Owlboy es un videojuego de plataformas y aventuras [1] creado por el desarrollador independiente noruego; Estudio D-Pad. El juego se destaca por su largo ciclo de desarrollo, que comenzó en 2007 y se lanzó en noviembre de 2016.
Chico búho | |
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Desarrollador (es) | Estudio D-Pad |
Editorial (es) |
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Director (es) | Simon Stafsnes Andersen |
Diseñador (s) |
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Programador (es) |
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Artista (s) | Simon Stafsnes Andersen |
Compositor (es) | Jonathan Geer |
Motor | XNA |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Plataforma-aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El jugador controla a Otus, que es capaz de volar y transportar objetos durante el vuelo. Estos objetos varían en uso, pero se utilizan principalmente como armas a distancia, armas arrojadizas y herramientas para resolver acertijos. A medida que avanza el juego, Otus gana aliados que lo acompañan durante su viaje, cada uno con su propia arma con propiedades exclusivas.
Gráfico
Owlboy está ambientado en la tierra del cielo; las islas del mundo de abajo han sido separadas por un evento catastrófico. El jugador controla a un niño llamado Otus, que es miembro de una raza humanoide parecida a un búho llamada Owls. Cuando la aldea de Otus es atacada por una banda de piratas, emprende un viaje para salvarla de ellos y descubre la verdad perdida de los búhos. [2]
Configuración
Owlboy tiene lugar en el asentamiento flotante de Vellie. La aldea está formada por muchas islas diferentes y está poblada por humanos y criaturas humanoides-búho por igual. Vellie se encuentra cerca de la ciudad flotante de Adviento, que es su capital. Los búhos no tienen naturalmente la capacidad de volar como sus contrapartes salvajes, pero con la ayuda de una capa de búho, se les da la capacidad de volar. Las áreas que rodean Vellie y Advent contienen antiguas reliquias y templos de la época en que los antiguos búhos eran más numerosos y gobernaban la tierra. [3]
Historia
El personaje principal se llama Otus, que es mudo. El juego comienza con una escena que incluye al mentor de Otus, Asio, quien lo está entrenando para ser un búho. Asio le da una capa de búho, lo que le da la capacidad de volar. Otus es despreciado por los otros miembros de Vellie, porque es propenso a los accidentes. Como tal, Otus no se ve como un sucesor adecuado del nombre del búho. Rápidamente se convierte en un pequeño brote de depresión, pero su autoproclamado amigo Geddy lo ayuda a superarlo. Geddy es un humano que sirve como Guardia Vellie. Cuando el pueblo de Vellie es atacado por una banda de piratas, emprende un viaje con Geddy para salvar el pueblo y el resto del mundo tal como lo conocen. En el camino, hacen más aliados, incluido el ex pirata Alphonse y Twig, un ex aliado de los piratas. Mientras trabajan para luchar contra los piratas, poco a poco descubren la verdad de los búhos ancestrales y tienen que trabajar para corregir sus errores. [4] [5]
Desarrollo
La inspiración para Owlboy provino de varias fuentes, la mayoría relacionadas con la inclinación de Andersen por los juegos de Nintendo . La mecánica básica se inspiró en el traje Tanooki de Super Mario Bros.3, aunque con mecánica inversa. [6] De manera similar, Andersen también se interesó en los rumores de un nuevo juego en la serie Kid Icarus preguntándose cómo la mecánica de vuelo de esos juegos se traduciría en 3D, y esto hizo que Andersen se diera cuenta de que sentía que un diseño 2D para su juego funcionaría mejor. . [6] Finalmente, Andersen se inspiró en la próxima Wii y sintió que brindaba una gran oportunidad para crear un juego de la vieja escuela. [6]
