Shulk [a] es un personaje ficticio y protagonista del videojuego de rol de 2010 de Monolith Soft , Xenoblade Chronicles , parte de la serie de videojuegos Xenoblade Chronicles . Shulk obtuvo un aumento de la atención y popularidad sobre su inclusión en Nintendo 's 2014 de cruce juegos de lucha Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U . Si bien las futuras entradas de Xenoblade no se centran en Shulk, Xenoblade Chronicles X presenta una herramienta de creación de personajes que le permite al jugador crear personajes que se parecen a Shulk, con su el actor de voz Adam Howden , y apareció en el contenido descargable (DLC) "Challenge Mode" de Xenoblade Chronicles 2 .
Shulk | |
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Personaje de Xenoblade Chronicles | |
Primera impresión | |
Última aparición |
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Creado por | Tetsuya Takahashi |
Expresado por |
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Información en el universo | |
Alias | Heredero del Monado |
Especies | Homs |
Género | Masculino |
Ocupación | Investigador |
Arma | Monado |
Otro significativo | Fiora |
Origen | Colonia 9 |
Nacionalidad | Bionis |
Concepción y creación
Tetsuya Takahashi , creador de la serie Xeno , Xenoblade Chronicles y Shulk, afirma que su principal motivación para crear a Shulk fue hacer un protagonista más agradable y cercano que en la mayoría de los videojuegos de rol japoneses . [1] Xenoblade presentó un ciclo de desarrollo prolongado de cuatro años que se remonta a 2006, donde Takahashi afirma que, aunque el juego pasó por muchos cambios, la trama general que siguió a Shulk permaneció prácticamente igual. [2] La creencia personal de Takahashi era que el tipo de personaje JRPG más negativo y hastiado lleva al jugador a resentirse debido a la inversión emocional requerida para completar juegos tan largos. [1] Takahashi trabajó con el escritor de anime Yuichiro Takeda en la creación de Shulk. Takeda sintió que la forma más fácil de hacer que Shulk fuera simpático sería convertirlo en un protagonista silencioso , [3] pero Takahashi rechazó esta idea, sintiendo que perjudicaba la capacidad del personaje para "resonar con el jugador". [3] Al final, Takahashi fue en la dirección opuesta, haciendo de las interacciones positivas de Shulk y las palabras de aliento un foco del juego. [3] Takahashi trató de hacer que Shulk reaccionara a los eventos del juego tanto como pensaba que los jugadores reaccionarían ante ellos. El equipo de depuradores de Nintendo , el " Super Mario Club ", aseguró a Takahashi que estaba en el camino correcto para su objetivo. [1]
En las versiones de habla inglesa del juego, Shulk tiene la voz de Adam Howden . Se le dieron instrucciones sobre cómo interpretar a Shulk, en gran parte que debía tener un acento inglés neutral , inteligente, "no elegante " y feroz cuando fuera necesario. [4] Howden nunca recibió un guión completo del juego para que pudiera sonar de manera más realista sorprendido por los giros de la trama del juego, [4] pero se le informó de la progresión de la historia poco antes de que tuviera que expresarlo para que no lo hiciera. suena desconcertado. [4] El diálogo de Shulk se revisó continuamente a lo largo de las sesiones para que sonara más natural, aunque Howden seguiría estudiando la versión japonesa del juego para capturar las mismas emociones que dicha versión. [5]
Apariciones
En Xenoblade Chronicles
Shulk debutó en Xenoblade , lanzado en 2010 para Japón y lanzado bajo el nombre de Xenoblade Chronicles en 2011 para Europa y en 2012 para América del Norte. [6] Shulk es un "Homs" de 18 años, el equivalente ficticio de un humano en el juego. [7] Él es el protagonista principal del juego , retratado como favoreciendo "el cerebro sobre la fuerza". [8] Perdió a sus padres 14 años antes del juego durante una expedición por el Monado, una poderosa espada que solo unos pocos pueden manejar. Shulk vive en la Colonia 9, uno de los dos asentamientos restantes de Homs, donde trabaja como ingeniero y estudia el Monado. La historia sigue su búsqueda para defender su tierra natal de los Mechon después de que atacan la Colonia 9 y matan a su amiga de la infancia e interés amoroso Fiora, durante la cual se convierte en el nuevo portador de Monado. [7] El Monado le permite a Shulk vislumbrar el futuro cercano, [9] que sirve como un dispositivo de trama y una mecánica de juego en las batallas. [10] Gran parte del juego abarca la búsqueda de Shulk para detener al Mechon y vengar a Fiora y su lucha por comprender sus visiones e interpretar una forma de cambiarlas para mejor, mientras se defiende del invasor Mechon y trata de averiguar el origen de la espada y capacidades ocultas. [7] Las misiones secundarias opcionales cubren pequeñas peculiaridades de la personalidad de Shulk, como el disgusto por las verduras y el miedo a las orugas. [11] En Xenoblade Chronicles: Future Connected , una campaña de epílogo añadida al lanzamiento de la Edición Definitiva del juego, Shulk ayuda a su amigo Melia a retomar Alcamoth, la ciudad capital de la raza High Entia parecida a un pájaro. [12]
En otros medios
Shulk se reveló públicamente por primera vez en el E3 de 2009 en el primer tráiler de Monado: Beginning of the World , el título provisional de Xenoblade Chronicles . [13] En 2013, Monolith Soft y Nintendo anunció una secuela espiritual a Xenoblade Chronicles titulado Xenoblade Chronicles X . Al final de un tráiler de 2013 del juego, los periodistas notaron la aparición de un personaje que se parecía mucho a Shulk. [11] [14] Si bien él no juega un papel en el juego, la herramienta de creación de personajes del juego le permite al jugador hacer que su avatar jugable se parezca a Shulk, con la opción de Adam Howden como actor de voz. [15] En agosto de 2014, se anunció una versión portátil de Xenoblade Chronicles , titulada Xenoblade Chronicles 3D , para la consola New Nintendo 3DS de Nintendo , con Shulk retomando su papel como personaje principal. [16] Shulk, junto con Fiora, aparece en el contenido descargable (DLC) "Modo Desafío" de Xenoblade Chronicles 2 , donde se pueden jugar como "Blades", personajes secundarios dirigidos durante la batalla. [17]
Fuera de la Xenoblade Chronicles serie, Shulk ha aparecido en Nintendo cruce juego de lucha serie Super Smash Bros. . Junto con el anuncio de Xenoblade Chronicles 3D , Shulk fue anunciado como un personaje jugable en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U . [18] [19] Howden repitió su papel como actor de voz de Shulk, alterando su tono para hacerlo más apropiado para un juego de lucha. [5] Shulk reaparece en la entrada de 2018 de la serie Super Smash Bros.Ultimate . [20] En noviembre de 2014, se anunció que Shulk recibiría su propia figura amiibo , que se puede usar junto con Super Smash Bros. para Nintendo 3DS , Wii U y Ultimate , y Xenoblade Chronicles 3D . [21]
Recepción
Shulk recibió una recepción mixta como el personaje principal de Xenoblade Chronicles . Katharine Byrne de Nintendojo elogió enérgicamente la intrincada exploración de Shulk luchando con los problemas filosóficos de poder ver el futuro, afirmando que "los jugadores disfrutan de una exploración delicada y matizada de la dificultad de Shulk para lidiar con estas visiones ... cuando Shulk rápidamente aprende que no puede doblegar el futuro a su voluntad solo porque tiene el don de la previsión ". [22] Phil Kollar de Game Informer declaró que, en un nivel superficial, el personaje de Shulk podría verse como "molesto", pero que finalmente se convirtió en un personaje agradable debido a la buena escritura y la actuación de voz. [23] Por el contrario, algunos críticos se quejaron de que era demasiado sencillo. El crítico de Destructoid Jim Sterling se quejó de que Shulk carecía de personalidad, afirmando que era poco más que un "reaccionario vainilla con sólo vagos fragmentos de individualidad", y por lo demás se mezclaba demasiado con el resto del elenco. [7] De manera similar, Jason Schreier de Kotaku se refirió a Shulk como un "guerrero inequívocamente insulso y sin personalidad" que "hace que otros héroes de JRPG se parezcan a Marlon maldito Brando " . [24]
En comparación, Shulk recibió la recepción generalmente positiva como un personaje jugable en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U . Heavy.com , TechnoBuffalo y GamesRadar sintieron que su Monado, particularmente el remanente de su mecánica de personalización "Arts" de Xenoblade Chronicles , lo convertía en una fuerte elección para jugar. [25] [26] [27] Sin embargo, USGamer sintió que Shulk "puede ser un luchador complicado" debido a que las Artes de Monado están acompañadas de kanji , y sugirió que los hablantes no nativos deberían primero practicar el uso de las Artes para familiarizarse con cada uno. [28] Jeremy Parish of Polygon clasificó a 73 luchadores de Super Smash Bros. Ultimate "de la basura a la gloria", y Shulk se ubicó en el puesto 61. [29]
Notas
- ^ Japonés :シ ュ ル ク, Hepburn : Shuruku
Referencias
- ^ a b c Thomas East. "La mayoría de los héroes de los juegos de rol terminan siendo odiados - Monolith - Official Nintendo Magazine" . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ "Monolith Soft intentó usar un sistema de batalla por turnos para Xenoblade Chronicles" . Siliconera . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ a b c "Monolith Soft discute el desarrollo del protagonista de Xenoblade - Siliconera" . Siliconera . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ a b c "Ninterview: Conoce a Adam Howden - actor de voz para Shulk" . Nintendo Life . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ a b "[Entrevista] La voz de Shulk habla de trabajar en Xenoblade y Smash Bros" . Todo de Nintendo .
- ^ "Crónicas de Xenoblade" . IGN . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ a b c d "Revisión: Xenoblade Chronicles" . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ "Revisión de RPGFan - Xenoblade Chronicles" . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ "RPGamer> Revisión del personal> Xenoblade Chronicles" . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ "Revisión de Xenoblade Chronicles" . Edge Online . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ a b Prell, S. "Quién diablos es: Shulk" . Engadget . AOL .
- ^ https://www.cbr.com/xenoblade-chronicles-what-we-know-future-connected/
- ^ Tom East. "Wii News: E3: Nintendo Release Monado Wii Trailer - Revista oficial de Nintendo" . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ Ryan Taljonick (13 de febrero de 2014). "Las nuevas imágenes del juego hacen que X de Monolith Soft parezca un clon de Monster Hunter" . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ "Shulk & Fiora en Xenoblade Chronicles X como voces de personajes - Creación de personajes con Alex" . Nintendo Life .
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- ^ http://www.ign.com/articles/2018/06/13/e3-2018-xenoblade-chronicles-2-dlc-torna-the-golden-country-revealed
- ^ "Super Smash Bros. filtró la lista aparentemente confirmada por el anuncio de Nintendo" . Polígono . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
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- ^ https://www.smashbros.com/en_US/fighter/57.html
- ^ "Shulk, Mega Man, Sonic y más consiguiendo Amiibos" . Siliconera .
- ^ "Revisión de Xenoblade Chronicles" . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ "Una visión del futuro - Xenoblade Chronicles - Nintendo Wii - www.GameInformer.com" . www.GameInformer.com . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ Jason Schreier . "Crónicas de Xenoblade: la revisión de Kotaku" . Kotaku . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ "VER: Trailer de revelación del personaje de Shulk para 'Super Smash Bros. ' " .
- ^ "Shulk encaja con los honderos de espadas de Super Smash Bros. en Reveal Trailer" . TechnoBuffalo . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ Henry Gilbert (23 de octubre de 2014). "Lista de Super Smash Bros Wii U - GamesRadar" . Archivado desde el original el 21 de abril de 2015 . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ "Guía de estrategia de Super Smash Bros. 3DS: consejos para principiantes, mejores desbloqueos y tácticas de movimiento para cada personaje" . USgamer.net . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ Parroquia, Jeremy (03/12/2018). "Clasificamos a Smash Bros. (y amigos)" . Polígono . Consultado el 5 de noviembre de 2020 .
enlaces externos
- Entrada de Xenoblade Chronicles