Skylanders: Spyro's Adventure es el primer videojuego de laserie Skylanders , originalmente pensado y comercializado como el segundo reinicio de lafranquicia Spyro the Dragon [2] y se suponía que sería el primer título de una nueva trilogía dejuegosde Spyro . [3] Es un juego de plataformas de acción y aventuras en 3Dque se juega junto con figuras de juguete que interactúan con él a través de un "Portal of Power", que lee su etiqueta a través de NFC y presenta las voces de Josh Keaton , Darin De Paul, Dave. Wittenberg , Keythe Farley , Audrey Wasilewski ,Joey Camen y Kevin Michael Richardson . Fue lanzado en octubre de 2011 para Norteamérica, Europa y Australia para Microsoft Windows y OS X , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , Wii y Xbox 360 .
Skylanders: la aventura de Spyro | |
---|---|
![]() | |
Desarrollador (es) | Juguetes para Bob (Wii) [1] XPEC Entertainment (PC, PS3, X360) [1] Vicarious Visions (3DS) [1] |
Editorial (es) | Activision |
Productor (es) | Yale Miller Elizabeth Wang |
Diseñador (s) | Yo Wei Huang Tom Hester |
Escritor (es) | Alec Sokolow Joel Cohen Marianne Krawczyk |
Compositor (es) | Lorne Balfe |
Serie | Spyro Skylanders |
Plataforma (s) | Windows , Nintendo 3DS , OS X , PlayStation 3 , Wii , Wii U , Xbox 360 |
Lanzamiento | Windows , 3DS , OS X , PS3 , Wii , Xbox 360Wii U
|
Género (s) | Juguetes que cobran vida , juegos de rol , plataformas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Para Japón, que fue lanzado el 12 de julio de 2013, donde fue publicado por Square Enix , para la Wii , PlayStation 3 , Nintendo 3DS y Wii U . [4]
Activision anunció que, al 3 de junio de 2012, el juego había sido el videojuego de consola y portátil más vendido en todo el mundo en 2012. [5] Al 31 de marzo de 2012, Activision había vendido más de 30 millones de juguetes Skylanders y se esperaba que las ventas aumentaran. exceder los $ 500 millones a fin de año. [6] [7] Un directa secuela , Skylanders: Gigantes , fue lanzado en 2012 para la Nintendo 3DS , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii y Wii U .
Caracteres
Hay 32 caracteres estándar y 8 elementos diferentes bajo los cuales se clasifican los caracteres. Los 8 elementos son Magia, Agua, Tecnología, Fuego, Tierra, Vida, Aire y No Muertos , con cuatro Skylanders para cada elemento . Cuando las figurillas de los personajes se colocan en el periférico "Portal of Power", aparecen en el juego. El "Starter Pack" tiene tres personajes para empezar: Spyro, Trigger Happy y Gill Grunt. Cada personaje tiene estadísticas especializadas en áreas como salud y velocidad. El jugador también puede encontrar sombreros para los personajes, lo que afecta aún más las estadísticas. [ cita requerida ] Las puertas elementales especiales requieren un Skylander con el elemento correspondiente para pasar. Con dos jugadores, solo un jugador debe controlar un Skylander del elemento correcto.
Además de las figuras de personajes estándar que están disponibles para la compra, también hay versiones de edición limitada de oro, plata, cristal, cromo y que brillan en la oscuridad de ciertos personajes.
Versión 3DS
Esta versión de Skylanders: Spyro's Adventure es más un juego de plataformas de acción que sus contrapartes de consola. Los jugadores deben completar los niveles reuniendo cristales, lo que les permite desbloquear más niveles. Cada nivel está plagado de cristales, que se obtienen al ir hacia el final del nivel o al completar una variedad de tareas, como derrotar a un cierto número de enemigos o encontrar elementos. Siempre que el jugador encuentra un cristal, un enemigo se despierta y comienza un límite de tiempo. Tienen que derrotar a los enemigos y poner relojes en el nivel para tener más tiempo para protegerse del enemigo que los persigue. A diferencia de otras versiones, los personajes pueden dar un salto y un doble salto. [8] Esta versión del juego se desarrolla en un reino diferente en Skylands llamado Radiant Isles, y una fuerza de oscuridad diferente se enfrenta bajo el mando de Hektore. A diferencia de las versiones de consola, el paquete de inicio para la versión 3DS viene con Skylanders Ignitor, Stealth Elf y Dark Spyro. [9]
Sinopsis
Los jugadores asumen el papel de un Portal Master, que puede controlar a más de 30 Skylanders diferentes, incluido el dragón púrpura, Spyro , colocando sus figurillas en el Portal of Power . Estos héroes son los protectores de un mundo asombroso y misterioso, pero han sido expulsados de su mundo por el siniestro Dark Portal Master conocido como Kaos, y ahora, están congelados y encogidos en la tierra como juguetes. Debido a la falta de magia en el mundo humano, los skylanders están petrificados y solo los jugadores de Skylanders: Spyro's Adventure pueden devolverlos a su mundo. Una vez de vuelta en su mundo de origen, los skylanders se embarcan en un viaje fantástico en el que explorarán tierras míticas, lucharán contra criaturas extravagantes y amenazantes, recolectarán tesoros y resolverán acertijos desafiantes como parte de la búsqueda para salvar su mundo.
Gráfico
El juego comienza con una aldea en Skylands devastada por un tornado masivo. Un tipo pequeño y estudioso llamado Hugo menciona la destrucción del "Núcleo de Luz" y un individuo llamado "Maestro Eon". El jugador envía un Skylander a la aldea y procede a salvar a los aldeanos.
Después del rescate, se presenta al jugador a las Ruinas y se explica parte de la historia de fondo del juego. Los Maestros del Portal habían protegido a Skylands desde que alguien podía recordar. El Maestro Eon, el último Maestro del Portal bueno en Skylands, y sus Skylanders custodiaban el Núcleo de la Luz, una gran máquina que enriquecía el mundo y repele a La Oscuridad, la fuerza suprema detrás de todo mal. Sin embargo, Kaos, un Maestro del Portal Oscuro que intentó destruir el Núcleo de la Luz en el pasado, regresó de su destierro en las Tierras Lejanas para destruir el Núcleo y gobernar Skylands como su emperador, sabiendo que Eon se había debilitado con la edad. Los Skylanders lucharon contra los esbirros de Kaos para proteger el Núcleo de Luz. Justo cuando estaban ganando la batalla, Kaos inicia el "Plan Z" desatando una criatura misteriosa que destruyó con éxito el Núcleo, permitiendo que La Oscuridad se apodere y provoque que los Skylanders sean desterrados de su mundo. A medida que los Skylanders se alejaron más de la magia de Skylands, comenzaron a encogerse hasta llegar a la Tierra, donde se convirtieron en juguetes como resultado de que ese mundo no tenía magia. El Maestro Eon sobrevivió a la destrucción del Núcleo de Luz, pero al hacerlo se convirtió en un espíritu sin cuerpo físico, lo que significa que no podía luchar contra Kaos y la Oscuridad. Él y los Skylanders esperaron la llegada de un nuevo Portal Master hasta que finalmente llegó uno: el joven jugador, que encuentra Skylands.
Sin embargo, para restaurar el Núcleo de Luz, el jugador debe recolectar varios objetos místicos. Deben traer de vuelta una Fuente Elemental Eterna de cada uno de los ocho elementos, y por cada fuente también hay un artefacto que también debe recuperarse. Esta no es una tarea pequeña, ya que Kaos se da cuenta rápidamente y envía a todos sus secuaces para destruir al nuevo Portal Master y a los Skylanders. A pesar de sus mejores esfuerzos (entre ellos la creación de copias oscuras de Skylanders), Kaos no logra detener al jugador y se restaura el Núcleo de Luz. Humillado y debilitado, Kaos y su asistente Glumshanks se retiran a las Lejanías, la zona más desolada de Skylands. Sin querer dejar nada al azar, el jugador y los Skylanders viajan a la Fortaleza de Kaos, donde se involucran en una batalla masiva contra el Maestro del Portal Oscuro, sus Skylanders oscuros y la Hidra, la bestia responsable de la destrucción y Maestro del Núcleo de la Luz. La transformación de Eon en espíritu.
Al final, Kaos es derrotado. Si bien no le preocupa ser desterrado nuevamente, Eon le informa que no está siendo desterrado a las Tierras Lejanas, sino a la Tierra. Hugo envía alegremente a Kaos a la Tierra, donde se convierte en una figura petrificada similar a los Skylanders atrapados.
Desarrollo
Toys for Bob tuvo la oportunidad de revivir una franquicia de Vivendi , y eligieron la franquicia Spyro the Dragon . Paul Reiche III señaló: "Los intentos de revivir las franquicias de mascotas para una amplia audiencia no han tenido un éxito predecible en la industria de los videojuegos. Es poco probable que la creación de un nuevo juego de Spyro siguiendo la moda tradicional funcione" y reinventar al personaje como un "realmente valiente, el extraño Spyro de otro mundo "no parecía una idea prometedora. Reiche dice que había considerado integrar la tecnología con juguetes y juegos durante un tiempo, y era el tipo de concepto que era tan extravagante que era la idea más prometedora que el equipo esbozó para la marca. [10]
El título de trabajo original del juego fue Spyro's Kingdom de junio de 2009. El juego originalmente iba a ser un juego maduro de Spyro con un tono mucho más oscuro, que también incluía sangre, pero los desarrolladores de Toys for Bob perdieron el entusiasmo y sintieron que esta dirección lo hizo. no me siento como "Spyro". [11] Pasaron seis meses en una variedad de direcciones diferentes con Spyro, y con el tiempo y el presupuesto que les dio Activision.
El productor ejecutivo Jeff Poffenbarger declaró que el juego está más orientado a los jugadores más jóvenes que no tienen conocimiento previo del personaje de Spyro. [12]
Para permitir que el juego funcione con los juguetes, la base de cada juguete contiene un chip RFID [13] [14] que se comunica de forma inalámbrica con el portal cuando está cerca para informar al juego qué juguete está activo en ese momento. El chip RFID también conserva varias estadísticas clave, incluido el oro, el nivel y las actualizaciones compradas y ganadas a través del juego. Debido al uso de RFID, los juguetes son portátiles entre plataformas compatibles mientras conservan sus estadísticas, lo que permite a los jugadores usar sus personajes en la copia del juego de otros jugadores con todas las actualizaciones en su lugar. [15] Además, se pueden colocar dos figuras en el portal simultáneamente, para el juego cooperativo o versus.
La partitura original del juego fue escrita principalmente por Lorne Balfe , con algunas composiciones adicionales de Andrew Kawczynski y Pete Adams. El tema principal fue escrito por Hans Zimmer .
La historia principal del juego fue escrita por Alec Sokolow y Joel Cohen , quienes trabajaron en la película original de Toy Story de Pixar . [16] El juego fue originalmente revelado como exclusivo para Wii, [17] pero finalmente fue lanzado en Xbox 360, PlayStation 3, iPad, iPhone, la Web, Microsoft Windows y computadoras Macintosh.
