Shadow of the Colossus es un 2018 de acción y aventura videojuego desarrollado por Bluepoint Games y publicado por Sony Interactive Entertainment para el PlayStation 4 . Es una nueva versión del juego original desarrollado por Team Ico y lanzado en 2005 para PlayStation 2 , utilizandorecursos artísticos de ultra alta definición . El desarrollo del remake fue dirigido por Bluepoint, quien desarrolló el anterior remaster de PlayStation 3 , con la ayuda de Japan Studio . Los desarrolladores rehicieron los activos desde cero, pero Shadow of the Colossus conserva la misma jugabilidad del título original, además de la introducción de un nuevo esquema de control.
Sombra del coloso | |
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Desarrollador (es) | Juegos Bluepoint [a] |
Editorial (es) | Entretenimiento interactivo de Sony |
Compositor (es) | Kow Otani |
Plataforma (s) | Playstation 4 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción-aventura , Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego recibió elogios universales en su lanzamiento, siendo elogiado por preservar la sensación del original mientras mejora enormemente los gráficos y el rendimiento, además de presentar un esquema de control actualizado.
Como se Juega
La jugabilidad es casi idéntica a la versión original del juego, aparte de los controles reelaborados. [1] [2] [3] La progresión a través de Shadow of the Colossus ocurre en ciclos. Comenzando en un punto central en un paisaje, el jugador busca y derrota a un coloso, y regresa al punto central para repetir el proceso. [4] [5] La mayoría de los colosos se encuentran en áreas remotas, como encima de acantilados o dentro de estructuras antiguas. [4] [6]
Los jugadores pueden elegir entre varias opciones cuando juegan. En una PlayStation 4 estándar, el juego se ejecuta a una resolución de 1080p a 30 cuadros por segundo. En una PlayStation 4 Pro, el juego puede ejecutarse a una resolución de 1440p (mejorada a 4K) a 30 cuadros por segundo, o a una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo. [7]
Desarrollo
Sony había anunciado una nueva versión de Shadow of the Colossus para PlayStation 4 durante su conferencia de prensa Electronic Entertainment Expo 2017 . [8] El remake fue dirigido por Bluepoint, que había desarrollado el anterior remaster de PlayStation 3.
La idea de un remake surgió después de una conversación que tuvieron los desarrolladores de Bluepoint: querían crear una nueva versión definitiva del juego original, y después de hablar con amigos en Sony Japón, se acordó. El productor de Bluepoint, Randall Lowe, y el director técnico Peter Dalton, declararon en una entrevista con Game Informer que el Shadow of the Colossus original estaba en la lista de los 5 mejores de todos los tiempos de muchos de sus empleados. [9]
Los desarrolladores rehicieron todos los activos del juego desde cero, pero el juego conserva la misma jugabilidad del título original junto con la introducción de un nuevo esquema de control. [9] El juego usa el código base original del juego de PlayStation 2. El personal de arte utilizó la versión de PlayStation 2 para crear paridad con la versión de PlayStation 4. [10]
El juego fue lanzado el 6 de febrero de 2018 en Norteamérica; 7 de febrero en Europa, Australia y Nueva Zelanda; y el 8 de febrero en Japón. [11] [12] [13]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 91/100 [14] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 10/10 [15] |
EGM | 8.5 / 10 [16] |
Famitsu | 35/40 [17] |
Informador del juego | 9/10 [18] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9/10 [20] |
GamesRadar + | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9,7 / 10 [22] |
Polígono | 9.5 / 10 [23] |
Shadow of the Colossus recibió críticas de "aclamación universal" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [14]
La puntuación de 10/10 de Brett Makedonski en Destructoid declaró que "Nada en todo este juego es olvidable. Para un juego basado en encontrar y exponer metódicamente los puntos débiles de estas criaturas, sería difícil encontrar un punto débil durante toda la experiencia. . " [15]
La puntuación de Nick Plessas de 8.5 / 10 en EGMNow dice que "los remakes pueden parecer la fruta madura del desarrollo del juego, pero Bluepoint hace justicia a Shadow of the Colossus con una evolución del juego clásico que mejora la experiencia general mientras mantiene su espíritu familiar. . " [dieciséis]
Tom Hurley de GamesRadar + le dio al juego una puntuación de 4 de 5 estrellas diciendo que "Tanto un gran remaster como un 'nuevo' juego agradable por derecho propio que te lleva a un viaje de una manera que pocas cosas pueden hacer". [21]
9.7 / 10 fue la puntuación de Marty Sliva en IGN con el resumen: " Shadow of the Colossus en PS4 es un sorprendente regreso al clásico que nos cautivó en 2005". [22]
El juego fue nominado al "Juego del año de PlayStation" en los premios Golden Joystick Awards , [24] y ganó el premio Freedom Tower al mejor remake en los New York Game Awards. [25] [26] Además, ganó el premio por "Juego, renacimiento clásico" en los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos, mientras que su otra nominación fue por "Dirección de arte, fantasía". [27] [28]
Ventas
En la semana de su lanzamiento, Shadow of the Colossus vendió un 73% más que el juego original. [29] El juego también fue el juego más vendido en el Reino Unido durante esa semana. [30]
Vendió 21,900 copias en PlayStation 4 en su primera semana a la venta en Japón, lo que lo colocó en el número 2 en la lista de ventas de todos los formatos. [31]
Notas
- ^ Japan Studio ayudó con el desarrollo. Juego original desarrollado por Team Ico .
Referencias
- ^ Espineli, Matt (31 de octubre de 2017). "Jugamos media hora de Shadow Of The Colossus PS4, y sigue siendo maravilloso" . GameSpot . Consultado el 2 de enero de 2018 .
- ^ Sliva, Marty (31 de octubre de 2017). "Shadow of the Colossus Remake es precioso, algo chiflado" . IGN . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2017 . Consultado el 2 de enero de 2018 .
- ^ Fingas, Jon (14 de junio de 2017). " ' Shadow of the Colossus' fue reconstruido desde cero para PS4" . Engadget . Archivado desde el original el 14 de junio de 2017 . Consultado el 14 de junio de 2017 .
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- ^ Dunham, Jeremy (2005). "Pre-E3 2005: Shadow of the Colossus" . IGN . Archivado desde el original el 11 de enero de 2016 . Consultado el 16 de agosto de 2006 .
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- ^ McWhertor, Michael (30 de octubre de 2017). "El remake de Shadow of the Colossus tiene una gran ventaja en PS4 Pro: 60 fps" . Polígono . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2017 . Consultado el 2 de enero de 2018 .
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- ^ a b "Cómo Bluepoint reconstruyó Shadow Of The Colossus para PS4" . Game Informer . 15 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 31 de enero de 2018 . Consultado el 2 de enero de 2018 .
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- ^ Wales, Matt (1 de noviembre de 2017). "El remake de Sony Shadow of the Colossus saldrá el próximo febrero" . Eurogamer . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018 . Consultado el 1 de febrero de 2018 .
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- ^ "La exclusiva de PS4 Shadow of the Colossus encabeza la lista" . 12 de febrero de 2018 . Consultado el 2 de noviembre de 2020 .
- ^ Romano, Sal (14 de febrero de 2017). "Los medios crean ventas: 2/5/18 - 2/11/18" . Gematsu. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2018 . Consultado el 14 de febrero de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial