Spiritfarer es un simulador de gestión independientey un juego de acción sandbox desarrollado y publicado por el estudio canadiense Thunder Lotus Games y lanzado para Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One y Stadia el 18 de agosto de 2020. El personaje principal, Stella , se convierte en un "Spiritfarer" cuyo trabajo es transportar los espíritus de los difuntos al más allá . Recibió críticas generalmente positivas de los críticos, elogiando su juego de ritmo lento, animación detallada, partitura musical orquestal y temas únicos.
Spiritfarer | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Thunder Lotus |
Editorial (es) | Juegos de Thunder Lotus |
Compositor (es) | Maxime Lacoste Lebuis [1] |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 18 de agosto de 2020 |
Género (s) | Simulación de gestión , plataformas de acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El 21 de febrero de 2021, Thunder Lotus anunció que estaban desarrollando nuevo contenido que se lanzará a lo largo del año, agregando cuatro nuevos espíritus al juego. [2]
Gráfico
El jugador asume el papel de Stella, acompañada por su gato mascota Daffodil, quien toma el relevo del mitológico Caronte como el nuevo Spiritfarer, un capitán del ferry que debe navegar por el mar para encontrar espíritus y conceder sus últimos deseos y finalmente llevarlos al Everdoor. una puerta de entrada a la otra vida. [3] [4] Para ayudar con su viaje, Charon obsequia a Stella y Daffodil con la mágica Everlight.
Después de que Charon pasa por Everdoor, Stella adquiere un barco propio y comienza a viajar por el mundo, recogiendo espíritus y ayudándolos a cumplir sus últimos deseos mientras se hace amiga de ellos en el camino. A medida que toma más ánimos y recolecta recursos, Stella expande aún más la nave y sus capacidades. Sin embargo, eventualmente, Stella debe comenzar a enviar los espíritus al Everdoor, y cada uno de ellos envía una emotiva despedida mientras agradecen a Stella por todo lo que ha hecho por ellos. A medida que Stella envía más y más espíritus, pronto comienza a encontrarse ocasionalmente con Hades , en forma de un búho gigante. Hades le muestra a Stella imágenes de lo que aparentemente son su vida pasada como enfermera de cuidados paliativos , cuidando a pacientes terminales antes de enfermarse ella misma. Hades luego cuestiona las motivaciones de Stella, preguntándose si su deseo de ayudar a los espíritus es realmente altruista o simplemente un medio egoísta para aliviar sus propias inseguridades.
Finalmente, Stella envía el último espíritu a través de Everdoor y tiene una confrontación final con Hades. Hades revela que el cuerpo real de Stella está al borde de la muerte en el mundo real, y ahora es su momento de pasar por Everdoor. Con su propósito cumplido, Stella navega de regreso al Everdoor con Daffodil por última vez. Ella pasa por Everdoor con Daffodil y ambos se convierten en una constelación en el cielo.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | NS: 82/100 [6] PC: 84/100 [7] PS4: 82/100 [8] |
Publicación | Puntaje |
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IGN | 9/10 [3] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 85/100 [5] |
USgamer | 4/5 [4] |
Spiritfarer recibió "críticas generalmente favorables" para la versión para PC, según el agregador de reseñas Metacritic . [7]
IGN ' s marcas de Tom clasificado el juego 9/10 y le dio el Premio del Editor, comparando el juego a una combinación de Animal Crossing y un juego de plataformas de acción. Afirmó que, si bien el juego "aborda el pesado tema de la muerte y los que quedan atrás", no obstante es "colorido" y "para sentirse bien". Llamó a la campaña "llena de personajes encantadores con historias sombrías y conmovedoras", aunque afirmó que "no todos los personajes son tan impactantes como los demás". Afirmó que el retroceso se volvió "tedioso" y la fórmula del juego se volvió predecible, con tareas mundanas volviéndose "repetitivas rápidamente" si el jugador intentaba optimizar su eficiencia, pero que el juego que obligaba a los personajes queridos a irse era emocionalmente afectivo. [3]
Rachel Watts de PC Gamer calificó el juego como 85/100, diciendo que es un "simulador de vida saludable" que "trata el tema de la muerte y la compasión con un equilibrio magistral". Sin embargo, criticó la "vaguedad intencionada" sobre la naturaleza de la otra vida y sus habitantes como "enturbiando] la claridad de las intenciones de los personajes". [5] Eric Van Allen de USGamer calificó el juego con 4/5, diciendo que su escritura es "cálida, divertida y encantadora", y que el juego "se disfruta mejor en piezas pequeñas". [4]
Fue nominado a Games For Impact y Mejor juego independiente en The Game Awards 2020 . [9] También es finalista del Premio Nebula a la Mejor Escritura de Juegos . [10]
Ver también
- Jotun
- Dividido
Referencias
- ^ "Paquetes de medios" . Juegos de Thunder Lotus . 28 de diciembre de 2018 . Consultado el 11 de mayo de 2021 .
- ^ "Spiritfarer | Hoja de ruta de desarrollo 2021" . Juegos de Thunder Lotus . 11 de febrero de 2021 . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ^ a b c Spiritfarer Review - IGN , consultado el 22 de agosto de 2020
- ^ a b c Allen, Eric Van (18 de agosto de 2020). "Revisión de Spiritfarer: Come Sail Away" . USgamer . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ a b Watts, Rachel (18 de agosto de 2020). "Revisión de Spiritfarer" . Jugador de PC . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ "Spiritfarer para Switch Reviews" . Metacrítico . Consultado el 19 de noviembre de 2020 .
- ^ a b "Spiritfarer para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 20 de octubre de 2020 .
- ^ "Reseñas de Spiritfarer para PlayStation 4" . Metacrítico . Consultado el 20 de octubre de 2020 .
- ^ Tassi, Paul (11 de diciembre de 2020). "Aquí está la lista de ganadores de The Game Awards 2020 con un barrido casi total de 'Last Of Us'" . Forbes .
- ^ " SFWA anuncia a los finalistas del 56º premio anual Nebula ". SFWA. Consultado el 19 de marzo de 2021.
enlaces externos
- Sitio oficial