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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 , conocido en Japón como Naruto Shippūden: Narutimate Storm 4 ( japonés :NARUTO (ナ ル ト)疾風 伝 ナ ル テ ィ メ ッ ト ス ト ー ム 4 , Hepburn : Naruto Shippūden: Narutimetto Sutōmu 4 ) , es un juego de lucha desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Bandai Namco Entertainment para PlayStation 4 , Xbox One y Steam en febrero de 2016. Es la séptima y última entrega de la serie Naruto: Ultimate Ninja Storm inspirada enel manga Naruto de Masashi Kishimoto . Es la secuela de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 .

La narrativa sigue a los jóvenes ninjas Naruto Uzumaki y Sasuke Uchiha mientras participan en una guerra mundial entre shinobi, la Cuarta Guerra Mundial Shinobi, contra la organización terrorista Akatsuki y se unen para derrotarla. Similar a Storm 3 , el juego usa sistemas de lucha regulares; sin embargo, los jugadores pueden cambiar entre un equipo de tres luchadores que pueden ayudarse entre sí. Otros elementos que regresan involucran peleas de jefes , donde se requieren eventos de tiempo rápido para llegar a escenas ocultas y áreas de pirateo y corte . La versión de expansión se titula Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto; esta versión, en desarrollo, se compiló con otros tres títulos de la serie como Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy y se lanzó en agosto de 2017. Agrega nuevos personajes de la película de 2015, Boruto: Naruto the Movie , y versiones para adultos de los luchadores más jóvenes. .

El juego fue desarrollado para PlayStation 4 y Xbox One durante un período de dos años. CyberConnect2 aprovechó el potencial del hardware para incorporar más mecánicas de lucha y agregar nuevos luchadores. El juego recibió críticas generalmente positivas, según Metacritic ; su narrativa y gráficos fueron elogiados, pero los críticos también estaban divididos sobre la longitud de la historia y la profundidad de los controles. Un puerto de Nintendo Switch de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto se lanzó en abril de 2020. Incluyendo Road to Boruto , el juego había vendido 5,8 millones en marzo de 2020.

Jugabilidad [ editar ]

Una nueva adición al juego es la etiqueta de personajes con una imagen que muestra al dúo de Naruto y Sasuke formando equipo para derrotar al enemigo Madara. La parte inferior es un evento de tiempo rápido , común en las peleas de jefes de la serie.

La jugabilidad de Ultimate Ninja Storm 4 es similar a la de los juegos anteriores de la serie, en los que los jugadores luchan entre sí en arenas 3D. Una característica que regresa, omitida desde el Ultimate Ninja Storm original , es la capacidad de correr por la pared; los jugadores pueden luchar en los lados (paredes) de cada arena. Un cambio importante en la función es la capacidad de tener un personaje en la pared y el otro en el campo; el segundo jugador originalmente también se movió a la pared para mantener la batalla fluida y el sistema bajo control. [3] El juego tiene la mayor cantidad de luchadores en la historia de la serie. Su lista incluye 106 luchadores del universo de Naruto , [4] incluidos personajes de las películas The Last: Naruto the Movie.(2014) y Boruto: Naruto la película (2015). [5]

Se eliminó la opción de seleccionar uno de los tres tipos de lucha; se introdujo en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution , restaurando el resto de los ataques más fuertes de la serie, Ultimate Jutsu y el sistema Awakenings que mejora las capacidades de lucha del luchador por un tiempo limitado. Otra característica nueva es la capacidad de intercambiar personajes durante la batalla, similar a juegos como Marvel vs.Capcom 3.. Los personajes intercambiables pueden compartir los despertares y los jutsus definitivos; los jugadores pueden construir su medidor con un personaje y cambiar al otro, usando las mismas habilidades con el otro personaje (que comparte la barra de vida). Otra novedad de la serie es la capacidad de romper armas y armaduras en batallas libres y contra jefes con la capacidad de infligir daño elemental; El fuego puede quemar la ropa, pero los jugadores pueden deshacerse del fuego moviéndose rápidamente por el área o siendo atacados con agua. [6]

Un jugador puede jugar inicialmente el modo de historia principal sobre la Cuarta Guerra Mundial Shinobi ambientada después de los eventos de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 . [7] que se divide en capítulos lineales que involucran los encuentros paralelos que Naruto y Sasuke tienen hasta que se reencuentran. También están disponibles para jugar capítulos opcionales centrados en el pasado del reparto secundario. Al igual que en anteriores Storm juegos, el modo historia tiene jefe peleas con QTE y cortar y tajar elementos. [8] Cuando completan el modo, el jugador puede viajar a través de un mundo abierto para recrear peleas de entregas de series anteriores. [9] El DLCRoad to Boruto también se enfoca en el mismo mundo abierto pero restringido a Hidden Leaf Village con misiones secundarias disponibles además de completar su narrativa principal. [10]

