Tekken 3 (鉄 拳 3 ) es un juego de lucha , la tercera entrada de laserie Tekken . Fue lanzado en salas de juego en marzo de 1997, y para el PlayStation en 1998. La versión original de arcade del juego fue lanzado en 2005 para la PlayStation 2 como parte de Tekken 5 ' modo s Historia Arcade. El juego fue re-lanzado en 2018 como parte de Sony 's PlayStation clásico .
Tekken 3 | |
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Desarrollador (es) | Namco |
Editorial (es) |
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Director (es) | Masamichi Abe Yutaka Kounoe Katsuhiro Harada |
Productor (es) | Hajime Nakatani |
Diseñador (s) | Masahiro Kimoto Katsuhiro Harada |
Programador (es) | Masanori Yashinari Mizushima |
Compositor (es) | Arcade Nobuyoshi Sano Keiichi Okabe PS1 Nobuyoshi Sano Keiichi Okabe Yuu Miyake Minamo Takahashi Hiroyuki Kawada Yoshie Arakawa Hideki Tobeta |
Serie | Tekken |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , PlayStation |
Lanzamiento | Arcade 20 de marzo de 1997 PlayStation |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sistema Namco 12 |
Tekken 3 presenta un elenco de personajes en gran parte nuevo, incluido el debut de varios personajes ahora básicos como Jin Kazama , Ling Xiaoyu , Bryan Fury , Eddy Gordo y Hwoarang , con un total de veintitrés personajes. La versión para el hogar incluye un nuevo modo beat 'em up llamado Tekken Force y el modo adicional Tekken Ball.
Tekken 3 ha sido citado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos . Con más de 8 millones de copias vendidas en todo el mundo, Tekken 3 es el cuarto juego de PlayStation más vendido . Fue seguido por Tekken Tag Tournament , una entrega no canónica en 1999 en arcades y en 2000 para PlayStation 2. La secuela directa, Tekken 4 fue lanzado en arcades y en PlayStation 2 en 2001 y 2002, respectivamente.
Como se Juega
Tekken 3 mantiene el mismo concepto y sistema de lucha central que sus predecesores. [3] El movimiento tridimensional es insignificante en los juegos anteriores de Tekken (aparte de algunos personajes que tienen pasos laterales únicos y maniobras de esquiva), pero Tekken 3 agrega énfasis en el tercer eje al permitir que los personajes entren o salgan del fondo. [4] Los luchadores ahora saltan a alturas más razonables que en los juegos anteriores, haciéndolos menos abrumadores y haciendo más uso para esquivar esquivas, ya que saltar ya no puede esquivar todos los ataques terrestres. Las nuevas mejoras incluyen recuperaciones más rápidas de caídas, más escapes de tacleadas y aturdimientos, más movimientos con malabares habilitados y lanzamientos combinados de nueva creación.
Tekken 3 presenta un minijuego beat 'em up llamado "Tekken Force", que enfrenta al jugador en varias etapas contra enemigos en una forma de desplazamiento lateral. El concepto se amplió en un minijuego para Tekken 4 , y fue sucedido por el modo de campaña Devil Within en Tekken 5 . Otro minijuego se conoce como "Tekken Ball", similar al voleibol de playa , donde el jugador debe golpear la pelota con un poderoso ataque para pulverizar al oponente, o causarle daño de penalización al dejar que la pelota caiga en el territorio del oponente.
Caracteres
Debido a que el juego tendrá lugar 20 años después, solo seis personajes de la entrega anterior regresan de Tekken 2 : Anna Williams (que es un intercambio de paleta de Nina en la versión arcade), Heihachi Mishima , Lei Wulong , Nina Williams , Paul Phoenix y Yoshimitsu sin incluir Marshall Law, Jack-2, Baek Doo San, Armor King I, King I, Kuma I, Bruce Irvin, Roger, Alex, Lee Chaolan, Kunimitsu, Wang Jinrei, Devil, Angel, Michelle Chang, Kazuya Mishima, Jun Kazama y Prototype Jack.
La versión de PlayStation hace que Anna sea completamente jugable y separada de Nina, con su propio conjunto de movimientos, voz y final.
