Mega Man 4


Este es un buen artículo. Haga clic aquí para más información.
De Wikipedia, la enciclopedia libre
  (Redirigido desde Rockman 4 )
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Mega Man 4: ¡¡Una nueva ambición malvada !! [a] (estilizado como Mega Man IV en la pantalla de título) es una acción - juego de plataformas desarrollado por Capcom para la consola Nintendo Entertainment System . Es el cuarto juego de la serie Mega Man original y se lanzó originalmente en Japón en 1991. El juego se localizó en América del Norte en enero siguiente y en Europa en 1993.

La historia del juego tiene lugar después de la tercera derrota y supuesta muerte del Dr. Wily , y presenta a la Tierra amenazada por un científico misterioso llamado Dr. Cossack y sus ocho " Robot Masters ". Temiendo lo peor, el Dr. Light envía a Mega Man a salvar el mundo una vez más. Mega Man 4 lleva a cabo la misma acción y plataformas.jugabilidad como los primeros tres juegos, en los que el jugador completa una serie de etapas en cualquier orden y agrega el arma del jefe de cada etapa al arsenal de Mega Man. Una característica adicional notable es el "New Mega Buster" (a menudo abreviado como "Mega Buster"), un cañón de brazo mejorado que permite al jugador cargar un disparo normal en una explosión mucho más poderosa. El equipo de desarrollo era consciente de que esta innovación cambiaría la sensación general del juego.

Mega Man 4 fue relanzado en la PlayStation japonesa , PlayStation Network y teléfonos móviles ; la colección de aniversario de Mega Man de América del Norte ; y en todo el mundo en la consola virtual para 3 sistemas Nintendo ( Wii , Nintendo 3DS y Wii U ).

Trama

Mega Man 4 tiene lugar en un año no especificado durante el siglo XXI, descrito como el año "20XX". Un año después de los eventos de Mega Man 3 , un misterioso científico ruso llamado Dr. Cossack desata un ejército de robots con la intención de dominar el mundo, al igual que el Dr. Wily antes que él. El Dr. Light recurre a su propia creación más grande, el héroe Mega Man , para perseguir a los Robot Masters de Cossack , que han tomado el control de ocho ciudades. [7] También equipa a Mega Man con el nuevo Mega Buster, que desarrolló en secreto. [8]

Tras derrotar a los ocho Robot Masters: Toad Man, Bright Man, Pharaoh Man, Ring Man, Dust Man, Skull Man, Dive Man y Drill Man, Mega Man se dirige a la fortaleza helada de Cossack. Sin embargo, en medio de su batalla con Cossack, el hermano de Mega Man, Proto Man, se teletransporta con la hija de Cossack, Kalinka . La niña le ruega a Mega Man que deje de pelear con su padre y explica que el Dr. Wily la secuestró y obligó a su padre a construir un ejército de robots. [9] Con el plan de Wily deshecho por Proto Man, sale de las sombras. [10]Mega Man persigue a su némesis y lucha a través del Wily Castle del científico, pero Wily logra escapar al final. Mega Man escapa cuando la fortaleza comienza a autodestruirse y viaja a casa en la parte superior de un tren que pasa, donde es recibido por Roll y Rush.

Como se Juega

Mega Man dispara un Mega Buster a Toad Man. Al mantener presionado el botón de disparo, se carga el cañón del brazo para lanzar un potente disparo.

Mega Man 4 presenta una jugabilidad similar a los tres juegos anteriores. [11] El jugador debe completar una serie de ocho etapas en el orden que elija el jugador. El protagonista, Mega Man, puede correr, saltar, disparar y escalar para superar obstáculos y enemigos; el juego también conserva la habilidad de deslizamiento que debutó en Mega Man 3 . Al final de cada etapa hay un jefe Robot Master. Al derrotar a un Robot Master, Mega Man obtiene el arma distintiva del Robot Master, que luego puede ser utilizada por el jugador en etapas posteriores. [11] [12] Una vez que se destruyen los ocho Robot Masters, se deben completar dos conjuntos separados de etapas lineales para terminar el juego. Una adición importante a la jugabilidad de Mega Man 4es el "Mega Buster", una versión mejorada del cañón de brazo de Mega Man. Al mantener presionado el botón de disparo, el jugador ahora puede cargar un disparo, lo que resulta en una explosión mucho más poderosa que el disparo estándar. [10] [11] [12] [13] Esta característica se utilizó más tarde en encarnaciones posteriores de la franquicia. [14]

