NASCAR 2005: Caza por la Copa es la octava entrega de los Deportes EA ' serie de videojuegos de NASCAR . Fue desarrollado por EA Tiburon y lanzado el 31 de agosto de 2004 para PlayStation 2 y Xbox y el 4 de septiembre para GameCube . NASCAR 2005 es el primer juego de la serie en eliminar la palabra Thunder del título desde NASCAR 2001 . Kevin Harvick , conductor del GM Goodwrench Chevy Monte Carlo No. 29, apareció en la portada reemplazando a Jeremy Mayfield.quien originalmente iba a estar en la portada. También marca la primera vez que la PlayStation original ha sido excluida de la alineación de NASCAR. Esta fue la primera edición de NASCAR que se lanzó exclusivamente en consolas domésticas de sexta generación.
NASCAR 2005: Persecución por la Copa | |
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![]() PS2 arte de la cubierta
En la foto : Kevin Harvick | |
Desarrollador (es) | EA Tiburon |
Editorial (es) | Deportes EA |
Compositor (es) | David Robidoux |
Plataforma (s) | GameCube , PlayStation 2 , Xbox |
Lanzamiento | PlayStation 2 y Xbox
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Género (s) | Sim de carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador (en línea y en pantalla dividida ) |
A diferencia de las entradas anteriores, que normalmente agregarían algunas características adicionales pero dejarían la mayor parte del juego idéntica a su predecesor, el juego trajo cambios masivos a la serie. Un ejemplo es la inclusión de series NASCAR distintas de la Copa NASCAR ; la Serie Busch (rebautizada como Serie Nacional debido a las regulaciones de publicidad de bebidas alcohólicas, aunque el agente del jugador y Bill Weber todavía se refieren a la serie en el juego como la Serie Busch ), la Serie Craftsman Truck y la Serie Modificada Featherlite , más producción coches y los prototipos Daytona de la serie de coches deportivos Rolex . Más ejemplos incluyen la implementación del nuevo sistema de puntos Chase for the Cup de NASCAR y el modo Fight to the Top , donde el jugador controla un piloto personalizado a lo largo de su carrera comenzando en la serie inferior y subiendo la escalera (similar a NASCAR: Dirt a Daytona ). Otro cambio es la ausencia de la vista de la cabina y la ausencia de marcas y modelos en la serie Truck, todos los cuales parecen ser Ford F-150 . Además, debido a negociaciones fallidas con la licencia, Pocono Raceway no está incluido. Este fue el último juego de NASCAR lanzado para Nintendo GameCube . La partitura está compuesta por David Robidoux . [1]
Desafíos relámpago
El modo Lightning Challenge incluye desafíos de momentos que sucedieron en NASCAR desde 2003 y la primera parte de 2004. Michael Waltrip , conductor del Chevrolet NAPA No. 15 , regresa como comentarista de todos los desafíos excepto dos, Kevin Harvick hace los desafíos que involucrar a Waltrip como conductor en el desafío. Estos desafíos se juegan en todos los niveles de dificultad. El jugador debe superar una serie de desafíos en ese nivel de dificultad antes de pasar al siguiente nivel de dificultad.
Modo de carrera
El jugador comienza con una carrera callejera en Dodge Vipers con Ryan Newman , quien luego le da al jugador una oferta por un contrato de un año en un auto modificado. Cada oferta de automóvil tiene una calificación de entre una y cinco estrellas, lo que demuestra la calidad de las mejoras del automóvil y el equipo de boxes. A medida que el jugador gane prestigio, recibirá mejores ofertas y en las otras series, pero cuando se haya ahorrado suficiente dinero, el jugador puede crear su propio equipo, contratar conductores, comprar mejoras y capacitar a su tripulación.
Recepción
NASCAR 2005 recibió una segunda posición en la categoría de premios "Mejor juego de conducción" de GameSpot en 2004 en todas las plataformas, perdiendo ante Burnout 3: Takedown . [2]
Ver también
- NASCAR SimRacing
Referencias
- ^ "David Robidoux" . APM Music . Consultado el 28 de noviembre de 2012 .
- ^ The GameSpot Editors (5 de enero de 2005). "Lo mejor y lo peor de 2004" . GameSpot . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2005.
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