A partir del desarrollo en 2007, [7] el juego pasó la mayor parte de una década en desarrollo. El equipo se preocupó por las expectativas de la afición y por eso empezó de nuevo varias veces. Andersen también tuvo que lidiar con el sufrimiento de la depresión , que padecía desde la infancia. [6] Owlboy fue lanzado principalmente para computadoras personales basadas en Microsoft Windows , pero D-Pad también consideró un lanzamiento para consolas domésticas . [8] Se lanzó una versión de Nintendo Switch en febrero de 2018, y las versiones de PlayStation 4 y Xbox One se retrasaron. [9] El juego se mostró en PAX 2013 . [10] En PAX 2016 , se anunció que el juego se lanzaría el 1 de noviembre de 2016. [11] [12]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 88/100 [14] |
OpenCritic | 88/100 [13] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 10/10 [15] |
Informador del juego | 9/10 [16] |
GameSpot | 9/10 [17] |
IGN | 9,3 / 10 [18] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 82/100 [19] |
Prelanzamiento
Owlboy recibió comentarios positivos de las publicaciones sobre juegos. Luke Plunkett de Kotaku declaró en 2013 que "valdría la pena la espera" de su extenso tiempo de desarrollo. Con respecto al estilo artístico, mencionó, "... y el encantador estilo artístico del juego, que a falta de algo más descriptivo me recuerda a una versión Genesis de Wind Waker ". [1] Dave Cook de VG247 describió el juego como "un juego de plataformas de arte de píxeles en 2D de aspecto bastante elegante". [8] Nathan Grayson de Rock, Paper, Shotgun lamentó el hecho de que en 2013 el juego todavía no tenía una fecha de lanzamiento como " las malas noticias, las noticias por las que se juzgan todos los eventos perturbadores y desafortunados". [20] El sitio web Kill Screen compararía el largo ciclo de desarrollo del juego con el de Fez , otro juego independiente con un período de gestación igualmente largo, escribiendo y describiendo ambos juegos como "plataformas retro-sentimentales de estudios independientes que prometían mucho , pero parecía destinado a no salir nunca ". [21]
Posteriores a la liberación
En el lanzamiento, Owlboy fue recibido con una gran aclamación de la crítica y una puntuación total de 88/100 en Metacritic al 18 de enero de 2017. [14] Chloi Rad de IGN le dio al juego 9.3 / 10 y escribe que el juego "brilla gracias a una sorprendente variedad , Jugabilidad al estilo Metroidvania y un elenco encantador de héroes inverosímiles ". [18] El juego ha vendido 100.000 copias. [22]
Reconocimientos
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
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2017 | Premios de juegos de Nueva York | Premio Big Apple al mejor juego del año | Nominado | [23] [24] |
Premio del zoológico infantil de Central Park al mejor juego para niños | Nominado | |||
Premio Off Broadway al mejor juego independiente | Nominado | |||
XX Premios Anuales DICE | Logro excepcional en el diseño de juegos | Nominado | [25] [26] | |
Premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos | Dirección de arte, Fantasía | Nominado | [27] | |
Juego, Familia original | Nominado | |||
Premios SXSW Gaming | Voz de jugador para un jugador | Ganado | [28] | |
2018 | Premios Golden Joystick | Mejor juego indie | Nominado | [29] [30] |
Otros medios
Otus aparece como uno de los personajes jugables en el juego de lucha indie crossover Bounty Battle .
Referencias
- ↑ a b Plunkett, Luke (21 de enero de 2013). "Maldita sea, Owlboy , ¿por qué no has salido todavía" . Kotaku . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
- ^ "¡Bienvenido a un mundo en el cielo!" . OwlboyGame.com . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
- ^ "Chico búho" . www.owlboygame.com . Consultado el 3 de mayo de 2019 .
- ^ "Reseña: Owlboy" . Destructoide . Consultado el 6 de mayo de 2019 .
- ^ Media Glitch (30 de mayo de 2018), todo lo que quería saber sobre la entrevista de Owl Boy, cosas nunca antes vistas y preguntas y respuestas , consultado el 6 de mayo de 2019.
- ^ a b c d Klepek, Patrick. "El agotador viaje de diez años para liberar 'Owlboy ' " . Vice . Consultado el 28 de octubre de 2016 .
- ^ Donnelly, Joe (25 de agosto de 2016). "La fecha de lanzamiento de Owlboy se estableció después de nueve años de desarrollo" . Consultado el 1 de septiembre de 2016 .
- ^ a b Cook, Dave (9 de enero de 2013). "Owlboy: lanzamiento de la versión para PC en 2013, se está considerando el puerto de consola" . VG247 . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
- ^ "Owlboy viene a Switch, Xbox One, PS4 el próximo año" . IGN . Consultado el 1 de noviembre de 2017 .
- ^ Hillier, Brenna (30 de julio de 2013). "Los títulos de escaparate indie de PAX Prime incluyen Towerfall, Owlboy" . VG247 . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
- ^ Donnelly, Joe (6 de septiembre de 2016). "La fecha de lanzamiento de Owlboy finalmente se confirmó después de nueve años de desarrollo" . Jugador de PC . Consultado el 8 de septiembre de 2016 .
- ^ McWhertor, Michael (24 de agosto de 2016). "Después de ocho años, parece que el hermoso juego de plataformas Owlboy finalmente va a salir" . Polígono . Consultado el 12 de septiembre de 2016 .
- ^ "Owlboy para PS4, XB1, PC, Switch Reviews" . OpenCritic . OpenCritic.com, LLC . 27 de octubre de 2016 . Consultado el 22 de noviembre de 2020 .
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- ^ Hancock, Patrick (27 de octubre de 2016). "Reseña: Owlboy" . Destructoide . Consultado el 19 de enero de 2017 .
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- ^ Brown, Peter (2 de noviembre de 2016). "Revisión de Owlboy" . GameSpot . Consultado el 19 de enero de 2017 .
- ^ a b Rad, Chloi (2 de noviembre de 2016). "REVISIÓN DE OWLBOY" . IGN . Consultado el 18 de enero de 2017 .
- ^ Prescott, Shaun (11 de noviembre de 2016). "Revisión de Owlboy" . Jugador de PC . Consultado el 19 de enero de 2017 .
- ^ Grayson, Nathan (10 de julio de 2013). "ELEVATEWAR: Savant de luchador elevador de Owlboy Dev" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
- ^ Priestman, Chris (25 de agosto de 2016). "CASI 10 AÑOS EN FABRICACIÓN, AÚN HAY MUCHAS RAZONES PARA CUIDARSE DE OWLBOY" . Mata a la pantalla . Consultado el 2 de noviembre de 2016 .
- ^ Madsen, Jo-Remi (7 de abril de 2017). "Indies On Tour - Cómo escapamos de la oficina y descubrimos el mundo" . Gamasutra . UBM plc . Consultado el 10 de abril de 2017 .
- ^ NYGCC (7 de enero de 2017). "¡Nominados! ¡2017 New York Game Awards!" . El Círculo de Críticos de Videojuegos de Nueva York . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .
- ^ NYGCC (20 de enero de 2017). "¡Ganadores! NY Game Awards '17" . El Círculo de Críticos de Videojuegos de Nueva York . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .
- ^ "Finalistas de la XX edición de los premios DICE" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
- ^ "20 PREMIOS DICE HONRA MEJOR EN ENTRETENIMIENTO INTERACTIVO" . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . 23 de febrero de 2017.
- ^ "Premios 2016" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 20 de marzo de 2017 . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .
- ^ Avilés, Estevan (20 de marzo de 2018). "Se anunciaron los ganadores de los premios SXSW Gaming Awards 2017" . SXSW . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
- ^ Hoggins, Tom (24 de septiembre de 2018). "Los nominados de Golden Joysticks 2018 anunciados, la votación está abierta ahora" . The Daily Telegraph . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .
- ^ Sheridan, Connor (16 de noviembre de 2018). "Ganadores de los Golden Joystick Awards 2018: God of War gana a lo grande pero Fortnite obtiene Victory Royale" . GamesRadar + . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial