Un juego de fotografía es una forma de videojuego en el que tomar fotografías con el sistema de cámara del juego es una mecánica clave del juego . Los juegos de fotografía a menudo emplean una mecánica similar a la de un juego de disparos en primera persona , pero en lugar de usar un arma para matar enemigos, el objetivo es usar una cámara para tomar fotografías del mundo del juego. [1] Dependiendo del juego, el acto puede incapacitar o derrotar a los enemigos, o el jugador puede recibir puntos o experiencia según la composición de la fotografía. [1] [2]
Los elementos de fotografía pueden ser el único modo de juego significativo, como en Pokémon Snap o Afrika , o pueden usarse en combinación con otros modos de juego como acción-aventura en Beyond Good & Evil o survival horror en Fatal Frame y Dead Rising . [2] [3]
Historia
El primer juego de fotografía fue Gekibo: Gekisha Boy , lanzado en 1992 para PC Engine . [2] Este era un videojuego de desplazamiento lateral en el que el jugador controlaba una retícula que representaba el visor de una cámara que se movía sobre la pantalla. Otra fotografía juego temprano era el 1995 de vídeo de movimiento completo juego Tales of Hollywood !: Paparazzi , a pesar de las limitaciones de los jugadores formato FMV destinados tenían poco control sobre lo que se fotografiaron. [2]
El juego de 1999 Pokémon Snap para Nintendo 64 , un juego de fotografía en el universo Pokémon que utiliza la mecánica de disparos sobre rieles , se vendió bien y fue aclamado por la crítica. [2] Inspiró otros juegos de fotografía de safari y buceo como Endless Ocean (2007), Afrika (2008), Beyond Blue (2020) y una secuela New Pokémon Snap (2021). [4]
En survival horror , la serie Fatal Frame (también conocida como Project Zero ) debutó en 2001 y convirtió la fotografía en un movimiento de ataque. Los jugadores tienen la tarea de fotografiar fantasmas agresivos, con disparos bien enfocados y compuestos que causan más daño. La serie tiene seis entregas, incluido un juego de realidad aumentada , Spirit Camera , que usa la cámara real de la Nintendo 3DS . [2] Phasmophobia y la serie Outlast son otros juegos de terror de supervivencia que les dan a los jugadores cámaras pero no armas: el objetivo es grabar a los monstruos y escapar sin que los maten. [5]
Varios juegos con protagonistas de fotoperiodistas implementaron misiones secundarias de fotografía . Estos incluyen Beyond Good & Evil (2003), Dead Rising (2006) y Spider-Man 3 (2007). [2] [3] Los juegos de la serie Touhou Project Shoot the Bullet y Double Spoiler utilizaron a fotoperiodistas protagonistas para combinar la fotografía y la mecánica del infierno de las balas , con puntos otorgados por la cantidad de balas en una foto. [6]
Algunos juegos independientes experimentales han utilizado la mecánica de la fotografía para cambiar el nivel en sí: las fotografías tomadas en una parte del nivel se pueden pegar en otra parte para crear nuevos caminos y objetos. Dichos juegos incluyen Instantánea 2D y Visor 3D (anteriormente Efecto Polaroid ). [2] [7]
El género experimentó un resurgimiento en la década de 2020 con el lanzamiento de juegos en su mayoría independientes como Sludge Life , Eastshade (que aplica la mecánica de los juegos de fotografía a la pintura de paisajes ), Shutter Stroll , Umurangi Generation , Nuts y Season . Estos fusionan la mecánica de la fotografía con el género del simulador de caminar para producir juegos de ritmo lento, a menudo con temas ambientales, como respuesta a la naturaleza violenta y de ritmo rápido de los juegos de disparos. [1]
Caracteristicas adicionales
Muchos juegos incluyen una función de captura de pantalla que no tiene ningún efecto en el juego, pero permite a los jugadores capturar momentos. [3] A veces se incluyen mecánicas de fotografía para divertirse, aparte de la jugabilidad principal. La serie Dead or Alive Xtreme y Metal Gear Solid 4, por ejemplo, incluyen la capacidad de fotografiar personajes femeninos con ropa escasa y poses eróticas. [2] [3]
En algunos casos, los juegos de fotografía han incluido la capacidad de imprimir imágenes tomadas en el juego. Las imágenes de Pokémon Snap podrían copiarse del cartucho e imprimirse en las sucursales de Blockbuster Video , [8] mientras que los jugadores de Firewatch podrían tener las fotografías en su cámara del juego "reveladas" y entregadas a sus hogares. [2]
Ver también
- Fotografía en el juego , usando capturas de pantalla de videojuegos para crear arte del mundo real
Referencias
- ↑ a b c Gordon, Lewis (23 de marzo de 2021). "Juegos como la generación Umurangi traen el momento en foco" . Cableado . Archivado desde el original el 26 de abril de 2021 . Consultado el 6 de mayo de 2021 .
- ^ a b c d e f g h yo j Jensen, K. Thor (2 de mayo de 2021). "Toma una foto, durará más: la historia de los juegos de fotografía" . Revista de PC . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2021 . Consultado el 6 de mayo de 2021 .
- ^ a b c d Lum, Jessica (18 de noviembre de 2009). "8 videojuegos que cuentan con fotografía" . Petapixel . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2021 . Consultado el 6 de mayo de 2021 .
- ^ " ' Nuevo Pokémon Snap': Fotografía de la naturaleza en un mundo de maravillosos monstruos" . Tecnología Inquirer . 19 de junio de 2020. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2021 . Consultado el 6 de mayo de 2021 .
- ^ Davison, Josh (26 de abril de 2021). "10 juegos centrados en la fotografía como el nuevo complemento de Pokémon" . Gamerant . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2021 . Consultado el 8 de mayo de 2021 .
- ^ "Doble Spoiler" . Juegos de Moby . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2021 . Consultado el 8 de mayo de 2021 .
- ^ Calvo, Jonathan. "Tome una foto, luego entre en ella, en este experimento tecnológico de juegos que no debe perderse" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2021 . Consultado el 6 de mayo de 2021 .
- ^ d'Anistasio, Cecilia (16 de enero de 2021). "La gloria pasada de Pokémon Snap Station de Blockbuster" . Cableado . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2021 . Consultado el 6 de mayo de 2021 .