Trama [ editar ]

Modo historia [ editar ]

La historia comienza con una lucha a muerte contra los fundadores de Hidden Leaf Village: Hashirama Senju y Madara Uchiha . Varios años más tarde, la Cuarta Gran Guerra Ninja es librada por las fuerzas aliadas Shinobi de la aldea donde Naruto Uzumaki revela que el villano que lidera a Akatsuki es Obito Uchiha : el mejor amigo presuntamente muerto del mentor de Naruto, Kakashi Hatake . Obito y su compañero, Madara Uchiha reanimado , despiertan a la legendaria criatura Diez Colas para derrotar a las fuerzas Shinobi. El rebelde Sasuke Uchihase siente incómodo con su odio por Hidden Leaf Village, y hace que los líderes de Konohagakure (los Hokages) sean reanimados para conocer el origen de la aldea. Después de darse cuenta de que su difunto hermano Itachi Uchiha y el primer Hokage, Hashirama, lucharon para proteger la aldea sin importar el costo, el equipo de Sasuke y el Hokage reanimado ayudan al grupo de Naruto.

Cuando las fuerzas de Sasuke llegan al grupo de Naruto, Obito es dominado por Kakashi y absorbe a las Bestias con Cola para convertirse en su recipiente. A través de sus fuerzas combinadas, Naruto y Sasuke derrotan a Obito y eliminan a las Bestias. Sin embargo, Madara derrota a los Hokages, después de revivir usando el cuerpo debilitado de Obito controlado por Zetsu. Ahora, usando la estatua selladora de Akatsuki, toma a las criaturas, incluido el zorro demonio de nueve colas de Naruto, y hiere mortalmente a Sasuke. Un Obito reformado y Sakura Haruno intentan revivir a Naruto mientras Kabuto Yakushisana a Sasuke. Un hombre conocido como el Sabio de los Seis Caminos, el primer ninja aparece en los sueños de Naruto y Sasuke y les pasa nuevos poderes para derrotar a Madara. El debilitado Madara es traicionado por el verdadero líder de Akatsuki, Zetsu, quien infunde su chakra para revivir a la madre de Sage, Kaguya Otsutsuki. Con la ayuda de Kakashi y Sakura, Naruto y Sasuke sellan a Kaguya; Obito muere en la batalla, mientras intenta proteger a Kakashi. Después de la batalla, Madara debilitado hace las paces con Hashirama y muere con los Hokages regresando al más allá. Naruto y Sasuke luego luchan para decidir el destino de la aldea. Mientras ambos sufren la pérdida de un brazo cada uno, Sasuke se da por vencido y se da cuenta de cómo sus acciones afectaron a sus amigos. El juego termina con un salto de tiempo ; Naruto es el nuevo Hokage que cría a su hijo mientras Sasuke regresa a la aldea.

Una vez que se completa el modo de historia original, el juego desbloquea un nuevo modo de historia establecido poco después del final de la guerra. La narrativa se centra en Naruto, su amigo Shikamaru Nara y el líder de Sunagakure, Gaara . Los tres ninjas viajan por el mundo con un equipo para completar misiones y recordar batallas anteriores (que el jugador debe ganar). [11] [9]

Camino a Boruto [ editar ]

El contenido descargable Road to Boruto se desarrolla quince años después de la Cuarta Guerra Ninja. El adulto Sasuke Uchiha lucha contra dos luchadores desconocidos descendientes de Kaguya Otsutsuki. Mientras tanto, el hijo de Naruto, Boruto Uzumaki , un joven ninja, entrena con Sarada Uchiha y Mitsuki con Konohamaru Sarutobi . La aldea es pacífica (gracias a la derrota de Akatsuki), pero Boruto está molesto porque su padre extraña a Himawari Uzumaki.cumpleaños debido a haberse convertido en una persona ocupada debido a su trabajo como líder de la Hoja, el Séptimo Hokage. Al regresar a la aldea, Sasuke le cuenta a Naruto sobre los dos luchadores Otsutsuki que conoció; conoce a Boruto y se convierte en su nuevo maestro. Durante un examen ninja para mejorar la clasificación, Momoshiki y Kinshiki invaden Konohagakure. Naruto se deja secuestrar por los enemigos para proteger la aldea; Sasuke luego reúne a los otros líderes de otras aldeas y a Boruto para rescatarlo. La misión tiene éxito y los dos Otsutsukis son derrotados por las fuerzas combinadas de Naruto, Sasuke y Boruto. Ahora en paz con su padre, Boruto continúa haciendo misiones, terminando con un combate amistoso contra él.

