Resident Evil 3 [b] es un videojuego de terror de supervivencia de 2020desarrollado y publicado por Capcom para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . Es un remake del juego de 1999 Resident Evil 3: Nemesis , y sigue a la ex agente de élite Jill Valentine y al mercenario Carlos Oliveira mientras intentan encontrar una vacuna y escapar de una ciudad que ha sido infectada por un arma biológica viral. El juego se juega desde unaperspectiva en tercera persona por encima del hombroy requiere que el jugador resuelva acertijos.y derrota a una variedad de monstruos mientras te persigue una criatura llamada Némesis .
Resident Evil 3 | |
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Desarrollador (es) | Capcom [a] |
Editorial (es) | Capcom |
Director (es) | Kiyohiko Sakata |
Productor (es) | Masachika Kawata |
Diseñador (s) |
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Programador (es) | Ir Azawa |
Artista (s) |
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Compositor (es) |
|
Serie | Residente demoníaco |
Motor | RE Engine |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 3 de abril de 2020 |
Género (s) | Horror de la supervivencia |
Modo (s) | Un solo jugador |
La mayor parte de Resident Evil 3 se desarrolló al mismo tiempo que la nueva versión de Resident Evil 2 de 2019 y ambos juegos se ejecutan en el motor RE patentado de Capcom . Aunque el juego presenta la misma premisa que el original, muchas partes se reorganizaron a favor de una historia más centrada. Para honrar el enfoque más orientado a la acción del original, los desarrolladores renovaron la velocidad de movimiento y las animaciones del remake de Resident Evil 2 y agregaron la capacidad de los jugadores para esquivar los ataques entrantes. Debido a que se excluyeron algunas características del juego original , se incluyó un juego multijugador en línea separado , Resident Evil: Resistance , con Resident Evil 3 .
Resident Evil 3 recibió críticas generalmente favorables de los críticos, quienes destacaron su narrativa convincente, atmósfera tensa y gráficos. Las críticas se centraron principalmente en la corta duración del juego y las características faltantes del original. El mayor énfasis del juego en la acción momento a momento y las secuencias con guión también decepcionó a algunos críticos. Resident Evil 3 fue nominado al Mejor Diseño de Audio en The Game Awards 2020 . Según Capcom, el juego se vendió relativamente bien y en línea con sus expectativas.
Como se Juega
Resident Evil 3 es un videojuego de terror de supervivencia que se juega desde una perspectiva en tercera persona por encima del hombro . [1] Aunque el jugador controla a la protagonista de Resident Evil, Jill Valentine, durante la mayor parte del juego, ciertas secciones requieren que el jugador controle a un personaje secundario, Carlos Oliveira , por períodos cortos. [2] El jugador debe explorar el entorno para abrir puertas, subir escaleras y recoger objetos. Cuando se recolecta un artículo, se almacena en un inventario al que se puede acceder en cualquier momento. Los elementos del inventario se pueden usar, examinar y combinar para resolver acertijos y obtener acceso a áreas que antes eran inaccesibles. [3] El jugador también puede elegir mapas para revelar secciones inexploradas en el Automapa del juego , que muestra la posición actual del jugador e indica si un área todavía tiene elementos para recolectar. [4] Se presentan escenas de corte con eventos ocasionales de tiempo rápido a intervalos regulares para avanzar en la historia. [5]
A medida que el jugador avanza a lo largo del juego, una variedad de monstruos controlados por computadora intentarán obstaculizar el progreso del jugador. [2] El jugador puede adquirir y usar múltiples armas, incluidos cuchillos de combate, armas de fuego y granadas. [6] Algunas armas se pueden personalizar con piezas adicionales para mejorar su rendimiento. [7] Una criatura llamada Nemesis es el principal antagonista del juego y persigue al jugador en momentos clave. [8] Gradualmente se transforma en formas más agresivas a medida que el jugador lo derrota durante varios encuentros. [9] El jugador tiene una cierta cantidad de salud que disminuye cuando Jill o Carlos reciben daño. [10] En entornos de mayor dificultad, las municiones y los elementos de recuperación de salud son escasos, y generalmente se recomienda superar a los oponentes sin matarlos. [11] Jill tiene la capacidad de esquivar los ataques entrantes a corta distancia, mientras que Carlos puede realizar ataques cuerpo a cuerpo para asombrar a los oponentes. [12] Si Jill o Carlos mueren, el jugador debe comenzar el juego nuevamente desde el último punto de guardado . [8]
Una vez que el jugador completa el juego en el nivel de dificultad más alto, se pueden desbloquear dos modos de dificultad adicionales. Estos deshabilitan los guardados automáticos , hacen que los oponentes sean más difíciles de derrotar, cambian ciertos encuentros y reorganizan las ubicaciones de los elementos. [13] Además, al completar el juego por primera vez, se desbloquea una tienda de artículos en el menú principal del juego, lo que permite al jugador gastar puntos en ventajas en el juego, como artículos que aumentan la curación y el daño del jugador, así como armas completamente nuevas. Los puntos se obtienen al completar una serie de desafíos, que van desde encontrar todas las mejoras de armas hasta destruir bobbleheads ocultos conocidos como muñecos Charlie. [14] Desbloquear elementos es esencial para completar los modos de dificultad más desafiantes del juego. [13]
Gráfico
El 28 de septiembre de 1998, 24 horas antes de los eventos de Resident Evil 2 , la mayoría de los ciudadanos de Raccoon City han mutado como resultado de un brote causado por el virus T, un virus mutagénico desarrollado en secreto por la compañía farmacéutica Umbrella. Jill Valentine, ex miembro del Servicio de Rescate y Tácticas Especiales del Departamento de Policía de Raccoon (STARS), es atacada en su apartamento por un arma biológica inteligente conocida como Nemesis-T Type, programada por Umbrella para silenciar a los miembros supervivientes de STARS. Acompañada brevemente por su compañero oficial de STARS Brad Vickers antes de ser asesinado por zombies, Jill evade a Némesis antes de ser rescatada por el mercenario de Umbrella Biohazard Countermeasure Service (UBCS) Carlos Oliveira. Carlos explica que él y su grupo de mercenarios supervivientes de UBCS, Mikhail Victor , Tyrell Patrick y Nicholai Ginovaef, han instalado trenes subterráneos para evacuar a los civiles de la ciudad. Jill les ayuda a reactivar la energía del metro y luego parte en un tren con Nicholai y Mikhail, mientras que Carlos y Tyrell se quedan atrás para encontrar al Dr. Nathaniel Bard, un científico de Umbrella que pudo haber desarrollado una vacuna para el virus T.
Después de que Mikhail expresa sus sospechas hacia Nicholai sobre cómo su pelotón fue emboscado por zombis, Némesis ataca el tren y mata a los civiles. Nicholai luego bloquea a Jill y Mikhail, y este último se sacrifica al detonar un explosivo que descarrila el tren. Mientras tanto, al llegar al departamento de policía con la idea de que Bard está en la oficina de STARS, Carlos y Tyrell descubren que el científico se refugió en el hospital. Luego, Jill se pone en contacto con Carlos cuando ella sobrevivió al accidente mientras era perseguida por una Némesis mutante. Se las arregla para escapar de Némesis, solo para perder el conocimiento después de que el monstruo la infectara con el T-virus. Carlos encuentra a Jill medio día después y la lleva al hospital, encontrando a Bard asesinada junto con la entrada de video del científico que revela que la junta de Umbrella está eliminando las vacunas y cualquier evidencia que conecte a la compañía con el Virus-T. Después de que Carlos recupera la vacuna de Bard y se la administra a Jill, Tyrell descubre que el gobierno de los Estados Unidos planea destruir Raccoon City en un ataque con misiles para erradicar la infestación del virus T. Carlos viaja a un laboratorio debajo del hospital para encontrar más vacunas, mientras Tyrell intenta contactar a quien pueda para evitar el impacto del misil.
Jill se despierta el día del ataque con misiles, el 1 de octubre, y persigue a Carlos hasta el laboratorio. Tyrell luego le informa que el gobierno de los EE. UU. No lanzará los misiles si pueden recuperar una vacuna del laboratorio en unas pocas horas. Aunque Nemesis mata a Tyrell poco después, Jill logra sintetizar una vacuna. También se entera de que Nicholai es un supervisor contratado por un contratista desconocido para sabotear los esfuerzos de Umbrella para ocultar su participación mientras recopila datos de combate sobre las armas biológicas de la compañía, incluida Némesis. Un encuentro con Némesis hace que Nicholai recupere la vacuna de Jill cuando la deja para luchar contra el monstruo. Jill elimina a Némesis con un cañón de riel y luego se encuentra con Nicholai en un helipuerto. Nicholai destruye la vacuna, reconociendo que el destino de la ciudad no es importante mientras le paguen por sabotear Umbrella. Carlos interviene y refrena a Nicholai, lo que hace que Jill le dispare y lo hiera. Disgustada por su codicia, Jill escapa de la ciudad con Carlos en helicóptero, dejando atrás a Nicholai. Mientras la ciudad es destruida por el ataque con misiles, Jill promete acabar con Umbrella a toda costa.
