Saints Row IV es un juego de acción y aventuras de 2013desarrollado por Volition y publicado por Deep Silver . Es la secuela de Saints Row: The Third de 2011y la cuarta entrega de laserie Saints Row . El juego se lanzó en agosto de 2013 para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 , y luego se trasladó a PlayStation 4 , Xbox One y Linux en 2015. Selanzó un puerto de Nintendo Switch el 27 de marzo de 2020.
Saints Row IV | |
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Desarrollador (es) | Volición [a] |
Editorial (es) | Plata profunda |
Productor (es) | Jim Boone |
Diseñador (s) | Scott Phillips |
Programador (es) | Ryan Spencer |
Artista (s) | Stephen Quirk |
Escritor (es) |
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Compositor (es) | Malcolm Kirby Jr. |
Serie | fila de santos |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
La naturaleza de mundo abierto del juego permite a los jugadores explorar libremente una simulación de la ciudad ficticia de Steelport mientras completan misiones principales y secundarias en su tiempo libre. También incorpora elementos de ciencia ficción y continúa la reputación de la serie de parodia exagerada . La historia para un jugador sigue al mismo personaje creado por jugadores de los juegos anteriores, que se convierte en presidente de los Estados Unidos después de frustrar una amenaza terrorista. Cinco años después de su gobierno, se encuentran atrapados en la simulación de Steelport junto con miembros de su pandilla, los 3rd Street Saints, después de que un imperio alienígena conocido como los Zin atacara la Tierra y los capturara. Con la ayuda de algunos santos que lograron escapar y piratearon la simulación para darles superpoderes , el jugador intenta rescatar a sus amigos capturados, escapar de la simulación y derrotar a los Zin.
Saints Row IV fue el primer juego desarrollado por Volition tras su adquisición por Koch Media a principios de 2013. El concepto sobrenatural y superpoder del juego comenzó en Enter the Dominatrix , una expansión cancelada planificada para Saints Row: The Third , en la que el equipo se expandió. Saints Row IV . Más tarde, Volition lanzó una "versión del director" de Enter the Dominatrix como contenido descargable para Saints Row IV junto con How the Saints Saved Christmas , varias armas, disfraces y paquetes de vehículos, y una expansión independiente, Saints Row: Gat out of Hell (que sirve como epílogo de la historia del juego base).
El juego recibió varios lanzamientos de edición limitada y sumativa, y fue prohibido brevemente en Australia. Recibió críticas generalmente positivas de los críticos, que elogiaron su humor y las opciones de personalización de personajes, pero criticaron su falta de desafío. También se desempeñó muy bien financieramente, vendiendo más de un millón de copias en su primera semana. Se supone que se está desarrollando una secuela. [1]
Como se Juega
Similar a los juegos anteriores de Saints Row , [2] Saints Row IV es un juego de acción de mundo abierto con elementos de disparos en tercera persona en el que el jugador es libre de explorar el entorno y, en su tiempo libre, jugar historias o misiones secundarias . [3] Como líder de los Saints, una pandilla callejera que se ha convertido en la organización más "poderosa y popular" del mundo, el jugador es elegido presidente de los Estados Unidos , recibe superpoderes y se defiende de una invasión alienígena . [3] La mayoría de las veces el jugador participará en actividades de disparos y carreras, aunque otras actividades varían desde luchar contra multitudes de zombis, tiroteos en tanques, [3] peleadores de desplazamiento lateral , peleas contra latas de bebidas energéticas daikaiju de gran tamaño y el uso de una pistola dubstep para interrumpir la americana de los años 50 . [4] El jugador-personaje recibe poderes elementales y superpoderes que aumentan enormemente su altura de salto y velocidad de carrera, de modo que el jugador puede saltar edificios y correr más rápido que los vehículos. [3] Los poderes elementales incluyen habilidades para disparar proyectiles de fuego y hielo, lanzar cosas telequinéticamente y crear ondas de choque al aterrizar saltos. [4] A medida que el jugador avanza en el juego, puede actualizar opcionalmente sus habilidades y el árbol de habilidades de armas [3] mediante el uso de "grupos de datos" coleccionables repartidos por la ciudad. [4] Si el jugador se vuelve demasiado ruidoso, intervendrá el análogo de la policía de la raza alienígena. [4] Como en juegos anteriores, la apariencia del personaje del jugador es completamente personalizable a través de una función de editor de personajes robusta. [2]
