Sagrado (videojuego)


Sacred es un juego de rol de acción de 2004desarrollado por la compañía alemana Ascaron y publicado por Take 2 Interactive . Está ambientado en el continente mágico de Ancaria, con personajes de varias razas ( elfos oscuros , vampiresas , enanos , etc.) cada uno con sus propias misiones. Se lanzaron dos paquetes de expansión para el juego en 2004 y 2005. En 2008 , Linux Game Publishing anunció que trasladarían el juego aloperativo Linux . [3]

Sacred fue un éxito comercial, con ventas superiores a los 2 millones de unidades en todo el mundo en 2009. Generó la franquicia de videojuegos Sacred y fue seguido por las secuelas Sacred 2: Fallen Angel , Sacred Citadel y Sacred 3 .

Al comenzar el juego, los jugadores pueden elegir comenzar con uno de los seis tipos de personajes diferentes: Gladiator , Dark Elf , Wood Elf, Vampiress , Battle-Mage y Seraphim . El Daemon y el Enano fueron personajes adicionales agregados en la expansión Sacred Underworld e incluidos en Sacred Gold .

Cada personaje comienza en una parte diferente del área alrededor de una ciudad en Ancaria (el continente en el que se desarrolla Sacred ), y con una búsqueda de inicio diferente . Por ejemplo, el Gladiador comienza en un coliseo , esclavizado por su amo, mientras que el Serafín comienza en una iglesia . El Elfo Oscuro comienza en un acantilado con un compañero Elfo Silvano. A lo largo del juego, todos los personajes reciben diferentes misiones secundarias .

Cada clase de personaje también está restringida a un determinado conjunto de elementos y tiene un conjunto diferente de habilidades . Para aumentar estos niveles de habilidad, los personajes deben encontrar runas que correspondan a esas habilidades, un sistema bastante novedoso en contraste con el modelo más convencional de puntos de habilidad. Algunas clases de personajes tienen habilidades idénticas, pero las runas de una clase no se pueden usar para mejorar las habilidades en otra clase. Las runas se pueden intercambiar y usar para fabricar.

Sagrado presenta una amplia gama de artículos que se pueden obtener en tiendas, varios contenedores (cofres, barriles, tumbas...), monstruos muertos o " escondites mágicos " en muchas de las rocas y arbustos de Ancaria, que se indican con un brillo amarillo Muchos de los elementos solo pueden ser equipados por un tipo de personaje, como las alas , que solo pueden ser equipados por un serafín.