Street Fighter: The Movie [a] es un juego de lucha cara a cara lanzado para PlayStation y Sega Saturn en 1995 , y el juego sirve como título de lanzamiento en América del Norte para PlayStation. [1] El juego se basa en el 1994 de acción en vivo de Street Fighter película, basado a su vez en la serie de juegos de lucha del mismo nombre , y los usos digitalizan imágenes de la película ' s reparto como los personajes. Si bien comparte su título con el juego de arcade Street Fighter: The Movie , la versión casera no es un puerto sino un juego similar desarrollado con la misma premisa. [2]La versión doméstica fue desarrollada y publicada por Capcom en Japón y lanzada en Norteamérica y Europa por Acclaim Entertainment .
Street Fighter: La película | |
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![]() Arte de la portada de Saturno norteamericano | |
Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) |
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Plataforma (s) | Sega Saturn , PlayStation |
Lanzamiento | Saturno Estación de juegos |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores simultáneamente |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/f/f3/SS_SF_Movie_Gameplay.png/220px-SS_SF_Movie_Gameplay.png)
Mientras que los gráficos se compone de las mismas imágenes digitalizadas de la película ' elenco s, que también se utilizaron para la versión arcade, los sprites se procesan de manera diferente, los fondos son todas diferentes y el sistema de combate es mucho más cerca de Super Street Fighter II Turbo . Además de los movimientos especiales y supercombinaciones habituales, los jugadores también pueden realizar versiones más potentes de los movimientos especiales de su personaje, conocidos como "movimientos super especiales". Al igual que los "ES Moves" que aparecen en Night Warriors y los "EX Specials" que se introdujeron más tarde en Street Fighter III 2nd Impact , un Super Special requiere que el indicador Super Combo esté al menos medio lleno (después de la parte llena del indicador se vuelve azul) y se puede realizar ejecutando el mismo comando que un movimiento especial normal, pero presionando dos botones de ataque en lugar de uno. Cuando el indicador de Super Combo está lleno, el jugador puede realizar un número ilimitado de Super Especiales hasta que el jugador realice un Super Combo.
Hay cuatro modos de juego disponibles. El modo principal para un jugador, "Movie Battle", es un modo basado en una historia que sigue la trama de la película. El jugador toma el control de Guile, que tiene la misión de infiltrarse en Bison's Lair en Shadaloo City. El jugador puede elegir entre diferentes puntos de ramificación después de ciertos partidos, lo que determina la cantidad de oponentes que se enfrentarán antes del siguiente punto de ramificación, hasta llegar a los combates finales contra Sagat, Bison y Final Bison. Después de completar el modo Movie Battle, se reproducirá un video musical del tema principal de la película "Something There" de Chage & Aska .
Los otros modos incluyen un modo de estilo arcade llamado "Street Battle", donde el jugador puede elegir un personaje y luego enfrentarse a una serie de doce personajes controlados por computadora, culminando con Zangief, Dee-Jay, Sagat y Bison; "Vs. Mode", un modo estándar para dos jugadores como los de las versiones de consola anteriores de Street Fighter ; y "Modo de prueba", donde el jugador lucha contra toda la lista para lograr una puntuación alta o un récord de tiempo rápido. Durante una batalla, los personajes tenían nuevos temas musicales para este juego.
Caracteres
La versión casera de Street Fighter: The Movie presenta muchos de los mismos personajes de su contraparte arcade, con algunas diferencias significativas en su lista. El personaje de la película original del Capitán Sawada aparece en ambas versiones, sin embargo, sus movimientos especiales son diferentes de los que se le dieron en la versión arcade. El personaje original Blade del juego de arcade, junto con los otros Bison Troopers intercambiados de paleta, no aparecen en las versiones caseras; Akuma ( Ernie Reyes Sr. ), que era un personaje habitual en el juego de arcade, es una vez más un personaje oculto, que solo se puede seleccionar a través de un código secreto y solo se puede luchar como el oponente final durante el modo de prueba. También se incluyen dos personajes de la película Street Fighter que no estaban en la versión arcade: Dee Jay (interpretado por Miguel A. Núñez Jr. ) y Blanka (interpretado por Kim Repia).
