Seven Samurai 20XX ( 20XX 七 人 の 侍, 20XX: Shichinin no Samurai ) es un juego de PlayStation 2 lanzado por Sammy Studios en 2004. Su historia y concepto se basan enlapelícula Seven Samurai de Akira Kurosawa de 1954 . Los derechos para la producción del juego fueron cedidos por la producción de Kurosawa, con diseños de personajes del artista francés Mœbius y la composición de la música de Ryuichi Sakamoto .
Siete samuráis 20XX | |
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Desarrollador (es) | Dimps Polygon Magic [1] |
Editorial (es) | Sammy |
Artista (s) | Moebius |
Compositor (es) | Ryuichi Sakamoto |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Hack and slash , Acción-aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Seven Samurai 20XX es una nueva versión de Seven Samurai en un entorno futurista. Se toman varias libertades con la historia original para adaptarse mejor a la configuración de la publicación e introduce anime y diseños de estilo moderno. El juego sigue a siete samuráis mientras luchan contra un inmenso ejército de mutantes, cyborgs y otras criaturas inhumanas en un intento de lograr un régimen de paz para los necesitados. El jugador asume el papel de Natoe , un samurái, y es enviado a través de varios lugares después de Japón para luchar contra cientos de enemigos con un estilo de lucha de dos espadas conocido como Nitou-Ryu .
El año es 20XX y el escenario es Japón . Humanos y humanoides , siendo estos últimos varios mutantes, cyborgs y robots, mantienen un delicado equilibrio en una gran ciudad sin nombre (algo parecido a un Tokio postapocalíptico ) donde el poder y el equilibrio de la ciudad se mantienen mediante una gran estructura conocida como el campanario de la luz . Su fuente de poder es una joven llamada la Niña del Cielo . Cuando el niño es robado por los humanoides para romper el equilibrio e iniciar la guerra, el niño desaparece de sus captores inhumanos y es retenido por varios aldeanos para rescatar a la ciudad por dinero. Cuando los humanoides y varios Agentes de la ciudad se dispusieron a recuperarla a ella ya su Joya Sagrada, los aldeanos rápidamente se encuentran en peligro y buscan a Samuráis (conocidos en el juego como "cazadores") para protegerlos.
Como se Juega
Seven Samurai 20XX es un videojuego de hack and slash , ya que el protagonista del juego se enfrenta a la tarea de destruir abrumadoras hordas de enemigos con sus espadas. Como muchos otros de su género , utiliza un sistema de combo , que muestra al jugador cuántos golpes ininterrumpidos han infligido a sus oponentes.
El objetivo principal del juego es utilizar constantemente la segunda espada que se lleva en la vaina del protagonista, lo que permite al jugador lograr una puntuación combinada más grande. Los comandos de batalla relacionados con la habilidad, como el modo Nitou-Ryu , permiten al jugador empuñar una segunda katana durante un tiempo limitado o aumentar la velocidad, el alcance y la potencia de los combos del jugador.
Maniobras de batalla
El modo Nitou-Ryu es un período de tiempo que se activa cuando el jugador presiona los disparadores L1 y R1 en el controlador de PlayStation 2 . Permite al protagonista usar una segunda espada durante un tiempo limitado para aumentar el poder de ataque y el alcance de las armas. A medida que el jugador avanza en el juego, se puede aumentar la longitud de la barra.
Un Just Guard permite al jugador desviar el ataque de un enemigo con usos hábilmente cronometrados del botón triangular. Le permite al jugador evitar daños y genera una oportunidad de contraataque. Este movimiento también recarga completamente el temporizador Nitou-Ryu al 100% de su capacidad. [2]
Un Paso Justo se ejecuta con el tiempo adecuado del botón X y permite al jugador evitar el ataque de un enemigo y "dar un paso" (en el juego, se parece más a un teletransporte) detrás del enemigo para un contraataque. Este movimiento recarga parcialmente el temporizador Nitou-Ryu. [2] Un ataque justo le permite a Natoe viajar en la dirección de uno o más enemigos a gran velocidad, rompiendo su defensa. Este movimiento también recarga parcialmente el medidor Nitou-Ryu. [2] El juego también incorpora varios combos similares a Street Fighter y "ataques de carga" que ocurren cuando se mantiene presionado el botón cuadrado en varios combos y cuando se aprieta con el botón X. [2]
Gráfico
Si bien la historia se basa en la película Seven Samurai , su historia y trama tienen más en común con su contraparte animada, Samurai 7 . La historia se divide en capítulos:
El juego comienza cuando un joven samurái conocido como Natoe pasa por la ciudad durante la invasión humanoide de la ciudad. Mientras atraviesa la ciudad en ruinas, se encuentra con varios soldados de infantería humanoides y los derrota. Luego se encuentra con el humanoide conocido como Zex. Después de herirlo gravemente, se encuentra con los aldeanos que huyen y preguntan si puede ayudar a proteger su aldea de futuros ataques humanoides. Natoe declina y deja a los aldeanos, luchando contra más humanoides en el camino. [3]
Después de encontrarse con su amiga de la infancia Jodie, Natoe se abre camino a través de la ciudad, acabando con los humanoides restantes de la invasión anterior. Finalmente se encuentra con Kanbei, quien lo convence de ayudar a los aldeanos o serán invadidos por la próxima invasión de humanoides. Natoe acepta a regañadientes. [4]
Sin embargo, Kanbei se da cuenta de que necesitan más samuráis para defender la aldea. Se aventuran en varias áreas para reclutar 5 guerreros más hábiles. Natoe finalmente encuentra al ladrón Totsuma en el área del desguace de la ciudad. Natoe derrota a Necryl, ganándose la confianza de Totsuma y su lugar en el equipo. Kanbei ahora le dice al equipo de su ex aliado de guerra Rojie, y el equipo se dirigió a la parte principal de la ciudad para localizarlo. [5]
Natoe y los demás llegan al corazón de la bulliciosa ciudad para encontrar el paradero de Rojie. Al descubrir su ocupación como guardaespaldas de una líder de la mafia llamada Salla, Natoe va a buscarlo, derrotando a ligas de matones callejeros y al traficante de drogas Kyric en el proceso. Conoce al amigable guerrero Ocho antes de dejar el distrito. [6]
Rojie ahora en el equipo, Natoe recuerda al hombre Ocho y sugiere a los demás que se alista para unirse al equipo. Al darse cuenta de que Ocho desciende a las alcantarillas subterráneas de la ciudad, Natoe lo sigue. Para su sorpresa, se encuentra con el Zorro Blanco humanoide y lo lucha en varias ocasiones. Al final de las alcantarillas, se encuentra con el misterioso "Hombre de Blanco" y descubre que Jodie y Ocho son ambos agentes de la ciudad. Al salvar a Ocho del Hombre de Blanco, Natoe lo convence de unirse al equipo. [7]
Al salir de la ciudad, los ánimos de Natoe, Eight y Rojie se dirigen a la aldea para reunirse con el resto del equipo. En el camino, Natoe se encuentra con un equipo de agentes de la ciudad, así como con el enigmático Zwei.
Al llegar a la aldea, Kanbei y el samurái sospechan del comportamiento retraído de los aldeanos. Natoe decide investigar, descubriendo en el proceso los verdaderos orígenes de Hinata y los motivos engañosos de los aldeanos. Posteriormente, el equipo llega a la conclusión de que el ataque de los humanoides a la aldea ocurrirá pronto. Natoe abandona la aldea en un intento por encontrar un último samurái para ayudar en la batalla que sigue. [8] [9]
Natoe llega al desierto para encontrar a un Zex enojado y al humanoide Fen esperándolo. La enorme fuerza de Zex hace que el suelo se derrumbe y Natoe se encuentra en una ciudad subterránea llamada "Pueblo de los guerreros". Aquí se encuentra con Ein, un humanoide capaz de derrotar a sus oponentes usando magia. Él salva a la hembra humanoide Cue en el proceso, ofreciéndose a ayudarla a encontrar sus recuerdos perdidos a cambio de su ayuda. Luego encuentra a Jodie que se disculpa por haber engañado a Natoe, ella le dice que busque al "traidor" y sale corriendo. Genialmente después de que se reencuentre con Ocho a quien, siendo el traidor de la ciudad, le han cortado los ojos. Ocho regresa a la aldea con Natoe, confiado en que todavía puede luchar para proteger al niño. [10]
Decidiendo tomar la ofensiva, el equipo de Natoe, Cue y Totsuma abandonan la aldea para infiltrarse en el fuerte humanoide de Drei, donde ha estado construyendo nuevos experimentos humanoides utilizando sujetos de prueba capturados. Natoe también descubre la inmensa criatura "Zex Beast" recién mejorada y la destruye. Sin embargo, Totsuma queda atrapado en una trampa y muere cuando la fortaleza se derrumba. [11]
Al regresar a la aldea, los samuráis se ponen a la defensiva y protegen la ciudad del masivo ataque humanoide. Durante este ataque, Ocho se sacrifica haciendo explotar una de las entradas a la aldea. Después de la subsiguiente batalla de miles, Natoe se abre camino hacia una pelea con Zwei, derrotándola a ella y a sus tres guerreros antes de que ella se retire. [12]
El pueblo está a salvo por el momento, sin embargo, el "Hombre de Blanco" les informa que la ciudad ya no necesita al niño sagrado y que Jodie ha sido secuestrada por los humanoides. Natoe y Cue se unen para enfrentarse al último de los humanoides en una instalación llamada "Biblioteca de Avalon". Mientras caminan por la Biblioteca, se encuentran con varias criaturas horribles llamadas "Guardianes", junto con Cue comenzando a recuperar sus recuerdos perdidos. Sin embargo, finalmente es secuestrada por Ein, y Natoe lucha a través de varios humanoides, incluida la encarnación de "Ultimate Zex" y el inmortal Fen. Después de derrotarlos, Natoe finalmente se enfrenta al poderoso y misterioso ser conocido como Ein, quien lucha contra Natoe en su forma humanoide original, luego absorbe a Cue para convertirse en el poderoso ser divino llamado Almana . Al encontrar que su único punto débil son sus alas angelicales, Natoe las destruye y luego puede atacar su cuerpo vulnerable.
Ahora que ha rescatado a Jodie, Natoe regresa a la aldea, pero se enfrenta al humanoide Zwei, en su último intento por obtener el poder de la joya sagrada y el niño. Natoe intenta luchar contra Zwei, pero en un puente y Jodie es derribada. Natoe la agarra en un intento de levantarla, pero Zwei lo apuñala por la espalda. Logra apuñalar y matar a Zwei, pero el puente se derrumba y él y Jodie caen y mueren, dejando solo dos samuráis. Después de las secuelas, Kanbei cita la película original relacionada con su situación: "Así que nuevamente estamos derrotados. Los agricultores ganaron. No nosotros". [13] [14]
Campanario de luz
El campanario de la luz es una torre ubicada en el medio de la ciudad en el escenario del juego. Alberga varios clones del niño sagrado junto con la niña actual que reza con la joya sagrada y proporciona energía a la ciudad y las áreas circundantes. Cuando el niño y la joya son secuestrados, la torre pierde su fuente de energía y envía al resto de especies a una guerra por su poder.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 52/100 [15] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 2/10 [16] |
EGM | 3,67 / 10 [17] |
Famitsu | 25/40 [18] |
Informador del juego | 5/10 [19] |
GamePro | [20] |
GameRevolution | D + [21] |
GameSpot | 6,3 / 10 [22] |
GameSpy | [23] |
Zona de juegos | 6,7 / 10 [24] |
IGN | 6,7 / 10 [25] |
OPM (EE. UU.) | [26] |
Playboy | 63% [27] |
El Sydney Morning Herald | [28] |
Seven Samurai 20XX recibió críticas "mixtas" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [15]
El juego fue criticado por su pobre ritmo, falta de actuación de voz y juego lineal con falta de profundidad suficiente. GameSpot se quejó de que el sistema de combate era demasiado directo, solo requería que el jugador usara el botón cuadrado para derrotar a los enemigos y que el sistema de combo era innecesario para la progresión. [22] Otros sitios web como GamePro se quejaron de que el juego era promedio simplemente debido al linaje que tenía que cumplir debido a su predecesor, Seven Samurai , y no cumplió con las expectativas de una película tan legendaria. [20]
Referencias
- ^ ポ リ ゴ ン マ ジ ッ ク 株式会社 開 発 実 績. Polygon Magic (en japonés). Archivado desde el original el 12 de junio de 2009 . Consultado el 11 de noviembre de 2011 .
- ^ a b c d winnie la caca 2 (2004). "Tutorial de Seven Samurai 20XX" . GameFAQs . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
- ^ "Obertura: Luna decadente" ( Siete samuráis 20XX )
- ^ "Capítulo 1: Al puente de plata" ( Seven Samurai 20XX )
- ^ "Capítulo 2: Arte de la vida basura" ( Seven Samurai 20XX )
- ^ "Capítulo 3: Pétalos de amor que desaparecen" ( Seven Samurai 20XX )
- ^ "Capítulo 4: El hombre de blanco" ( Seven Samurai 20XX )
- ^ "Capítulo 5: Lucha en el desierto" ( Seven Samurai 20XX )
- ^ "Capítulo 6: Justicia para uno mismo" ( Seven Samurai 20XX )
- ^ "Capítulo 7: Vivir y dejar morir" ( Seven Samurai 20XX )
- ^ "Capítulo 8: Buscando el pecado sin malicia" ( Seven Samurai 20XX )
- ^ "Capítulo 9: Victoria nacida de la muerte" ( Seven Samurai 20XX )
- ^ Estudios Sammy (2004). "Tutorial de Seven Samurai 20XX (IGN)" . IGN . Archivado desde el original el 2 de abril de 2008 . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
- ^ "Capítulo final: Qué nos hace humanos" ( Seven Samurai 20XX )
- ^ a b "Seven Samurai 20XX para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
- ^ Personal de Edge (junio de 2004). "Siete Samuráis 20XX". Borde (137): 110.
- ^ Personal de EGM (mayo de 2004). "Siete Samuráis 20XX" . Electronic Gaming Monthly (178): 96. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2004 . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
- ^ "20XX 七 人 の 侍". Famitsu . 786 . 9 de enero de 2004.
- ^ Helgeson, Matt (mayo de 2004). "Siete Samuráis 20XX" . Game Informer (133): 100. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2005 . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
- ^ a b Dragón de cuatro ojos (junio de 2004). "Revisión de Seven Samurai 20XX para PS2 en GamePro.com" . GamePro : 71. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2005 . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
- ^ Gee, Brian (23 de marzo de 2004). "Revisión de Seven Samurai 20XX" . Revolución del juego . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
- ^ a b Davis, Ryan (17 de marzo de 2004). "Revisión de Seven Samurai 20XX" . GameSpot . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
- ^ Steinberg, Steve (7 de abril de 2004). "GameSpy: Seven Samurai 20XX" . GameSpy . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
- ^ Knutson, Michael (23 de marzo de 2004). "Seven Samurai 20XX - PS2 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 25 de enero de 2009 . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
- ^ Lewis, Ed (12 de marzo de 2004). "Siete Samuráis 20XX" . IGN . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
- ^ Nguyen, Thierry (mayo de 2004). "Siete Samuráis 20XX" . Revista oficial de PlayStation de EE. UU .: 101. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2004 . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
- ^ "Siete Samuráis 20XX". Playboy : 39. Marzo de 2004.
- ^ Hill, Jason (5 de agosto de 2004). "Uno de los mejores" . El Sydney Morning Herald . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Seven Samurai 20XX en MobyGames