Skyblazer [a] es un videojuego de plataformas publicado por Sony Imagesoft , lanzado a principios de 1994 para Super Nintendo Entertainment System . Se trata de Sky, el héroe Skyblazer ( Garuda en la versión japonesa) en busca de Ashura , el Señor de la Guerra, que había secuestrado a la hechicera Ariana ( Vishnu en la versión japonesa).
Skyblazer | |
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Desarrollador (es) | Ukiyotei |
Editorial (es) | |
Productor (es) | Hiroshi Gotō |
Diseñador (s) | Kenshi Naruse |
Programador (es) | Norihiro Tokeshi Tadakatsu Makiuchi |
Artista (s) | Michiyo Komura Midori Nasu Sadaki Matsumoto |
Compositor (es) | Harumi Fujita |
Plataforma (s) | Sistema de entretenimiento Super Nintendo |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Hay un total de 17 niveles con algunas paradas más en el mapa donde el anciano ( Brahma en la versión japonesa) da contraseñas al jugador y diez jefes, incluido el jefe final , Raglan ( Ravana en la versión japonesa). Cuatro de ellos deben ser peleados dos veces, ya que reaparecen inmediatamente antes que Ashura, quien aparece antes que Raglan. Un mapa superior permite el movimiento entre niveles, incluso de regreso a los ya completados, y su leve falta de linealidad permite al jugador saltarse algunos niveles (a costa de los hechizos mágicos y otros potenciadores que se pueden obtener en ellos).
La mayoría de los niveles son de desplazamiento lateral , pero hay algunos niveles que involucran el vuelo, ya sea con desplazamiento automático o en el Modo 7 , donde el jugador puede agarrar cristales hacia vidas adicionales, pero saldrá del nivel al tocar un pico y caer. Además, algunos niveles amplían la estructura de la plataforma habitual al incluir vías fluviales cuyos caminos se pueden variar con interruptores, y hay áreas con torres giratorias. Dos de los jefes también usan el Modo 7 extenso, expandiéndose y girando alrededor de la pantalla o viniendo en forma de paredes giratorias.
Hay ocho ataques secundarios disponibles más allá del golpe y la patada básicos , pero a diferencia de los que requieren poder mágico. Los potenciadores mágicos, representados por frascos de líquido rojo en tamaños pequeños o grandes, pueden reponer la energía necesaria para usarlos, mientras que los frascos de líquido verde restauran la salud . Hay gemas de tamaños pequeños y grandes; una gema grande cuenta lo mismo que 10 pequeñas, y obtener 100 gemas le dará al jugador una vida extra. También hay 1-ups absolutos .
Desarrollo y lanzamiento
La sangre del lanzamiento japonés se volvió a colorear de verde para los lanzamientos occidentales. [2]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 76,75% [3] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [4] |
EGM | 7,8 / 10 [5] |
GamePro | 18,5 / 20 [6] |
Jeuxvideo.com | 18/20 [7] |
Poder de Nintendo | 3.675 / 10 [8] |
Aktueller Software Markt | 12/9 [9] |
Computadora + Videogiochi | 86/100 [10] |
Consolas + | 92% [11] |
Jugadores del juego | 80% [12] |
Hobby Consolas | 91/100 [13] |
Joypad | 93% [14] |
HOMBRE! AC | 82% [15] |
Megablast | 86% [16] |
Mega diversión | 83% [17] |
Sistema de revistas de Nintendo | 76/100 [18] |
Jugador de nintendo | [19] |
Tiempo de juego | 85/100 [20] |
Jugador uno | 89% [21] |
Poder ilimitado | 85/100 [22] |
Super Consola | 82/100 [23] |
Superjuegos | 90/100 [24] |
Super jugador | 85/100 [25] |
¡Total! | 2- (B-) [26] |
Videojuegos | 81% [27] |
Manny LaMancha de GamePro elogió a Skyblazer como "una gran combinación de acción de desplazamiento lateral, resolución de acertijos, poderes especiales y tácticas". Elogió el alto desafío, el entorno mitológico, los controles simples y los "usos inventivos del Modo 7". [6] Electronic Gaming Monthly puntuó el juego con un 7,8 sobre 10, y el crítico Mike Weigand elogió el desafío, los gráficos y el control. [5] La revista francesa Joypad le dio un 93%. [14]
Notas
- ^ También conocido como Karuraou ( japonés :迦 楼 羅 王, Hepburn : Karuraō , lit. "King Garuda") en Japón.
Referencias
- ^ "Juegos de Super NES" (PDF) . Nintendo . Archivado (PDF) desde el original el 20 de septiembre de 2008 . Consultado el 5 de agosto de 2020 .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2014 . Consultado el 1 de febrero de 2014 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Skyblazer para Super Nintendo" . GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 5 de agosto de 2020 .
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- ^ Butt, Ryan; Butt, Damian; Pullin, Keith (abril de 1994). "Revisión - Skyblazer". Super Gamer . No. 1. Paragon Publishing . págs. 42–44.
- ^ Arend, Gerald (marzo de 1994). "Prueba: Skyblazer" . ¡Total! (en alemán). No. 10. X-Plain-Verlag. págs. 22-23.
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enlaces externos
- Skyblazer en GameFAQs
- Skyblazer en Giant Bomb
- Skyblazer en MobyGames