Outland es un juego de plataformas desarrollado por Housemarque y publicado por Ubisoft . [6] El cosechadoras juego de plataformas en dos dimensiones con un sistema de polaridad similar al tesoro 's Ikaruga [7] y la silueta Mirage . Outland fue lanzado el 27 de abril de 2011 para Xbox 360 . [8] La versión de PlayStation 3 , que se suponía que se lanzaría el día anterior, se retrasó debido a la interrupción de PlayStation Network en 2011 y luego se lanzó en junio de 2011. A Microsoft WindowsLa versión fue lanzada el 29 de septiembre de 2014, seguida de la versión para Mac OS X el 21 de diciembre del mismo año y la versión para Linux el 25 de febrero de 2015. El juego fue retirado de la venta en Steam y Humble Store en diciembre de 2018. [9]
Terrallende | |
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Desarrollador (es) | Housemarque |
Editorial (es) | Ubisoft |
Compositor (es) | Ari Pulkkinen [1] |
Plataforma (s) | Xbox 360 , PlayStation 3 , Microsoft Windows , Mac OS X , Linux |
Lanzamiento | XBLA 27 de abril de 2011 [2] [3] PSN Windows 29 de septiembre de 2014 OS X 21 de diciembre de 2014 Linux 25 de febrero de 2015 [4] |
Género (s) | Plataforma , Metroidvania [5] |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Outland es un juego de plataformas en 2D con elementos de juego de acción. El juego gira principalmente en torno al uso de energías claras (azul) y oscuras (rojas), lo que permite al jugador atravesar sus respectivas barreras y atacar a los monstruos nacidos de la alineación opuesta (por ejemplo, usar la luz para atacar monstruos oscuros).
En el camino, los jugadores aprenden poderes especiales de grandes santuarios, desde simples ataques cuerpo a cuerpo hasta el aprovechamiento de la energía de la Luz y la Oscuridad. Los jugadores también pueden recolectar objetos ocultos llamados "Máscaras de los dioses" para desbloquear extras como arte conceptual o habilidades mejoradas en el juego.
Los jugadores también tienen la opción de experimentar toda la historia en línea con un amigo en modo cooperativo. También hay desafíos cooperativos repartidos por todo el mundo que se pueden desbloquear y jugar en el modo cooperativo.
Además de la historia principal, hay un modo Arcade que pone al jugador a prueba al poner un tiempo establecido para que el jugador atraviese toda una región y derrote a su protector. Por ejemplo, en el modo Arcade de la jungla, el jugador tiene 15 minutos para viajar por toda la jungla y derrotar al Golem al final. Los puntajes más altos se publican en línea en una tabla de clasificación. Activar un interruptor, pausar el juego y morir detiene el temporizador. Los puntajes de arcade aumentan con los multiplicadores que caen de los enemigos, y se otorga una bonificación dependiendo de cuánto tiempo quede después de que el protector sea derrotado. Un capítulo de Arcade para un área se desbloquea tan pronto como se desbloquea el área en sí.
Gráfico
En la actualidad, un hombre había comenzado a experimentar sueños y visiones del pasado. Intentó tomar medicamentos para detenerlo, pensando que se trataba de un problema médico, pero el medicamento no fue efectivo; algo más grande estaba en juego aquí. El hombre decidió buscar un chamán para averiguar cuál era el problema, qué significaban esos sueños y visiones, y curarlo de ellos. Sin embargo, el chamán le contó al hombre las antiguas historias de una batalla hace 30.000 años entre un gran héroe y las dos Hermanas del Caos : una que controla la Luz del Sol y otra que controla la Oscuridad de la Luna. Las Hermanas fueron encarceladas después de la batalla, pero el héroe murió en el proceso. El chamán le informó al hombre que él era la reencarnación del héroe y que las Hermanas del Caos aparentemente habían escapado de su encarcelamiento. Este hombre era ahora el único que podía detenerlos, por lo que emprendió el viaje.
Primero, el hombre se encuentra con la encrucijada del mundo, que se conecta a múltiples áreas. Sin embargo, cuando llega, experimenta otra y última visión del pasado en medio de un gran santuario . Esta es quizás la más vívida de las visiones, porque incluso el jugador tiene la oportunidad de controlar al héroe de hace 30.000 años mientras se abre camino a través de la destrucción del mundo para derrotar a las Hermanas. Sin embargo, la pelea en sí no se muestra, ya que la visión se termina en el mismo momento en que comenzó la pelea, mientras que el narrador cuenta el resultado.
En la actualidad, el hombre recorre cuatro áreas: la jungla, el inframundo, la ciudad y el cielo. Hay cuatro protectores en el mundo, uno por área, pero han sido corrompidos por el Caos y ahora son sus secuaces. Debido a esto, el hombre también debe derrotar a estos protectores. También hay muchas especies diferentes de criaturas en todo el mundo, nacidas de energías de Luz, Oscuridad o neutrales, que intentan bloquear el camino del hombre, ayudando a los protectores y al Caos.
Después de la derrota de un protector, una runa , que representa al protector derrotado, se activa en el gran santuario en la Encrucijada del Mundo, lo que desencadena un breve discurso del narrador sobre ese protector y su corrupción, así como la apertura de la siguiente área del mundo (en el orden de la jungla, el inframundo, la ciudad y luego el cielo). Cuando los cuatro protectores son derrotados y cuatro de las cinco runas activadas, el santuario teletransporta al hombre al Templo de la Eternidad .
El Templo de la Eternidad es donde las Hermanas fueron encarceladas en la batalla hace 30.000 años, esperando todo este tiempo por su oportunidad de escapar y "descrear" el mundo. El hombre debe viajar por todo el Templo de la Eternidad y finalmente terminar su viaje en una sección llamada Sendero de las Lágrimas. Justo después de Trail of Tears hay una escalera gigante, idéntica a la que el antiguo héroe había usado para luchar contra las Hermanas. Así que el hombre sube por la escalera y lucha contra las Hermanas en una última batalla para salvar el mundo.
Después de ganar la batalla, el hombre está listo para dar el golpe final y acabar con la vida de las Hermanas, cuando de repente, el Templo de la Eternidad se derrumba. Las Hermanas nunca han visto el mundo, solo sabían que querían destruirlo y hacerlo suyo. Pero ahora, después de ver la belleza y la tranquilidad que tanto el tiempo como la humanidad habían creado, las Hermanas se rinden humildemente al hombre y se retiran a donde pertenecen; una hermana al sol, una a la luna. El espíritu del héroe antiguo de hace todos esos años se escapa del cuerpo del hombre, ya que tanto el espíritu como el trabajo del hombre están completos.
Recepción
Agregador | Puntaje | ||
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ordenador personal | PS3 | Xbox 360 | |
Metacrítico | 79/100 [26] | 83/100 [27] | 84/100 [28] |
Publicación | Puntaje | ||
---|---|---|---|
ordenador personal | PS3 | Xbox 360 | |
Borde | N / A | N / A | 7/10 [10] |
Eurogamer | N / A | N / A | 8/10 [11] |
Informador del juego | N / A | N / A | 9/10 [12] |
GamePro | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | N / A | N / A | A− [14] |
GameSpot | N / A | 9/10 [15] | 9/10 [16] |
GameTrailers | N / A | N / A | 8,3 / 10 [17] |
Zona de juegos | N / A | 8/10 [18] | N / A |
Bomba gigante | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | N / A | 9/10 [20] | 9/10 [21] |
Joystiq | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | 8/10 [23] |
PSM | N / A | 8/10 [24] | N / A |
El Telégrafo diario | N / A | N / A | 8/10 [25] |
Publicación | Otorgar |
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IGN | Elección de los editores de 2011 [29] |
Eurogamer | Juego de la semana [30] |
FIGMA | Juego finlandés del año 2012 [31] |
El juego recibió críticas "favorables" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [26] [27] [28]
Tom McShea de GameSpot llamó al juego un "juego de plataformas diseñado por expertos". El crítico elogió el estilo visual, la música y el modo cooperativo del juego. [15] [16] IGN también lo llamó "un juego increíble, y deberías jugarlo a toda prisa". [20] [21]
The Escapist le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco y dijo que "pondrá a prueba tus habilidades, pero logra un equilibrio agradable entre la frustración y el triunfo. No es el juego más fácil del mundo, pero el esfuerzo que se necesita para dominar vale la pena ". [32] El Daily Telegraph también le dio un puntaje de ocho sobre diez y lo llamó "un juego que es divertido de jugar simplemente por el placer de jugar, y cuando agregas la capacidad de jugar a través de la historia con una segunda persona , junto con algunas áreas de desafío adicionales diseñadas exclusivamente para el juego cooperativo, Outland es [un] título descargable muy atractivo y muy divertido ". [25] El AV Club le dio una B y declaró: "Las batallas de jefes son otro punto destacado, un gran ejemplo es una figura con túnica que puede causar impredeciblemente que los escombros de colores pasen zumbando desde cualquier dirección". [33] Wired le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de ocho estrellas sobre diez en su revisión inicial y la llamó "una mezcla tumultuosa deacción de salto al estilo Prince of Persia y el" infierno de balas "de tiradores locos como Ikaruga . Es complejo , difícil y muy divertido ". [34]
Outland fue premiado como "Mejor juego de PSN de 2011" por IGN [35] y "Mejor juego de consola de solo descarga 2011" por GameSpot. [36]
Referencias
- ^ Personal de GamePro (3 de septiembre de 2010). "Ubisoft anuncia Outland de acción y aventura" . GamePro . GamePro Media. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2010 . Consultado el 16 de diciembre de 2010 .
- ^ Ubisoft (12 de abril de 2011). "¡Tráiler cooperativo de Outland en Xbox Live Arcade! [Reino Unido]" . YouTube . Consultado el 14 de abril de 2011 .
- ^ Ludwig Kietzmann (13 de abril de 2011). "Outland llegará a PSN el 26 de abril, XBLA el 27 de abril" . Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Consultado el 2 de diciembre de 2018 .
- ^ HMQ-Mikael (25 de febrero de 2015). "¡La versión de Linux está disponible!" . Vapor . Válvula . Consultado el 17 de marzo de 2015 .
- ^ Mark Brown (15 de mayo de 2015). "Los 14 mejores juegos de Metroidvania en Steam" . Pocket Gamer . Acero Media Ltd . Consultado el 2 de diciembre de 2018 .
Cambiarás entre rojo y azul para que aparezcan plataformas, desaparezcan obstáculos y para luchar contra enemigos y resolver acertijos. Todo dentro de esa estructura clásica de Metroidvania.
- ^ Justin McElroy (4 de septiembre de 2010). "Vista previa de Terrallende: cuando los shmups crecen patas" . Engadget (Joystiq) . Juramento Inc . Consultado el 2 de diciembre de 2018 .
- ^ Shaun McInnis (4 de septiembre de 2010). "Primer vistazo a Terrallende" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 2 de diciembre de 2018 .
- ^ Brad Nicholson (3 de septiembre de 2010). "Terrallende de Ubisoft para combinar oscuridad, trampas y plataformas" . Bomba gigante . CBS Interactive . Consultado el 2 de diciembre de 2018 .
- ^ @Housemarque (18 de diciembre de 2018). "¡Llamando a todos los fanáticos de los juegos de plataformas y acción! ¡Mañana es tu última oportunidad de obtener Outland de Steam o Humble Bundle!" (Tweet) - vía Twitter .
- ^ Personal de Edge (27 de abril de 2011). "Revisión de Terrallende (X360)" . Edge . Future plc . Archivado desde el original el 30 de abril de 2011 . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
- ^ Christian Donlan (26 de abril de 2011). "Terrallende (Xbox 360)" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
- ^ Matt Miller (27 de abril de 2011). "Outland (X360): Outland ofrece un giro inteligente en un género familiar" . Game Informer . GameStop .
- ^ Steve Haske (27 de abril de 2011). "Reseña: Terrallende (360)" . GamePro . GamePro Media. Archivado desde el original el 1 de julio de 2011 . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
- ^ Daniel R. Bischoff (9 de mayo de 2011). "Revisión de Terrallende (X360)" . Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
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- ^ "Skyrim ja viime vuoden muu parhaimmisto palkittiin Finnish Game Awards -peligaalassa" . FIGMA (en finlandés). 17 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 15 de abril de 2012 . Consultado el 2 de diciembre de 2018 .
- ^ Susan Arendt (11 de mayo de 2011). "Revisión de Terrallende (X360)" . El escapista . Desafía a los medios . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
- ^ David Wolinsky (2 de mayo de 2011). "Terrallende (X360)" . El AV Club . La cebolla . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2011 . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
- ^ Jason Schreier (27 de abril de 2011). "Revisión: Saltando a través del bonito infierno de balas de Outland (PS3)" . Cableado . Condé Nast . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
- ^ Colin Moriarty (20 de diciembre de 2011). "Los mejores juegos de PSN de 2011 (página 2)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 24 de junio de 2015 .
- ^ "Lo mejor de los logros especiales de 2011: Mejor juego de consola solo para descarga" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2013 . Consultado el 11 de septiembre de 2013 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Terrallende en MobyGames