Shoot Many Robots es un videojuego desarrollado por Demiurge Studios y publicado por Ubisoft para Xbox Live Arcade , PlayStation Network y Microsoft Windows a través de Steam . [2] Es el primer lanzamiento original del desarrollador conocido anteriormente por su trabajo de soporte en juegos como Rock Band , BioShock , Mass Effect y más. [3] Shoot Many Robots se lanzó en marzo de 2012 para XBLA y PSN, y un mes después para Steam. [4] La versión de Xbox 360 recibió críticas mixtas, una puntuación Metacritic de 67, mientras que otras versiones recibieron muy poca atención para dar como resultado una calificación significativa.
Dispara a muchos robots | |
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Desarrollador (es) | Estudios Demiurge |
Editorial (es) | Ubisoft |
Compositor (es) | Rich Vreeland |
Plataforma (s) | Xbox Live Arcade , PlayStation Network , Microsoft Windows , Android |
Lanzamiento | PlayStation Network Xbox Live Arcade 14 de marzo de 2012 Microsoft Windows 6 de abril de 2012 Android 20 de marzo de 2013 |
Género (s) | Tirador |
En 2013 se lanzó un puerto de Android en Play Store . [5] Se anunció una versión de iOS en 2013, [6] pero a partir de 2021 no se ha enviado.
Como se Juega
Shoot Many Robots es un juego de disparos . Los jugadores comienzan en el RV del personaje , donde pueden equipar a su personaje con cinco elementos: un arma que tiene munición ilimitada en el juego, un arma especial con munición limitada y sombreros, pantalones y mochilas que pueden mejorar las estadísticas de rendimiento, como el daño causado. / salud o impartir habilidades especiales como ataques de deslizamiento o un jetpack. Luego seleccionan una etapa para completar, generalmente siguiendo etapas en un orden lineal, pero los jugadores pueden regresar a una etapa completada previamente.
Hay dos tipos de etapas. El más común requiere que los jugadores se abran paso a través de un nivel de principio a fin, a menudo terminando en un jefe final o una gran cantidad de robots. Los puntos de control se establecen a lo largo del curso, de modo que si todos los jugadores mueren, reaparecerán en el último punto de control pasado. El otro tipo de escenario es de supervivencia, donde los jugadores intentan resistir varias rondas de enemigos cada vez más difíciles; Siempre que el jugador supere la primera oleada, habrá tenido éxito, pero obtendrá mejores recompensas por superar las etapas de bonificación.
Los jugadores luchan contra los robots usando sus armas, un ataque cuerpo a cuerpo o cualquier ataque especial otorgado por su carga. Los robots tienen varios mecanismos ofensivos y defensivos que los jugadores deben evitar. Algunos dispararán balas especiales de movimiento lento pero poderosas que solo se pueden detener atacándolos cuerpo a cuerpo de vuelta al robot que los disparó. Otros robots son casi impermeables a los ataques de un lado, pero son vulnerables a los ataques del lado opuesto. El jugador tiene un medidor de salud que se agotará cuando sea golpeado. Si reciben demasiado daño, colapsarán; en los juegos multijugador, otro jugador puede revivirlos; de lo contrario, comenzarán de nuevo en el último punto de control. El jugador comienza un nivel con una serie de botellas de cerveza que se pueden tomar para restaurar la salud.
Los robots soltarán nueces después de morir; esta es la moneda del juego que se puede usar para comprar equipo nuevo. A veces, los robots o las cajas especiales arrojan cajas que contienen boletos con los que comprar nuevos equipos o una gran cantidad de nueces. Estas recompensas están vinculadas a un jugador y solo pueden ser recogidas por ese jugador. Además, los robots pueden soltar potenciadores, algunos dando aumentos temporales como velocidad extra o daño de ataque, mientras que otros restauran cerveza o munición especial. Matar a cada robot también aumenta el nivel de experiencia del jugador, lo que afecta a qué equipo tendrá acceso el jugador.
Después de completar un nivel, los jugadores son calificados en un sistema de puntuación basado en estrellas basado en la cantidad de nueces recolectadas. Para aumentar su puntaje, los jugadores pueden encadenar asesinatos de robots para aumentar un multiplicador de puntaje hasta 5 veces, aunque los jugadores deben continuar matando robots para mantener esto. El total de estrellas acumuladas que ha ganado un jugador influirá en los niveles a los que el jugador tiene acceso también. Los jugadores son recompensados con nueces adicionales en función de su rendimiento relativo. Una vez de regreso en la RV, los jugadores pueden proceder a usar las tuercas para comprar equipo para el que han obtenido un boleto y dentro de su nivel de experiencia.
El juego admite el juego cooperativo entre dos y cuatro jugadores. Los personajes de jugadores individuales se identifican por colores únicos para distinguirlos de los demás.
Recepción
Agregador | Puntaje | ||
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ordenador personal | PS3 | Xbox 360 | |
GameRankings | 74% [20] | 67% [21] | 71% [22] |
Metacrítico | 70/100 [23] | N / A | 67/100 [24] |
Publicación | Puntaje | ||
---|---|---|---|
ordenador personal | PS3 | Xbox 360 | |
Destructoide | N / A | N / A | 8/10 [7] |
EGM | N / A | N / A | 8/10 [8] |
Eurogamer | N / A | N / A | 7/10 [9] |
GameSpot | N / A | 7.5 / 10 [10] | 7.5 / 10 [10] |
GameTrailers | N / A | N / A | 7,8 / 10 [11] |
Zona de juegos | N / A | N / A | 8.5 / 10 [12] |
IGN | N / A | 4.5 / 10 [13] | 4.5 / 10 [13] |
Joystiq | N / A | N / A | [14] |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | 4/10 [15] |
PC Gamer (Reino Unido) | 77% [16] | N / A | N / A |
Polígono | N / A | N / A | 7/10 [17] |
PSM | N / A | 7/10 [18] | N / A |
Metro | N / A | N / A | 5/10 [19] |
Las versiones para PC y Xbox 360 de Shoot Many Robots recibieron críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [23] [24] VentureBeat dijo de la versión Xbox 360: "A medida que avanzan los juegos de matanza en equipo, sacarás provecho de este. Toma algunos de tus amigos bebedores y diviértete (y barato ) noche de potencia de fuego de hillbilly gratuita y robo-muerte muy merecida. Preferiblemente con sus gafas de cerveza puestas ". [25] IGN dijo de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, "el problema más identificable son los controles", y calificó la cooperativa como un "desastre caótico". [13]
Referencias
- ↑ Zimmerman, Conrad (23 de febrero de 2012). "Shoot Many Robots llega el 13 de marzo" . Destructoide . Entusiasta del juego.
- ^ Johnson, Stephen (9 de marzo de 2011). "Dispara a muchos robots manos en vista previa" . G4 . G4 Media . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2012 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ Miller, Greg (13 de octubre de 2010). "Dispara a muchos robots: un simulador de asesinato de robot" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ Hinkle, David (22 de agosto de 2011). "Ubisoft publicará Shoot Many Robots en XBLA, PSN y PC en 2012" . Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ Zimmerman, Conrad (20 de marzo de 2013). "Dispara a muchos robots ahora disponible en Android" . Destructoide . Entusiasta del juego.
- ^ Sliwinski, Alexander (20 de marzo de 2013). "Shoot Many Robots disponible ahora en Android, próximamente en iOS" . Engadget (Joystiq) . Oath Inc.
- ^ Zimmerman, Conrad (14 de marzo de 2012). "Revisión: dispara muchos robots (X360)" . Destructoide . Entusiasta del juego . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ Carsillo, Ray (14 de marzo de 2012). "Revisión de EGM: dispara muchos robots (X360)" . EGMNow . EGM Media, LLC . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ Whitehead, Dan (13 de marzo de 2012). "Revisión de Shoot Many Robots (Xbox 360)" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ a b Todd, Brett (21 de marzo de 2012). "Revisión de Shoot Many Robots (PS3, X360)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ "Revisión de Disparar muchos robots (X360)" . GameTrailers . Viacom . 2012-03-15. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2012 . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ Obrero, Robert (15 de marzo de 2012). "Revisión de Shoot Many Robots (X360)" . GameZone . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2012 . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ a b c Dyer, Mitch (14 de marzo de 2012). "Revisión de Shoot Many Robots (PS3, X360)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ Strom, Steven (13 de marzo de 2012). "Revisión de Shoot Many Robots: Robocalypse ahora (X360)" . Engadget (Joystiq) . Juramento Inc . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ Hayward, Andrew (14 de marzo de 2012). "Revisión de Shoot Many Robots" . Revista oficial de Xbox . Futuro de EE . UU . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2013 . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ Davies, Marsh (junio de 2012). "Revisión de Shoot Many Robots" . PC Gamer Reino Unido . Future plc . pag. 86 . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ Gies, Arthur (13 de marzo de 2012). "Revisión de Shoot Many Robots: tuercas de pistola (X360)" . Polígono . Vox Media . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ "Revisión: dispara muchos robots". PlayStation: la revista oficial . No. 58. Future plc. Mayo de 2012.
- ^ Hargreaves, Roger (14 de marzo de 2012). "Revisión de Shoot Many Robots - robopocalypse (X360)" . Metro . DMG Media . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ "Dispara a muchos robots para PC" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ "Dispara a muchos robots para PlayStation 3" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ "Dispara a muchos robots para revisiones de Xbox 360" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ a b "Dispara a muchos robots para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ a b "Dispara a muchos robots para revisiones de Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
- ^ McLaughlin, Rus (14 de marzo de 2012). "Shoot Many Robots da una buena carnicería (revisión) [X360]" . VentureBeat . Consultado el 15 de abril de 2012 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Dispara a muchos robots en MobyGames