el hecho de Mokujin tener pechos en Tekken 6 como la decimotercera Tekken ' momento más loco s, diciendo 'no hemos sido tan perturbado que no veíamos Howard el pato con su traviesa escena tetas pato.' [7] En 2012, Game Informer la incluyó como uno de lospersonajesmás "ridículos" de Tekken Tag Tournament 2 , quien declaró que un "muñeco de entrenamiento" no puede tener su propio estilo de lucha, y si lo tiene, debería llamarse "Quédate inmóvil y déjate llevar por la mierda porque eres un tonto tonto de entrenamiento". [8] Computer and Video Games estuvo de acuerdo con sucompañero Game Informer , colocando a Mokujin en su lista de " los peores personajes de Tekken ", y agregó "cuando la mejor esperanza de la humanidad contra un monstruo que escupe fuego está hecha de madera y ramitas, probablemente sea es hora de pensar en comprar un arma ". [9] GameDaily clasificó a Mokujin decimonoveno en sus "25 personajes de lucha más extraños". [10] Mokujin fue elegido como el quinto "personaje más aterrador de PlayStation " por la revista oficial de PlayStation porque puede copiar los movimientos de los enemigos y cambiar su género. [11]
Referencias
- ^ https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/582522332083666944?s=17
- ^ Prólogo deTree's Tekken 5
- ^ Nichols, Scott (27 de enero de 2012). "Mega Man y Pac Man exclusivos de Sony en 'Street Fighter X Tekken ' " . Espía digital . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ Swider, Matt (25 de julio de 2006). "Tekken una mirada atrás" . Objetivo de juego. pag. 3 . Consultado el 7 de julio de 2013 .
- ^ "28 de los árboles de videojuegos más favoritos de la historia" . GamesRadar . 23 de junio de 2012 . Consultado el 7 de julio de 2013 .
- ^ Crisan, Neidel. "Vista previa de Street Fighter X Tekken para PS3, 360, Vita de" . 1UP.com. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2012 . Consultado el 9 de febrero de 2015 .
- ^ Knight, Rich (12 de octubre de 2012). " Los 15 momentos más locos de " Tekken " . Complejo . Consultado el 7 de julio de 2013 .
- ^ Marchiafava, Jeff (27 de agosto de 2012). "Los personajes más ridículos de Tekken Tag Tournament 2 - Características" . Game Informer . Consultado el 7 de julio de 2013 .
- ^ Personal de PSM3 (27 de agosto de 2011). "Los peores personajes de Tekken" . Juegos de computadora y video . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ "Los 25 personajes de lucha más extraños" . GameDaily. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2008 . Consultado el 22 de julio de 2013 .
- ^ Elliott, Matt (2 de julio de 2012). "10 de los personajes más aterradores de PlayStation" . Revista oficial de PlayStation . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2012 . Consultado el 28 de julio de 2013 .