Sega AM Research & Development No. 11 (セ ガ 第 11AM 研究 開 発 部, Sega Daijūni Ē Emu Kenkyū Kaihatsu Bu ) , reestablecido como Amusement Vision, Ltd. (株式会社 ア ミ ュ ー ズ メ ン ト ヴ ィ ジ ョ ン, Kazuushiki 2000, el videojuego Vijūsa Amy ) equipo de desarrollo dentro de la desarrolladora multinacional japonesa de videojuegos Sega .
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Nombre nativo | 株式会社 ア ミ ュ ー ズ メ ン ト ヴ ィ ジ ョ ン |
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Nombre romanizado | Kabushiki gaisha Amyūzumento Vijon |
Tipo | División (desaparecida) |
Industria | Videojuegos |
Predecesor | Departamento de I + D n. ° 4 de Sega Software |
Fundado | 21 de abril de 2000 |
Fundador | Toshihiro Nagoshi |
Difunto | 1 de abril de 2005 |
Destino | Fusionada con la división de Investigación y Desarrollo de Sega |
Sucesor | Nuevo departamento de I + D de entretenimiento (original) Ryu Ga Gotoku Studio (actual) |
Sede | Tokio, Japón |
Productos | Serie Super Monkey Ball , F-Zero GX |
Padre | Sega |
Sitio web | www.amusementvision.com en Wayback Machine (archivado el 18 de julio de 2019) |
Historia
En 2000, los nueve departamentos internos de I + D de Sega se separaron de la empresa principal y establecieron filiales semiautónomas, y cada una eligió a un presidente como jefe de estudio. [1] Sin embargo, para una mayor estabilidad financiera, Sega comenzó a consolidar sus estudios en seis principales ( Sega Wow , Sega AM2 , Hitmaker , Amusement Vision, Smilebit , Sonic Team ) en 2003, y los fusionó nuevamente en una estructura uniforme de I + D a lo largo de 2004. .
Amusement Vision (AV) fue dirigida por Toshihiro Nagoshi . Además de una alineación de arcade y el Daytona EE.UU. nueva versión de Daytona EE.UU. 2001 , AV fue más conocido por su colaboración en la Nintendo exclusivamente en los dos originales de Super Monkey Ball juegos, y la colaboración desarrollo de F-Zero GX . En parte de la consolidación de estudios de Sega, el personal no deportivo de Smilebit se fusionó con AV en 2003, lo que resultó en el lanzamiento de arcade de Ollie King al principio. Para 2004, AV tenía 124 empleados y el enfoque principal estaría en "títulos épicos y de estilo cinematográfico", que es cuando comenzó el desarrollo de la serie Yakuza y AV se disolvió e integró en Sega el 1 de abril de 2005. [2]
Lista de juegos
Arcada
- Planeta Harriers (2000)
- SlashOut (2000)
- Bola de mono (2001)
- La batalla de los Spikers (2001)
- Virtua Striker 3 (2001)
- Virtua Striker 2002 (2002)
- F-Zero AX (2003)
- Ollie King (2004)
Dreamcast
- Daytona USA 2001 (2000)
Cubo de juego
- Super Monkey Ball (2001)
- Super Monkey Ball 2 (2002)
- Virtua Striker 3 versión 2002 (2002)
- F-Zero GX (2003)
Game Boy Advance
- Shining Force: Resurrección del Dragón Oscuro (2004)
Referencias
- ^ "Informe anual 2000 de Sega Corporation" (PDF) . www.segasammy.co.jp . Consultado el 17 de mayo de 2015 .
- ^ "Videojuegos diarios | Noticias: Fusiones de Sega Studio: Detalles completos" . archive.videogamesdaily.com . Consultado el 18 de mayo de 2015 .
enlaces externos
- Página web oficial