Nuevos personajes
- Bryan Fury a : Un cyborg kickboxer enviado por el científico loco Dr. Abel para secuestrar al científico rival Dr. Bosconovitch .
- Cuervo b : un nombre en clave y miembro de Tekken Force. Crow tiene el rango más bajo.
- Dr. Bosconovitch a d e : el científico tonto y anciano que es amigo de Yoshimitsu y prisionero de Mishima Zaibatsu (ya que se vio obligado a crear varios proyectos para ellos, incluidos los animales genéticamente alterados Roger y Alex )
- Eddy Gordo : Un prodigio de la Capoeira que busca venganza contra Mishima Zaibatsu por haber asesinado a sus padres y arruinado el negocio de su familia.
- Forest Law : el hijo de Marshall Law (a quien se parece mucho y con quien pelea), ahora compite para ganar dinero para ayudarlo.
- Gon a d e : un personaje invitado especial del manga del mismo nombre .
- Gun Jack a : El tercer modelo de la serie Jack enviado por su creadora, Jane, para recuperar los datos de memoria de Jack 2.
- Hwoarang : Un estudiante de Tae Kwon Do de Baek Doo San que quiere vengarse de Ogre por aparentemente asesinar a su maestro.
- Jin Kazama : El nieto de Heihachi Mishima e hijo de Kazuya Mishima y Jun Kazama practicando las artes marciales de sus padres, busca venganza contra Ogre por supuestamente haber matado a su madre.
- Julia Chang a : La hija adoptiva de Michelle Chang se propone rescatar a su madre secuestrada del Mishima Zaibatsu.
- Rey II : El sucesor del Rey original que participa para salvar el orfanato de su predecesor después de que Ogre mata al original.
- Kuma II a : el hijo del Kuma original que también actúa como la mascota leal y el guardaespaldas de Heihachi.
- Ling Xiaoyu : una adolescente china que practica Baguazhang y Piguaquan y que quiere construir su propio parque de diversiones ganando el torneo.
- Mokujin a : un muñeco de madera de 2.000 años que cobra vida como resultado del despertar de Ogre y es capaz de cambiar entre los estilos de lucha de los demás personajes.
- Panda a c : la mascota y el guardaespaldas de Xiaoyu.
- Tiger Jackson a c d : Un hombre de discoteca con afro.
- Ogre a f : un misterioso humanoide inmortal conocido como el Dios de la Lucha. Ogre es el principal antagonista y jefe final, responsable de la desaparición de numerosos artistas marciales.
- True Ogre a f : la segunda transformación de Ogre.
Personajes que regresan
- Anna Williams a g
- Heihachi Mishima a
- Lei Wulong
- Nina Williams
- Paul Phoenix
- Yoshimitsu
^ a Personaje desbloqueable
^ b Enemigo que no sepuede jugar en elmodo Tekken Force
^ c Cambio de piel / paleta
^ d Personaje adicional
^ e Solo se puede jugar en la versión de consola
^ f Jefe jugable
^ g Solo cambio de piel / paleta en el gabinete de arcade
Gráfico
Quince años después del Torneo 2 del Rey del Puño de Hierro , Heihachi Mishima ha establecido Tekken Force: una organización paramilitar dedicada a la protección de Mishima Zaibatsu. Usando la influencia de la compañía, Heihachi es responsable de muchos eventos que finalmente han llevado a la paz mundial. Un día, un escuadrón de soldados de la Fuerza Tekken registra un antiguo templo ubicado en México bajo la premisa de un proyecto de excavación. Poco después de llegar allí, Heihachi se entera de que fueron destruidos por una criatura misteriosa y malévola conocida como Ogre . Heihachi, habiendo capturado un breve vistazo de Ogre antes de su inmediata desaparición, busca capturar a Ogre con la esperanza de aprovechar su inmenso poder de lucha para su propio beneficio personal. Poco después, varios artistas marciales conocidos terminan muertos, atacados o desaparecidos de todo el mundo, con Ogre detrás de todo.
