Rise of Nightmares , conocido en Japón como Rise of Nightmares (ライズオブナイトメア, Raizu obu Naitomea ) , es una supervivencia de horror videojuego desarrollado y publicado por Sega para la Xbox 360 . El juego fue revelado en el Tokyo Game Show de 2010y está diseñado específicamente para Kinect . [1] Fue el primer juego con clasificación M que se lanzó para Kinect.
El auge de las pesadillas | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Sega |
Editorial (es) | Sega |
Plataforma (s) | Xbox 360 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Horror de la supervivencia |
Modo (s) | Un solo jugador |
Caracteres
- Josh
- El protagonista principal del juego, de vacaciones en Rumania con su esposa, Kate. Tiene un problema con la bebida y amenaza su matrimonio. Sobrevive al choque del tren y comienza a buscar a su esposa, que fue secuestrada por Ernst a instancias de Viktor, un científico loco trastornado. Es el personaje que el jugador controla durante la mayor parte del juego, de una forma u otra.
- Kate
- La esposa de Josh, que estaba de vacaciones con él en Rumania en un intento por arreglar su matrimonio fallido. Ella se enoja al atraparlo con una petaca después de que él prometió dejar de beber, y se marcha como una tormenta, lo que lleva a los eventos del juego. Ella es secuestrada poco después, antes de que el tren descarrile. La mayor parte del juego se pasa buscándola. Ella tiene algo de lo que necesita hablar con él.
- Viktor
- Un científico loco interesado en los estados de vida y muerte, y el principal antagonista del juego. Ha secuestrado a Kate y es responsable de las muertes y transformaciones de casi todos en la mansión, en pos de un objetivo final. Tiene grandes planes en mente, tanto para Josh como para su esposa, por razones muy personales.
- Yeli
- Una adivina rumana que predice el destino de Josh en el tren. Ella sobrevive inexplicablemente al choque del tren e inmediatamente se dirige a la mansión, sin saberlo, llevando a los asustados sobrevivientes al infierno del que una vez había escapado. Ella estuvo prisionera allí en el pasado, pero fue ayudada en su escape por un detective anónimo. Yeli es la esposa de Ernst.
- Ernst
- El monstruo enmascarado y el sirviente más confiable de Viktor. Fue enviado a secuestrar a Kate y descarrilar el tren. También estuvo una vez prisionero en la mansión, pero a diferencia de su esposa, no pudo escapar. En cambio, se convirtió en uno de los experimentos deformados más poderosos de Viktor, y uno de los más espantosos. El casco que usa obstruye severamente su visión, pero Ernst compensa la falta de vista con un oído inhumanamente atento, lo que le permite detectar a las personas en el área solo con sus movimientos. Cuando aparece, Josh se ve obligado a huir o congelarse para evitar una muerte bastante espantosa en sus manos. Eventualmente, el jugador tiene que pelear con él, pero no es lo que parece, algo que Josh llegará a comprender.
- María
- Esposa de Viktor y antagonista de apoyo. Como los demás en la mansión, Mary fue sometida a las extrañas curiosidades de su esposo, y ella misma se transformó y, como resultado, se volvió loca. Vista solo desde la distancia, conduce a Josh a través de la mansión y organiza varias batallas contra jefes. Sin embargo, ella no es lo que parece, y sus planes son incluso más personales que los de Viktor.
- Sacha y Tasha
- Un par de bailarinas rusas algo presumidas y (posiblemente) gemelos idénticos. Ambos sobreviven al choque del tren, solo para desaparecer, y reaparecer como las estrellas no muertas de una batalla de dos jefes, simulada como una actuación de ballet. Se muestran arrogantes y malcriados, y son propensos a discutir entre ellos cuando algo sale mal, como se ve cuando el jugador esquiva su ataque dual. Son el primer encuentro con un jefe real, supervisado por Mary.
