¡¡Súper Punch-Out !!


¡¡Súper Punch-Out !! [a] es unvideojuego de boxeo desarrollado y publicado por Nintendo para Super Nintendo Entertainment System (SNES). Fue lanzado el 14 de septiembre de 1994 en Norteamérica y nuevamente en la misma región en 1996. Fue lanzado en Europa el 26 de enero de 1995 para la misma consola y en Japón en 1998 para laserie de cartuchos Flash RAM de Nintendo Power y Super Famicom . El juego también está incluido en laversión de GameCube de Fight Night Round 2 como un juego adicional debido a la inclusión de Little Mac en el juego. El juego fue lanzadopara WiiConsola virtual en Europa el 20 de marzo de 2009, en Norteamérica el 30 de marzo de 2009 y en Japón el 7 de julio de 2009. El juego también se lanzó en New Nintendo 3DS eShop el 5 de mayo de 2016. Nintendo relanzó Super ¡¡Perforar!! en los Estados Unidos en septiembre de 2017 como parte de la Super NES Classic Edition de la compañía . [2] ¡¡Es el cuarto juego del Punch-Out !! serie, que tendrá lugar después del Punch-Out !! juego para la NES .

¡¡ En Super Punch-Out !! el jugador controla Little Mac, mientras lucha para convertirse en el campeón de la Asociación Mundial de Video Boxeo. Los jugadores, que luchan desde una perspectiva "detrás de la espalda", deben noquear a su oponente en tres minutos para ganar. Los jugadores pueden lanzar jabs, hooks y uppercuts contra sus oponentes, así como bloquear, esquivar y esquivar los ataques de los oponentes. Nintendo Integrated Research and Development , dirigido por Genyo Takeda , Minoru Arakawa y Makoto Wada, desarrolló el juego. También contó con la actuación de voz de Charles Martinet .

El juego recibió elogios de los críticos por su estilo de dibujos animados, sus oponentes coloridos y extravagantes, controles de juego simples y valor de repetición. El juego también presenta gráficos coloridos y detallados, que incluyen el uso de transparencia que facilita la perspectiva del juego "detrás de la espalda". Otros críticos habían dicho que este juego carecía del atractivo general, la jugabilidad o la audiencia de su predecesor.

¡¡ La jugabilidad en Super Punch-Out !! es similar al de sus predecesores arcade y NES / FC. El jugador controla a un boxeador reconocible mientras lucha para convertirse en Campeón de la WVBA. [3] [4] [5] El jugador controla al boxeador desde una perspectiva en tercera persona , siendo traslúcido en la pantalla. [6] Los jugadores pueden atacar a sus oponentes con golpes en la cara o con golpes en el cuerpo de cualquier mano. [7] El oponente puede desviar los golpes, por lo que los jugadores deben apuntar al lugar abierto del oponente (donde no están los guantes) para conectar. Dependiendo de las posturas de los oponentes, se protegerán de manera diferente, por lo que los jugadores deben usar los golpes correctos. [8]

Como en los dos primeros juegos de arcade de la serie, los jugadores tienen un medidor de potencia, ubicado en la parte inferior de la pantalla. [7] El medidor se llena cuando el jugador golpea al oponente, y baja cuando el jugador es golpeado. [9] Cuando el medidor de potencia se llena por completo, el jugador podrá lanzar golpes de nocaut como uppercuts , hooks y golpes rápidos. Estos golpes tienen un ligero retraso en la ejecución, pero causan más daño al oponente. [7] [8]Los jugadores también pueden acumular poder a medida que avanza el partido, como lo indica el color de fondo detrás de la cara del jugador en la esquina superior izquierda de la pantalla, que va de azul a verde y de amarillo a rojo. El jugador alcanza el estado de "Encendido" cuando el color de fondo se vuelve rojo. Durante este estado, la velocidad y la potencia de los golpes del jugador aumentan. Pierden su estado de Power-Up si son derribados. [9]


El jugador lucha contra Dragon Chan, que intenta patear al jugador. El jugador esquiva a la derecha para evitar la patada.