Jun Kazama ha estado viviendo una vida tranquila en Yakushima con su pequeño hijo, Jin Kazama , engendrado después de los eventos del torneo anterior por el hijo de Heihachi, Kazuya Mishima . Sin embargo, su vida pacífica se ve interrumpida cuando Jun comienza a sentir la presencia invasora de Ogre y, sabiendo que ahora es un objetivo, le indica a Jin que busque a Heihachi si algo sucede. Algún tiempo después del decimoquinto cumpleaños de Jin, Ogre ataca. En contra de los deseos de Jun, Jin intenta valientemente luchar contra Ogre, pero lo deja inconsciente. Cuando Jin despierta, descubre que el suelo que rodea su casa se ha quemado y que su madre está desaparecida y probablemente muerta. Impulsado por la venganza, Jin se enfrenta al diablo, que marca el brazo izquierdo de Jin y lo posee. Jin acude a su abuelo, Heihachi, le explica su situación y le ruega que entrene para ser lo suficientemente fuerte como para enfrentarse a Ogre. Heihachi acepta y toma a Jin bajo su protección, además de enviarlo a la escuela secundaria Mishima, donde Jin conoce a una compañera de clase llamada Ling Xiaoyu y su mascota Panda.
Cuatro años después, Jin domina el estilo de karate Mishima . En el decimonoveno cumpleaños de Jin, Heihachi anuncia el Torneo 3 del Rey del Puño de Hierro, y el mismo Jin se prepara para su próxima batalla, sin tener idea de que su abuelo lo está usando en secreto a él, a Xiaoyu y al resto de los competidores como cebo para atraer a Ogre. a la intemperie.
En la ronda final del torneo, Paul Phoenix entra en un gran templo, derrota a Ogre y se aleja del torneo; pensando que es victorioso. Sin embargo, sin que Paul lo sepa, Ogre se transforma en su segunda forma monstruosa conocida como "True Ogre" y el torneo continúa después de su partida. Jin se enfrenta a True Ogre y logró derrotarlo cuando Ogre se disuelve por completo, vengando la muerte de su madre y ganando el Torneo como resultado. Momentos después, Jin es repentinamente abatido por un escuadrón de Tekken Force liderado por Heihachi, quien ya no lo necesita, personalmente dispara un último tiro en la cabeza de su nieto. Jin, sin embargo, revivido por el diablo dentro de él, vuelve a despertar y despacha a los soldados, aplastando a Heihachi a través de la pared del templo mientras sobrevive a la caída. Luego, a Jin le brotan alas negras y plumosas y vuela hacia la noche mientras Heihachi mira desde el suelo.
Desarrollo y lanzamiento
Tekken 3 es el primer juego que se ha lanzado en el hardware Namco System 12 , [5] después de los dos juegos originales de Tekken en System 11 . La animación para los combatientes se creó mediante captura de movimiento . [3]
El puerto original de Tekken 3 para PlayStation presentaba dos nuevos personajes ocultos: Gon y Dr. Boskonovitch. Anna se convirtió en su propio personaje separado, dado su propio lugar de selección de personaje, voz, ataques únicos y final. La versión de PlayStation presenta los nuevos modos "Tekken Force" y "Tekken Ball", así como todos los modos presentes en Tekken 2 . Debido a las limitaciones de hardware de PlayStation de menos RAM de video y menor velocidad de reloj, la calidad visual se degradó. Los fondos se volvieron a convertir en imágenes panorámicas en 2D, la cantidad de polígonos utilizados para cada personaje se redujo ligeramente, los efectos de sonido se reprodujeron en un tono alto y el juego se ejecuta en una resolución general más baja. De hecho, los representantes de Namco habían declarado originalmente que no creían que fuera posible convertir Tekken 3 a PlayStation. [6] En abril de 1997, Tekken 3 era popular en las salas de juegos, y el proceso de conversión en el hogar se consideraba seguro en PlayStation, pero simplemente una consideración controvertida en Nintendo 64 . [7] [8] La música de Tekken 3 fue escrita por Nobuyoshi Sano y Keiichi Okabe para la versión arcade, con la versión de PlayStation con temas adicionales de los mismos compositores, junto con Hiroyuki Kawada, Minamo Takahashi, Yuu Miyake , Yoshie Arakawa, y Hideki Tobeta.