Según el analista de Sterne Agee Arvind Bathia, Skylanders: Spyro's Adventure "aparentemente está probando muy bien con los niños", que son el público objetivo del juego. [18]
Nickelodeon of Europe y Activision habían trabajado juntos para ayudar a patrocinar una gira llamada Skylanders: Spyro's Adventure Live para ayudar a promover el juego, desde el 10 al 11 de septiembre en Liverpool, Williamson Square hasta el 17 al 18 de septiembre en Londres, Westfield Stratford. [19]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (3DS) 82/100 [20] (Wii) 81/100 [21] (X360) 78/100 [22] (PS3) 77/100 [23] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 8/10 [1] |
GameSpot | 7.5 / 10 [24] |
Bomba gigante | 4/5 [25] |
IGN | 8.0 / 10 [26] |
Informe mundial de Nintendo | 9/10 [27] |
Nexus para juegos | B + [28] |
El juego ha recibido críticas generalmente favorables. GameSpot le otorgó un 7.5 sobre 10, elogiando su jugabilidad familiar y la progresión de personajes de estilo de juego de rol, pero criticó la falta de multijugador en línea, el costo de comprar un juego completo de figuras, la inclusión arbitraria de Spyro y el falta de fiabilidad del periférico Portal of Power. [24] Nintendo World Report le dio al juego un 9 sobre 10, elogiando la versión de Wii por sus valores de juego y producción, y la versión de 3DS por su accesibilidad para los jugadores más jóvenes y el diseño general. [27] Gaming Nexus le dio a Skylanders una B + y elogió el juego por llevar la franquicia de Spyro a un público más joven una vez más, aunque señaló que el juego tiene algunos defectos. [28]
Destructoid le dio al juego un 8 sobre 10 diciendo: "No es el juego más complejo del mercado, pero los dispositivos innovadores y la auténtica consideración por parte del desarrollador se destacan en un mercado tan acostumbrado a producir la misma basura de siempre. " [1] IGN le dio a Skylanders un 8.0 sobre 10. [26] Skylanders fue nominado para dos premios de la Asociación de la Industria del Juguete: 'Juego del año' y 'Juguete innovador del año'. [29]
ZTGD le dio al juego 8.7 / 10 en una revisión inicial positiva (octubre de 2011) [30] y su artículo de seguimiento el 4 de enero de 2012 [31] señaló una escasez mundial de juguetes adicionales al trío de paquetes de inicio, un problema que el fabricante, Activision, advirtió en noviembre de 2011 debido a la demanda significativamente mayor de lo esperado. [32]
El crítico de Giant Bomb , Jeff Gerstmann, le dio al juego cuatro de cinco estrellas, afirmando que " Skylanders probablemente esté dirigido a niños, pero lo que sea. Soy un adulto legal ... y creo que todavía es bastante bueno". [33]
Ventas
Durante el primer trimestre de 2012, Skylanders fue el tercer juego más rentable en América del Norte y Europa, incluidas las ventas de accesorios y figuras. Según las estimaciones internas de Activision, las ventas de juguetes Skylanders excedieron las de la línea de figuras de acción número uno en ese momento, Star Wars . [6]
Se han vendido más de 30.000.000 de juguetes Skylanders en todo el mundo. Las ventas de juguetes del primer juego fueron dos o tres veces más altas de lo que Activision había esperado originalmente, lo que provocó la realización de una secuela. [34]
En diciembre de 2012, la franquicia Skylanders vendió más de $ 500 millones en ventas minoristas en los EE. UU., Incluidos los paquetes de accesorios y las figuras. Solo en 2012, Skylanders: Giants, la secuela de Skylanders: Spyro's Adventure, el juego para niños número uno más vendido de 2011, generó más de $ 195,000,000 en ventas en Estados Unidos.
Secuelas y otros medios
Activision anunció una secuela, Skylanders: Giants , que se lanzó en octubre de 2012. [35] También se creó un juego web llamado Skylanders: Universe , pero se suspendió el 29 de abril de 2013. [36] Una segunda secuela, Skylanders: Swap Force , fue lanzado en octubre de 2013. Una tercera secuela, Skylanders: Trap Team , fue lanzada en octubre de 2014. Una cuarta secuela, Skylanders: SuperChargers fue lanzada en septiembre de 2015. Una quinta secuela, " Skylanders: Imaginators " fue lanzada en octubre de 2016.
El 3 de mayo de 2012, se lanzó una novela ilustrada titulada: Skylanders: The Machine of Doom en aplicaciones de libros electrónicos, que se establece como una precuela canónica del primer juego de Skylanders. Fue escrito por Cavan Scott bajo el seudónimo "Onk Beakman". [ cita requerida ] [37] [38] Las adaptaciones posteriores de la novela bajo la serie Skylanders: Mask of Power se escribieron un año después del lanzamiento del primer libro; se establecen después de los eventos de The Machine of Doom y también son precuelas del primer juego de Skylanders. [39] [40] El octavo y último libro de la serie Mask of Power fue lanzado el 3 de mayo de 2016. [41]
Una serie de cómics creada por IDW Publishing está asociada con la franquicia Skylanders con eventos que tienen lugar entre los juegos comenzando con Skylanders: Trap Team . [42]
Activison había comentado sobre la posibilidad de una película y serie de televisión de Skylanders como algo que podrían verse a sí mismos analizando en el futuro. [43] Si bien Activision confirmó el 30 de mayo de 2013 que no había planes para la adaptación de una película de Skylanders ni una serie de televisión, [44] el 6 de noviembre de 2015, anunciaron la apertura de Activision Blizzard Studios, que están en proceso de desarrollar Skylanders en una serie de cine y televisión; este último se llama Skylanders Academy , que se lanzó en Netflix el 28 de octubre de 2016. [45]
Referencias
- ^ a b c d e Sterling, Jim. "Revisión" . Destructoide.
- ^ https://www.gamesindustry.biz/articles/2012-03-12-dark-horse-the-secrets-of-skylanders-success
- ^ https://www.joe.co.uk/gaming/spyro-the-dragon-4-possbly-teased-activision-258319
- ^ "Los primeros Skylanders llegan a Japón en julio, obtienen el puerto de Wii U" . destructoid.com. 2013-06-25 . Consultado el 28 de junio de 2013 .
- ^ "Videojuegos: Noticias y tendencias de videojuegos: Xbox 360, Wii, PS3 | Complejo" . Planetxbox360.com. 2013-04-25 . Consultado el 2 de septiembre de 2013 .
- ^ a b "Las ventas de juguetes de Skylanders superan los 30 millones - Noticias" . www.GameInformer.com. 2012-05-09 . Consultado el 2 de septiembre de 2013 .
- ^ "Skylanders en camino de superar los $ 500 millones este año | GamesIndustry International" . Gamesindustry.biz. 2012-05-09 . Consultado el 2 de septiembre de 2013 .
- ^ "Skylanders: Impresiones de Spyro's Adventure 3DS" . Informe mundial de Nintendo.
- ^ Owen Good. "Tirando de figuras de acción en un 3DS con Skylanders: Spyro's Adventure" . Kotaku.
- ^ Alexander, Leigh. "Juguetes para recompensar el vuelo de Skylanders de Bob" . Gamasutra.
- ^ Mike Schramm (7 de junio de 2011). "Vista previa de Skylanders: Spyro's Adventure: Babes in toyland" . Joystiq. Archivado desde el original el 11 de junio de 2011 . Consultado el 7 de junio de 2011 .
- ^ Cacho, Gieson. "Skylanders: Spyro's Adventure agrega juguetes a la ecuación del videojuego" . Mercury News.
- ^ Activision ofrece cese y desistimiento a los manipuladores de Skylanders: reseñas de videojuegos, trucos . Geek.com (28 de diciembre de 2011). Consultado el 22 de mayo de 2012.
- ^ Juguetes habilitados para RFID | Blog de RFID de ThingMagic - Noticias de la industria y la empresa de identificación por radiofrecuencia - ThingMagic.com . Rfid.thingmagic.com. Consultado el 22 de mayo de 2012.
- ^ RFID irrumpe en la industria de los videojuegos [ enlace muerto permanente ] . Matrixpd.com (24 de octubre de 2011). Consultado el 22 de mayo de 2012.
- ^ Griffin McElroy (11 de febrero de 2011). "Skylanders: Spyro's Adventure anunciado, incorpora realidad aumentada" . Joystiq. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2011 . Consultado el 12 de febrero de 2011 .
- ^ Dean Takahashi (30 de septiembre de 2011). "DeanBeat: Skylanders es una apuesta masiva e innovadora para Activision Blizzard" . El DeanBeat . Consultado el 30 de septiembre de 2011 .
- ^ Orland, Kyle. "Analista ve fomentar la diversificación en Activision Blizzard" . Gamasutra.
- ^ Tyler, Lewis. "Skylanders se va de gira con Nickelodeon" . Juguetes Noticias en línea.
- ^ "Reseñas de Skylanders: Spyro's Adventure (Nintendo 3DS) en" . Metacrítico . 2011-12-03 . Consultado el 3 de diciembre de 2011 .
- ^ "Reseñas de Skylanders: Spyro's Adventure (Wii) en" . Metacrítico . 2011-12-03 . Consultado el 3 de diciembre de 2011 .
- ^ "Reseñas de Skylanders: Spyro's Adventure (Xbox 360) en" . Metacrítico . 2011-12-03 . Consultado el 3 de diciembre de 2011 .
- ^ "Reseñas de Skylanders: Spyro's Adventure (PlayStation 3) en" . Metacrítico . 2011-12-03 . Consultado el 3 de diciembre de 2011 .
- ^ a b "Skylanders: reseñas de Spyro's Adventure en" . GameSpot . 2011-12-03. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2011 . Consultado el 3 de diciembre de 2011 .
- ^ Gesrtmann, Jeff. "Revisión" .
- ^ a b DeVries, Dave. "Skylanders: revisión de la aventura de Spyro" . IGN.
- ^ a b Revisión de Wii de Nintendo World Report: Skylanders: Spyro's Adventure
- ^ a b Keener, Dan. "Revisión" . Gaming Nexus.
- ^ Appell, Adrienne. "La industria del juguete presenta a los nominados para los premios al juguete del año 2012 (TOTY); anuncia a los integrantes del Salón de la fama de la industria del juguete" . Asociación de la Industria del Juguete. Archivado desde el original el 7 de junio de 2012 . Consultado el 17 de mayo de 2019 .
- ^ Michael "PaladinXII" Futter Skylanders: Revisión de la aventura de Spyro . ztgd.com. 21 de octubre de 2011
- ^ El cielo es limitado ... ¿Dónde están los Skylanders? | Articulos | ZTGD: juegos, no consolas . Consultado el 22 de mayo de 2012.
- ^ Los Skylanders de Activision pueden enfrentar una escasez minorista . Reuters (28 de noviembre de 2011). Consultado el 22 de mayo de 2012.
- ^ Skylanders: Revisión de aventuras de Spyro . Bomba gigante (2011-12-07). Consultado el 22 de mayo de 2012.
- ^ Hillier, Brenna. "Las ventas de juguetes de Skylanders" duplican o triplican las "expectativas de Activision" . VG247.
- ^ Furfari, Paul. (2012-02-07) Skylanders Giants Anunciado - Skylanders Archivado 2012-02-10 en Wayback Machine . UGO.com. Consultado el 22 de mayo de 2012.
- ^ "Preguntas frecuentes sobre Skylanders Universe" . Activision . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2015 . Consultado el 17 de junio de 2013 .
- ^ "Skylanders: The Machine of Doom: Tapa blanda: 9781409391180" . Bookdepository.com . Consultado el 2 de septiembre de 2013 .
- ^ Beakman, Onk (2 de agosto de 2012). Skylanders: The Machine of Doom: Libros en idiomas extranjeros . ISBN 978-1409391180.
- ^ Beakman, Onk; Scott, Cavan (10 de enero de 2013). The Mask of Power: Spyro Versus the Mega Monsters (Skylanders Universe): Amazon.com: Onk Beakman, Tino Santanach: 9780448463551: Libros . ISBN 978-0448463551.
- ^ "Máscara de poder de Skylanders: Spyro contra los Mega Monsters - Penguin Books" . Penguin.co.uk. 2013-01-03. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2014 . Consultado el 2 de septiembre de 2013 .
- ^ "Máscara de poder: desencadenar objetivos felices The Evil Kaos # 8" . indigo.ca . Consultado el 29 de noviembre de 2015 .
- ^ https://www.idwpublishing.com/product/skylanders-0/
- ^ "Las películas y series de televisión de Skylanders son una posibilidad, dice Activision - Skylanders: Giants para Xbox 360 News" . Videogamer.com . Consultado el 2 de septiembre de 2013 .
- ^ "Skylanders: Activision aplasta las esperanzas de spin-offs de películas o TV" . VG247. 2013-05-30 . Consultado el 2 de septiembre de 2013 .
- ^ "Serie animada de Skylanders Academy llegando a Netflix" . Activision.com. 2016-06-16.
enlaces externos
- Skylanders: Spyro's Adventure en MobyGames
- Skylanders: Spyro's Adventure (Nintendo 3DS) en MobyGames