Slave Zero es un videojuego de acción de 1999desarrollado y publicado por Infogrames North America .
Esclavo cero | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Infogrames Norteamérica |
Editorial (es) |
|
Director (es) | Sean Vesce |
Productor (es) | Matthew J. Powers |
Diseñador (s) | Jeffrey Gregg Mike Wikan Jason Weesner |
Artista (s) | Ken Capelli |
Escritor (es) | Margaret Stohl |
Compositor (es) | Randy Atkins |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Dreamcast |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego fue diseñado originalmente para funcionar con Windows 95 y Windows 98 . Un grupo de seguidores había desarrollado una serie de cracks de CD para que el juego fuera compatible con los sistemas más nuevos. [2] Si bien esto permitió que el software se pudiera reproducir, aún requería que el propietario poseyera el software original. La versión para PC utiliza Ecstasy Engine. Tommo compró los derechos del juego y lo publicó digitalmente a través de su marca Retroism en 2015. [3] El 25 de marzo de 2014, Retroism relanzó el juego en GOG.com y, junto con Night Dive Studios , en Steam . [4]
Historia
Teniendo lugar 500 años en el futuro, el juego cuenta la historia de Lu Chen, un siniestro señor supremo del mundo más conocido como SovKhan, que gobierna la Tierra desde un enorme complejo llamado Megacity S1-9. La única resistencia al SovKhan es de una antigua orden de guerreros conocidos solo como los Guardianes. El ejército del SovKhan es casi invencible como es, y crece día a día, sus unidades más poderosas son robots humanoides de 60 pies de altura llamados "Esclavos". Los esclavos se cultivan a partir de una combinación de embriones cibernéticos creados artificialmente y un compuesto misterioso llamado NTR95879, al que los Guardianes se refieren como " materia oscura ". Ahora, la única esperanza de los Guardianes de derrocar al SovKhan y su ejército cibernético radica en una única unidad esclava capturada, que tendrá la mente de un agente guardián especialmente entrenado descargado permanentemente en ella. El juego sigue a "Slave Zero" mientras libra la guerra contra las fuerzas del SovKhan en cada parte de Megacity S1-9. [5]
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
Dreamcast | ordenador personal | |
GameRankings | 58% [6] | 72% [7] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
Dreamcast | ordenador personal | |
CGSP | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 4.375 / 10 [10] | N / A |
Eurogamer | 6/10 [11] | N / A |
Informador del juego | 6.25 / 10 [12] | N / A |
GameFan | (JW) 79% [13] (FM) 40% [14] | 80% [15] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
GameRevolution | C + [18] | B [19] |
GameSpot | 7,2 / 10 [20] | 6,9 / 10 [21] |
GameSpy | (PD) 3,5 / 10 [22] 35% [23] | 70% [23] |
IGN | 3,2 / 10 [24] | 8/10 [25] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
Acelerador de PC | N / A | 6/10 [27] |
Jugador de PC (EE. UU.) | N / A | 68% [28] |
Máxima | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EE.UU. Hoy en día | ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
El juego recibió críticas mixtas o promedio según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [6] [7] GameSpot e IGN elogiaron la selección de mejoras de armas de la versión para PC, y GameSpot también argumentó que las batallas de Boss son únicas y memorables. [21] [25]
GameSpot , GameRevolution e IGN criticaron el fracaso del juego para crear una sensación de ser un robot gigante en el alboroto en una ciudad, así como la falta de profundidad de combate o valor de repetición. [25] IGN y GameRevolution también criticaron la versión de Dreamcast por su velocidad de cuadro extremadamente baja, la falta de música en el juego y los errores notorios que bloquean el juego. [18] [24] Jeff Lundrigan de NextGen dijo que la misma versión de consola "puede que no sea del gusto de todos, pero ofrece un tipo diferente de desafío para aquellos que así lo deseen". [26]
Damien Thorpe de AllGame le dio a la versión de Dreamcast tres estrellas y media de cada cinco, diciendo que "tiene sus defectos, pero resulta ser un juego divertido". [31] Joel Durham, del mismo sitio web, le dio a la versión para PC tres estrellas de cinco, diciendo: "Cuanto más juegas a Slave Zero , menos atractivo es. [...] Puedes acercarte bastante a experimentar Slave Zero para su máximo - gratis - jugando la demostración treinta veces. Si se cansa de ella, sólo piense en el dinero que ha ahorrado ". [32]
Referencias
- ^ Justicia, Brandon (17 de noviembre de 1999). "Slave Zero llega a Ground Zero en los minoristas de todo el país" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
- ^ "Entrenadores esclavos cero y correcciones del juego" . MegaGames . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2007 . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
- ^ "Atari - Aviso de órdenes de venta propuestas" (PDF) . Grupo BMC . 22 de julio de 2013.
- ^ "Lanzamiento: esclavo cero" . GOG.com . CD Projekt . 25 de marzo de 2014.[ enlace muerto ]
- ^ "Slave Zero Storyline" . GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2006 . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
- ^ a b "Slave Zero para Dreamcast" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
- ^ a b "Slave Zero para PC" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2019 . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
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- ^ Salvador, Dave (febrero de 2000). "Menos que cero ( Revisión de esclavo cero )" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 187. Ziff Davis. pag. 116 . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
- ^ Personal de EGM (enero de 2000). "Esclavo cero" . Mensual de juegos electrónicos . No. 126. Ziff Davis. pag. 223 . Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
- ^ Bramwell, Tom (11 de abril de 2000). "Esclavo cero (Dreamcast)" . Eurogamer . Red de jugador . Archivado desde el original el 7 de enero de 2001 . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
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- ^ Mosquera, Fernando "Lagi" (11 de noviembre de 1999). "REVISIÓN para Slave Zero (DC)" . GameFan . Shinno Media. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2000 . Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
- ^ "REVISIÓN para Slave Zero (PC)". GameFan . Shinno Media. 8 de noviembre de 1999.
- ^ Scary Larry (2 de diciembre de 1999). "Revisión de esclavo cero para Dreamcast" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2004 . Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
- ^ Dragón de cuatro ojos (diciembre de 1999). "Esclavo cero" . GamePro . No. 135. IDG Entertainment. pag. 198 . Consultado el 11 de febrero de 2021 .
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- ^ Bowen, Kevin (23 de noviembre de 1999). "Esclavo cero" . PlanetDreamcast . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 24 de enero de 2009 . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
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- ^ Thorpe, Damien. "Slave Zero (DC) - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
- ^ Durham, Joel. "Slave Zero (PC) - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
enlaces externos
- Slave Zero en MobyGames
- Noticias de Slave Zero