Desarrollo [ editar ]

El CEO de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, supervisó el desarrollo del juego.

Storm 4 originalmente estaba destinado a ser un juego de PlayStation 3 , pero su desarrollo se cambió a la próxima generación de consolas para aprovechar la capacidad del hardware. El CEO de CyberConnect2 , Hiroshi Matsuyama, concibió la narrativa base, comenzando con la pelea entre Hashirama Senju y Madara Uchiha, durante un período de ocho meses. Cada personaje tardó catorce meses en desarrollarse. Según Matsuyama, el presupuesto del juego era más alto que los títulos anteriores ( 1.400 millones de yenes ) debido al trabajo necesario en cada personaje. [12] Aunque los títulos anteriores se lanzaron para PlayStation 3 y Xbox 360 ,Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 fue desarrollado para consolas de próxima generación como resultado de las demandas de los comercializadores de videojuegos. [13] CyberConnect2 aprovechó el hardware de PlayStation 4 y Xbox One para mejorar los gráficos del título. El equipo desarrolló la narrativa del juego para retomar donde dejaron Storm 3 , Storm Generations y Storm Revolution , e incluyó un modo de aventura ambientado después de la historia. [14] Matsuyama reunió a varios desarrolladores de Storm 4 , con la esperanza de que el hardware actualizado complementara el manga , y dijo que el volumen final lo inspiró a diseñar el juego. [15]

En lugar de mantenerse al día con los personajes secundarios, CyberConnect2 concibió el Sistema de líderes para que los jugadores pudieran usar dos luchadores independientes simultáneamente. Matsuyama prometió volver a las batallas de jefes de los títulos numerados porque son populares entre los fanáticos. Dado que el manga había terminado cuando el juego comenzó a desarrollarse, quería que Storm 4 tuviera peleas de jefes con imágenes que superaran las entregas anteriores. Matsuyama citó una pelea de jefes donde Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha y Sakura Haruno convocan animales gigantes para combatir a los Diez Colas, con el sapo gigante de Naruto, Gamakichi, "surfeando" a través del Diez Colas con una espada de madera. Para mejorar la duración del juego, Matsuyama también quería un modo en línea. Se crearon técnicas únicas, que no están presentes en el manga, para adaptarse a las parejas que eran populares entre los fanáticos.[5]

Matsuyama quería agregar material del Proyecto de Nueva Generación, que comenzó con la serie cuando el manga terminó su serialización en 2014. El equipo escuchó las sugerencias de los fanáticos, basadas en los juegos anteriores, para facilitar el funcionamiento del sistema de batalla. [16] Una mecánica traída de juegos anteriores son las paredes, donde el jugador puede perder una pelea al caer del ring; temprano en Ultimate Ninja Storm 4 's de desarrollo, el personal debatió su aplicación en los combates contra jefes. [13] Cuando vio el producto terminado, Matsuyama se conmovió por la pelea final entre Naruto y Sasuke. [17] Esbozó a los dos luchadores, con la intención de ponerlo en juego y prometiendo a los jugadores que disfrutarían de la pelea. [18][19]

El hardware habilitó una nueva mecánica en la que el personaje del jugador puede recibir ayuda de otro personaje con técnicas basadas en fuego [20] o madera; los detalles de cada uno difieren. Matsuyama señaló que la implementación de correr en las paredes fue controvertida entre el personal; una demostración centrada en los efectos ambientales, como el humo y la arena. Cuando se le preguntó sobre la incorporación de Hanabi Hyuga al elenco, Matsuyama dijo que sería su encarnación de The Last: Naruto the Movie . [3]

El equipo investigó varios tipos de animación para mejorar la calidad del juego. Se utilizó la derivación de lejía , con iluminación reelaborada para parecerse al anime; Matsuyama lo llamó un anime jugable. El entorno del juego y las animaciones faciales de los personajes fueron muy detallados, gracias al nuevo hardware. Los efectos también se cambiaron; un fuego quema la ropa de la víctima, lo que obliga al jugador a apagar el fuego. Aunque la guerra mundial Shinobi es el foco de la historia, Matsuyama también quería que el equipo priorizara la batalla final entre Naruto y Sasuke. En los primeros segmentos de la historia, el equipo utilizó la animación de Naruto Shippuden de Studio Pierrot.anime; Matsuyama dijo que la narrativa al comienzo del juego ya estaba bien hecha, y los primeros capítulos se parecen al anime. El equipo usó múltiples cuadros de animación para el modo historia, y Matsuyama apuntó a equilibrar las imágenes del juego con la animación de Pierrot. [8]