- Jane
- Jane es una psiquiatra británica . De modales suaves y tranquila, es inteligente y lo usa para su beneficio, aunque a veces se cuestiona a sí misma. Ella sobrevive al choque del tren, reapareciendo en la mansión, solo para ser capturada y llevada por Ernst. Ella reaparece para convertirse en una amenaza no-muerta, insistiendo en su estado de vida, incluso cuando su cuerpo mutilado e inexplicables habilidades argumentan lo contrario. A diferencia de los demás, sus alteraciones son en su mayoría mentales, y ella no se da cuenta de lo que le ha sucedido, y continúa cuestionándolo durante toda la batalla. Su comportamiento tranquilo oculta una naturaleza carnal reprimida.
- Monica
- Una chica estadounidense rubia e ingenua, se dirigió a una rave con sus amigos, Max, Katja y Aaron. Un Josh ebrio vuelve su atención hacia ella mientras discute con Kate, lo que hace que ella se vaya y desencadena los eventos del juego. Ella sobrevive al choque del tren, solo para ser decapitada poco después. Ella es la primera víctima sobreviviente significativa, y luego regresa como una jefa con temática de marionetas junto a Max. Ella alterna entre la burla y la disculpa a lo largo de la batalla, insistiendo en que los dos están siendo controlados. Ella y Max estaban involucrados, y ella (erróneamente) creía que él se preocupaba por ella.
- Max
- Un joven punk alemán con la cabeza rapada, se dirigió a la rave con los demás. Malhablado y de mal genio, Max es el primero en gritar y maldecir cuando las cosas empiezan a ir mal, y se sumerge descuidadamente en el peligro. Es capturado con Josh, torturado y asesinado, solo para reaparecer como un no-muerto medio mecanizado con Monica más adelante en el juego. A pesar de su personalidad, muestra algo de ingenio en la batalla, usando trucos de desvío para atraer mejor al jugador. A diferencia de Monica, muestra poco remordimiento al enfrentarse a Josh. No tiene sentimientos reales por Monica y planeaba usarla para contrabandear contrabando a los EE. UU.
- Aaron
- Un hombre alemán de cabello castaño fibroso, se dirigió a la rave con los demás. Es el primer personaje que controla el jugador, en el tutorial del 'Capítulo 0' antes del comienzo del juego. De mala gana se abre camino a través de la mazmorra en un intento de encontrar una salida para él y Katja, solo para caminar hacia una trampa aplastante cuando finalmente llegan al final aparente. No se ve mucho de su personalidad. Como los demás, sobrevivió al choque del tren y reapareció con Sacha y Tasha fuera de la mansión, antes de que todos fueran capturados.
- Katja
- Una chica francesa de cabello oscuro , se dirigió a la rave con sus amigas. Ella sobrevivió al choque del tren, solo para ser capturada y encerrada en las mazmorras con Aaron. Ella es el primer otro personaje con el que se encuentra el jugador, e insta a Aaron a encontrar una salida para ambos. Ella sospecha de la trampa antes de que la activen, pero se da cuenta de que el monstruo enmascarado les hace un gesto desde fuera de la puerta recién caída. Ella entra en pánico, no se da cuenta del significado de eso, y de todos modos se encuentra con él, llevándose a Aaron con ella. Ella era muy consciente de la verdadera naturaleza de Max, pero nunca la mencionó.
- Fido / Marchosias
- La cabeza de un británico algo obeso, unida al cuerpo de un perro pequeño. 'Fido' (como lo llama Josh) era un sirviente de Viktor, hasta que su amo decidió quitarle la cabeza del cuerpo y quitarle el corazón, encerrándolo en un cobertizo. Fido promete ayudar al jugador a cambio de la libertad y su corazón robado, que necesita para animar su cuerpo real. Tiene una actitud educada, si no algo afeminada, sobre él. Reaparece más tarde y juega un papel bastante sorprendente.
- Lin
- Una joven asiática que se escapó de casa y viajó a Europa para encontrarse a sí misma. Lin es un sobreviviente del accidente, se ve en el tren antes del accidente y comienza el caos. Cuando Josh se encuentra con la primera criatura no muerta , Lin es testigo de cómo la mata, y luego ella huye y nunca se la ve ni se supo de ella en el juego. La mayoría de la gente asume que la mataron o que escapó justo antes de que comenzara el caos. No se explica.
