Tekken 4 (鉄 拳 4 ) es un videojuego de lucha de 2001 desarrollado y publicado por Namco como la cuarta y quinta entrega principal de laserie Tekken , tras el lanzamiento no canónico de Tekken Tag Tournament en 1999. Fue lanzado como un juego de arcade en 2001 y en PlayStation 2 en 2002 .
Tekken 4 | |
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Desarrollador (es) | Namco |
Editorial (es) |
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Director (es) | Katsuhiro Harada Masahiro Kimoto Yuichi Yonemori |
Productor (es) | Hajime Nakatani |
Programador (es) | Yoshihito Saito Junichi Sakai Kenji Ozaki |
Artista (s) | Yoshinari Mizushima Takuji Kawano |
Escritor (es) | Kazuaki Fujimoto Yoshinari Mizushima Shinsuke Sato |
Compositor (es) | Akitaka Tohyama Yuu Miyake Satoru Kōsaki Hiroshi Okubo Keiki Kobayashi |
Serie | Tekken |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , PlayStation 2 |
Lanzamiento | Arcade Agosto de 2001 PlayStation 2 |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sistema Namco 246 |
Al poner distinción en la trama en la versión casera, el juego también albergó muchas revisiones del juego, como la capacidad única de la serie para que el jugador se mueva antes de que comience la ronda y la introducción de escenarios amurallados. Hay hasta veintitrés personajes para elegir, incluidos seis nuevos. La historia del juego revela que Kazuya ha sido revivido después de su muerte 20 años antes y entra en el King of Iron First Tournament 4 para recuperar el Mishima Zaibatsu.
Tekken 4 introdujo nuevos cambios significativos en la jugabilidad de los juegos anteriores de la serie. [1] Por primera vez, permitió a los jugadores maniobrar alrededor de una arena interactuando con paredes y otros obstáculos para causar daño adicional. Estos "peligros ambientales", a su vez, permitían a los jugadores hacer malabares con los oponentes en combos consecutivos y permitían a los diseñadores implementar una "maniobra de cambio", que permitía a los jugadores escapar de las curvas y lanzar la marea a su favor. El motor del juego se ha modificado para que se centre más en el entorno, lo que hace que los personajes se muevan de forma más lenta y fluida que en Tekken Tag Tournament . Finalmente, el juego introdujo un nuevo sistema de gráficos, que presentaba mayor iluminación, física dinámica y superficies más suaves.
La versión de consola de Tekken 4 incluye un minijuego beat 'em up disponible desde el principio, llamado Tekken Force . Similar al minijuego anterior que se encuentra en Tekken 3 , presenta al jugador una perspectiva por encima del hombro mientras luchan ola tras ola de la Fuerza Tekken de Heihachi a través de cuatro etapas, eventualmente enfrentándose al propio Heihachi. El jugador puede adquirir salud y potenciadores mientras lucha contra oleadas de enemigos. En el minijuego se descubre que Tekken Force posee diferentes rangos en la organización, evidentes en diferentes cantidades de resistencia, fuerza y habilidad. Un nuevo modo Historia en la versión casera desbloquea las escenas cuando se reproducen, en contraste con las entregas anteriores en las que dichas escenas se desbloqueaban al jugar en el modo Arcade. Tekken 4 recibió críticas generalmente favorables. Su secuela, Tekken 5 , fue lanzado en salas recreativas en 2004 y la PlayStation 2 en 2005. El juego vendió 345,092 en Japón 1,460,000 por nosotros y más de 200,000 en Reino Unido en un total de 2,005,092 copias vendidas en todo el mundo.
Caracteres
El juego cuenta con un total de 23 personajes. Al regresar de Tekken 3 son Bryan Fury , Heihachi Mishima , Hwoarang , Jin Kazama , Julia Chang , King II , Kuma II , Lei Wulong , Ling Xiaoyu , Nina Williams , Panda , Paul Phoenix , y Yoshimitsu . Con Eddy Gordo hay 14 personajes que regresan de Tekken 3, pero Eddy solo aparece en la versión de consola como un personaje jugable. En la versión Arcade, hace un cameo en el final de Christie Monteiro. Además, hay tres personajes de Tekken 2 que regresan a la serie canon (dos de ellos han aparecido anteriormente en el torneo Tekken Tag no canónico ): Kazuya Mishima , Lee Chaolan y Marshall Law .
Mientras que la mayoría de los personajes se enfrentan a Heihachi al final, cuatro personajes tienen sus propios personajes jefes: Kazuya y Hwoarang se enfrentan a Jin, Lee se enfrenta a Combot y Heihachi se enfrenta a Kazuya. Además, Tekken 4 presentó trajes inusuales para los personajes que regresan y reemplazó al personaje Mokujin con Combot.
Nuevos personajes
- Christie Monteiro : una estudiante de Capoeira en busca de su amigo y maestro, Eddy Gordo.
- Combot a : Un robot de propósito general creado por Violet Systems que puede imitar los estilos de lucha de otros personajes.
- Craig Marduk : un luchador invicto de Vale Tudo que había matado a Armor King y se une al torneo bajo el señuelo del estudiante King II de Armor King.
- Miharu Hirano a b c d : El mejor amigo de Ling Xiaoyu.
- Steve Fox : Un joven campeón de boxeo que busca conocer su pasado.
- Violet a e : El alter ego de Lee Chaolan.
Personajes que regresan
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^ a Personaje desbloqueable
^ b Solo en la versión arcade un personaje cameo
^ c Solo se puede jugar en la versión de consola
^ d Cambio de piel / paleta
^ e Cambio de piel / paleta cuando Lee Chaolan se desbloqueó
Gráfico
Dos años después del 3º Torneo del Rey del Puño de Hierro , Heihachi Mishima y sus científicos han capturado muestras de sangre y tejido de Ogre para empalmarlas con el genoma de Heihachi, con el fin de hacerlo inmortal. El experimento falla porque Heihachi carece del gen del diablo. Su nieto, Jin Kazama , posee el gen del Diablo pero no ha estado desde el torneo anterior. Mientras tanto, Heihachi se entera de que el cuerpo de su hijo, Kazuya , que también tenía el gen del Diablo y a quien Heihachi mató arrojándolo a un volcán hace veinte años, está almacenado en los laboratorios de G Corporation, una firma de biotecnología de vanguardia que está haciendo avances revolucionarios. en el campo de la investigación biogenética. Heihachi envía a sus Fuerzas Tekken a asaltar las instalaciones de la Corporación G para recuperar los restos de Kazuya. Sin embargo, la misión falla cuando la Fuerza Tekken es aniquilada por nada menos que el propio Kazuya, quien ha sido revivido por G Corporation. Desconocido para Heihachi, Jin ha estado en un exilio de entrenamiento autoimpuesto en Brisbane , para desaprender el estilo de karate Mishima y dominar el karate tradicional, odiando todo lo que tenga que ver con su línea de sangre desde la traición de Heihachi.
En un intento de atraer a Kazuya y Jin, Heihachi anuncia el 4º Torneo del Rey del Puño de Hierro, siendo la propiedad del Mishima Zaibatsu el premio mayor. En la Etapa 7, donde Jin y Kazuya están programados para luchar, Jin es emboscado y capturado por la Fuerza Tekken y llevado a Hon-Maru, un Mishima Dojo en el bosque. Kazuya es declarado el ganador predeterminado de la Etapa 7 y se encuentra con Heihachi en la etapa final y luego lo interroga sobre la desaparición de Jin. Después de la pelea, Heihachi lleva a Kazuya a Hon-Maru, donde un Jin inconsciente ha sido encadenado. El cuerpo de Kazuya es repentinamente tomado por Devil, quien telequinéticamente noquea a Heihachi y luego inconscientemente se burla de Jin, lo que hace que se despierte con sus poderes de Diablo activados. Rompiendo las cadenas, un enfurecido Jin lucha contra Kazuya y lo derrota. Heihachi recupera la conciencia y va a luchar contra el exhausto Jin, pero también es derrotado. Cuando está a punto de terminar con Heihachi, una visión de su madre, Jun Kazama , le hace perdonar a Heihachi en su honor. Estirando sus alas de diablo, Jin emprende el vuelo, dejando inconscientes a Kazuya y Heihachi en Hon-Maru.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 81% [2] |
Metacrítico | 79/100 [3] |
Publicación | Puntaje |
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Borde | 6/10 [1] |
Famitsu | 36/40 [4] |
GamePro | 4.5 / 5 [5] |
GameSpot | 8,4 / 10 [6] |
GameSpy | 71/100 [7] |
IGN | 9/10 [8] |
Publicación | Otorgar |
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Premios de la crítica de juegos | Mejor juego de lucha de E3 2002 |
Academia de Artes y Ciencias Interactivas | Juego de lucha de consolas del año [9] |
En Japón, Game Machine incluyó a Tekken 4 en su edición del 1 de septiembre de 2001 como el juego de arcade más exitoso del año. [10]
Tekken 4 ha recibido una puntuación media de 81% en GameRankings [2] y 79/100 en Metacritic . [3] Edge le dio una revisión mediocre, destacando la naturaleza experimental y bonita del juego, y que en general es una propuesta más sólida y reflexiva que su predecesor, pero concluyó que el juego se siente "demasiado familiar y curiosamente sin inspiración". [1] Por otro lado, GameSpot 's Greg Kasavin se le remita a 'uno de los mejores juegos de lucha en años' y "un juego de lucha muy sólida, de larga duración, accesible y divertido de juego que viene de uno de los mejores desarrolladores del género del mundo ". [6] GameSpot nombró a Tekken 4 como el mejor juego de PlayStation 2 de septiembre de 2002, [11] y lo nominó para el premio "Mejor juego de lucha de 2002" de la publicación. [12] Jeremy Dunham de IGN señaló las paredes y los espacios confinados como "probablemente la decisión más sabia de Namco", y llamó al juego "un luchador sólido en todo el sentido de la palabra". [8]
Trivialidades
Cerca del final del último modo TekkenForce hay una banda de turbas, cada una con el nombre de miembros de la banda de Red Hot Chili Peppers (Anthony, Flea, Chad, John, Dave).
Referencias
- ^ a b c Edición E111 de la revista Edge , junio de 2004.
- ^ a b "Tekken 4 para PlayStation 2" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 27 de junio de 2013 .
- ^ a b "Reseñas de Tekken 4 para PlayStation 2" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 27 de junio de 2013 .
- ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - 鉄 拳 4 . Famitsu semanal. No 915 Pt.2. Pág.74. 30 de junio de 2006.
- ^ "Revisión: Tekken 4 para PS2 en GamePro.com" . GamePro.com. 2002-09-23. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2008 . Consultado el 27 de junio de 2013 .CS1 maint: URL no apta ( enlace )
- ^ a b Greg Kasavin (23 de septiembre de 2002). "Revisión de Tekken 4" . GameSpot.com . Consultado el 27 de junio de 2013 .
- ^ "PlanetPS2 - un miembro de la red GameSpy" . GameSpy.com. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2006 . Consultado el 27 de junio de 2013 .CS1 maint: URL no apta ( enlace )
- ^ a b "Tekken 4 - IGN" . Ps2.ign.com . Consultado el 27 de junio de 2013 .
- ^ "Premios a los logros interactivos 2003" . interactivo.org . Consultado el 21 de septiembre de 2013 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 641. Amusement Press, Inc. 1 de septiembre de 2001. pág. 17.
- ^ Los editores de GameSpot (5 de octubre de 2002). " GameSpot ' Juego del mes, septiembre de 2002" s . GameSpot . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2003.
- ^ https://web.archive.org/web/20050410060839/http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/bestof2002/ps212.html
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)