Desarrollo
Resident Evil 3 fue desarrollado por Capcom como un remake del Resident Evil 3 original : Nemesis , que fue lanzado para PlayStation en 1999. [15] La idea de producir un remake de este tipo se consideró poco después de que Capcom comenzara a desarrollar el remake de 2019 de Resident Evil 2 . [16] Debido a que Capcom había remasterizado previamente la nueva versión de 2002 del Resident Evil original en 2015, completar la trilogía se convirtió en parte de su objetivo. [16] Capcom contó con la asistencia de la subsidiaria K2 Inc y las empresas externas Red Works y M-Two, esta última fundada por el ex director ejecutivo de PlatinumGames , Tatsuya Minami. El veterano de PlatinumGames Kiyohiko Sakata, quien originalmente había trabajado en los primeros cuatro juegos de Resident Evil como programador y diseñador, fue el director del juego. [17] Si bien el desarrollo de Resident Evil 3 y el remake de Resident Evil 2 no comenzaron al mismo tiempo, hubo una superposición de desarrollo significativa entre ambos proyectos. [16] Como resultado, ambos juegos comparten ciertas tecnologías y se ejecutan en el motor RE patentado de Capcom . [18]
Algunas personas que habían trabajado en el juego original participaron en el proyecto y tuvieron la oportunidad de reconstruir su visión de cómo debería ser Raccoon City. [18] Debido a que Resident Evil 3 tiene lugar casi al mismo tiempo que los eventos de Resident Evil 2 , el equipo de desarrollo decidió unir ambas historias más que en las originales. [18] Mejorar el ritmo de la historia y desarrollar mejores caracterizaciones, especialmente la relación entre Jill y Carlos, fue una de las principales prioridades. [15] El equipo quería que Jill fuera resistente y capaz de sobrevivir a probabilidades casi imposibles, mientras que Carlos fue diseñado para sentirse como un verdadero aliado para ella. [15] Sus atuendos se modificaron en consecuencia, con Jill vistiendo ropa más práctica y Carlos luciendo un aspecto más valiente. [15] Para honrar el enfoque más orientado a la acción del juego original, el equipo renovó la velocidad de movimiento y las animaciones del remake de Resident Evil 2 , e incluyó una acción de contraataque que permite al jugador apuntar automáticamente a la cabeza de un oponente después de esquivar un ataque. [19]
El proceso de diseño de Nemesis pasó por varias iteraciones. [20] Aunque el equipo de arte se aseguró de que el nuevo modelo de personaje se mantuviera fiel al concepto original, [20] lo rediseñaron para que pudiera encajar en un escenario reinventado y fotorrealista. [21] Uno de los cambios más notables del diseño original es el hecho de que ahora usa bolsas para el cuerpo en lugar de ropa. [22] Según el productor Peter Fabiano, era "importante mantener la esencia del juego original, pero al mismo tiempo modernizarlo". [20] Los desarrolladores prestaron atención a lo que el equipo de Resident Evil 2 estaba haciendo con el Tyrant que persigue al jugador en el juego, [16] y mejoraron la inteligencia artificial para que Nemesis pudiera usar armas, agarrar a Jill con sus tentáculos y saltar largo. distancias para aparecer junto a ella. [15] El equipo quería darles a los jugadores la sensación de que estaban siendo perseguidos constantemente por un oponente implacable, pero también querían darles a los jugadores períodos de respiro y hacerles creer que Jill podía derrotarlo. [21]
Aunque Resident Evil 3 presenta la misma premisa que el juego original, muchas partes se reorganizaron, especialmente en comparación con el remake de Resident Evil 2 . [23] La narración y el diálogo del juego se expandieron significativamente porque Sakata quería contar una historia más consistente. [24] En particular, Carlos tiene un papel más destacado. [25] Los múltiples finales y opciones en vivo del juego original, que afectan el desarrollo de la historia, se eliminaron por completo a favor de una historia más centrada. [24] Además, el modo Mercenaries - Operation: Mad Jackal, que involucra al jugador que intenta escapar de la ciudad dentro de un límite de tiempo, fue excluido del remake. [26] Sin embargo, Capcom decidió que Resident Evil 3 se incluiría en Resident Evil: Resistance , un juego multijugador en línea separado desarrollado por una compañía taiwanesa llamada NeoBards. [19] El desarrollo de Resident Evil 3 tardó tres años en completarse. [dieciséis]
