¡Nadie puede detener al Sr. Domino! [a] es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Artdink y lanzado para PlayStation en 1998. El usuario controla una de las cinco fichas de dominó antropomórficas , colocando otras fichas de dominó en filas que se derrumbarán con éxito evitando obstáculos y trabajando dentro de un límite de tiempo.
¡Nadie puede detener al Sr. Domino! | |
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Desarrollador (es) | Artdink |
Editorial (es) |
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Director (es) | Tomotsu Satō |
Productor (es) | Masahisa Okamoto |
Programador (es) | Tatsuo Oku |
Artista (s) | Shuji Kasai |
Compositor (es) | Shingo Murakami |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Corredor sin fin , rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego incluye seis etapas: un casino , una tienda de comestibles , una casa familiar , un parque local , un parque de diversiones y una ciudad . Cada etapa está configurada como una pista de carreras, ya que el personaje regresará al punto de partida después de cada vuelta. El jugador puede dar tantas vueltas como sea necesario para superar una etapa determinada. Cuando se borra el nivel, el jugador pasará a la siguiente etapa.
Una vez que comienza una etapa, el personaje comienza a correr y no deja de correr. Para controlar la velocidad del personaje y hacia dónde corre, el jugador dicta el movimiento con el D-Pad. Los personajes que no están bajo el control del jugador intentarán obstaculizar el progreso del avatar de formas como lanzar dados, encender cables eléctricos y hacer que la fruta aparezca de la nada, haciendo de la evasión de tales obstáculos una preocupación primordial del jugador.
Un elemento del juego llamado "ficha de truco" coloca las fichas de dominó de manera efectiva mediante la entrada del botón Círculo, X, Triángulo o Cuadrado. Esto colocará un dominó en el camino actual. El jugador puede seguir colocando dominós manteniendo pulsado uno de los botones antes mencionados.
Cuando se completa una vuelta completa alrededor del escenario y se regresa al lugar donde se colocó el primer dominó, el personaje se topará con el dominó. Las fichas de dominó comenzarán con un efecto de inercia, y el personaje se quedará quieto mientras las fichas de dominó caen.
Mientras está activo, la resistencia del personaje disminuirá. Esto se refleja en el oscurecimiento gradual del cuerpo del personaje. Si la resistencia del personaje se agota, el personaje se transformará en un dominó ordinario y el juego terminará. Esto se evita al encontrar mosaicos de recuperación especiales que pueden recuperar la resistencia del personaje, pero solo se pueden usar una vez por cada mosaico.
El jugador despeja una etapa activando el número requerido de fichas de truco para cada etapa. El jugador aumenta su puntuación activando las fichas de truco en un tiempo más corto y en la mayor cadena posible. Si el escenario se completa con una puntuación alta, el jugador podrá desbloquear nuevos personajes.
Caracteres
- Mr. Domino es el personaje principal del juego y uno de los dos personajes que se pueden seleccionar al principio. Corre a velocidad normal. Al final de su carrera, salta desde lo alto de un edificio y se convierte en un dominó normal donde una joven lo levanta y se aleja con él.
- Miss Domino es uno de los dos personajes que se pueden seleccionar al comienzo del juego. Ella salta en lugar de correr. Al final de su carrera, choca contra una pared y se convierte en un dominó normal. El Sr. Domino ve esto y se une a ella para ser un dominó normal.
- Bruce es un dominó con cuernos de diablo . Es difícil de manejar debido a su alta velocidad de carrera. Solo para jugadores avanzados. Al final de su carrera, se convierte en un dominó normal, solo para que un cuervo lo derribe y se vaya volando con él.
- Pierre-Domino es un dominó con gafas. Es lo opuesto a Bruce, ya que corre lentamente y se queda sin aliento rápidamente. Al final de su carrera, se cae y se convierte en un dominó normal donde comienza a llover sobre él.
- D △ M •? 0 es un dominó alienígena con un estilo desconocido. También es el más rápido de todos los dominós. Al final de su carrera, se funde en un dominó normal y un OVNI lo lanza antes de volar al espacio con él.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 71% [2] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [3] |
EGM | 7.5 / 10 [4] |
Famitsu | 25/40 [5] |
Informador de juegos | 7.75 / 10 [6] |
GameSpot | 6,9 / 10 [7] |
IGN | 7,8 / 10 [8] |
Próxima generación | [9] |
OPM (Reino Unido) | 8/10 [10] |
PSM | [11] |
El juego recibió críticas mixtas de los críticos tras su lanzamiento. [2] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 25 sobre 40. [5] Siguiente Generación , dijo que "para los jugadores de rompecabezas-comprensión, la combinación de la técnica, la suerte, el surrealismo peculiar, y diseños inteligentes en el Sr. Domino da la juego lo suficiente como un gancho para incitar a la adicción ". [9]
Referencias
- ^ Conocido como Do Not Stop Domino-kun (ド ミ ノ 君 を と め な い で。 , Domino-kun wo Tomenaide ) en Japón
- ^ "¡Nadie puede detener al Sr. Domino!" . Acclaim Entertainment . 30 de noviembre de 1998. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2004.
- ^ a b "Nadie puede detener al Sr. Domino para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019 . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ Sackenheim, Shawn. "Nadie puede detener al Sr. Domino - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 9 de diciembre de 2016 .
- ^ "¡Nadie puede detener al señor Domino!". Mensual de juegos electrónicos . No. 114. Ziff Davis . Enero de 1999.
- ^ a b "ド ミ ノ 君 を と め な い で。 [PS]" . Famitsu (en japonés). Enterbrain . Consultado el 17 de julio de 2018 .
- ^ "¡Nadie puede detener al señor Domino!". Game Informer . No. 69. Funco . Enero de 1999. p. 72.
- ^ Bartholow, Peter (14 de diciembre de 1998). "¡Nadie puede detener al Sr. Domino! Revisión" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 9 de diciembre de 2016 .
- ^ Perry, Douglass C. (2 de diciembre de 1998). "Nadie puede detener al Sr. Domino" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 9 de diciembre de 2016 .
- ^ a b "¡Nadie puede detener al Sr. Domino!" . Próxima Generación . No. 51. Imagine Media . Marzo de 1999. p. 90 . Consultado el 5 de febrero de 2020 .
- ^ Pierce, Stephen (julio de 1998). "Señor Domino" . Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . No. 34. Publicaciones futuras . pag. 140 . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ "Nadie puede detener al Sr. Domino" . PSM . No. 18. Imagine Media. Febrero de 1999. p. 37 . Consultado el 5 de febrero de 2020 .
enlaces externos
- ¡Nadie puede detener al Sr. Domino! en MobyGames