El perro del héroe, Rush, regresa de Mega Man 3 con la capacidad de transformarse en los modos "Coil", "Jet" y "Marine" para navegar por diferentes entornos. [11] [12] Aparte de Rush, dos elementos de apoyo adicionales llamados "Adaptador de cable" y "Adaptador de globo" también ayudan al jugador a alcanzar áreas que normalmente no son accesibles. Sin embargo, estos adaptadores ocultos deben encontrarse en las etapas en lugar de ser premiados por derrotar a un Robot Master. [10] [11] [13] Al igual que las armas maestras, los tres modos Rush y los dos adaptadores están limitados a una cantidad de poder de arma que se agota cuando se usan. El personaje "Flip Top"Eddie se presenta en Mega Man 4. Eddie, que pasó a aparecer en juegos posteriores de Mega Man , proporciona al jugador un elemento aleatorio (como salud, municiones o un E-Tank) en puntos designados en algunos de los niveles. [10] [12]

Desarrollo

El artista de la serie Mega Man , Keiji Inafune , acreditado como "Inafking", declaró que el equipo de desarrollo tuvo muy pocos problemas mientras trabajaba en Mega Man 4 . [15] Inafune diseñó al Dr. Cossack y Kalinka como dos nuevos personajes de la historia del juego. Cossack, que originalmente se llamaba "Dr. Vice", se hizo mucho más joven que el Dr. Light y el Dr. Wily. Inafune también consideró darle rasgos estadounidenses , pero se decidió por las influencias de Rusia. [3] Kalinka se creó porque ya existían muchos personajes masculinos en la serie en este momento. Sin embargo, Inafune no tenía la intención de que los jugadores la compararan con Roll, la hermana de Mega Man . [3]La idea de Eddie surgió originalmente durante el desarrollo de Mega Man 2 . Eddie fue diseñado como un personaje secundario que "se comportaría como una lotería ", sorprendiendo gratamente o decepcionando al jugador con el objeto que le da a Mega Man. [3]

Mega Man 4 fue el primer juego de la serie para Hayato Kaji, acreditado como "K. Hayato", un destacado diseñador de muchos juegos posteriores de Mega Man . Kaji fue responsable del Mega Buster con cargo, una mecánica de juego que se convertiría en un elemento básico de la serie. [3] "Sabíamos que agregar una carga de dos o tres niveles cambiaría todo el sabor del juego en algunos aspectos, y éramos muy conscientes de eso", explicó Inafune. [3] Los Robot Masters de Mega Man 4 son el resultado de un concurso de diseño para fans celebrado en Japón. Con más de 70.000 envíos de personajes, el equipo de desarrollo pasó un período prolongado de tiempo reduciéndolos a solo ocho jefes. [3]Según Kaji, el equipo quedó muy satisfecho con muchos de los diseños elegidos y casi no se realizaron cambios en sus ilustraciones originales. Estaban tan impresionados con Skull Man que desecharon un nivel completo que se estaba creando solo para poder reiniciarlo y dedicarlo a ese Robot Master. [3] Los ocho concursantes ganadores del concurso de diseño recibieron cada uno una edición especial de "cartucho dorado" de Mega Man 4 . Como solo existen ocho de estos cartuchos, son extremadamente raros y hoy se venden a un precio de coleccionista elevado. [16] La partitura musical de Mega Man 4 fue compuesta por Minae Fujii, acreditada como "Ojalin", mientras que la programación de sonido y los efectos de sonido fueron manejados porYasuaki Fujita , acreditado como "Bun Bun", que había compuesto la banda sonora de Mega Man 3 el año anterior. [17]