Comercialización y lanzamiento
Resident Evil 3 se anunció oficialmente durante la presentación de la transmisión en vivo State of Play de Sony el 10 de diciembre de 2019, [27] poco después de que varias fuentes insinuaran el desarrollo del juego. [28] Luego se agregó una burla que hace referencia al juego al remake de Resident Evil 2 a través de una actualización, otorgando a los jugadores un logro si encontraban y leían una carta en el juego dejada por Jill. [29] Se lanzó una demostración el 19 de marzo de 2020, que permite a los jugadores jugar una pequeña parte del juego completo antes de su lanzamiento, [30] mientras que un nuevo avance que se centró en Jill se lanzó el 27 de marzo de 2020. [31] Si el juego fue reservado en ciertos minoristas, los jugadores recibirían un paquete de contenido descargable exclusivo que incluía el atuendo original de Jill y el peinado original de Carlos. [32]
Resident Evil 3 se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 3 de abril de 2020. [27] También se lanzó un avance de lanzamiento, recordando a los compradores que Resident Evil: Resistance se incluye gratuitamente en el paquete con cada compra del juego. . [33] Se puso a disposición una edición de coleccionista para las versiones de consola, con extras como una figura de Jill Valentine, un libro de arte de tapa dura, un póster de mapa de Raccoon City y una banda sonora de dos discos. [32] En Europa, se informó que las copias físicas del juego probablemente se retrasarían debido a la pandemia de COVID-19 . [34] Capcom lanzó un juego de mesa basado en Resident Evil 3 el 28 de abril de 2020, que admite hasta cuatro jugadores y presenta una campaña de 19 horas con una historia general. [35] En agosto de 2020 se lanzó un paquete de contenido descargable que permite a los jugadores desbloquear el disfraz de STARS de Jill y los artículos de la tienda del juego sin la necesidad de completar desafíos. [36]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PC) 77/100 [37] (PS4) 79/100 [38] (XONE) 84/100 [39] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 6/10 [40] |
EGM | [41] |
Famitsu | 36/40 [42] |
Informador del juego | 9/10 [1] |
GameRevolution | [11] |
GameSpot | 6/10 [8] |
GamesRadar + | [43] |
IGN | 9/10 [2] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 58/100 [44] |
VG247 | [45] |
Resident Evil 3 recibió "críticas generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic . [38] En una revisión muy positiva, IGN consideró Resident Evil 3 tan fuerte como su aclamado predecesor, afirmando que el juego "hace un trabajo increíble al recuperar el horror y la tensión del original de finales de los 90 mientras moderniza por completo su juego". [2] Game Informer lo describió como "un viaje increíblemente emocionante" de principio a fin. [1] GameRevolution estuvo de acuerdo, calificando el juego de corto pero estimulante, y comentó que supera al original en presentación y narración. [11] Otros críticos estaban menos entusiasmados con el juego. [8] [44] [45] GameSpot declaró que, aunque los horarios de apertura son muy efectivos, el juego no logra mantener el mismo nivel de excelencia cuando su alcance comienza a reducirse hacia el final. [8] PC Gamer calificó a Resident Evil 3 como "un juego extremadamente superficial, con lujosos valores de producción que no logran enmascarar lo apresurado y poco ambicioso que se siente". [44]
La presentación y las imágenes del juego se destacaron de manera muy positiva, y los críticos elogiaron los entornos detallados y pulidos, [2] la atmósfera tensa, [8] los efectos de iluminación [46] y las ubicaciones interesantes y variadas. [43] IGN elogió la narración por ofrecer momentos dramáticos que transmiten el juego sin una exposición innecesaria, [2] mientras que la revista Edge dijo que el juego estaba mejor escrito que su predecesor porque sabe cómo abrazar la pulpidez del original mientras moderniza sus personajes. [40] Los críticos también sintieron que el juego tenía personajes decididos y agradables, [46] [2] [41] especialmente Jill y Carlos, quienes se decía que eran creíbles y realistas. [45] El hecho de que el juego a menudo se base en momentos de juego con guión y piezas cinematográficas decepcionó a algunos críticos. [44] [45] [8] [46] VG247 explicó que Nemesis solo está activo en una pequeña parte del juego, y que aparece principalmente en secuencias con guiones o peleas contra jefes . [45] Esto llevó a algunos críticos a creer que estaba infrautilizado y que se desperdiciaba gran parte de su potencial. [45] [41]
Los críticos en general estuvieron de acuerdo en que Resident Evil 3 carece de la profundidad de su predecesor porque pone más énfasis en la acción momento a momento que en la exploración y la resolución de acertijos. [43] [11] [44] [8] Sin embargo, algunos notaron que el juego está lejos de ser tan lleno de acción como Resident Evil 6 , [2] [41] y que todavía implica una gran cantidad de microgestión de elementos que es recuerda a los primeros juegos de Resident Evil . [2] [8] [40] En particular, GamesRadar + comparó el área del hospital con la estación de policía del remake de Resident Evil 2 porque requiere que los jugadores la vayan desentrañando gradualmente a medida que avanzan. [43] Aunque la habilidad de esquivar se consideró una adición bienvenida, [41] [2] [8] se dijo que la ventana de tiempo para ejecutarla era inconsistente. [1] Algunos críticos también consideraron que el combate y el tiroteo eran menos satisfactorios que los de su predecesor. [45] [44]
Un aspecto frecuentemente criticado del juego fue su corta duración y la falta de un valor sustancial de repetición . [11] [8] [44] [41] [46] GameSpot explicó que el hecho de que el juego sigue la misma premisa que el original pero excluye algunas ubicaciones como la torre del reloj y el parque hace que su corta longitud sea aún más evidente. [8] GameRevolution dijo que, aunque Resident Evil 3 omite algunas áreas del original, también presenta y expande otras, llamando al juego más una reinvención que una auténtica nueva versión. [11] Edge argumentó que la corta duración del juego no era un problema, afirmando que es comparable a la del juego original y que debería tardar entre seis y ocho horas en completarse por primera vez. La revista también comentó que, si bien los múltiples finales del original y las opciones en vivo sin duda fomentan la reproducción posterior, también lo hacen los elementos desbloqueables del remake que se necesitan para los speedruns , y concluyó que Resident Evil 3 es más fiel al original en espíritu que en contenido. [40]
En The Game Awards 2020 , Resident Evil 3 fue nominado al Mejor diseño de audio, pero perdió ante The Last of Us Part II . [47] En IGN ' s Juego de las concesiones del año 2020, Resident Evil 3 fue nominado a la Mejor Acción-Aventura Juego y Mejor Remake / Remaster, pero perdieron en el último de nosotros la parte II y Final Fantasy VII Remake , respectivamente. [48] [49]
Ventas
Resident Evil 3 envió más de dos millones de copias en sus primeros cinco días de lanzamiento, aunque Capcom declaró que casi la mitad de las ventas del juego fueron digitales. [50] En Japón, la versión de PlayStation 4 vendió más de 189.000 copias en su primera semana de lanzamiento, convirtiéndose en el segundo juego minorista más vendido de la semana, detrás de Animal Crossing: New Horizons . [51] Resident Evil 3 había vendido 2.5 millones de copias para mayo de 2020, [52] y 2.7 millones de copias para el 30 de junio de 2020. [53] Aunque esta última es una disminución del 55% de las 4.2 millones de copias vendidas de su predecesor en un tiempo similar. span, Capcom consideró que las ventas del juego eran sólidas y estaban en línea con sus expectativas. [53] En enero de 2021, Capcom informó que el juego había vendido 3,6 millones de copias. [54]
Notas
- ^ Con la ayuda de K2 Inc, M-Two y Redworks.
- ^ Conocido en Japón como Biohazard RE: 3 ( Japonés :バ イ オ ハ ザ ー ド RE: 3 , Hepburn : Baiohazādo Āru Ī Surī )
Referencias
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enlaces externos
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