Gráfico
El juego comienza cuando un par de prisioneros intentan escapar de la mazmorra en la que están encarcelados. Después de salir de su celda, encontraron una puerta pero estaba cerrada, uno de los prisioneros tiró de una palanca cercana que abrió la puerta, sin embargo también suelta a las otras criaturas que estaban encerradas en la mazmorra. Llegaron al pasillo y vieron una puerta, sin embargo, de repente aparece una monstruosa figura enmascarada, entraron en pánico y corrieron hacia la puerta. La puerta estaba cerrada y también resultó ser una trampa, la pared se cierra y los mata a ambos.
Mientras está de vacaciones en Rumania, Josh, el personaje principal, y su esposa Kate están en un tren con varios otros turistas. Durante el viaje en tren, Kate está a punto de decirle algo a Josh cuando descubre que estaba escondiendo una botella de alcohol, insinuando un problema con la bebida. Enojada, sale y se dirige al vagón comedor. Josh se encuentra con un hombre rumano que le dice que su esposa le dejó una carta, y luego Josh la lee. Dice que Kate lamenta haberse enojado con Josh y que no era ella misma últimamente y también dice que Josh se encuentre con ella en el carrito del comedor. Sintiéndose culpable, Josh se dirige al vagón comedor para disculparse. En su camino, se encuentra con muchos viajeros, como un abuelo - Gregor, un estudiante - Lin, dos bailarinas llamadas Sacha y Tasha; cuatro adolescentes, Monica, Max, Aaron y Katja, que se dirigen a una rave; una psiquiatra inglesa llamada Jane; dos generales rumanos; un coleccionista de billetes rumano; un empresario alemán; y Yeli, una adivina que le da a Josh una predicción sombría. Luego procede más lejos solo para encontrar el auto cubierto de sangre. Irrumpiendo en el coche, encuentra a su esposa siendo cargada por un hombre grande con un mecanismo de aspecto extraño en la cara. Uno de los generales intenta detener al hombre, pero es partido por la mitad. Josh y Yeli lo siguen, y vislumbran a un hombre extraño que se ríe como un maníaco. De repente, el tren se descarrila. Josh se despierta para encontrar el tren en un río e intenta salvar al cobrador de boletos, pero falla. El general lo llama a la orilla y Josh corre a una cueva donde se esconden los otros supervivientes.
El empresario se aleja de la cueva hacia el bosque y es asesinado por algo fuera de la pantalla. Presa del pánico, los supervivientes se adentran más en la cueva hasta que caen por el otro lado a un pantano. Mientras se abría camino, el otro general es arrastrado y asesinado, lo que hace que los sobrevivientes restantes entren en pánico. Después de escapar del pantano y caminar por el bosque, se encuentran con un cementerio donde se encuentran con otro grupo de sobrevivientes, Aaron, Sacha y Tasha. El estudiante entra en un sótano y se le oye gritar. Josh corre para ayudar y la encuentra en pánico, diciendo que vio un cadáver moverse. Josh investiga y el cadáver, junto con varios otros, reaniman y atacan. La niña huye y Josh los defiende antes de perseguirla. Josh sale del sótano y descubre que todos los supervivientes se han escapado debido a los zombies. Mientras Josh atraviesa el cementerio, escucha un grito y observa cómo Ernst (el hombre que secuestró a su esposa) decapita a Monica y luego la arroja contra una pared. Ernst luego somete a Josh, quien pierde el conocimiento.
