Street Slam [a] es unvideojuego de baloncesto desarrollado por Data East para Neo Geo , lanzado en 1994 . [1] El juego presenta enfrentamientos de baloncesto de tres contra tres con una variedad de equipos diferentes.
Golpe callejero | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Data East Onan (Zeebo) |
Editorial (es) | |
Productor (es) | Iwao Horita |
Diseñador (s) | Atsushi Kaneko Tony Taka |
Programador (es) | Kenichi Minegishi Mitsutoshi Sato |
Artista (s) | Endo Chang Hiroki Narisawa Sachiko Moizumi |
Compositor (es) | Masaaki Iwasaki Tatsuya Kiuchi |
Serie | Sueño de Dunk |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | |
Sistema de arcade | Neo Geo MVS |
Una secuela del juego, conocido como Dunk Dream '95 en Japón, Hoops '96 en Europa y simplemente Hoops en Norteamérica, fue lanzado en 1995. En 2010, el juego original fue lanzado para Wii en la Consola Virtual , como así como parte de la compilación Data East Arcade Classics .
Street Slam fue la inspiración para el personaje de The King of Fighters , Lucky Glauber .
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/8/8b/NEOGEO_Street_Slam_%28Street_Hoop_-_Dunk_Dream%29.png/220px-NEOGEO_Street_Slam_%28Street_Hoop_-_Dunk_Dream%29.png)
En la versión estadounidense del juego, los jugadores pueden seleccionar un equipo de tres jugadores de una selección de 10 ciudades de los Estados Unidos. En las versiones europea y japonesa del juego, las ciudades se reemplazan con países de todo el mundo. Las pantallas de selección, los colores de la piel de los jugadores y el vestuario también cambian entre las versiones.
Cada equipo tiene un total de 18 puntos en varias características (mate, 3 puntos, velocidad y defensa) y 8 puntos como máximo para cada uno. Cada equipo tiene sus propias fortalezas y debilidades. Por ejemplo, Nueva York ( América en la versión JP / EU) es buena en mates y mala en triples . Por otro lado, Filadelfia ( Taiwán en versión JP / EU) es buena en triples y mala en mates.
Desarrollo
Street Slam fue desarrollado en 1989 .
Lanzamiento
Street Slam fue lanzado en 1994 .
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | (Neo Geo) 80% [2] |
Publicación | Puntaje |
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AllGame | (Neo Geo) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Famitsu | (Neo Geo) 25/40 [4] |
Próxima generación | (CD de Neo Geo) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Consolas + | (CD de Neo Geo) 78% [6] |
GamesMaster | (Neo Geo) 76% [7] |
Mundo de los juegos | (CD de Neo Geo) 69/100 [8] |
Hobby Consolas | (CD de Neo Geo) 88/100 [9] |
HOMBRE! AC | (Neo Geo) 77% [10] |
Mega diversión | (Neo Geo) 61% [11] |
Micromanía | (CD de Neo Geo) 83/100 [12] |
Tiempo de juego | (Neo Geo) 60% [13] |
Superjuegos | (CD de Neo Geo) 90/100 [14] |
Ultimate Future Games | (CD de Neo Geo) 45% [15] |
Videojuegos | (Neo Geo) 80% [16] |
En Japón, Game Machine incluyó Street Slam en su edición del 15 de febrero de 1995 como el decimoctavo juego de arcade más popular en ese momento. [17] Según Famitsu , el CD de Neo Geo vendió más de 4.873 copias en su primera semana en el mercado. [18]
En el lanzamiento, Famitsu calificó la versión Neo Geo del juego con un 25 de 40. [4] Next Generation revisó la versión Neo-Geo del juego, calificándola con dos estrellas de cinco, y declaró que " Street Hoop es definitivamente arcade -estilo de acción y destinado principalmente a dos jugadores con pases rápidos y una cancha de tamaño reducido, y se tradujo bastante bien en el sistema local ". [5]
Revisiones retrospectivas
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | (Cambiar) 70% [19] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
IGN | (Wii) 8.0 / 10 [20] |
Nintendo Life | (Wii) 8/10 [21] (Cambiar) 7/10 [22] |
Street Slam ha tenido una recepción igualmente positiva por parte de los revisores retrospectivos en los últimos años.
Notas
- ^ También conocido como Dunk Dream ( japonés :ダ ン ク ド リ ー ム, Hepburn : Danku Dorīmu ) en Japón y Street Hoop en Europa.