Recepción y legado

Mega Man 4 ha recibido críticas críticas en su mayoría positivas. Los comentarios contemporáneos con el lanzamiento del juego por el Estados Unidos la revista Nintendo Power y los Estados Unido publicaciones Nintendo Sistema Revista y en total todos encontraron que Mega Man 4 tiene gráficos, sonido y jugabilidad de alta calidad. [4] [19] [21] Sin embargo, también notaron muy poca mejora con respecto a las entradas anteriores de la serie. GamePro quedó satisfecho con la falta de cambios. " Mega Man 4continúa la tradición: robots malvados enloquecidos, buenos gráficos de personajes, excelente arte de fondo y música mecánica deformada ", dijo el crítico." Cuando tienes un buen juego, ¿por qué hacer cambios radicales? Capcom se apega a los planos de Mega Man 4 , garantizando la felicidad para los fanáticos de Mega Man en todas partes ". [13] Mega Man 4 llegó a la lista de" Top 100 NES Games "de IGN en el número 95, con el escritor Matt Casamassina elogiando su intento. en una mejor narrativa y una experiencia esencialmente similar a los primeros tres juegos de Mega Man . [24]Lucas M. Thomas de IGN declaró que, como título independiente, el juego es una de las mejores experiencias disponibles en la biblioteca de NES, aunque no en comparación con sus predecesores superiores. Disfrutó del uso de un segundo conjunto de niveles de castillo para extender significativamente la duración del juego, una tradición que se continúa con los siguientes dos títulos de la serie. [20]

Numerosos periodistas y entusiastas de los videojuegos, incluidos Thomas, Craig Skistimas de ScrewAttack , los editores de GameSpot Christian Nutt y Justin Speer, y Jeremy Parish de 1UP.com , se refieren a la cuarta entrega como un punto de inflexión para la calidad de los títulos de la serie Mega Man. . [14] [20] [25] [26] [27] Nutt y Speer admitieron que la serie estaba empezando a deteriorarse con este juego, probablemente debido a la creciente reputación del más poderoso Super Nintendo Entertainment System en el momento de su lanzamiento. . [26]Parrish proclamó: "Aquí es donde la serie comienza a descarrilarse un poco: la falsificación del Dr. Wily era una tontería, la música era terrible, los jefes y las armas no estaban inspirados, y la capacidad de cargar el Mega Buster a menudo es citado como una innovación revolucionaria ". [27] Thomas identificó que el Mega Buster con cargo altera el equilibrio del juego y hace que muchas de las armas maestras sean inútiles, uno de los conceptos que distinguen a los juegos de Mega Man de otros juegos de plataformas de acción. [14] [20]

Mega Man 4 fue relanzado para PlayStation como parte de la serie Rockman Complete Works en 1999. [5] Esta versión del juego presenta un "modo navi" especial que guía a los jugadores a través de cada nivel y ha arreglado remezclas de música. [28] Se lanzó una versión de la edición Complete Works para PlayStation 2 y Nintendo GameCube en 2004 y para Xbox en 2005, como parte de la colección Mega Man Anniversary exclusiva de América del Norte . [29] [30] La versión de NES también ha sido relanzada en el i-mode japonés . los teléfonos móviles en 2005, en todo el mundo en la Wii descargable 's Consola Virtual servicio en 2010, y en la japonesa PlayStation Network en 2011. [6] [31] [32] [33] [34]

Los elementos del juego se incluyeron en la serie Archie Comics Mega Man , con Pharaoh Man, Dr. Cossack y Kalinka introducidos en el arco de la cuarta historia, "Spiritus Ex Machina" en lugar de una adaptación del juego. Más tarde, Bright Man también se introdujo temprano, con los cosacos y los Robot Masters haciendo apariciones recurrentes a lo largo de la serie antes de que entrara en pausa. Los números finales de la serie llevaron a los eventos del juego, con Proto Man ayudando a regañadientes al Dr. Wily a secuestrar a Kalinka y al Dr. Cossack lanzando su ataque Robot Master y haciendo su declaración de guerra. El número 55, el último número antes de la pausa, también presentó al Dr. Light experimentando una visión de los eventos futuros, incluido el conflicto entre Mega Man y los Robot Masters de Cossack.