Josh se despierta y descubre que Viktor, el científico loco responsable de los zombis, lo ha atado a una silla. Max también está atado, pero pronto es asesinado por Viktor. Está a punto de matar a Josh cuando recibe una llamada telefónica y sale urgentemente, dejando que una enfermera zombi termine el trabajo. Afortunadamente, Josh es rescatado y liberado por el rumano que le contó a Josh sobre la carta de Kate, e intentan encontrar la salida. Los dos se abren paso a través de un pasillo cuando el superviviente inspecciona una mancha de sangre fresca, solo para terminar dividido en dos por una trampa. Josh se abre camino a través de una horda de zombis y se encuentra con Jane, pero Ernst la secuestra. Más tarde se encuentra con un teléfono que suena. Josh responde y escucha a Kate pidiéndole ayuda, seguida de la voz de una mujer que le dice que nunca la encontrará, y un proyector muestra imágenes de una cámara web con una mujer misteriosa junto a Kate, que está cautiva en una silla de tortura. Sigue encontrando dormitorios extraños; en una de esas habitaciones, hay una cuna y una muñeca que hace sonidos de llanto. Luego encuentra una sala de costura, llena de vestidos y maniquíes, uno de los cuales se parece a un zombi. Avanza a una cueva para encontrar que las dos bailarinas rusas ahora son zombies. La extraña mujer de antes lo atrapa con los gemelos zombies. Después de derrotarlos, sale a un patio.
En el patio, escucha que alguien le pide que lo ayude a salir del cobertizo. El hombre (Fido) está sospechosamente tranquilo y afirma haber sido empleado de Viktor una vez, y también afirma saber cómo liberar a Kate. Hace que Josh busque la llave y cuando lo liberan, Josh se sorprende al descubrir que su cabeza ha sido cosida al cuerpo de un pequeño perro faldero. Fido le dice a Josh que solo lo ayudará si Josh lo ayuda a regresar a su estado humano. Después de ser restaurado, le da a Josh la llave de la torre alta y le dice que hay una sorpresa en la parte superior. Josh luego se dirige a la parte superior de la torre para encontrar a la pareja raver, que ahora se asemeja a marionetas. Los mata y luego es transportado a una cueva, donde recoge un arma mística, Azoth, que se adhiere a su mano izquierda.
Josh finalmente encuentra a Kate, pero ella está atada a una mesa con Viktor y Ernst a su lado. Viktor le dice a Ernst que mate a Josh, pero Josh lo derrota. Cerca de la muerte, Ernst se vuelve más humano y deja escapar a Josh y Kate. En un ataque de rabia, Viktor asesina brutalmente a Ernst. Josh y Kate corren hacia un bosque, pero Kate está fascinada por una música repentina que comienza a sonar y se adentra en un lugar de sacrificio. Viktor está ahí, pero en el cuerpo de una mujer. Abre un portal, pero Josh destruye las torres que lo crearon y Viktor muere quemado. Sin embargo, antes de que pueda alcanzar a Kate, Marchosias o Fido en su forma humana, deja inconsciente a Josh.
Josh se despierta y descubre que está atado a una mesa vertical, con los cuerpos de Viktor y Ernst presentes también. Marchosias revela que estaba fascinado por Viktor y usará a Josh para reencarnarlo. Del cadáver de Viktor saca una criatura parecida a una anguila y la inserta en la boca de Josh, haciendo que Viktor tome el cuerpo de Josh.
Josh luego se despierta para encontrarse en una celda de la prisión, en el cuerpo de Ernst. Ve a Kate caminando junto con Viktor, que ahora está en el cuerpo de Josh. Kate ahora cree que Viktor es Josh y que Josh es Ernst. Los dos dejan a Josh / Ernst en su celda. Pronto, Josh escucha a Aaron y Katja, que se han escapado de su celda, un evento que ocurre al comienzo del juego. Abren todas las puertas de la celda y Josh intenta seguirlos, pero gritan y se escapan porque creen que es Ernst. Aaron y Katja caen en una trampa y son aplastados por dos paredes. Josh escapa y también tiene la ventaja de las dos manos encadenadas de Ernst que pueden matar a un enemigo desde la distancia.
Josh corre detrás de Kate y la ve alejarse con Viktor en el cuerpo de Josh. Él lo sigue y se encuentra con Marchosias. Luego revela una Jane alterada y le dice que mate a Josh. Josh la domina y ella entra en un colapso mental. Cuando comienza a arder, salta sobre Marchosias y ambos arden juntos. Josh se tambalea hacia el bosque y se derrumba.