Raúl Juliá estaba listo para retomar su papel de M. Bison para la versión del videojuego. Aunque se reunió con el personal del juego, ya estaba muy enfermo y, finalmente, no pudo participar en el proyecto, ya que murió en octubre de 1994. Darko Tuscan, el doble de acción de Julia en la película, ocupó el papel. El único otro actor que no repitió su papel de la película fue Robert Mammone, quien interpretó a Blanka, y el especialista Kim Repia se incorporó para interpretar el complicado conjunto de movimientos de Blanka.
Diferencias regionales
Las versiones de consola se lanzaron como Street Fighter: Real Battle on Film en Japón, para distinguirlo del juego Street Fighter II Movie no relacionado basado en la película de anime del mismo título . Aparte de las traducciones de texto, las muestras de voz de los personajes son diferentes entre las versiones japonesa e inglesa del juego. Al igual que en el doblaje japonés de la película, los tres Grandes Maestros de Street Fighter II cuyos nombres cambiaron entre las versiones japonesa y estadounidense (Balrog, Vega y M. Bison) son referidos por nombres occidentalizados en la versión japonesa. Por el contrario, Akuma se conoce como Gouki en la versión japonesa.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 6.625 / 10 (SAT) [4] |
GameFan | 84/100 (SAT) [b] |
Hiper | 74% (SAT) [6] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OPM (Reino Unido) | 6/10 (PS1) [9] |
Tocar | 85% (PS1) [10] |
Patio eléctrico | 5/10 [11] |
Máximo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Revista Sega Saturn | 49% (SAT) [13] |
La versión de PlayStation fue un éxito comercial tras su lanzamiento. Se agotó en las tiendas minoristas un mes después de su lanzamiento en América del Norte en septiembre de 1995. [14]
El juego recibió críticas mixtas a negativas. Marissa Meli de UGO.com lo ubicó en el número 102 en su lista de los 102 peores juegos de todos los tiempos. [15] Al revisar la versión de Saturn, Radion Automatic de Sega Saturn Magazine se quejó de la excesiva ralentización, así como del hecho de que el juego no es una conversión del juego de arcade del mismo nombre, sino simplemente otro puerto de Super Street Fighter II. Turbo con gráficos digitalizados. [13] Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly criticaron mucho los controles, pero elogiaron los cines FMV y la mecánica del juego. No todos los revisores se dieron cuenta de que el juego no era una conversión del juego de arcade del mismo nombre, lo que generó cierta confusión. [4] GamePro le dio a la versión Saturn una crítica firmemente negativa. El crítico criticó la animación lenta y entrecortada, las voces de batalla débiles, el rediseño de fotogramas impredecibles y el tiempo de recuperación rápido de los luchadores, diciendo que esto da como resultado "un juego defensivo de esperar y atacar en lugar de un verdadero combate competitivo de Street Fighter". [16] Un crítico de Maximum criticó especialmente la mala calidad de la digitalización y la baja velocidad de fotogramas . También comentó que si bien la jugabilidad es básicamente una adaptación de Super Street Fighter II Turbo , se ve paralizada por episodios de desaceleración: "La respuesta fluida e instintiva de los juegos SF anteriores parece haberse perdido y, con ella, cualquier compulsión real por juegalo." [12] Un crítico de Next Generation le dio al juego una de sus pocas críticas completamente positivas. Elogió la amplia selección de personajes y los numerosos modos para jugar, y concluyó que el juego "se ve y se juega genial". [7]
Si bien un crítico de GamePro diferente cubrió la versión de PlayStation, él también le dio al juego una crítica rotundamente negativa, diciendo que tiene tiempos de carga largos, fallas notorias, retraso de control, mala actuación de voz y sprites embarrados que no se parecen a los actores de la película. [17] A pesar de su opinión positiva de la versión de Saturno, Next Generation ' s revisión breve de la versión de PlayStation llamó 'un paso en falso importante por todas partes.' [8] Bob Mackey de USgamer enumeró Street Fighter: The Movie como uno de los peores juegos de lanzamiento para PlayStation, y señaló que el juego "es recordado en gran parte por ser una vergüenza abyecta". [18]
Legado
En octubre de 2018, los derechos de publicación occidental del juego fueron adquiridos por la productora canadiense Liquid Media Group junto con otros títulos originalmente propiedad de Acclaim Entertainment . [19]
Notas
- ^ Lanzado en Japón como Street Fighter: Real Battle on Film (en japonés :ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー リ ア ル ・ バ ト ル ・ オ ン ・ フ ィ ル ム) para evitar confusiones con eljuego de Street Fighter II Movie basado en Street Fighter II: The Animated Movie .
- ^ Gamefan ' s revisión de la versión de CD Saturno era por tres críticos que obtuvieron de manera diferente: 84, 85, y 82. [5]
Referencias
- ^ Todo sobre Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987-2000 , pág. 288
- ^ Todo sobre Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987-2000 , pág. 179
- ^ Williamson, Colin. "Street Fighter: La película" . AllGame . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 22 de octubre de 2020 .
- ^ a b "Review Crew: Street Fighter: La película". Mensual de juegos electrónicos . No. 76. Sendai Publishing. Noviembre de 1995. p. 48.
- ^ S. Quan; Nick Rox; K. Lee (octubre de 1995). "SF la película". GameFan . Vol. 3 no. 10. p. dieciséis.
- ^ Bolton, Roger (noviembre de 1995). "Streetfighter: La película". Hyper . No. 24, págs. 46–47.
- ^ a b "Street Fighter: La película". Próxima Generación . No. 11. Imagine Media . Noviembre de 1995. págs. 170, 174.
- ^ a b "Todos los juegos de PlayStation jugados, revisados y calificados". Próxima Generación . No. 25. Imagine Media . Enero de 1997. p. 60.
- ^ "Street Fighter: La película". Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . No. 1. Noviembre de 1995. p. 86.
- ^ "Street Fighter: La película". Jugar . No. 1. Noviembre de 1995. págs. 48–49.
- ^ http://www.gamerankings.com/saturn/562831-street-fighter-the-movie/index.html
- ^ a b "Reseñas máximas: Streetfighter: La película". Máximo: La revista de videojuegos . No. 2. Emap International Limited . 1995. p. 146.
- ^ a b Automatic, Radion (noviembre de 1995). "Reseña: Streetfighter the Movie [ sic ]". Revista Sega Saturn . No. 1. Emap International Limited . págs. 66–67.
- ^ Derdak, Thomas; Pederson, Jay P. (1998). Directorio internacional de historias de empresas . Santiago de prensa . pag. 6. ISBN 978-1-55862-365-1.
En septiembre, los primeros títulos de Acclaim para PlayStation, NBA Jam: Tournament Edition (sucesor del juego original que vendió más de tres millones de cartuchos) y Street Fighter: The Movie , se agotaron en las tiendas minoristas en aproximadamente un mes.
- ^ Meli, Marissa (5 de julio de 2010). "Los peores videojuegos de todos los tiempos" . UGO.com. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2010 . Consultado el 13 de octubre de 2013 .
- ^ Scary Larry (noviembre de 1995). "ProReview: Street Fighter: la película". GamePro . No. 86. IDG . pag. 62.
- ^ Videohead (enero de 1996). "ProReview: Street Fighter: la película". GamePro . No. 88. IDG . pag. 80.
- ^ Mackey, Bob (9 de septiembre de 2015). "Debut Duds: los peores juegos de lanzamiento de PlayStation" . USgamer . Red de jugador. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2015 . Consultado el 6 de octubre de 2015 .
- ^ Orselli, Brandon (2 de octubre de 2018). "Liquid Media adquiere derechos sobre 65 IP de entretenimiento clásico de Acclaim" . nichegamer.com . Consultado el 4 de febrero de 2019 .
- Studio Bent Stuff (septiembre de 2000). Todo sobre Capcom Head-to-Head Fighting Game . Serie AA Game History (Vol. 1) (en japonés). Dempa Publications, Inc. ISBN 4-88554-676-1.
enlaces externos
- Street Fighter: La película en Street Fighter Wiki, una wiki externa