¡El emulador de PlayStation Bleem! fue lanzado para Sega Dreamcast que permite a los propietarios de Dreamcast jugar una versión mejorada gráficamente de Tekken 3 usando la copia del juego para PlayStation. El lanzamiento de PlayStation 2 de Tekken 5 presenta la versión arcade de Tekken 3 . [9] La versión de PlayStation de Tekken 3 se encuentra entre los 20 juegos "que definen la generación" en PlayStation Classic , lanzado el 3 de diciembre de 2018. [10]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 96% [11] |
Metacrítico | 96/100 [12] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | (Arcade) [13] (PS1) [14] |
CVG | [15] |
Borde | 9/10 [16] |
EGM | 39/40 [17] |
Famitsu | 39/40 [18] |
Informador del juego | 9.5 / 10 [19] |
GamePro | 5/5 [20] |
GameRevolution | A- [21] |
GamesMaster | 95% [22] |
GameSpot | 9,9 / 10 [9] |
IGN | 9,3 / 10 [23] |
Próxima generación | (Arcade) [26] (PS) [27] |
OPM (EE. UU.) | [24] |
Semanal de entretenimiento | A [25] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
Premios de la crítica de juegos | Mejor juego de lucha [28] |
EGM | Juego de lucha del año [29] |
Informador del juego | Mejor juego de lucha del año [30] |
En Japón, la edición del 15 de abril de 1997 de Game Machine incluyó a Tekken 3 como el juego de arcade más exitoso del año. [31] Según Metacritic , el juego tiene una puntuación de 96 sobre 100, lo que indica una aclamación universal, [12] y ocupa el puesto número 2 en su lista de los mejores juegos de PlayStation. [32] En abril de 2011, el juego figuraba como el duodécimo juego mejor calificado de todos los tiempos en el sitio de recopilación de reseñas GameRankings con una calificación promedio del 96%. [11]
Tekken 3 se convirtió en el primer juego en tres años en recibir un 10 de un crítico de Electronic Gaming Monthly , y tres de los cuatro revisores le dieron la puntuación más alta posible. Tekken 3 es el primer juego que obtuvo un 10 en la escala de revisión revisada de EGM , ya que un juego ya no necesitaba ser "perfecto" para recibir un 10, y el último juego en recibir un 10 de la revista fue Sonic & Knuckles. . El único obstáculo fue el enigmático gurú de reseñas de juegos de lucha de la revista, Sushi-X, quien dijo que "ningún juego que recompense a los novatos por apretar botones será el mejor en mi libro", lo que le dio al juego 9 de 10. GameSpot 's Jeff Gerstmann le dio al juego un 9,9 sobre 10, diciendo "No hay mucho entre Tekken 3 y una puntuación perfecta de 10. Si los personajes exclusivos de PlayStation fueran mejores y el modo Force un poco más fascinante, podría haberse acercado a una puntuación perfecta. " También elogió los efectos de sonido, la música y los gráficos. [9]
Next Generation revisó la versión arcade y declaró que " Tekken 3 no es la obra maestra ingeniosa que es [ Virtua Fighter 3 ], pero sigue siendo increíble por derecho propio, y ha movido la serie aún más lejos de su 'yo también' raíces. El sistema de lucha ha evolucionado muy bien, dando como resultado algunos movimientos salvajes y efectivos y nuevos personajes, una capacidad de respuesta más rápida y una impresionante experiencia de lucha en 3D ". [26] GamePro le dio un 4.5 sobre 5 para gráficos y sonido y un 5.0 para control y factor de función. Si bien señaló que visualmente no estaba a la altura de su competidor Virtua Fighter 3 , el crítico dijo que era impresionante por derecho propio y presenta controles fáciles y con una respuesta fenomenal. [33]
Next Generation revisó la versión de PlayStation y afirmó que "no hay mejor juego de lucha, en este sistema o en cualquier otro. Es claramente superior a los juegos anteriores de la serie y tiene un valor asombroso para los aficionados a Tekken ". [27]
Según PlayStation: The Official Magazine en 2009, Tekken 3 "sigue siendo considerado uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos". [34] En septiembre de 2004, para el décimo aniversario de la marca PlayStation , ocupó el puesto número 10 en la lista de la revista de "Final PlayStation Top 10". También ocupó el puesto 177 en los 200 mejores juegos de todos los tiempos de Game Informer en 2009 . [35]
En 2011, Complex lo clasificó como el cuarto mejor juego de lucha de todos los tiempos. [36] Complex también clasificó a Tekken 3 como el noveno mejor videojuego arcade de la década de 1990, comentando que "este luchador ahora clásico sirvió como un limpiador de paleta de bienvenida a la dicotomía Mortal Kombat / Street Fighter que dominó las salas de juegos en los 90". [37] Complex también clasificó a Tekken 3 como el octavo mejor videojuego de PlayStation 1, comentando: "Cuando Tekken 3 finalmente se mudó de nuestra sala de juegos local a nuestra sala de estar, sabíamos que nada volvería a ser lo mismo. Con una variedad de ataques y combos para aprender, junto con buenos controles, gráficos y sonido, Tekken 3 era mucho más pulido y fluido que sus predecesores ". [38]
Tekken 3 también ha sido incluido entre los mejores videojuegos de todos los tiempos por Electronic Gaming Monthly en 1997, [39] Game Informer en 1999, [40] Computer and Video Games en 2000, [41] GameFAQs en 2005, [42] y Edge en 2007. [43] ArcadeSushi clasificó a Tekken 3 como el "vigésimo mejor juego de Playstation", con comentarios "Tekken 3 cambió todo. Los amigos se convirtieron en rivales acérrimos. Los rivales amargos se convirtieron en rivales aún más acérrimos. Tekken 3 era el juego al que jugabas con amigos ya no querías ser tus amigos ". [44] El mismo sitio también lo clasificó como el "17º mejor juego de lucha", comentando: " Tekken 3 fue fácilmente uno de los mejores juegos de Tekken jamás creados. Antes de que la serie se obsesionara con los símbolos de las paredes y los límites del terreno, simplemente tenía enormes arenas 3D abiertas con elencos masivos que pueden o no haber incluido rapaces de boxeo ". [45] En 2015, GamesRadar clasificó a Tekken 3 como el 59 ° "mejor juego de todos los tiempos", ya que "posee uno de los mejores sistemas de lucha de todos los tiempos, la conocida fórmula de malabarismo de la serie se filtró en una tormenta perfecta de lanzamientos, golpes y suplexes ". [46]
Ventas
En mayo de 1998, Sony otorgó a Tekken 3 un "Premio Platino" por ventas superiores a 1 millón de unidades en Japón. [47] Según Weekly Famitsu , Japón compró 1,13 millones de unidades de Tekken 3 solo durante la primera mitad de 1998, lo que lo convirtió en el tercer juego más vendido del país en ese período. [48] PC Data , que rastreó las ventas en los Estados Unidos, informó que Tekken 3 vendió 1,11 millones de copias y obtuvo $ 48,5 millones en ingresos solo durante 1998. Esto lo convirtió en el tercer lanzamiento de PlayStation más vendido del año por parte de la empresa. [49] Recibió un premio "Oro" de Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) en noviembre de 1998, [50] por ventas de al menos 100.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [51] En el festival Milia de 1999 en Cannes , se llevó a casa un premio "Oro" por ingresos superiores a 36 millones de euros en la Unión Europea durante el año anterior. [52] El VUD lo elevó al estado "Platino", indicando 200.000 ventas, a finales de agosto de 1999. [53] Según el productor de la serie Tekken Katsuhiro Harada , Tekken 3 vendió 8,36 millones de copias durante su lanzamiento inicial en la PlayStation original. [54]
Referencias
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Otras lecturas
- Hurwitch, Nick (2019). El arte de Tekken: una historia visual completa . Entretenimiento dinamita . ISBN 978-1524107734.
- "Ahora que Tekken 7 marca el regreso de la saga de lucha a PlayStation, echamos la vista atrás a la creación de una de las entregas más icónicas" . Blog de PlayStation. 8 de junio de 2017.
enlaces externos
- Página web oficial
- Jugabilidad de Tekken 3