Notas

  1. ^ conocido en Japón como Rockman 4: Aratanaru Yabou !! (ロ ッ ク マ ン 4 (あ ら)た な る野 望 (や ぼ う)!! , Rokkuman 4 Aratanaru Yabou !! , iluminado. "Rockman 4: ¡¡Una nueva ambición malvada !!")

Referencias

  1. ^ "Mega Man 4 (videojuego 1991) - Información de lanzamiento" . IMDb .
  2. ^ Personal de Nintendo. "Juegos de NES" (PDF) . Nintendo . Archivado desde el original (PDF) el 21 de diciembre de 2010 . Consultado el 24 de septiembre de 2011 .
  3. ^ a b c d e f g h Mega Man: Obras completas oficiales . Udon Entertainment . 6 de enero de 2010. págs. 22–7. ISBN 978-1-897376-79-9.
  4. ^ a b c Personal de Nintendo Magazine System (julio de 1993). "Reseña: Mega Man 4 ". Sistema de revistas de Nintendo . No. 10. EMAP . págs. 82–4. ISSN 0965-4240 . 
  5. ^ a b Mega Man: Obras completas oficiales . Udon Entertainment . 6 de enero de 2010. págs. 100–7. ISBN 978-1-897376-79-9.
  6. ↑ a b Osamu, Takizawa (1 de septiembre de 2005). "カプコン, iモード「ロックマン4」や「バイオハザードストーリーズ」新シナリオなどを配信" [Capcom comunicados, i-mode " Rockman 4 y Biohazard: Las historias de escenarios] (en japonés) Juego reloj Archivado desde.. El original el 6 de abril de 2012. Consultado el 1 de mayo de 2010 .
  7. ^ ¡¡ Rockman 4 Aratanaru Yabō !! manual, diciembre de 1991, Capcom .
  8. ^ Capcom (diciembre de 1991). Mega Man 4 (Sistema de entretenimiento de Nintendo). Capcom . Narrador: El Dr. Cossack, un científico misterioso, ha inventado ocho poderosos robots y los ha enviado tras Mega Man. ¡Mega Man comienza de nuevo para la batalla, esta vez equipado con el nuevo y poderoso Mega Buster!
  9. ^ Capcom (diciembre de 1991). Mega Man 4 (Sistema de entretenimiento de Nintendo). Capcom . Kalinka: ¡¡ Por favor, Mega Man no lo haga !! Mi padre no es realmente malvado. El Dr. Wily me tomó como rehén y obligó a mi padre a pelear contigo. Por favor, Mega Man, no hagas más daño a mi padre.
  10. ^ a b c d Personal de Nintendo Power (enero de 1992). " Mega Man 4 ". Nintendo Power . No. 32. Nintendo of America . págs. 8-15. ISSN 1041-9551 . 
  11. ^ a b c d e Personal de Electronic Gaming Monthly (diciembre de 1991). "Jugador de Nintendo: Mega Man IV ". Mensual de juegos electrónicos . No. 29. Ziff Davis . págs. 192–5. ISSN 1058-918X . 
  12. ^ a b c d Capcom, ed. (Enero de 1992). Folleto de instrucciones de Mega Man 4. Capcom Entertainment, Inc. págs. 6–15. NES-4V-EE. UU.
  13. ↑ a b c d Charlie T. Asian (diciembre de 1991). "ProReview: Mega Man 4 ". GamePro . No. 29. Infotainment World, Inc. págs. 24–5. ISSN 1042-8658 . 
  14. ^ a b c Thomas, Lucas M. (16 de febrero de 2010). "Los 10 pasos para Mega Man 10 " . IGN . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2010 . Consultado el 11 de abril de 2010 .
  15. ^ Inafune, Keiji (1997). " Planes de celebración del décimo aniversario de Rockman ". Fan-Book estilo CFC (en japonés). Capcom . 3 : 24.
  16. ^ Arino, Shinya y Suzuki, Sarina (2 de mayo de 2007). " Ultra Seven ". Maestro de juegos retro . Temporada 7. Episodio 45 (en japonés). Minato, Tokio . Televisión Fuji .
  17. ^ Gonazales, Joveth (5 de febrero de 2010). " Detalles de la banda sonora japonesa de Mega Man 10 " . Capcom Unity . Capcom . Archivado desde el original el 8 de julio de 2011 . Consultado el 28 de febrero de 2011 .
  18. ^ Staff (13 de diciembre de 1991).ク ロ ス レ ビ ュ ー[Revisión cruzada]. Famitsu (en japonés). No. 156. Tokuma Shoten . pag. 38. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2019 . Consultado el 24 de marzo de 2019 .
  19. ^ a b Personal de Nintendo Power (enero de 1992). "Jugando ahora". Nintendo Power . No. 32. Nintendo of America . págs. 100–3. ISSN 1041-9551 . 
  20. ↑ a b c d Lucas, Thomas M. (23 de abril de 2010). " Revisión de Mega Man 4 " . IGN . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2012 . Consultado el 1 de mayo de 2010 .
  21. ^ a b ¡Total! personal (octubre de 1993). "Reseñas: Mega Man 4 ". ¡Total! . Future plc (21). ISSN 0964-9352 . 
  22. ^ "Premios Nintendo Power '92: Los NESTERS" . Nintendo Power . No. 48. Mayo de 1993. págs. 36–9.
  23. ^ "Premios Nintendo Power" . Nintendo Power . No. 46. Marzo de 1993. p. 99. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 12 de noviembre de 2015 .
  24. ^ Casamassina, Matt. "95. Mega Man 4 - Top 100 juegos de NES" . IGN . Archivado desde el original el 12 de abril de 2010 . Consultado el 20 de abril de 2010 .
  25. ^ Skistimas, Craig (11 de junio de 2007). "Bóveda de videojuegos ScrewAttack: Mega Man 4 " . GameTrailers . Viacom . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2010 . Consultado el 2 de mayo de 2010 .
  26. ^ a b Nutt, Christian y Speer, Justin. "La historia de Mega Man - 5" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2009 . Consultado el 17 de abril de 2010 .
  27. ↑ a b Parish, Jeremy (10 de mayo de 2007). " Resumen de la serie Mega Man " . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 21 de julio de 2012 . Consultado el 10 de abril de 2010 .
  28. ^ Nutt, Christian y Speer, Justin. "La historia de Mega Man - 29" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2009 . Consultado el 17 de abril de 2010 .
  29. ^ Navarro, Alex (21 de junio de 2004). " Revisión de la colección Mega Man Anniversary para PlayStation 2" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 1 de julio de 2004 . Consultado el 21 de abril de 2010 .
  30. ^ Navarro, Alex (21 de junio de 2004). " Revisión de la colección Mega Man Anniversary para Xbox" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2005 . Consultado el 21 de abril de 2010 .
  31. ^ Personal de Nintendo. "VC ロ ッ ク マ ン 4 新 た な る 野 望 !!" [VC Rockman 4: ¡¡Una nueva ambición !! ] (en japonés). Nintendo . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2010 . Consultado el 25 de abril de 2010 .
  32. ^ East, Thomas (8 de abril de 2010). " Mega Man 4 llegará a la consola virtual la semana que viene" . Revista oficial de Nintendo . Future plc . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2012 . Consultado el 25 de abril de 2010 .
  33. ^ Personal de IGN (19 de abril de 2010). "Descarga de Nintendo: 19 de abril de 2010" . IGN . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2012 . Consultado el 25 de abril de 2010 .
  34. ^ Spencer (10 de febrero de 2011). "PSN está ardiendo con juegos de lucha PsOne" . Siliconera. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2012 . Consultado el 14 de agosto de 2011 .

enlaces externos

  • Sitio web oficial de Rockman (en japonés)
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mega_Man_4&oldid=1046082619 "