Referencias
- ^ "¡Oh! Neo Geo Vol. 28 - ダ ン ク • ド リ ー ム" . ¡Bip! MegaDrive (en japonés). No. 63. SoftBank Creative . Diciembre de 1994. p. 134.
- ^ "Street Hoop para NeoGeo" . GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 9 de abril de 2020 .
- ^ Knight, Kyle (1998). "Street Hoop (Sistema de entretenimiento avanzado Neo Geo) - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 9 de abril de 2020 .
- ^ a b "REVISIÓN CRUZADA DE NEO GEO JUEGOS: ダ ン ク ド リ ー ム". Famitsu (en japonés). No. 332. ASCII . 28 de abril de 1995. pág. 24.
- ^ a b "Finales - Neo-Geo - Street Hoop CD" . Próxima Generación . No. 9. Imagine Media . Septiembre de 1995. p. 94. Archivado desde el original el 13 de enero de 2019 . Consultado el 9 de abril de 2020 .
- ^ Menier, Marc; Garnier, François (marzo de 1995). "Revisión del CD Neo Geo (CD +): Dunk Dream - Street Hoop" . Consolas + (en francés). No. 41. MER7 . págs. 118-119. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2017 . Consultado el 9 de abril de 2020 .
- ^ Loveday, Leigh (julio de 2011). "Nos encantan los juegos antiguos: Street Hoop (Neo Geo)". GamesMaster . No. 239. Publicaciones futuras .
- ^ Perry, Dave ; Wilton, Pete; Walkland, Nick; Price, Adrian (abril de 1995). "Reseñas: Neo Geo CD - Street Hoop" . Mundo de los juegos . No. 10. Paragon Publishing . pag. 18.
- ^ Herranz, Sonia (abril de 1995). "Hobby Sports - Neo Geo CD: Baloncesto de bajos instintos - Street Hoop" . Hobby Consolas (en español). No. 43. Hobby Press. págs. 154-155.
- ^ Forster, Winnie (diciembre de 1994). "Spiele-Tests - NG: Street Hoop" . MAN! AC (en alemán). No. 14. Cybermedia. pag. 95.
- ^ Girlich, Stephan (diciembre de 1994). "Prueba Kunterbunt - Street Hoop (Neo Geo)" . Mega Fun (en alemán). No. 27. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . pag. 98.
- ^ CSG (mayo de 1995). "Punto De Mira (Neo Geo CD): Street Hoop - Rompe Todas Las Reglas" . Micromanía (en español). Vol. 3 no. 4. HobbyPress. págs. 100–101.
- ^ Girlich, Stephan (enero de 1995). "Reseñas de Neo Geo - Street Hoop" . Play Time (en alemán). No. 43. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . pag. 118.
- ^ Iturrioz, Javier (abril de 1995). "Neo Geo CD - Crítica: Street Hoop - de 3 en tres" . Superjuegos (en español). No. 36. Grupo Zeta . págs. 82–85.
- ^ "Último sector de revisión: Dunk Dream (Neo Geo • Data East)" . Ultimate Future Games . No. 5. Publicaciones futuras . Abril de 1995. p. 88.
- ^ Karels, Ralph (diciembre de 1994). "Noticias de Neo-Geo: Street Hoop" . Videojuegos (en alemán). No. 37. Future-Verlag. pag. 26.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 489. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1995. pág. 21.
- ^ "Búsqueda de juegos" . Biblioteca de datos del juego . Archivado desde el original el 24 de abril de 2019 . Consultado el 1 de noviembre de 2020 .
- ^ "ACA NeoGeo: Street Hoop para Nintendo Switch" . GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 9 de abril de 2020 .
- ^ M. Thomas, Lucas (29 de noviembre de 2010). "Street Slam Review - Una solución de aros retro" . IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2019 . Consultado el 9 de abril de 2020 .
- ^ Dillard, Corbie (24 de octubre de 2010). "Street Hoop Review (Neo Geo) - ¿Volcada o falta flagrante?" . Nintendo Life . Nlife Media. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2019 . Consultado el 9 de abril de 2020 .
- ^ Frear, Dave (15 de noviembre de 2017). "Street Hoop Review (Switch eShop / Neo Geo): pocas opciones, mucha diversión" . Nintendo Life . Nlife Media. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2019 . Consultado el 9 de abril de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Street Slam en GameFAQs
- Golpe callejero en bomba gigante
- Street Hoop en Killer List of Videojuegos
- Street Slam en Killer List of Videojuegos
- Street Slam en MobyGames