El juego está ambientado en una simulación casi idéntica [2] de Steelport, el escenario de la ciudad ficticia de Saints Row: The Third , [4] aunque las misiones de historia individuales tienen niveles nuevos diseñados a medida . [2] La historia de Saints Row IV parodia los videojuegos de ciencia ficción, especialmente Mass Effect 2 , así como películas como The Matrix y Zero Dark Thirty , y otra "cultura nerd". [3] Algunas misiones de la historia son impulsadas por crisis existenciales de personajes individuales, [3] ya que cada personaje Santo está atrapado en una simulación personal de su propio infierno, y debe ser rescatado por el jugador. [4] Otros elementos tomados de la cultura de los videojuegos incluyen romances de personajes al estilo BioWare y una misión al estilo Metal Gear con un compañero inútil. [4]
Los distritos de la ciudad se "liberan" de la ocupación alienígena a medida que el jugador completa misiones secundarias en los distritos ocupados. [4] Los distritos liberados aumentan los ingresos por hora del jugador, que se pueden gastar en armas, habilidades y ventajas. Las misiones secundarias incluyen Fraude de seguros (donde el jugador se lanza al tráfico para cobrar el dinero del seguro), [4] Mayhem estilo derby de demolición y carreras a pie con superpoderes. Saints Row IV tiene un modo cooperativo para dos jugadores . [2]
Gráfico
Unos meses después de los eventos de Saints Row: The Third , los 3rd Street Saints están llamados a ayudar a la agente del MI-6 Asha Odekar (Rebecca Riedy) y al exlíder de Deckers Matt Miller ( Yuri Lowenthal ) a frustrar un complot terrorista del exlíder de STAG. Templo de Cyrus ( Richard Epcar ). The Boss ( Troy Baker , Kenn Michael , Robin Atkin Downes , Laura Bailey , Diane Michelle , Sumalee Montano o Nolan North ) y sus principales lugartenientes, Shaundi ( Danielle Nicolet ) y Pierce Washington ( Arif S. Kinchen ), traspasan la base de Cyrus. con Asha, matándolo y evitando que un misil nuclear golpee Washington DC Cinco años después, el Jefe ha sido elegido presidente de los Estados Unidos por su heroísmo, recibiendo al actor Keith David (él mismo) como su asesor, mientras asigna sus roles de gabinete a varios Los miembros de los santos y exlíder de los Vice Reyes, Benjamin King ( Terry Crews ). Momentos después de una conferencia de prensa, la Tierra es golpeada por una invasión de un imperio alienígena conocido como Zin, liderado por el despiadado Zinyak ( JB Blanc ), que destruye la Casa Blanca y secuestra al Jefe, Keith y la mayor parte del gabinete.
Después de que Boss se escapa de una simulación por computadora basada en un entorno de comedia de situación de la década de 1950 con la ayuda del especialista en piratas informáticos de los Saints, Kinzie Kensington ( Natalie Lander ), se encuentran inmersos en una recreación virtual de Steelport. Trabajando para manipular el medio ambiente con poderes especiales, finalmente se reúnen con Kinzie y Keith en un barco Zin robado. Cuando el grupo intenta ponerse en contacto con otros santos en busca de ayuda, Zinyak los detiene destruyendo la Tierra. Enfurecido, el Jefe vuelve a entrar en la simulación de Steelport para encontrar a los otros que secuestró Zin, rescatando a cada uno de las simulaciones basadas en sus pesadillas personales. Zinyak responde haciendo que la simulación de Steelport se inunde con copias de los miembros de la pandilla que enfrentó el Jefe en el pasado, lo que hace que Kinzie sospeche que los está extrayendo de los recuerdos de otra persona que los ha combatido. The Boss deduce rápidamente que Zin secuestró a Johnny Gat ( Daniel Dae Kim ), el único teniente de los Saints que ha estado con la pandilla más tiempo que ellos, y que supuestamente fue asesinado hace años. Después de rescatar a Gat de su propia simulación, explica que Zinyak lo capturó años antes de la invasión de la Tierra porque él era el único que pudo haberlo frustrado, y oficialmente se reincorpora a los Saints.
Los Saints pronto se unen dentro de la simulación para enfrentarse a Zinyak, solo para que Kinzie sea capturado en el mundo real por las fuerzas de Zin. Al descubrir que Keith los traicionó, el Jefe se enfrenta a él y se entera de que lo hizo a cambio de que los Zin restauren la Tierra. Después de perseguirlo a través de su propia pesadilla personal, el Jefe le revela a Keith que fue engañado y lo convence de volver a unirse a los Saints. Al enterarse de dónde se llevaron a Kinzie, el Jefe la rescata de su pesadilla personal. Con el grupo nuevamente en operaciones, Kinzie formula un plan para abordar la nave de Zinyak sobrecargando la simulación de Steelport para crear una apertura. A los Santos lograr esto, el jefe tableros de la nave de Zinyak, roba la armadura de potencia que emula sus poderes de la simulación, y lo utiliza para matar a Zinyak frente al Zin, tomando el control de su imperio.
El final del juego depende del número de misiones de "lealtad" opcionales completadas. Si se omite alguno de ellos, el Jefe hace planes para que los Saints se apoderen de más planetas y expandan su nuevo imperio. De lo contrario, los santos aprenden que pueden restaurar la Tierra usando viajes en el tiempo , después de descubrir que Zinyak capturó varias figuras históricas y las colocó en animación suspendida . The Boss decide despertar a uno de ellos de la estasis, a saber, la escritora del siglo XIX Jane Austen ( Eden Riegel ), de quien son fanáticos, y que se revela a sí misma como la narradora del juego una vez que despierta.
Desarrollo
Después del lanzamiento de Saints Row: The Third , comenzó el trabajo preliminar en un juego llamado Saints Row: Part Four . El juego se llevaría a cabo después de los eventos de The Third en una nueva ciudad y presentaría una jugabilidad similar a The Third . [5] Mientras tanto, una expansión independiente de The Third llamada Enter the Dominatrix se anunció por primera vez como una broma de April Fool's de 2012 , [6] pero aún estaba en desarrollo. El concepto básico del paquete de expansión incluía un personaje-jugador con superpoderes atrapado por el comandante alienígena Zinyak en una simulación de Steelport. [7] Con THQ sufriendo financieramente, su presidente Jason Rubin alentó a la subsidiaria de la compañía y al desarrollador de la serie Saints Row , Volition, a convertir elementos de la expansión en un juego completo. [8] La compañía anunció este cambio de dirección en junio de 2012, [9] cancelando Saints Row: Part Four y expandiendo Enter the Dominatrix en una secuela completa, Saints Row IV . [8] La estrategia de la compañía fue en parte evitar problemas de ventas lanzando el juego en agosto de 2013, antes de la circulación de rumores sobre las consolas de videojuegos de próxima generación . [8] Volition se vendió a Koch Media a principios de 2013 cuando su empresa matriz, THQ, se declaró en quiebra. Se convirtió en el primer estudio de videojuegos interno de Koch. El estudio anunció oficialmente Saints Row IV dos meses después, que fue publicado por la marca Koch Media Deep Silver . Adquirido sin los derechos de su serie Red Faction , los nuevos objetivos de Volition eran crear juegos de mundo abierto conectados donde "el jugador es un agente del caos". Toda la empresa trabajó en un solo juego. [8]
Cada uno de los juegos de la serie Saints Row tenía una intención central, y mientras que los primeros tres juegos se basaron en la "extravagancia e irreverencia" del primero, el cuarto se centró en "lo sobrenatural y los superpoderes". [10] El productor senior Jim Boone recordó a los críticos que preguntaron si la compañía podría ser "más exagerada" que Saints Row: The Third , lo que tomaron como un desafío. [8] El equipo se centró más en hacer que el juego fuera "divertido" que "por el simple hecho de exagerar", y sintió que los superpoderes ayudaban a la navegación y el combate básicos del juego. [8] También optaron por eliminar la navegación basada en teléfonos móviles del juego anterior, que dificultaba su narración, y la reemplazaron con una "estructura de registro de misiones". [8] El equipo decidió no dedicar tanto tiempo a mejorar los gráficos del juego, considerando el inminente lanzamiento de las plataformas de próxima generación. El juego pasó menos tiempo en desarrollo que los juegos de series anteriores. [8]
En agosto de 2014, Volition anunció que lanzarían un kit de desarrollo para la versión de Windows del juego, que permite a los jugadores modificar los activos del juego [11] y crear nuevas armas. [12]
La radio del juego tiene siete estaciones de radio preprogramadas y 109 pistas con licencia. La banda sonora original del juego está compuesta por Malcolm Kirby Jr., [13] quien también compuso la banda sonora del juego anterior. [14]
En noviembre de 2016, la versión para PC incluyó Steam Workshop , lo que permitió a los jugadores lanzar una gran cantidad de modificaciones , como personajes y armas incluidas en el juego.
Lanzamiento
Saints Row IV se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 en Norteamérica el 20 de agosto de 2013 y en todo el mundo tres días después. [15] Los pedidos anticipados incluían un paquete de contenido descargable con temática patriota que incluía armas lanzallamas, dubstep y lanzacohetes, un águila calva y un atuendo del Tío Sam . [16] Un lanzamiento de edición limitada del juego incluía una réplica de la pistola dubstep del juego, un botón del fin del mundo y una estatuilla de Johnny Gat. [17] Otro lanzamiento de edición limitada, Game of the Generation Edition, incluía los elementos anteriores, así como una vitrina para el juego. [15] El juego fue rechazado originalmente la clasificación de calificaciones y efectivamente prohibido en Australia [18], pero luego fue aceptado cuando se modificó para eliminar el contenido ofensivo. [19] El lanzamiento de la PlayStation 4 del país se retiró más tarde debido a un error de clasificación. [20]
Saints Row IV fue lanzado en varias ediciones acumulativas. [21] La edición Game of the Century incluyó 20 conjuntos de contenido descargables y fue lanzada el 9 de mayo de 2014. [22] La National Treasure Edition incluyó 29 conjuntos de contenido descargables y fue lanzada el 8 de julio de 2014. [21] High Voltage Software portado el juego a PlayStation 4 y Xbox One con todo su contenido descargable como Saints Row IV: Re-Elected . Se anunció a finales de agosto de 2014 junto con Saints Row: Gat Out of Hell , una expansión independiente de Saints Row IV desarrollada por Volition junto con High Voltage. [12] Ambos fueron lanzados en Norteamérica el 20 de enero de 2015, y en todo el mundo tres días después, [23] ambos por separado y agrupados. El lanzamiento incluyó nuevas funciones como comandos de voz . [12] Se presentó un puerto Linux en diciembre de 2015. Re-Elected fue lanzado para Nintendo Switch el 27 de marzo de 2020. [24]
Contenido descargable
El juego recibió varios paquetes de contenido descargable (DLC) después del lanzamiento. Un pase de temporada, que incluye dos paquetes de misiones exclusivos, se anunció antes del lanzamiento del juego. [ cita requerida ] El primer DLC, GAT V , que agrega armas inspiradas en Johnny Gat y opciones de personalización de personajes, se lanzó de forma gratuita el 17 de septiembre de 2013, coincidiendo con el lanzamiento del juego rival de mundo abierto Grand Theft Auto V ( GTA V ). [25] El primer paquete de misiones, Enter the Dominatrix , [26] fue lanzado el 22 de octubre de 2013. [27] El paquete fue originalmente pensado como un paquete de misiones para Saints Row: The Third pero evolucionó a la secuela completa, Saints Row IV . El contenido sobrante se convirtió en el primer paquete de misiones de la secuela. [28] [29] Cuenta una historia alternativa sobre la invasión Zin en la que la simulación de Steelport es secuestrada por una inteligencia artificial deshonesta llamada Dominatrix. La narración de la manada rompe con frecuencia la cuarta pared y reconoce de manera autorreferencial sus propios agujeros en la trama y su incongruencia con la historia más amplia de Saints Row . [30] Algunas escenas terminan en arte conceptual o videos de empleados de Volition representando el drama para darle al juego una sensación inacabada. El paquete también incluye personajes de Saints Row: The Third que no regresaron en la secuela. [30] Hay cinco misiones en total, [31] nuevas armas, vehículos y personajes de apoyo controlados por computadora ("homies"). [30] El segundo y último paquete de misiones, Cómo los santos salvan la Navidad , incluye nuevas armas y vehículos, y una historia de tres misiones sobre los santos rescatando a Santa Claus de la simulación de Steelport. Fue lanzado en diciembre de 2013. [32] Los paquetes de contenido descargable que no son de misión incluyen nuevos disfraces, vehículos y armas (por ejemplo, máscaras faciales de los presidentes de Estados Unidos George Washington , Abraham Lincoln , George W. Bush y Barack Obama ). [33]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PC) 86/100 [34] (X360) 81/100 [35] (PS3) 76/100 [36] (PS4) 75/100 [37] (XONE) 73/100 [38] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Eurogamer | 8/10 [4] |
IGN | 7.3 / 10 [2] |
Polígono | 9/10 [3] |
El juego recibió críticas generalmente positivas, según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [34] [35] [36] Los revisores elogiaron su humor exagerado y sus opciones de personalización de personajes, [2] [3] y criticaron su falta de desafío. [2] [4] Varios también comentaron sobre su "trato imparcial" del género, particularmente los personajes femeninos, [3] [4] y destacaron la actuación del personaje del ex-agente del FBI Kinzie Kensington. [2] [4] Saints Row IV vendió más de un millón de copias en su primera semana, [33] ya partir de 2013, Volition no ha publicado cifras de ventas totales. [39]
Danielle Riendeau, de Polygon , describió Saints Row IV como "diversión grande, tonta y autorreferencial" y pensó que el juego logró lo que se proponía ser: "un ejercicio escandaloso en la fantasía del poder del jugador". [3] También elogió el grado de libertad del juego en torno a la identidad del personaje, su narrativa "tonta y adorable" y sus transiciones entre secuencias variadas. Riendeau escribió que Volition "recortó la grasa" de los juegos anteriores, y que su adición de superpoderes "eliminó las limitaciones de un género ya conocido por la libertad del jugador". [3] Consideró la historia divertida y "tan obvia como puede ser", pero encontró a sus personajes "bien realizados". [3] Riendeau elogió particularmente el "tratamiento del género" del juego, personajes femeninos atrevidos que podían tener relaciones con personas del mismo sexo o incluso cambiar de género a la mitad del juego, y no se les trataba de manera diferente por ser mujeres, pero descubrió la asociación continua del juego entre mujeres. y las trabajadoras sexuales "problemáticas" y un "vestigio de las raíces de la serie como drama criminal juvenil". [3]
Al reflexionar sobre la serie progresión, Eurogamer 's Chris Schilling dice que Saints Row IV reinventó con éxito la serie una vez más, con potencias sustitución de la utilización de los vehículos en el juego. Comparó la mecánica de exploración del juego con la de Crackdown , y sus superpoderes con las series Infamous y Prototype , y agregó que la tontería del juego cumplía un nicho específico en los juegos. Schilling escribió que la necesidad de reabastecerse en las tiendas de munición era un "vestigio discordante" de los juegos anteriores, pero apreció la recurrencia de elementos como el sistema de navegación GPS, el juego de misiones secundarias y la liberación del distrito de la ciudad. [4] Consideró el juego en general como ingenioso pero "gloriosamente tonto", como "el techo de la estupidez de la Capilla Sixtina ". [4] Schilling también comentó cómo sintió la necesidad de simplemente renunciar a la historia para buscar coleccionables, aunque a pesar de estas opciones, el juego se volvió "agotador" durante largas sesiones de juego. [4]
De manera similar, Dan Stapleton de IGN se aburrió cuando su protagonista superhéroe tenía poco "que superar" y, en última instancia, comparó el juego con "habilitar códigos de trampa divinos " en su predecesor. [2] Escribió que era muy difícil morir, dada la gran cantidad de potenciadores lanzados por los enemigos, y que las características por lo demás dignas de elogio de Saints Row: The Third se sentían "vestigiales" cuando las superpotencias las pasaban de moda. [2] Stapleton dijo que el jugador recibió los poderes demasiado pronto, lo que le permitió jugar sin preocuparse por la ciudad y, por lo tanto, eliminó el "sentido de lugar y carácter que tenía en el juego anterior". [2] Consideró la gran cantidad de coleccionables del juego como un reconocimiento de este agujero, que aunque originalmente era gratificante, rápidamente se convierte en una "tarea". [2] Stapleton elogió las armas Disintegrator y Abductor estilo Red Faction , aunque consideró la pistola dubstep como una "decepción ineficaz". [2] Sin embargo, como símbolo, Polygon describió la pistola dubstep como "icónica" de Saints Row IV . [40]
Continuación
En agosto de 2019, se anunció que Volition estaba "profundamente en desarrollo" de un nuevo juego de Saints Row . [41] A finales de 2020, todavía estaba en desarrollo. [42]
Notas
- ^ High Voltage Software desarrolló las versiones de PS4 y Xbox One. Fishlabs desarrolló la versión de Nintendo Switch.
Referencias
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Otras lecturas
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enlaces externos
- Página web oficial