El Nemesis , también llamado el Tipo Nemesis-T , la Pursuer [3] o el cazador (追跡者, Tsuisekisha ) , [4] [5] es un personaje de ficción en Capcom 's Residente Mal franquicia. Aunque es más pequeña que otros modelos de Tyrant , la criatura empequeñece a un humano típico y posee una inteligencia y una destreza física muy superiores a sus compañeros no muertos . Aparece en Resident Evil 3: Nemesis como villano principal titular antes de emerger más tarde en otros títulos y cameo.roles. También aparece en varios productos y fue interpretado por Matthew G. Taylor en la película de 2004 Resident Evil: Apocalypse . El carácter es la voz de Tony Rosato en el juego original y Gregg Berger en Resident Evil: Operation Raccoon City , En el Resident Evil 3 2020 nueva versión , el personaje es la voz de David Cockman, mientras que Neil Newbon proporciona el rendimiento de captura de movimiento.
La némesis | |
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Personaje de Resident Evil | |
Primera impresión | Resident Evil 3: Nemesis (1999) |
Última aparición | Resident Evil 3 (2020) |
Creado por | Shinji Mikami Kazuhiro Aoyama |
Retratado por | Matthew G. Taylor (película) [1] |
Expresado por | Tony Rosato ( Resident Evil 3: Nemesis ) Gregg Berger ( Resident Evil: Operation Raccoon City ) Tōru Nara ( Proyecto X Zona 2 ) Damon Dayoub ( Marvel vs. Capcom: Infinite ) [2] David Cockman ( Resident Evil 3 ) |
Desde la presentación de Nemesis, el personaje ha recibido una recepción positiva y ha llegado a ser considerado como uno de los personajes más populares de la serie. Algunas publicaciones han elogiado su papel de villano intimidante, mientras que otras lo han señalado como uno de sus monstruos favoritos y más terroríficos en los videojuegos.
Concepción y diseño
Introducido en Resident Evil 3: Nemesis , el Nemesis-T Type fue diseñado bajo el concepto de un "monstruo enorme y abrumador que podría usar armas y rastrearte inteligentemente en cualquier lugar". Durante el desarrollo, se consideraron muchos diseños diferentes. Aunque algunos elementos se mantuvieron constantes entre ellos, los primeros diseños presentaban varios grados diferentes de daño superficial, así como diferentes opciones de ropa como un chaleco protector en lugar de un abrigo o un diseño desnudo similar al Tyrant original de Resident Evil . [6]
En la historia de la serie, el Nemesis-T Type es el resultado de infectar a un Tyrant modelo T-103 - un arma biológica humanoide creada para ser la forma de vida definitiva [7] - con el parásito Nemesis Alpha (o "NE-α" ) diseñado para aumentar su inteligencia. Los orígenes del parásito se reconfiguran parcialmente en la nueva versión de 2020 para que sea una copia modificada genéticamente del parásito de Las Plagas, que se introdujo en Resident Evil 4 . [8] Tras la infección, el parásito toma el control del sistema nervioso del Tyrant, formando su propio cerebro y permitiéndole seguir instrucciones precisas y tomar decisiones sin necesidad de una dirección constante. Vestido con pantalones negros, un abrigo, botas y guantes, el Némesis está armado con un lanzacohetes montado en su brazo izquierdo. [9] Para enfatizar su diseño como prototipo , los desarrolladores del juego dejaron músculos expuestos en su cuerpo y agregaron puntos de sutura para cubrir el ojo derecho. [10] Al detectar su objetivo, dice el nombre del objetivo en voz alta y ataca. [9]
Las secreciones del parásito le dan a la Némesis habilidades regenerativas enormemente aumentadas, lo que hace que la criatura sea casi impermeable al daño; aunque puede ser sofocada con suficiente fuego de armas pequeñas, con el tiempo que va a repararse a sí mismo y reanudar la búsqueda de sus objetivos. Sin embargo, esto resultó en efectos secundarios inesperados, que incluyen daños en la piel y la aparición de tentáculos adicionales, así como mutaciones impredecibles causadas por nuevos ataques. [11] En Resident Evil 3 , los instintos de supervivencia de la criatura eventualmente anulan la programación de Nemesis, haciendo que el cuerpo del anfitrión rechace el parásito y se transforme en un órgano digestivo gigante. Con grandes protuberancias de huesos centrales y tentáculos alargados, se arrastra en busca de presas, pero continúa tratando de completar su misión a pesar de su inteligencia ahora disminuida. [9] Este diseño resultó ser el más difícil para el equipo de desarrollo del juego, ya que trabajaron para intentar que pareciera lo más único posible. [10]
Apariciones
En videojuegos
The Nemesis, que lleva el nombre de la Diosa de la Venganza de la mitología griega , aparece por primera vez en el juego de PlayStation de 1999 Resident Evil 3: Nemesis como el personaje principal y antagonista principal del juego. Producto de años de investigación, [12] el prototipo es desplegado por Umbrella Corporation como una prueba de campo para cazar y matar al equipo de policía STARS antes de que puedan exponer la actividad de Umbrella en las montañas Arklay. [10] La protagonista del juego, Jill Valentine , primero se encuentra con Nemesis fuera de la estación de policía de Raccoon City, donde mata a Brad Vickers y luego la persigue, pronunciando " ESTRELLAS ... " a la vista. La Némesis continúa acechando a Valentine durante todo el juego, atacando con golpes y agarres físicos, y luego, armada con un lanzacohetes. Después de perder su abrigo como resultado de un gran daño, el Némesis muta y gana la capacidad de atacar con tentáculos largos y extensibles. A pesar de que más tarde fue rociado con ácido, la Némesis continúa su búsqueda y muta en un monstruo con tentáculos mucho más grande después de absorber a un Tirano muerto, obteniendo la capacidad de escupir veneno. Jill finalmente derrota al Némesis usando un cañón de riel , y luego, dependiendo de la elección del jugador, lo mata de una vez por todas descargando sus armas en él, o lo deja morir en la explosión nuclear que destruye Raccoon City. [13]
La Némesis también aparece en Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica , persiguiendo al jugador si no completa un nivel antes de que expire el límite de tiempo y matándolo instantáneamente si lo golpea; También se puede luchar como un jefe secreto armado con un lanzacohetes si el jugador ha cumplido las condiciones adecuadas al completar el juego. [14] The Nemesis regresa para el capítulo Resident Evil 3 de Resident Evil: The Umbrella Chronicles , en el que persigue a Jill de la misma manera que el juego original y muta a su forma secundaria como jefe. [3] Junto a Jill, Nemesis también aparece en el título de Capcom Under the Skin , [15] y sirve como un jefe al que el jugador debe robar monedas en un nivel inspirado en Raccoon City. [16] Las cartas de personaje de Nemesis también aparecen en SVC: Card Fighters 'Clash 2 Expand Edition y su secuela de Nintendo DS . [17] En una entrevista, el productor de Marvel vs.Capcom 3: Fate of Two Worlds , Ryouta Niitsuma, declaró su deseo de usar a Nemesis en el título como un personaje "tipo monstruo" de la serie Resident Evil , pero fue descartado después de considerarlo. demasiado "grotesco y repugnante" y teniendo en cuenta las calificaciones de la JERS . [18] En cambio, el personaje aparecería brevemente en la secuencia final del juego para Hulk . Sin embargo, a pesar de las preocupaciones iniciales sobre su inclusión, Nemesis aparece como un personaje jugable en Ultimate Marvel vs.Capcom 3 , una versión actualizada de Marvel vs.Capcom 3 . [19] The Nemesis regresa como personaje jugable en Marvel vs. Capcom: Infinite . En la historia del juego, después de la Convergencia, es capturado por el líder de AIMbrella MODOK y reprogramado como su ejecutor; más tarde lucha y es derrotado por Chris Redfield y Mike Haggar . The Nemesis también aparece en Resident Evil: Operation Raccoon City . En el juego, la programación de Nemesis está dañada y el USS tiene la tarea de encontrar un parásito NE-Alpha para repararlo. Una vez que se encuentra el parásito, los jugadores deben derrotar al Némesis e inyectarlo con el parásito. El Nemesis en el juego usa una pistola Gatling para la pelea y se basa principalmente en su contraparte de la película; sin embargo, una vez que se completa la misión, el Némesis se despierta para encontrar su lanzacohetes y pronuncia su famosa frase, "ESTRELLAS ..." El Némesis aparece en el juego de rol táctico Project X Zone como una unidad rival. El Nemesis también aparece en el remake de 2020 de Resident Evil 3: Nemesis , llamado Resident Evil 3 , que en la primera pelea con el jefe, empuña un lanzallamas. [20] Nemesis, junto con Leon S. Kennedy y Jill Valentine, también aparecen en Dead by Daylight como personajes jugables. [21]
En película
The Nemesis aparece en la película de 2004, Resident Evil: Apocalypse , interpretado por Matthew G. Taylor. El diseño del personaje se mantuvo relativamente sin cambios, blandiendo un lanzacohetes y un atuendo similar, pero con la adición de un cañón de riel montado en el antebrazo, [1] [22] modelado a partir de una minigun muy modificada . El escritor y productor Paul WS Anderson señaló que la adición del arma se inspiró en la idea de la Némesis "caminando con un arma gigantesca y poderosa en cada mano y casi indeciso en cuanto a cuál usar". [1] El traje para Némesis fue creado por Kropserkel Inc. y PJFX Studios, y mide aproximadamente 2,21 m (7 pies y 3 pulgadas) de altura, [23] y pesa casi 45 kg (100 libras). [24] Después de que se completó la producción de Apocalipsis , el traje se restauró y se exhibió en las oficinas de Kropserkel. [24]
Si bien el diseño de The Nemesis siguió siendo similar, el personaje en sí fue ampliado, ahora retratado como un villano trágico . Anteriormente Matt Addison (interpretado por Eric Mabius ), un sobreviviente de los eventos de la primera película , fue infectado con el virus T después de ser arañado por un Licker y luego capturado y experimentado por Umbrella Corporation. Transformado en Némesis, es enviado a matar a los miembros supervivientes de STARS, pero recuerda su humanidad después de luchar contra Alice y lucha junto a los protagonistas hacia el final de la película. [25] El Némesis finalmente es aplastado debajo de un helicóptero que se estrella, y luego muere por la explosión nuclear que destruye Raccoon City. [26]
En adaptaciones impresas
The Nemesis aparece en una adaptación manhua de Hong Kong de 1999 de Resident Evil 3 de Lee Chung Hing, Biohazard 3: Last Escape , que lleva el nombre del título japonés del juego. La serie de 27 números se suma a la historia de fondo de Nemesis, detallando su origen al mostrar la infección y transformación del Tyrant original por el parásito Nemesis. Algunos elementos se cambian para su diseño, como el Nemesis que retiene ambos ojos inicialmente, y luego pierde el ojo derecho y obtiene grapas craneales solo después de un encuentro con Jill. [27] El cómic también introduce personajes de Resident Evil 2 en la historia, lo que resulta en un enfrentamiento entre Nemesis y William Birkin mutado hacia el final de la serie. [28]
En 2000, Simon & Schuster publicó una novelización de Resident Evil 3 , escrita por SD Perry . Aunque se deja sin cambios en su mayor parte, la Némesis es inmediatamente reconocida como un Tirano modificado en la novela, [29] que Jill Valentine llama la "Némesis" después de pensar en por qué la caza. [30] En lugar de mutar debido a haber recibido daño, Nemesis se transforma voluntariamente hacia la conclusión de la historia en su búsqueda de Jill, [31] con su segunda forma del juego siendo su apariencia real debajo del abrigo. [32]
En 2004 se lanzó una novelización de Apocalipsis , escrita por Keith RA DeCandido . En el libro, Matt y la Némesis actúan como personalidades separadas en el mismo cuerpo, ambos conscientes, pero con la Némesis dominante. Matt finalmente recupera el control después de que su cuerpo es empalado en un fragmento de metal mientras lucha contra Alice, mostrándole a Némesis sus recuerdos de la experimentación de Umbrella con "ellos". [26] La Némesis se menciona más tarde en la novela de 2007 de Resident Evil: Extinction , en la que el antagonista Doctor Isaacs considera a la Némesis tanto su mayor éxito como su mayor fracaso, odiando mencionarlo y culpando de su deserción y destrucción al deseo de Umbrella de inmediatamente pruébalo en el campo. [33]
Promoción y mercadería
Nemesis aparece en la portada de todas las versiones de Resident Evil 3 , [34] y se menciona de manera destacada en los folletos de Resident Evil: Survivor 2 . [14] Capcom también ha lanzado productos comerciales modelados en el personaje, como una máscara de Halloween de tamaño adulto , [35] y más tarde un anillo de plata modelado a partir de la cabeza de Nemesis disponible para su compra a través de su tienda en línea japonesa. [36] Palisades Toys usó su semejanza para crear una figura de acción posable (empaquetada con una base y un lanzacohetes equipable) y un mini busto , que fueron lanzados junto con varios otros productos basados en Resident Evil . [37] Moby Dick lanzó su propia línea de figuras de acción de Resident Evil agrupadas en pares de un personaje jugable y un enemigo. Incluidos en la serie estaban la primera y segunda forma de Nemesis, con la primera forma con una cabeza alternativa y un lanzacohetes equipable. Cada conjunto incluye, además, una parte de una figura de acción de la tercera forma de Nemesis, que mide 24 pulgadas (60 cm) de largo cuando se completa. [38] [39]
Recepción
Tras el debut del juego en 1999, Nemesis se convirtió en uno de los personajes más reconocidos y populares de la serie Resident Evil . Filter de G4 nombró a Nemesis como uno de los diez mejores villanos de videojuegos de todos los tiempos según lo seleccionado por los espectadores, colocando el quinto en la lista. [40] IGN lo señaló como su aspecto favorito de Resident Evil 3 , diciendo: "El punto es que es un malvado y tiene muchas sorpresas para ti además de pies rápidos y una gran pistola". [41] En otro artículo, IGN señaló a Nemesis como uno de sus monstruos de videojuegos favoritos de todos los tiempos, pero sintió desdén por su presentación en la película. [42] También lo nombraron una de las series' mejores jefes, que calificó de 'lo que puede ser la creación más temible de Umbrella nunca' y comparándolo con Terminator 2: El juicio final ' s T-1000 100 de vídeo, y más tarde uno de los mejores villanos del juego de todos los tiempos, en el puesto 59 y descritos como horribles no por su apariencia o ataques, sino por su persistencia. [43] [44] [45] 1UP.com nombró la batalla contra Nemesis como una de las "25 de las peleas de jefes más rudos de todos los tiempos", diciendo "Hay muchos jefes dignos de mención de la serie Resident Evil ... . pero al que hasta el día de hoy la mayoría de la gente señala como el mayor rudo del grupo es Nemesis [ sic ] ". [46]
GamePro clasificó a Nemesis en el puesto 29 en su lista de los "47 villanos de videojuegos más diabólicos de todos los tiempos", y señaló que el personaje "hizo que RE3 sea memorable incluso entre las otras entregas superiores de la serie". [47] Ocupó el cuarto lugar en el artículo "Top Ten Badass Undead" de Electronic Gaming Monthly , que describía su papel como un villano simple pero efectivo. [48] GameSpot presentó a Nemesis en una edición de "Reader's Choice" de su artículo "Los 10 mejores villanos de videojuegos", ubicándose octavo en la lista y destacando la gran popularidad del personaje entre los fanáticos en comparación con el Tyrant. [49] También ha sido votado porlos lectores de GamesRadar como el 99º villano "más cobardemente inútil" en los videojuegos en su "top 100". [50] GameDaily lo enumeró como uno de sus personajes favoritos de Capcom de todos los tiempos, afirmando que "Laserie Resident Evil tiene una gran cantidad de tipos malos memorables para elegir ... pero Nemesis es nuestro favorito". [51] The Nemesis también ocupó el quinto lugar en su lista de "Los 25 monstruos de videojuegos más aterradores". [52]
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Inevitablemente nos decidimos por esta habilidad final debido a la presencia de Ganado en Resident Evil 4. Los ganado son enemigos humanoides que se crean al ser infectados con el parásito Plagas, la base original de NE-α. Cuando la Plagas se activa, se genera del cuello de su anfitrión en forma de tentáculo. NE-α fue creado para imitar esta cualidad parasitaria. Queríamos que los enemigos infectados con NE-α fueran visualmente similares a los Ganados infectados con Plagas como un medio para que los fanáticos reconstruyeran cómo encaja Nemesis en toda la franquicia de Resident Evil.
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enlaces externos
- Detalles detrás del disfraz de Némesis usado en Apocalipsis