Lanzamiento y contenido descargable [ editar ]

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 se anunció para PlayStation 4 en diciembre de 2014. [21] El público pudo jugar el juego por primera vez en la Gamescom 2015. Originalmente planeado para el otoño de 2015, [5] se anunció en agosto de ese año que el juego se retrasaría hasta febrero de 2016 [2] [1] para hacerlo más auténtico y actualizado. [22] La banda Kana-Boon tocó "Spiral" (ス パ イ ラ ル, Supairaru ) , su tema de apertura. [1] Se pudo jugar una versión de demostración en la Jump Festa de 2015 . [23]

Road to Boruto , una expansión con elementos de Boruto: Naruto the Movie , fue lanzada el 3 de febrero de 2017; Bandai Namco Entertainment decidió terminar con la serie Ultimate Ninja Storm . En el parche, se agregaron nuevas versiones de Naruto y Sasuke a un nuevo elenco: Boruto Uzumaki, Sarada Uchiha y Mitsuki. [24] Cuando 4 Tormenta 's se terminó el desarrollo, CyberConnect2 comenzó a trabajar en DLC en respuesta a la respuesta favorable a Boruto: Naruto la película . El equipo encuestó a los jugadores sobre lo que querían jugar en el juego, y la mayoría de las respuestas involucraron a Boruto Uzumaki.generación. Matsuyama pensó que la historia principal de Boruto tomaría tres o cuatro horas, y se crearon historias paralelas para aumentar la duración del juego. Aunque este DLC fue pensado como el capítulo final de la serie Storm , [25] otros DLC (historias paralelas centradas en Gaara y Shikamaru Nara ) fueron lanzados en marzo de 2016. [11] [9] DLC adicional fue "Virtual Reality", en el que Boruto puede luchar contra jefes fuertes. [26]

En febrero de 2017 se lanzó un parche para la versión para PC, que le da al juego una velocidad de fotogramas de 60 FPS . [27] Se anunció un puerto de Nintendo Switch y un paquete de contenido descargable de próxima generación para todas las plataformas, con nuevos personajes jugables y trajes de la La serie de anime Boruto: Naruto Next Generations , se anunció en diciembre de 2019. El paquete incluía a Kinshiki y Momoshiki Ōtsutsuki como personajes jugables [28] y máscaras para adultos de otros personajes secundarios. [29] Matsuyama dijo que trasladar el juego a Switch fue decisión de Bandai, en lugar de suya, hasta que CyberConnect2 lo aprobó. [30]

Recepción [ editar ]

Ventas [ editar ]

Storm 4 vendió 64,446 copias en Japón para PlayStation 4, superando las ventas de lanzamiento de los dos primeros juegos de Storm , pero sin alcanzar las de Storm 3 . Según el sitio web de Siliconera , las menores ventas pueden haber estado relacionadas con el lanzamiento de Storm 4 después de que el manga terminó su serialización (a diferencia de los juegos anteriores). [49] Un comunicado de prensa de Bandai Namco informó en febrero de 2016 que Storm 4 había enviado 1.334.000 copias en todo el mundo: 80.000 en Japón, 84.000 en otras partes de Asia, 550.000 en Europa y 620.000 en América del Norte. [50] VentureBeat encontrado como uno de los juegos de lucha más vendida durante su lanzamiento sólo comparable a Capcom 's Street Fighter V . [51] En junio de 2016, TV Tokyo anunció que el juego había vendido más de 1,5 millones de copias en todo el mundo. [52] El 12 de septiembre de ese año, Bandai Namco Entertainment anunció que Storm 4 había enviado dos millones de copias. [53]

La expansión Road to Boruto vendió 9,204 unidades en Japón, lo que fue considerado como un número fuerte por Siliconera debido a que era DLC. [54] En noviembre de 2017, se anunció que los envíos combinados del juego original, Road to Boruto y las ventas digitales habían alcanzado los tres millones de copias. [55] Durante una transmisión en vivo, CyberConnect2 anunció que Storm 4, incluido Road to Boruto, había vendido 5,8 millones de copias para marzo de 2020. [56] [57]

Respuesta crítica [ editar ]

El juego de PlayStation 4 tiene una puntuación de 79/100 en Metacritic y el juego de Xbox One tiene una puntuación de 80/100, lo que indica críticas positivas. [31] [32] GameSpot elogió sus imágenes, diseños de personajes y narrativa. [35] Hobby Consolas elogió los múltiples giros de la narrativa y las imágenes del juego. [58] Un crítico de Destructoid disfrutó del combate y los efectos visuales "extravagantes". Elogió el modo historia por explicar las ambigüedades de la serie original (como el origen de la técnica del ojo Sharingan de Kakashi), pero sintió que las escenas carecían de equilibrio con las peleas más cortas. [39] Un IGNEl crítico criticó la corta campaña del juego y la mala presentación en los primeros capítulos (debido al uso de marcos en lugar de escenas CGI), pero encontró que el clímax y las peleas finales de Naruto eran más interesantes. [38] GameRevolution dijo que gracias a múltiples historias (sobre todo las de Sasuke Uchiha y Obito), el jugador podía ver la narrativa desde diferentes puntos de vista. Esto enriqueció la historia principal, haciéndola agradable para los fanáticos que regresan o los jugadores nuevos en la serie. La cantidad de escenas de la campaña principal también fue bien recibida. [40]

Sobre el juego, GameSpot encontró su sistema de lucha demasiado simple y orientado a los fanáticos de la serie en lugar de a los juegos de lucha en general. [35] Un crítico de IGN criticó la mala inteligencia artificial del juego y los problemas de conexión, pero disfrutó del sistema de lucha. [38] Según Hardcore Gamer , tenía "controles sólidos y una lista de personajes sobresaliente". [37] The Escapist calificó el juego con nueve de diez, elogiando su jugabilidad y narrativa. [41] Un crítico de Hobby Consolas elogió la cantidad de contenido de CyberConnect2, citando el mundo abierto después de la campaña principal (ya que los jugadores podían volver a visitar peleas de juegos anteriores); a diferencia deIGN , encontró la IA más desafiante. El revisor también elogió el nuevo sistema de equipos de etiqueta (para agregar estrategia al combate) y el detalle en la ropa de los luchadores. [42] Una revisión de GameRevolution dijo que a pesar de los controles simples en el elenco, cada pelea de jefe principal era atractiva en imágenes y velocidad; También se elogió el uso de personajes asistentes en las peleas. [40]

Road to Boruto tiene un 70 en Metacritic, lo que indica "Reseñas mixtas o promedio". [33] Jeaxtu consideró Road to Boruto como una conclusión satisfactoria de la serie Naruto (basada en los nuevos personajes), pero la encontró demasiado corta. [46] PlayStation Universe estuvo de acuerdo, diciendo que la nueva narrativa era interesante pero Road to Boruto era demasiado corta. [45] Un crítico de Atomix sintió que el nuevo modo de aventura completó la narrativa de Storm 4 , ya que los eventos de la serie original de Naruto y Boruto: Naruto the Moviefueron explicados. Al criticar la falta de una nueva jugabilidad, el crítico elogió al nuevo elenco y las versiones para adultos de Naruto y Sasuke. [44]

El puerto de Nintendo Switch del juego tiene una puntuación de 79 en Metacritic, lo que indica críticas favorables. [34] Tanto Nintenderos como Eurogamer elogiaron la cantidad de contenido del juego; completar la campaña y el DLC podría llevar 35 horas. [59] [36] Nintendo Life disfrutó del elenco y los controles receptivos del juego, pero cuestionó la adición de eventos de tiempo rápido y la presentación. [47] Hobby Consolas encontró que los controles habían mejorado y consideró que sus imágenes eran superiores a los juegos anteriores de Storm , pero consideró que no aprovechaba la capacidad total del Switch. [43] Una meristaciónLa revisión decía que aunque el puerto de Switch conservaba un buen combate y narrativa, los gráficos eran peores que los originales y no se podían jugar suficientes personajes. [48]

Legado [ editar ]

La pelea final entre Sasuke y Naruto fue considerada uno de los mayores desafíos del personal de Pierrot, y tomó un mes adaptarlo del manga. Pierrot recibió ayuda de CyberConnect2 en su realización. [60] Aunque Matsuyama recibió varias solicitudes en 2019 de los fanáticos para desarrollar otro juego de Storm , dijo que era el juego final de la serie. Dijo que Bandai Visual decidiría si se debería desarrollar una nueva serie de juegos, centrados en Boruto Uzumaki. [61]

Referencias [ editar ]

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