Overcooked (estilizado como Overcooked! ) Es un juego de simulación de cocinadesarrollado por Ghost Town Games y publicado por Team17 . En una experiencia cooperativa local, los jugadores controlan una serie de chefs en cocinas llenas de diversos obstáculos y peligros para preparar comidas rápidamente según pedidos específicos bajo un límite de tiempo. El juego se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One en 2016. Selanzó una versión de Nintendo Switch el 27 de julio de 2017.
Sobrecocido | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Ghost Town |
Editorial (es) | Equipo17 |
Serie | Sobrecocido |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , PlayStation 5 , Xbox Series X / S |
Lanzamiento |
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Género (s) | Simulación |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Overcooked recibió muchas críticas positivas tras su lanzamiento, y fue nominado a cuatro premios en los 13th British Academy Games Awards , y finalmente ganó dos como Mejor Juego Británico y Mejor Juego Familiar. [1] Una secuela, Overcooked 2 , se lanzó en agosto de 2018. Una versión remasterizada incluida con la secuela subtitulada All You Can Eat se lanzó como título de lanzamiento tanto para Xbox Series X como para PlayStation 5 . [2]
Como se Juega
Los jugadores de Overcooked asumen el papel de chefs en una cocina, preparando comidas mediante la preparación de ingredientes, cocinando, sirviendo y limpiando, todo ello dentro de un límite de tiempo para completar tantos platos como sea posible. Durante una ronda, a los jugadores se les presenta un pedido que debe completarse en un corto período de tiempo. Los chefs trabajan juntos para completar esa comida a tiempo. La mayoría de las veces, se presentarán varios pedidos de diferentes tipos o variedades de comidas en una cola, lo que requiere que los chefs trabajen juntos para completar los pedidos de manera efectiva. Completar cada pedido correctamente gana monedas, con bonificaciones por velocidad, mientras que los pedidos que se sirven incorrectamente no ganan puntos, solo pierden tiempo. El objetivo es recolectar tantas monedas como sea posible dentro del límite de tiempo. Los jugadores se clasifican en un sistema de 3 estrellas según la cantidad de monedas que obtuvieron.
El aspecto de la cocina se ve dificultado por los diseños de la cocina, que cambian cada nivel. Las estaciones para los ingredientes, las áreas de preparación, las estufas y hornos, las ventanas de servicio y los platos están generalmente separados a lo largo de la cocina, lo que requiere tiempo para moverse entre ellos. También puede haber otros obstáculos o desafíos, como una cocina separada por un paso de peatones, con los peatones potencialmente interponiéndose en el camino del chef. Otra cocina se encuentra en la parte trasera de dos camiones que viajan a diferentes pasos por una carretera, por lo que no siempre es posible cambiar de una mitad de la cocina a la otra. Sin embargo, otra cocina está colocada sobre un iceberg, lo que requiere que los jugadores realicen movimientos más cuidadosos para que no se caigan, o un nivel donde las cocinas se mueven. Hay alrededor de 28 cocinas diferentes en la campaña del juego junto con un nivel de jefe final .
Overcooked fue diseñado como una experiencia cooperativa local para hasta cuatro jugadores. También hay una opción multijugador competitiva, que requiere que los chefs obtengan la mayor cantidad de puntos en un tiempo limitado. El juego también tiene un modo para un solo jugador en el que el jugador puede controlar a dos chefs, cambiando entre ellos en cualquier momento, o seleccionando un esquema de control específico, puede intentar controlarlos a ambos al mismo tiempo. No hay planes actuales para el modo multijugador en línea para el juego.
