Samurai Shodown V Especial [a] es la novena entrada en SNK 's Samurai Shodown Samurai Spirits / serie de juegos de lucha . Es una versión mejorada del juego Samurai Shodown V y es el último juego oficial de laplataforma Neo Geo . Una versión mejorada del juego llamada Samurai Shodown V Perfect fue probada en la ubicación a fines de 2004, pero no se lanzó oficialmente hasta que se incluyó en la Colección Samurai Shodown NeoGeo en 2020.
Samurai Shodown V Especial | |
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Desarrollador (es) | Yuki Enterprise Code Mystics (PlayStation Network) DotEmu (PC) |
Editorial (es) | SNK Playmore HAMSTER Corporation (PS4 / Switch / Xbox One) |
Productor (es) | Yasuo Tanaka |
Diseñador (s) | Dorio Takaya Tōru Sakurai |
Programador (es) | M. Kawamura Yoshihiro Nakamura |
Artista (s) | Chihiro Takahashi Taniuchi Yuho T. Matsuura |
Compositor (es) | Haruhiko Kuroiwa Kennosuke Suemura |
Serie | Samurai Shodown |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | |
Sistema de arcade | Neo Geo MVS |
Como se Juega
La mecánica esencial se mantuvo en gran medida sin cambios con respecto a los juegos anteriores, y la actualización se dirigió hacia cambios gráficos y de audio. Las imágenes actualizadas incluyen retratos del artista Satoshi Ito, que transmiten una atmósfera oscura similar a la de Samurai Shodown III .
Existe una cantidad significativa de cambios entre Samurai Shodown V y Samurai Shodown V Special . Entre ellos, los personajes Sankuro y Yumeji fueron reemplazados por el jefe de Samurai Shodown , Amakusa Shiro Tokisada, y el jefe de Samurai Shodown III , Zankuro Minazuki. Además, el personaje oculto Poppy fue reemplazado por el jefe de Samurai Shodown II , Mizuki Rashojin, y se podía jugar sin la necesidad de un código oculto. Además del cambio de lista, se realizaron muchos cambios gráficos y de sonido para darle al juego una sensación fresca, a pesar de que la mayoría de los personajes que regresaron usaron sus viejas voces, que datan de Samurai Shodown IV . Se modificaron las etapas de personajes existentes de Samurai Shodown V y se crearon nuevas etapas para la llegada de Amakusa, Zankuro y Mizuki.
Este juego también recibió muchos ajustes de juego, lo que hace que esta versión sea mucho más equilibrada que su predecesora. Sin embargo, el mayor cambio en la jugabilidad fue la introducción del Zetsumei Ougi, o Overkill Move. Cuando se realiza correctamente, finaliza instantáneamente el partido para su víctima, independientemente de cuánta vida le quede. Este concepto es similar al de la serie Guilty Gear , excepto que las condiciones para el movimiento son mucho más estrictas. El personaje debe estar furioso y la vida del oponente debe estar por debajo del punto en el que podría haber entrado en Concentration One, introducido en Samurai Shodown V como un modo especial de cámara lenta que se activa meditando (manteniendo D mientras está parado). El movimiento de inicio es el mismo para cada personaje, pero si golpea al personaje atacante, puede acabar con su víctima de una manera única.
Además de los movimientos exagerados, los efectos de fatalidad genéricos de Samurai Shodown IV se recuperaron para este juego, como ser cortado por la mitad horizontalmente. También se agregaron nuevos efectos de fatalidad, como dividirse por la mitad verticalmente con la víctima empapando a su oponente en sangre. Además, Nakoruru y Rimururu, quienes fueron "inmunes" a los efectos fatales en Samurai Shodown III y Samurai Shodown IV , pueden experimentar estos efectos fatales al final del partido y, en algunas situaciones, gritan violentamente.
Esta combinación de actos violentos en Samurai Shodown V Special generó mucha controversia y resultó en que SNKP censurara el cartucho Neo Geo AES poco después del corte de Sasebo .
Gráfico
Comienza una reunión ordenada de 28 guerreros feroces, para preceder a una serie de duelos a muerte. Estos individuos confían su destino a su habilidad y sus armas. Para aquellos que no están a la altura de la tarea, su única esperanza es un final preciado en la batalla.
Los veintiocho personajes samuráis chocan en un título épico.
Lanzamiento
A medida que la versión AES del juego se acercaba a su fecha de lanzamiento el 8 de julio de 2004, se retrasó misteriosamente una semana, moviendo su fecha de lanzamiento al 15. Cuando salió a la luz, se eliminaron las muertes genéricas y el Zetsumei Ougi se diluyó a una versión vaga del issen para los personajes. Este acto de censura afectó a todo el lanzamiento mundial, no solo a la audiencia que no habla japonés. Estas modificaciones no solo censuraron el juego, sino que la censura también creó errores, como el del modo de entrenamiento exclusivo de AES, y al escuchar las protestas de los fanáticos, SNK hizo un retiro del carrito poco después de lo que solucionó los errores provocados por los actos de censura. , y también para restaurar parcialmente el Zetsumei Ougis específico del personaje. Los actos de división del cuerpo todavía habían desaparecido por completo. Esto significaba que algunos de los Zetsumei Ougis no tenían sentido. Sin embargo, algunos de los contenidos más violentos aún permanecían, como los gritos de muerte más violentos y la posibilidad de estrellarse contra una pared. [1] La única forma en que los jugadores fuera de una sala de juegos para experimentar el Zetsumei Ougis era a través de la emulación o obtener una versión no fija del juego y aplicarle la Biografía del Universo de Razoola, que permite el acceso a las versiones sin censura de los movimientos y correcciones. los errores que creó la censura. [2]
Más de una década después, SNK y Code Mystics lanzaron el juego para PlayStation 4 y PlayStation Vita el 12 de septiembre de 2017. El juego está completamente intacto con el contenido sin censura además de la configuración para cambiar la violencia y la sangre en el modo Opciones. . A diferencia del Samurai Shodown V anterior que recibe una calificación "T", la versión mejorada recibe una calificación "M" por parte de la ESRB en Norteamérica. También incluyó modos multijugador en línea, un modo Galería con las ilustraciones de los personajes, trofeos y modos de clasificación. Fue lanzado para PC el 9 de enero de 2016 y Xbox One y Nintendo Switch el 18 de abril de 2019.
Notas
- ^ También conocido como Samurai Spirits Zero Special ( japonés :サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ 零 SPECIAL , Hepburn : Samurai Supirittsu Zero Special ) en Japón.
Referencias
- ^ http://neo-geo.com/snk/releases/ss0s/recall/recall.htm
- ^ Thacker, John (diciembre de 2009). "Retroinspección: Neo Geo AES". Jugador retro . No. 70. Imagine Publishing . págs. 72–81.
enlaces externos
- Página web oficial
- Samurai Shodown V Special en GameFAQs
- Samurai Shodown V especial en Giant Bomb
- Samurai Shodown V Special en Killer List of Videojuegos
- Samurai Shodown V Special en MobyGames