Narc es un arcade de carreras y disparos de 1988diseñado por Eugene Jarvis para Williams Electronics y programado por George Petro. [1] Fue uno de los primeros videojuegos ultraviolentos y un objetivo frecuente de las críticas de los padres de la industria de los videojuegos . El objetivo es arrestar y matar a los delincuentes relacionados con las drogas, confiscar su dinero y sus drogas y derrotar al "Sr. Big". Fue el primer juego en la recién reiniciada división de operaciones con monedas de Williams Electronics, luego de ser adquirida por Midway .
Traficante de drogas | |
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Desarrollador (es) | Williams Electronics Rare (NES) |
Editorial (es) | |
Director (es) | Nathaniel Davies |
Diseñador (s) | Eugene Jarvis |
Programador (es) | George N. Petro |
Compositor (es) | Brian L. Schmidt Marc LoCascio ("NARC Rap") David Wise (NES) Tony Williams (Amiga / ST) |
Plataforma (s) | Arcade , Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum , NES , Xbox , PlayStation 2 |
Lanzamiento | Arcade 1988 |
Género (s) | Correr y disparar |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores simultáneamente |
Sistema de arcade | Unidad Z de Williams |
Narc fue transferido a Commodore 64 , Atari ST , Amiga , ZX Spectrum , Amstrad CPC y NES . En 2005, la franquicia se relanzó con un nuevo juego para Xbox y PS2 .
Como se Juega
Los personajes principales del juego son Max Force y Hit Man, quienes recibieron un memorando de Spencer Williams, presidente de Narcotics Opposition en Washington, DC, enviándolos al Proyecto NARC. Su misión es detener al Sr. Big, jefe de una organización clandestina de tráfico de drogas y terrorismo .
El jugador controla Max Force o Hit Man, quienes disparan o arrestan a adictos , narcotraficantes y capos del crimen organizado. Max y Hit están equipados con un arma automática y un lanzador de misiles. Cuando un enemigo es enviado usando este último, explotan en un torrente de apéndices quemados y ensangrentados. Algunos enemigos pueden ser arrestados después de que se rinden y luego flotar con "reventado" sobre ellos. Esto luego se agrega a un recuento al final del nivel junto con las drogas y el dinero confiscado a otros enemigos que dejaron caer cuando fueron abatidos (el juego otorga más puntos al final de una ronda por arrestar enemigos sin matarlos).
Detalles técnicos
El juego de arcade utiliza lo que se denomina un "monitor de resolución media": una resolución más alta que los televisores y los monitores de arcade normales, pero en un tamaño físico más pequeño.
Narc es el primer juego de arcade que utiliza Texas Instruments TMS34010 , [ cita requerida ] un procesador de 32 bits con instrucciones integradas orientadas a gráficos. Más tarde se usó en Smash TV , Mortal Kombat y NBA Jam .
Puertos
La versión 1990 de Nintendo Entertainment System (NES) de NARC , publicada por Acclaim Entertainment y desarrollada por Rare fue catalogada como "el primer videojuego con un fuerte mensaje antidrogas", [2] aunque Nintendo obligó a eliminar todas las referencias a las drogas. el juego real. El juego conservó la mayor parte de su violencia y sangre.
La mayoría de los puertos de computadora tenían su música portada por Tony Williams, acreditado como "Imágenes de sonido" y David Wise portó la música arcade a la NES. [ cita requerida ] La versión para Game Boy de Terminator 2: Judgment Day usa algo de música de NARC .
Recepción
Todas las versiones del juego en general recibieron críticas positivas, siendo elogiadas por su intensa acción y agradable jugabilidad, pero críticas por su repetitividad, incluyendo 9/10 de CRASH , 8/10 de Sinclair User y 72% de Your Sinclair . Matt Bielby de Your Sinclair lo llamó "uno de los juegos de Speccy más objetables que he visto en mucho tiempo", y lo llamó "repetitivo" y la trama "una completa tontería". [3] Sin embargo, debido a que fue uno de los primeros juegos en presentar sangre, ha sido blanco de preocupaciones y críticas por parte de los padres.
Legado
En 1990, Acclaim lanzó NARC como un juego LCD portátil.
El tema musical principal de Brian L. Schmidt fue grabado por la banda Pixies y lanzado como cara B de su sencillo " Planet of Sound " en 1990. [4]
Max Force y Mr. Big aparecieron como personajes en la caricatura The Power Team y en la película 22 Jump Street .
NARC está incluido en la colección Midway Arcade Treasures 2 (2004).
Juego de 2005
Una actualización de 2005 fue desarrollada por VIS Entertainment y publicada por Midway Games para Xbox, PlayStation 2 y Microsoft Windows. La versión de Windows, solo lanzada en Europa, fue desarrollada por Point of View .
El juego presenta a los jugadores como el oficial de narcóticos Jack Forzenski y el agente de la DEA Marcus Hill, antiguos socios reunidos que reciben instrucciones de investigar una nueva droga en las calles llamada Liquid Soul. Después de arrestar a los distribuidores y confiscar sus acciones, el jugador puede llevar los artículos confiscados a la sala de pruebas o guardarlos para uso futuro. Esto confiere beneficios como una mayor precisión de las armas. También es posible vender medicamentos para obtener beneficios económicos.
Un comunicado de prensa del 21 de marzo de 2005 anunció el envío del juego a los minoristas y enfatizó que NARC fue diseñado para una "audiencia mayor". [5] El juego se le dio una calificación M .
Notas al pie
- ^ "NARC" . El Museo Internacional de Arcade . Consultado el 6 de octubre de 2013 .
- ^ "Manuales de instrucciones de NES: NARC" . World-of-nintendo.com. 1997-01-17 . Consultado el 20 de septiembre de 2012 .
- ^ "NARC" . Ysrnry.co.uk. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2012 . Consultado el 20 de septiembre de 2012 .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2015 . Consultado el 7 de enero de 2019 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Midway Ships NARC para Xbox" . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2008.
Referencias
- Citando 'Narc', Ill. Gov. Seeks Video-Game Sales Ban [ enlace muerto ] , 22 de marzo de 2005.
- Johnson, Eric (también conocido como VegitaBOD): Tutorial / Preguntas frecuentes de NARC .
- Midway Ships NARC para Xbox , Xbox News, 21 de marzo de 2005.
- Morris, Chris: hierba, velocidad y LSD, ¿en un videojuego? , 12 de marzo de 2004.
- TRAFICANTE DE DROGAS; Dios de la guerra; Heritage of Kings: The Settlers , The Washington Post, 27 de marzo de 2005.
- Pepin, Chris: manual de NARC NES .
enlaces externos
- NARC en la lista asesina de videojuegos
- Narc en Coinop.org
- Información de la banda sonora
- Fuente del juego de PC
- Narc (2005) en IMDb