Se despierta para ver a Yeli bailando frente a él, diciendo que antes de que Josh pueda matar a Viktor y reclamar su cuerpo, debe ingresar al reino de los sueños para saber por qué sucedió todo, luego ella lo apuñala con una daga que lo envía de regreso al entrenar, pero en su imaginación. Josh también puede escuchar lo que los otros pasajeros estaban pensando en ese momento, antes de que todos se convirtieran en un gas parecido a la sangre.
Se encuentra con el hombre que le contó la carta de su esposa y piensa brevemente en cómo odia viajar por el bosque maldito. Josh luego ve a la estudiante, que está pensando en cómo sus padres la odiarán una vez que se enteren de que abandonó la escuela. Cuando Josh ve a las dos bailarinas, ambos están pensando que sin el otro, podrían ser estrellas. Luego ve a los cuatro yendo a la rave. Aaron primero piensa en que a él no le gusta 'el amor y la paz', Monica está pensando en cómo ama a Europa y en lo encantador que es Max, Max está pensando en cómo usar a Monica para contrabandear drogas en Estados Unidos, y Katja se lamenta de cómo Monica está siendo utilizada como marioneta de Max. Josh luego conoce a Jane, que está pensando en su próximo proyecto y en cómo se puede utilizar a las personas medio muertas. Luego sale de su sueño, pensando que podría necesitar asesoramiento. A continuación, Josh ve a los dos generales rumanos. Uno está pensando en cómo perdió a sus amigos en la guerra porque su arma se atascó, el otro está pensando en casarse con la mujer que ama y montar su propio negocio. El siguiente hombre que ve es el cobrador de billetes, que extrañamente piensa en el descarrilamiento del tren. Incapaz de ver a Yeli, Josh ve al empresario alemán, que quiere malversar los fondos de su empresa. Por último, ve a Kate. Está pensando en el hecho de que está embarazada, un hecho que Josh no sabía. Viktor luego aparece a su lado, diciendo que ella es lo mismo que su esposa Mary. Kate luego se convierte en gas, Viktor ve a Josh y él huye.
A continuación, Josh es llevado a los recuerdos de Viktor con Mary. Al principio, Mary y Viktor estaban felices porque podían tener un bebé. Entonces, Josh se entera de que Viktor trató de hacer que el bebé fuera genéticamente perfecto, pero lo mató accidentalmente, y Mary le gritó. Él estranguló a Mary sin pensarlo, y luego juró aprender cómo resucitar a los muertos para traer a Mary de regreso. Luego ve a Viktor vestido con la ropa de Mary, y luego Josh entra en el mundo de los sueños de Viktor para derrotarlo. Viktor regaña a Josh, diciendo que su bebé se ha ido, antes de que Viktor se convierta de repente en un ser robótico completo. Josh encuentra la daga de Yeli y apuñala a Viktor en el corazón.
Josh se despierta para ver que en la vida real ha apuñalado a Yeli. No solo eso, sino que está en su propio cuerpo y no en el de Ernst. Josh tose la anguila de Viktor y esta muere. Luego, Yeli le dice a Josh que Kate está en el lugar del ritual, y carga contra su Azoth. Luego muere junto al cuerpo de Ernst. Josh procede a encontrar a Kate, y lo teletransportan a una escalera donde puede escuchar a Viktor y Mary. Están discutiendo, con Mary diciendo que Viktor mató a su bebé. Josh luego llega al mundo de los sueños de Mary, una tierra mística de islas flotantes. Josh encuentra a Mary cuidando a su bebé por nacer. Mary exige que se vaya, pero Josh se niega y ella lucha contra él. En realidad, es un demonio enorme que vuela, con otra cabeza en su cuerpo con forma de corazón. Josh finalmente la mata con Azoth. Josh luego recupera a su bebé y el sueño se detiene.
En una escena posterior a los créditos, Josh y una Kate embarazada salen de Rumania en un tren. Cuando Josh se va, se topa con un hombre, con la cara y el cuerpo muy quemados y vendados. El hombre se sienta cerca de Kate y abre su maleta para revelar tres pequeños frascos con los parásitos en ellos. El hombre luego se ríe y el juego termina.
Desarrollo
Se mostró un avance teaser en el Tokyo Game Show de 2010 tras el anuncio del juego. [2] El juego también estuvo presente en el E3 2011.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 54/100 [3] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | C− [4] |
Borde | 4/10 [5] |
Eurogamer | 5/10 [6] |
Famitsu | 29/40 [7] |
Informador del juego | 5/10 [8] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 5,5 / 10 [10] |
IGN | 4/10 [11] |
Joystiq | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OXM (EE. UU.) | 6/10 [13] |
411Mania | 2,5 / 10 [14] |
Espía digital | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rise of Nightmares recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] GameSpot elogió la atmósfera visual y la variedad de armas, pero afirmó que los controles de movimiento del juego son poco naturales e incómodos. [10] Joystiq elogió el potencial de los controles de movimiento, pero afirmó que la historia del juego "es trillada en el mejor de los casos y absurda en el peor". [12] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un ocho y tres sietes para un total de 29 de 40. [7]
Ventas
Al 31 de octubre de 2011, Rise of Nightmares vendió 200.000 unidades en todo el mundo. [dieciséis]
En otros medios
Sega ha formado la productora Stories International y se ha asociado con Evan Cholfin para proyectos de cine y televisión basados en sus juegos con Rise of Nightmares como proyecto animado. [17]
Referencias
- ^ George (15 de septiembre de 2010). "Rise of Nightmares: juego de Kinect de terror de SEGA" . SEGAbits . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ Sharky (19 de septiembre de 2010). "Rise of Nightmares teaser trailer" . SEGAbits . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ a b "Análisis de Rise of Nightmares para Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ Otero, Jose (9 de septiembre de 2011). "Revisión: Rise of Nightmares es una pobre mezcla entre House of the Dead y Resident Evil" . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2016 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ Personal de Edge (13 de septiembre de 2011). "Revisión de Rise Of Nightmares" . Edge . Future plc . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2011 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ Whitehead, Dan (8 de septiembre de 2011). "Rise of Nightmares" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ a b Romano, Sal (30 de agosto de 2011). "Tales of Xillia tiene una puntuación casi perfecta en Famitsu" . Gematsu . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ Vore, Bryan (9 de septiembre de 2011). "Rise of Nightmares: un cuento de terror aburrido cumple con los controles de la pesadilla" . Game Informer . GameStop . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ Haywald, Justin (6 de septiembre de 2011). "Revisión: Rise of Nightmares (360)" . GamePro . GamePro Media. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2011 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ a b Petit, Carolyn (6 de septiembre de 2011). "Revisión de Rise of Nightmares" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ DeVries, Jack (7 de septiembre de 2011). "Revisión de Rise of Nightmares" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ a b Mitchell, Richard (6 de septiembre de 2011). "Revisión de Rise of Nightmares: un experimento novedoso" . Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ Rudden, Dave (6 de septiembre de 2011). "Revisión de Rise of Nightmares" . Revista oficial de Xbox . Futuro de EE . UU . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2013 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ Salmela, Mark (21 de septiembre de 2011). "Revisión de Rise of Nightmares (Xbox 360)" . 411Mania . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2011 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ Martin, Liam (22 de septiembre de 2011). " ' Rise Of Nightmares' (Xbox 360)" . Espía digital . Comunicaciones de Hearst . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2011 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ Fletcher, JC (31 de octubre de 2011). "Las ventas de juegos de Sega cayeron en la primera mitad del año fiscal 2012; Rise of Nightmares no alcanza las alturas" . Engadget (Joystiq) . Juramento Inc . Consultado el 26 de abril de 2018 .
- ^ Graser, Marc (11 de diciembre de 2014). "Sega recurre a Evan Cholfin para adaptar sus videojuegos para películas, TV, plataformas digitales (EXCLUSIVO)" . Variedad . Penske Media Corporation . Consultado el 11 de diciembre de 2014 .
enlaces externos
- Página de inicio estadounidense de Rise of Nightmares
- Página de inicio japonesa de Rise of Nightmares
- Rise of Nightmares en MobyGames