Cartel de tirachinas


Slingshot Cartel LLP es un desarrollador de videojuegos británico con sede en Leamington Spa , Inglaterra. Fundada en septiembre de 2016 por Jamie Jackson, David Osbourn, Jonathan Napier y Gareth Morrison, cuatro desarrolladores anteriormente de FreeStyleGames , la compañía está desarrollando dos juegos, de los cuales el primero, The DRG Initiative , se lanzó en Steam Early Access en diciembre de 2017.

Slingshot Cartel fue fundado por Jamie Jackson, David Osbourn, Jonathan Napier y Gareth Morrison. Los cuatro trabajaron anteriormente en FreeStyleGames , donde ocuparon puestos como jefes de estudio , director de desarrollo y director de arte asistente , respectivamente, mientras que Jackson y Osbourn también fueron dos de los seis fundadores de ese estudio. Con sede en Leamington Spa , dentro de Warwickshire , Inglaterra , [1] Slingshot Cartel se incorporó como una sociedad de responsabilidad limitada , en el Registro Mercantil del Reino Unido , el 9 de septiembre de 2016, [2]mientras que su apertura se anunció el 31 de enero de 2017. Bajo Activision como su empresa matriz , FreeStyleGames había sido responsable del desarrollo de Guitar Hero Live , una actualización de la serie Guitar Hero , que se lanzó en 2015. Mientras que Guitar Hero Live recibió críticas positivas , no tuvo éxito comercialmente, como resultado, Activision anunció el 1 de abril de 2016 que reestructurarían FreeStyleGames, despidiendo a 50 empleados y poniendo a la empresa en un papel de apoyo exclusivo para otros proyectos desarrollados por Activision. [3]Jackson, Osbourn, Napier y Morrison decidieron dejar la empresa, y los dos anteriores expresaron su decepción por las interacciones típicas entre desarrollador y editor que conducían a tales situaciones; Jackson dijo: "Estábamos un poco hartos de cómo funcionaba". [4]

La experiencia de los fundadores de Slingshot Cartel en el desarrollo de Guitar Hero Live , que utilizaba mucho el video de movimiento completo , estaba más en línea con el enfoque tradicional utilizado en la realización de películas, en el que solo tenían un pequeño personal de tiempo completo en el juego durante su desarrollo, mientras que incorporaban a otros departamentos o la subcontratación a otros desarrolladores cuando sea necesario, en un momento tienen más de mil personas involucradas; Jackson dijo que, por ejemplo, es posible que solo se necesite un artista para un juego el 60% del tiempo de desarrollo. Planean aplicar los mismos principios para el desarrollo de juegos dentro de Slingshot Cartel para evitar la naturaleza monolítica del desarrollo de juegos tradicionales, utilizando su experiencia en la industria y su rango de contactos para atraer a las personas adecuadas en el momento adecuado. [4][5] Este enfoque también les permitirá trabajar en varios títulos al mismo tiempo. El nombre del estudio refleja esta filosofía, dado que una honda puede estar hecha de una amplia gama de materiales y que un cartel refleja un grupo organizado de personas con sus propias reglas. [4]

Slingshot Cartel está trabajando actualmente en dos títulos. [4] Su primer título, puesto de manifiesto en el 2017 Game Developers Conference , es La Iniciativa DRG , un multijugador de disparos en tercera persona construido encima de la Amazonía 's almacén de maderas motor de juego , que enlaza directamente en la contracción nerviosa de streaming, permitiendo a los espectadores Twitch para influir en el resultados de las batallas del juego. [6] Según Jackson, el estudio eligió usar Lumberyard, porque "el uso de Lumberyard junto con el apoyo de Amazon les ha permitido avanzar más rápido y sin problemas que nunca en 20 años de hacer juegos. ", [7]y anticipa usarlo para desarrollar títulos dentro del creciente campo de los deportes electrónicos . [8] [9] Desarrollado en asociación con Third Kind Games , The DRG Initiative se lanzó en el programa de acceso anticipado de Steam el 14 de diciembre de 2017.