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Superman: The Man of Steel es un videojuego de 1989 quepresenta alpersonaje de DC Comics Superman . Fue desarrollado y publicado por la empresa de software británica Tynesoft bajo licencia de First Star Software .

Jugabilidad [ editar ]

En el plano del juego del primer nivel de vuelo pseudo-3D (Amiga)
En el plano del juego de un nivel de desplazamiento lateral establecido dentro del satélite (C64)

El juego se divide en distintos niveles que incluyen secciones de vuelo en 3D, desplazamiento vertical superior y desplazamiento lateral. Las secciones eran tan diferentes que son casi como juegos diferentes. El número de secciones dependía del formato (por ejemplo, falta la parte siete en algunas versiones). Las secciones están unidas por gráficos de cómics que cuentan la historia.

El primer nivel es un nivel de vuelo de desplazamiento hacia adelante pseudo-3D (similar a Space Harrier ) donde Superman, en ruta de Metropolis a STAR Labs , es atacado por los Para-Demons de Darkseid .

La segunda parte está ambientada en un barco donde Lois Lane está secuestrada por terroristas. Esto toma la forma de un juego de lucha de desplazamiento lateral con Superman luchando contra los terroristas para alcanzar y liberar a Lois.

La tercera parte es una sección de desplazamiento vertical de vista aérea ambientada en el espacio donde Superman debe escoltar un transbordador espacial , tripulado por el profesor Gorwin, a través de un asteroide y un campo de kriptonita , hasta el satélite STAR Lab .

La siguiente sección es otro nivel de desplazamiento lateral. Situado dentro del satélite, Superman debe luchar contra el defectuoso Sistema de Defensa Robot que ha confundido a Superman con un intruso enemigo.

La quinta parte se sitúa fuera del satélite cuando se acerca otro campo de asteroides. La jugabilidad es idéntica al nivel tres.

La sexta parte es similar a las partes tres y cinco, pero en lugar de asteroides, Superman debe volar a un satélite enemigo que está interrumpiendo las señales del satélite STAR Lab. En el camino, debe luchar contra los Mini-Robots de Darkseid y un gran robot jefe .

La séptima parte se desarrolla fuera del satélite enemigo, ahora identificado como perteneciente a Lex Luthor . Superman usa una mira telescópica para identificar y atacar los puntos débiles mientras evita las defensas del satélite.

La parte final está ambientada dentro del satélite de Lex. Al igual que en la cuarta parte, Superman debe luchar contra los robots de defensa en un nivel de desplazamiento lateral. El objetivo del juego es destruir el 'geo-disruptor' que se encuentra al final del nivel.

Historia y lanzamiento [ editar ]

Tynesoft había portado y publicado las plataformas Boulder Dash y Spy vs. Spy for Acorn de First Star en el Reino Unido y estaba buscando otras licencias. First Star tenía los derechos de computadora de casa de Superman (que habían usado para Superman: The Game ). Tynesoft desarrolló un juego completamente nuevo en tantas computadoras diferentes como fuera posible. Se lanzaron versiones para la mayoría de las plataformas informáticas domésticas del momento, incluidas Atari ST , Amiga , PC , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX , BBC Micro y Acorn Electron.. También se creó una versión para Apple II [1] para el mercado estadounidense, pero no ha habido evidencia de que alguna vez se haya publicado o lanzado. El juego fue publicado por First Star en los EE. UU. Y distribuido por Capstone Software .

Reacción crítica [ editar ]

Las versiones de 16 bits recibieron generalmente críticas moderadamente favorables. The One elogió la incorporación del juego del estilo de la fuente del cómic, pero encontró que el juego era frustrante, particularmente tener que jugar los subjuegos en secuencia. [2] Dio una puntuación del 69% para la versión Amiga y del 66% para la versión Atari ST. [2] Amiga Computing elogió de manera similar el aspecto del juego y también destacó el sonido "de primera categoría", otorgando una puntuación general del 62%. [3]

La recepción de las versiones de 8 bits del juego fue mucho más variada. Sin dejar de elogiar la presentación y los gráficos, Zzap! 64 le dio a la versión C64 un puntaje general del 39%, quejándose de la naturaleza liviana de los subjuegos y la "tediosa" carga múltiple . [4] Este era un problema particular cuando se cargaba desde una cinta, ya que había una carga larga entre cada nivel y para comenzar un nuevo juego, la cinta debía rebobinarse a la posición correcta para el primer nivel. Crash le dio a la versión Spectrum un 35% y solo se elogió el sonido. Incluso los gráficos de esta versión fueron objeto de críticas, incluida la "figura de cerilla" que representa a Superman en la sección de desplazamiento lateral. [5] Electron User fue mucho más positivo acerca de la versión Acorn Electron, dando una puntuación general de 8/10, pero aun así criticó la carga múltiple y la jugabilidad frustrante. [6]

Referencias [ editar ]

  1. ^ Portafolio de Kevin Blake Software en Stairway to Hell, 2000
  2. ^ a b "Superman" , The One, número 6, marzo de 1989
  3. ^ "Superman" , Amiga Computing, Vol 1 - No 10, marzo de 1989
  4. ^ "Superman: El hombre de acero" , Zzap! 64, número 47, marzo de 1989
  5. ^ "Superman: El hombre de acero" , Crash, número 63, abril de 1989
  6. ^ "¡Arriba, arriba y lejos!" , Electron User, Vol 6 - No 8, mayo de 1989

Enlaces externos [ editar ]

  • Superman: el hombre de acero en Lemon64
  • Superman: el hombre de acero en World of Spectrum