Contenido descargable
Contenido descargable:
- El bocado perdido
- Condimento festivo
Ediciones especiales y paquetes:
- Edición Gourmet: Juego base y The Lost Morsel
- Paquete navideño / Edición especial: juego básico, el bocado perdido y condimento festivo
Desarrollo
Overcooked fue el primer videojuego desarrollado por la empresa Ghost Town Games, con sede en Cambridge . [3] La empresa fue fundada por Phil Duncan y Oli De-Vine, quienes habían trabajado anteriormente en Frontier Developments durante unos ocho años, antes de partir para iniciar su propia empresa. [4] Desde el principio, los dos sabían que querían hacer un juego cooperativo y notaron que la mayoría de los juegos solo agregaban elementos cooperativos como una ocurrencia tardía a la experiencia de un jugador. Como tal, querían desarrollar un juego donde la naturaleza cooperativa fuera el punto focal. [3]
El entorno de la cocina se basó en la experiencia pasada de Duncan en restaurantes. Según Duncan: "las cocinas siempre me han parecido una analogía perfecta para un juego cooperativo: una ocupación en la que el trabajo en equipo, la gestión del tiempo, la conciencia espacial y los gritos son de vital importancia". [3] Los diseños de niveles iniciales se crearon para enfatizar la necesidad de trabajar juntos. Por ejemplo, crear una barrera en una cocina por la que un jugador tendría que caminar, pero transferir un ingrediente a otro jugador llevaría mucho menos tiempo. [3] Descubrieron que los probadores de juego se dieron cuenta rápidamente de cómo manejar a sus personajes de manera eficiente en estas cocinas, a menudo cayendo en patrones rutinarios pero efectivos, y luego procedieron a agregar otros elementos basados en estos comentarios. Incluyeron acciones de cocina que tomarían tiempo para completar por sí mismas, ya que los jugadores encontrarían otras tareas en las que ocupar el tiempo de su chef para mejorar la eficiencia. Un nivel de cocina incluiría más tareas que los chefs disponibles, por lo que los jugadores no podrían permanecer en una sola estación durante una ronda completa. [3] Una adición adicional fueron las interrupciones en el diseño de la cocina, que encontraron que requería que los jugadores estuvieran en comunicación cercana para seguir siendo efectivos, parte de los objetivos de diseño que querían para el juego. [3] Para mantener el juego simple, eliminaron un sistema basado en la vida a favor de uno basado en puntaje para que los jugadores no se sintieran presionados por cometer pequeños errores, y un sistema simple basado en íconos para mostrar los pasos a seguir o que se han completado para evitar tener las complejidades de recordar lo que ya había hecho otro jugador al mínimo. [3] Los diseños de los niveles finales se optimizaron para encontrar un equilibrio adecuado entre el desafío y la diversión en función de los resultados de las pruebas de juego. [3]
Como solo un equipo de dos personas desarrollando un juego con hasta cuatro jugadores, Ghost Town pasó gran parte de su tiempo llevando el juego a festivales y convenciones de juegos para demostrar cómo obtener comentarios de los jugadores allí, a menudo corrigiendo errores sobre la marcha en estos eventos. Los comentarios llevaron a un cambio importante de enfocar el juego en las diversas recetas a diseños de niveles más interesantes, ya que descubrieron que los jugadores estarían más interesados en desempeñarse bien en niveles complejos y dinámicos. [5]
Team17 anunció que ayudarían a publicar el juego en mayo de 2016. [6] Team17 llevó a la pareja en avión para asistir a la Electronic Entertainment Expo 2016 y mostrar el juego; ya que habían estado situados junto al stand de Yooka-Laylee , Overcooked ganó mucha atención en el evento. [5]
Después del lanzamiento, se hicieron planes para producir un paquete minorista del juego, y Duncan y De-vine pasaron gran parte de su tiempo hasta 2016 desarrollando contenido descargable que se incluiría en la versión comercial. [5] La versión de Nintendo Switch incluye las expansiones actuales, así como soporte para la función de vibración HD de Switch. [7]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 81/100 [8] PS4: 78/100 [9] XONE: 80/100 [10] NS: 77/100 [11] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 8.5 / 10 [12] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 86/100 [13] |
USgamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Overcooked ha recibido críticas generalmente positivas en el lanzamiento [15], incluido el reconocimiento por la dinámica durante el juego cooperativo, "Overcooked es excelente debido a su compromiso con la cooperación estruendosa, hilarante y desafiante". [16] Las revisiones de la edición Switch se quejaron de la velocidad de fotogramas que con frecuencia caía por debajo de los 30 fotogramas por segundo. [17] [18]
Reconocimientos
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
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2016 | Premios de la industria de juegos TIGA | Mejor jugabilidad creativa | Nominado | [19] |
Juego de debut | Ganado | |||
Mejor juego de un pequeño estudio | Nominado | |||
Premios The Game 2016 | Mejor juego multijugador | Nominado | [20] | |
Premios al Juego del Año 2016 de Giant Bomb | Mejor multijugador | Nominado | [21] | |
Festival de Juegos Independientes | Gran Premio Seumas McNally | Nominado | [22] | |
Excelencia en Diseño | Nominado | |||
XIII Premios de los Juegos de la Academia Británica | Juego de debut | Nominado | [23] [24] | |
Juego británico | Ganado | |||
Familia | Ganado | |||
Multijugador | Nominado |
Continuación
Una secuela titulada Overcooked 2 se anunció el 12 de junio de 2018 y se lanzó el 7 de agosto de 2018 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Además del multijugador local, la secuela permite el multijugador tanto inalámbrico como en línea. [25]
Recocido: All you can eat , una compilación de juego que incluye tanto cocidas y cocidas 2 , se fija para ser lanzado para PlayStation 5 y Xbox Serie X . El contenido de Overcooked se remasterizará con el motor Overcooked 2 y se habilitará el modo multijugador en línea. [26]
Referencias
- ^ "Uncharted 4 gana el mejor juego en los premios Bafta" . BBC News . 6 de abril de 2017 . Consultado el 7 de abril de 2017 .
- ^ "Overcooked All You Can Eat será un título de lanzamiento para Xbox Series X y PS5" . Consultado el 12 de noviembre de 2020 .
- ^ a b c d e f g h Duncan, Phil (26 de agosto de 2016). "Game Design Deep Dive: Construyendo un juego verdaderamente cooperativo en Overcooked" . Gamasutra . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2019 . Consultado el 26 de agosto de 2016 .
- ^ Kerr, Chris (10 de febrero de 2017). "Camino al IGF: Juegos de la ciudad fantasma 'recocido" . Gamasutra . Consultado el 14 de septiembre de 2017 .
- ^ a b c Dring, Christopher (18 de abril de 2017). "Desarrollo por expo: cómo Ghost Town construyó Overcooked" . GamesIndustry.biz . Consultado el 18 de abril de 2017 .
- ^ Phillips, Tom (25 de mayo de 2016). "Team17 encarga Overcooked para PC, PS4, Xbox One" . Eurogamer . Consultado el 4 de agosto de 2016 .
- ^ Frank, Allegra (28 de febrero de 2017). "Overcooked obtiene una edición especial rellena en Switch" . Polígono . Consultado el 28 de febrero de 2017 .
- ^ "Overcooked! For PC Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 7 de septiembre de 2016 .
- ^ "Overcooked! For PlayStation 4 Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 7 de septiembre de 2016 .
- ^ "¡Recocido! Para reseñas de Xbox One" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 8 de diciembre de 2017 .
- ^ "Overcooked !: Special Edition for Switch Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 7 de septiembre de 2016 .
- ^ Buchholtz, Matt (3 de agosto de 2016). "Revisión recocida" . Mensual de juegos electrónicos . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2017 . Consultado el 4 de agosto de 2016 .
- ^ Marks, Tom (1 de agosto de 2016). "Revisión recocida" . Jugador de PC . Consultado el 4 de agosto de 2016 .
- ^ Rignall, Jaz (2 de agosto de 2016). "Revisión recocida" . USgamer . Consultado el 4 de agosto de 2016 .
- ^ Walton, Mark (4 de agosto de 2016). "Revisión recocida: Conoce al nuevo campeón cooperativo de sofá" . Ars Technica . Consultado el 4 de agosto de 2016 .
- ^ "Overcooked es el mejor juego culinario cooperativo y caótico que hayas jugado: reseña" . El telégrafo . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
- ^ Marcas, Tom. "Recocido: revisión de edición especial" . IGN . Consultado el 21 de abril de 2018 .
- ^ Vogel, Mitch (2 de agosto de 2017). "Overooked: revisión de la edición especial" . Ninendo Life . Consultado el 21 de abril de 2018 .
- ^ TIGA (23 de septiembre de 2016). "Revelados los finalistas de los premios de la industria de juegos TIGA 2016" . TIGA . Consultado el 23 de septiembre de 2016 .
- ^ Makuch, Eddie (16 de noviembre de 2016). "Todos los nominados a los Game Awards 2016" . GameSpot . Consultado el 16 de noviembre de 2016 .
- ^ "Premios al juego del año 2016 de Giant Bomb: día cuatro - Giant Bomb" .
- ^ Hall, Charlie (9 de enero de 2017). "Hyper Light Drifter, Inside y Virginia entre los nominados a los premios IGF 2017" . Polígono . Consultado el 9 de enero de 2017 .
- ^ wbber, Jordan Erica (9 de marzo de 2017). "Premios Bafta Games 2017: Inside y Uncharted 4 lideran el camino" . The Guardian . Consultado el 9 de marzo de 2017 .
- ^ "Juegos en 2017 - Premios BAFTA" . BAFTA . Consultado el 6 de abril de 2017 .
- ^ "Overcooked 2 anunciado, disponible este mes de agosto" . Polígono . 12 de junio de 2018 . Consultado el 12 de junio de 2018 .
- ^ Philips, Tom (20 de julio de 2020). "Overcooked: All You Can Eat es una compilación de próxima generación" . Eurogamer . Consultado el 26 de julio de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial