Star Theory Games (anteriormente Uber Entertainment Inc. ) fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Bellevue, Washington . Fundada en marzo de 2008 por Bob Berry y Jonathan Mavor, lanzó su primer título, Monday Night Combat , en 2010 con críticas positivas. La compañía asumió el nombre de Star Theory Games en 2019. Se cerró en marzo de 2020 después de que el editor Private Division cancelara el contrato para su juego Kerbal Space Program 2 , que estableció un nuevo estudio y contrató a una gran parte del personal de Star Theory en Diciembre de 2019 para continuar con el desarrollo del juego, antes de que Star Theory y su personal restante no pudieran asegurar nuevos acuerdos de publicación como resultado de laPandemia de COVID-19 .
Antes | Uber Entertainment Inc. (2008-2019) |
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Tipo | Privado |
Industria | Videojuegos |
Fundado | Marzo de 2008 |
Fundadores |
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Difunto | 4 de marzo de 2020 |
Destino | Disuelto |
Sede | , nosotros |
Gente clave |
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Productos | |
Número de empleados | 30 (2019) |
Sitio web | startheory |
Historia
Uber Entertainment fue fundada por Bob Berry y Jonathan Mavor en marzo de 2008 en Bellevue, Washington . [1] [2] Se convirtieron en presidente y director de tecnología del estudio , respectivamente. [3] [4]
En septiembre de 2012, la empresa ejecutó con éxito una campaña de financiación colectiva en Kickstarter para su título de estrategia en tiempo real , Aniquilación planetaria . La recaudación de fondos produjo más de 2,2 millones de dólares en fondos. El lanzamiento minorista original estaba programado para diciembre de 2013, [5] pero se pospuso, y se esperaba que el juego "estuviera completo a principios de 2014". [6]
El 31 de marzo de 2014, Uber Entertainment anunció PlayFab [7] como un spin-out para continuar con el desarrollo de su servicio de juegos de back-end UberNet. El 29 de enero 2018 PlayFab fue adquirida por Microsoft para formar Microsoft Azure PlayFab. [8]
El 2 de octubre de 2014, Uber Entertainment anunció una nueva campaña de Kickstarter para un juego de estrategia en tiempo real , Recursos humanos . La meta se estableció en $ 1.4 millones, aunque el proyecto se canceló el 21 de octubre de 2014 después de que las proyecciones mostraran que la recaudación de fondos no lograría reunir el capital necesario. [9]
El 18 de agosto de 2015, Uber Entertainment lanzó Planetary Annihilation: Titans como una expansión independiente de Planetary Annihilation .
El 17 de agosto de 2018, se fundó Planetary Annihilation Inc [10] para continuar con el desarrollo y la publicación de los juegos Planetary Annihilation y Planetary Annihilation: Titans .
En la Gamescom de 2019 , Uber Entertainment anunció que había cambiado su nombre a Star Theory Games y estaba trabajando con la editorial Private Division , una subsidiaria de Take-Two , para producir Kerbal Space Program 2 . El director creativo Nate Simpson dijo que el cambio de nombre se debió a que su nombre anterior se confundió con Uber , la compañía de autos compartidos; Simpson señaló que Uber había obtenido previamente permiso de ellos para usar el nombre "Uber" antes, que ellos le habían otorgado. [11] Squad había producido el Kerbal Space Program original , pero Take-Two adquirió los derechos de la serie en 2017, lo que ayudó a Squad a publicar y cumplir sus compromisos con sus jugadores antes de entregar la propiedad intelectual. [12] Private Division optó por traer Star Theory, un equipo más grande pero con capacidades similares, para trabajar en paralelo para desarrollar la secuela mientras ayudaba a Squad con el juego original. [13]
Sin embargo, Take-Two anunció que había creado un nuevo estudio dentro de la División Privada en febrero de 2020, más tarde llamado Intercept Games, y había transferido allí las tareas de desarrollo del Programa espacial Kerbal 2 ; Junto con esto, los miembros de Star Theory, incluido el director creativo Nate Simpson y el director del estudio Jeremy Ables, se habían unido a este nuevo estudio, dejando poco claro el papel de Star Theory en el juego. [14] Según Jason Schreier para Bloomberg News , alrededor de diciembre de 2019, poco después de que negociaron una extensión para completar el trabajo en el juego, Take-Two quería adquirir Star Theory, pero a Berry y Mavor no les gustaron los términos del acuerdo, por lo que Take-Two, en cambio, estableció Intercept Games y ofreció a todo el personal de Star Theory un puesto allí, mientras que Berry y Mavor alentaron al personal a quedarse con Star Theory. En febrero, aproximadamente doce de los 30 empleados se habían mudado a Take-Two, y Take-Two les retiró el contrato de Kerbal . El personal restante había planeado preparar prototipos y tener material listo para presentar a los editores en la Conferencia de desarrolladores de juegos de marzo de 2020 , pero debido a la pandemia de COVID-19 , la conferencia y otras similares se cerraron. Como resultado, Star Theory Games se cerró el 4 de marzo de 2020; algunos miembros del personal terminaron en Take-Two para unirse al antiguo personal. [1]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) | Notas |
---|---|---|---|
2010 | Combate del lunes por la noche | Microsoft Windows , Xbox 360 | |
2012 | Super combate del lunes por la noche | Microsoft Windows | |
2013 | Juegos de Terrallende | iOS | |
Toy Rush | iOS, Android | Colaboración con Tilting Point | |
2014 | aniquilación planetaria | Linux , macOS , Microsoft Windows | |
2015 | Aniquilación planetaria: Titanes | Linux, macOS, Microsoft Windows | Expansión independiente de la aniquilación planetaria |
2016 | Cielo caprichoso | Playstation 4 | Para PlayStation VR |
2017 | Frontera de dinosaurios | Playstation 4 | Para PlayStation VR |
2021 | Programa espacial Kerbal 2 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | El desarrollo se trasladó a Intercept Games en 2020 |
Referencias
- ↑ a b Schreier, Jason (3 de junio de 2020). "El editor del juego cancela el contrato con el desarrollador, luego intenta robar a todo su equipo" . Noticias de Bloomberg . Consultado el 3 de junio de 2020 .
- ^ Berry, Bob (12 de enero de 2009). "¿Cuándo se gradúa una startup?" . Uber Entertainment .
- ^ Berry, Bob (27 de agosto de 2008). "Carta del presidente" . Uber Entertainment .
- ^ Mavor, Jonathan (27 de agosto de 2008). "Presentaciones" . Uber Entertainment .
- ^ "Página de Kickstarter de aniquilación planetaria" . Kickstarter, Inc . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Brad Nicholson (6 de diciembre de 2013). "La aniquilación planetaria llegará cuando esté lista" . Uber Entertainment. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2013 . Consultado el 7 de diciembre de 2013 .
- ^ "El ex ejecutivo de PopCap inicia PlayFab para ayudar a los estudios de juegos con soporte de back-end" . GeekWire . 2014-03-31 . Consultado el 3 de junio de 2020 .
- ^ "Microsoft adquiere PlayFab, acelerando la innovación en el desarrollo de juegos en la nube" . El blog oficial de Microsoft . 2018-01-29 . Consultado el 3 de junio de 2020 .
- ^ Comes, John (20 de octubre de 2014). "El fin está cerca" . Kickstarter, Inc . Consultado el 31 de diciembre de 2014 .
- ^ "Planetary Annihilation Inc: el futuro de PA y titanes" . Aniquilación planetaria: TITANS . 2018-08-17 . Consultado el 3 de junio de 2020 .
- ^ Robinson, Andy (23 de agosto de 2019). "Una conversación en profundidad con el creador de KSP2" . Crónica de videojuegos . Consultado el 20 de febrero de 2020 .
- ^ Phillips, Tom (31 de mayo de 2017). "Kerbal Space Program comprado por la empresa matriz de Rockstar Take-Two" . Eurogamer . Consultado el 19 de mayo de 2018 .
- ^ Savage, Phil (19 de agosto de 2019). "Los nuevos desarrolladores de Kerbal Space Program 2 sobre la adición de vuelos interestelares, colonias y más al mejor simulador espacial de la PC" . Jugador de PC . Consultado el 20 de febrero de 2020 .
- ^ Robinson, Andy (20 de febrero de 2020). "Take-Two forma un nuevo estudio para KSP2, con el rol del desarrollador original poco claro" . Crónica de videojuegos . Consultado el 20 de febrero de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial