Tempest 2000 [a] es un videojuego de disparos de tubo desarrollado originalmente por Llamasoft y publicado por Atari Corporation para el Atari Jaguar en Norteamérica el 13 de abril de 1994 . [1] Posteriormente fue lanzado en Europa el 27 de junio del mismo año y finalmente también en Japón el 15 de diciembre del mismo año, donde fue publicado por Mumin Corporation. [2] [3] Parte de laserie 2000 de Atari Corp., [4] es un remake de Jeff Minter del juego de arcade de 1981 de Dave Theurer . Tempest , que utiliza Atari 's QuadraScan vectorial de color tecnología de visualización. [5]
Tempestad 2000 | |
---|---|
Desarrollador (es) |
|
Editorial (es) |
|
Productor (es) | John Skruch |
Diseñador (s) | Dave Theurer |
Programador (es) | Jeff Minter |
Artista (s) | Joby Wood |
Escritor (es) | Joe Sousa |
Compositor (es) | Alastair Lindsay Ian Howe Kevin Saville |
Serie | Tempestad |
Plataforma (s) | Atari Jaguar
|
Lanzamiento | 1994
|
Género (s) | Tirador de tubo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Tomando el control de la nave espacial Blaster en forma de garra del juego original, el jugador tiene que sobrevivir y viajar a través de múltiples niveles hasta el final en una guerra intergaláctica, luchando contra una variedad de enemigos que aparecen en el campo de juego. Originalmente una exclusiva para Jaguar, Tempest 2000 fue portado a MS-DOS , Macintosh , Sega Saturn , PlayStation y Windows , cada uno con varios cambios y adiciones de la versión original.
Tempest 2000 fue aclamado por la crítica cuando se lanzó en el Jaguar, y los críticos elogiaron los gráficos, la jugabilidad y la banda sonora. A menudo se considera como uno de los mejores juegos lanzados para Jaguar y, desde el 1 de abril de 1995, la versión de Jaguar ha vendido más de 30.000 copias durante su vida útil, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos para el sistema. [6] [7] [8] Otros puertos recibieron una recepción positiva, aunque no fueron tan bien recibidos como la versión original.
Como se Juega
Tempest 2000 modifica la jugabilidad del Tempest original agregando potenciadores, niveles de bonificación, tipos de enemigos más sofisticados y diseños de niveles web muy variables. El juego presenta un total de 100 niveles web, con nuevos colores de marco y variaciones después de cada 16 niveles completados. En todas las versiones, el progreso se guarda automáticamente después de completar un par de niveles y los jugadores pueden continuar usando "Llaves" para regresar a la última etapa en la que se guardó el juego. También hay tres modos de juego además del juego principal. Completar los 100 niveles de la telaraña en Tempest 2000 desbloquea el "Modo Beastly", que es una configuración de dificultad más difícil en la que los enemigos se mueven más rápido, disparan con más frecuencia y son más resistentes a los disparos del jugador; Además, la nave del jugador dispara a una velocidad menor que en la dificultad original.
El objetivo principal del juego es sobrevivir y sumar tantos puntos el mayor tiempo posible despejando el campo de juego en la pantalla de los enemigos que aparecen en la parte inferior de la web. La nave del jugador tiene capacidad de disparo rápido para derribar enemigos rápidamente dentro del mismo segmento en el que está posicionado el jugador. El barco también está equipado con una bomba inteligente Superzapper que destruye a todos los enemigos actuales en el campo de juego, mientras que recarga el Superzapper y lo usa por segunda vez para destruir un enemigo aleatorio en la pantalla.
Las novedades de Tempest 2000 son los potenciadores, que aparecen como objetos poligonales en forma de cápsula después de destruir varios enemigos o balas enemigas. Al capturar el poder, se activará una de varias capacidades progresivamente más útiles, como el láser de partículas, que mejora la potencia de fuego de la nave y permite una destrucción mucho más rápida de los enemigos y los picos que dejan las capas de púas. Jump permite al jugador saltar de la red para evitar el fuego enemigo y los enemigos que viajan a lo largo del borde del campo de juego, como el Fuseball y los ataques electrificados de los Pulsars. El AI Droid es una nave vectorial autónoma que aparece flotando sobre la red y dispara a los enemigos; Además, al agarrar un power-up mientras avanzas a un nuevo nivel, se reproducirá un sonido cada vez más agudo de una mujer que grita "¡Sí! ¡Sí! ¡Sí!" y después de llegar al siguiente nivel, el primer potenciador que recibirá el jugador es el Droid AI.
También son nuevos en el juego los tokens Warp Bonus, que permiten al jugador acceder a cualquiera de los tres tipos de etapas de bonificación después de recolectar tres tokens y completar el nivel. Completar el nivel de bonificación otorga 25,000 puntos y el jugador salta cinco niveles hacia adelante, pero fallar lo desviará a un solo nivel. ¡Vete de aqui! es un power-up que aparece al azar y recolectarlo destruirá a todos los enemigos en la pantalla y deformará al jugador al siguiente nivel, sin embargo, los picos dejados por Spike Layers no serán eliminados, por lo que es posible perder una vida al golpear uno. a medida que el barco se deforma por la red. Entre ciertos potenciadores, los jugadores también pueden obtener bonificaciones de 2000 puntos.
Otros modos incluyen Traditional Tempest, que es una recreación del juego de arcade original; Tempest Plus, que es una mezcla entre los modos Tradicional y Tempest 2000 y Tempest Duel, un modo versus de dos jugadores donde los jugadores compiten en una serie de partidos entre sí; Además, este modo incluye un potenciador de Espejo exclusivo, que desvía los disparos del rival hacia él, junto con otros objetos para usar en el campo de juego y enemigos habituales del juego principal. [9]
Desarrollo
En una convención de juegos, Atari celebró una conferencia con posibles desarrolladores del Atari Jaguar en la que enumeraron los juegos de arcade que estaban considerando convertir en Jaguar, pidiendo a los desarrolladores que levantaran la mano sobre aquellos en los que querían trabajar. [10] [11] [12] Jeff Minter se ofreció como voluntario para hacer Tempest ya que era uno de sus juegos favoritos. [13] [14] En la fiesta de lanzamiento del Jaguar en Nueva York, el creador del Atari Jaguar llevó a Minter a un lado y le dijo que sentía que Tempest 2000 era una mala demostración de las capacidades del Jaguar. Aunque desanimado, Minter continuó trabajando en el juego hasta que estuvo terminado y también consideró que el hardware de Jaguar era fácil de desarrollar. [13] [15] Tempest 2000 se desarrolló en Gales . [16] [17] [18] Carrie Tahquechi, esposa del ex productor de Atari Ted Tahquechi hizo el trabajo de voz femenina en Tempest 2000 . [19]
La crítica más común con la versión Jaguar de Tempest 2000 fue la falta de un controlador giratorio similar al controlador de la máquina recreativa Tempest . [20] [21] De hecho, el juego fue programado con la opción de usar tal controlador, a pesar de que Atari nunca lanzó uno. [22] Tal controlador fue planeado para su desarrollo y lanzamiento por Atari, pero no existen prototipos. [17] Sin embargo, existen varias opciones caseras mediante el uso de piezas de un controlador Jaguar y un controlador de conducción Atari 2600 o nuevos codificadores rotativos de mayor precisión. El utilizado por Jeff Minter durante las pruebas se hizo a partir de un controlador de conducción 2600 pirateado. [17]
Audio
Tempest 2000 La banda sonora | |
---|---|
Álbum de la banda sonora de Ian Howe, Alastair Lindsey, Kevin Saville y Julian Hodgson | |
Liberado | 1994 |
Grabado | 1994 |
Estudio | Diseño Imagitec |
Género | Música de videojuegos |
Largo | 61 : 25 |
Idioma | inglés |
Etiqueta | Atari |
Productor | John Skruch |
La música de la versión original de Atari Jaguar fue creada por Ian Howe, Alastair Lindsay y Kevin Saville de Imagitec Design (también conocido como Dream Weavers), [23] [24] quienes también crearon la música para el Defender 2000 de Jeff Minter en el Jaguar.
La música se compuso en el formato de archivo MOD de Commodore Amiga , aunque las versiones del juego que no eran de Jaguar reproducían música de un CD . [25] En el momento de su lanzamiento, la banda sonora de la música también se podía comprar en CD directamente de Atari. El CD también se incluyó con el CD Atari Jaguar de corta duración para demostrar el visualizador de música Virtual Light Machine del sistema . [26] Se convirtió en la base del audio para todas las conversiones futuras del juego, incluidas las versiones para PC, PlayStation y Saturn. Sin embargo, varias pistas no se utilizaron en la versión de Jaguar debido a limitaciones de espacio en los cartuchos. [27]
No. | Título | Largo |
---|---|---|
1. | "Resolución térmica" (no utilizado en la versión Jaguar) | 3:59 |
2. | "El ojo de la mente" | 4:52 |
3. | "T2K" (no utilizado en la versión Jaguar) | 5:23 |
4. | "Ease Yourself" (no utilizado en la versión Jaguar) | 7:52 |
5. | "Tracking Depth" (no utilizado en la versión Jaguar) | 5:04 |
6. | "Demolición constructiva" | 4:05 |
7. | "Future Tense" (no utilizado en la versión de Jaguar) | 5:54 |
8. | "Terror digital" | 5:07 |
9. | "Hyper Prism" (sin usar en la versión de Jaguar) | 4:26 |
10. | "Control de planeo" | 5:12 |
11. | "Ultra Yak" | 4:00 |
12. | "2000 Dub" | 7:31 |
Lanzamiento
Tempest 2000 se lanzó originalmente para el Atari Jaguar en 1994 en todas las regiones, incluido Japón, donde vino con un manual japonés exclusivo para la región. El juego fue portado a MS-DOS, Macintosh, Sega Saturn y PlayStation, esta última versión con varios cambios en el diseño bajo el nombre de Tempest X3.
PC
La versión MS-DOS, programada por Imagitec Design, contiene versiones opcionales AdLib y Roland MT-32 de la música, pero carece de varios de los efectos visuales de las versiones de consola, como los efectos de transición "Melt-O-Vision". La versión de Windows se representa en una resolución más alta y tiene algunos fallos únicos, como registrar incorrectamente las puntuaciones de nivel de bonificación. La versión para Macintosh fue desarrollada y publicada por Logicware en 1998. [28]
Tempestad X3
Tempest X3 , la versión de Sony PlayStation , se lanzó en 1996, con gráficos y sonido actualizados, aunque Jeff Minter identificó las siguientes diferencias de juego con respecto a la versión original en una publicación de Usenet : [29]
- El "Droid AI" solo sigue al jugador, en lugar de actuar de forma autónoma. Un nuevo potenciador "Mega Droid" rectifica esto un poco, pero lleva mucho tiempo dentro de un nivel adquirirlo.
- Los púlsares ahora se mueven lentamente alrededor de la parte superior de la red si la alcanzan (en lugar de electrificar todo el borde superior en el momento en que llegan).
- El láser de partículas no es más eficaz que el láser normal contra los picos (en el original, los destruye muy rápidamente).
- Algunas de las telarañas más difíciles de "puntos conflictivos" se han eliminado por completo del juego.
Al ingresar el nombre " YIFF! " O "H_V_S" en la posición de puntuación más alta, se activa un modo secreto, lo que permite al usuario elegir jugar el juego original Tempest 2000 . [30] Las puntuaciones altas obtenidas en este modo no se guardan, la música (capturada por ondas de los módulos originales) se amortigua y no se restaura la eficacia del láser de partículas contra los picos.
La versión para PlayStation de Tempest X3 es compatible con PlayStation Mouse , Nyko Trackball y el controlador analógico rotativo neGcon de Namco . [31]
Saturno
La versión de Saturn, [32] programada por High Voltage Software , [33] está cerca de la versión original de Jaguar, excepto por la eliminación del tercer tipo de nivel de bonificación. Utiliza la mayoría de las pistas de audio del CD de la banda sonora de Tempest 2000 para el juego. Las muestras de discurso se volvieron a hacer. [34]
Recepción
Agregador | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
Atari Jaguar | ordenador personal | PD | Saturno | |
GameRankings | 85% [35] | 62% [36] | 63% [38] | 78% [37] |
Publicación | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
Atari Jaguar | ordenador personal | PD | Saturno | |
AllGame | [39] | [40] | [42] | [41] |
CVG | 84/100 [43] | N / A | 5/5 [45] | 3/5 [44] |
Borde | 9/10 [46] | N / A | N / A | N / A |
EGM | 34/40 [21] | N / A | 22/40 [47] | N / A |
GameFan | 388/400 [48] | N / A | 280/300 [49] | N / A |
GamePro | 19/20 [20] | N / A | 17/20 [50] | N / A |
GameSpot | N / A | N / A | 3,5 / 10 [51] | N / A |
Próxima generación | [52] | N / A | [53] | N / A |
TAV | N / A | [54] | N / A | N / A |
ASM | 10/12 [55] | N / A | N / A | N / A |
AGH | 10/10 [56] | N / A | N / A | N / A |
Usuario de Atari ST | 93% [57] | N / A | N / A | N / A |
Consolas + | 80% [58] | N / A | N / A | 82% [59] |
Prensa digital | 10/10 [60] | N / A | N / A | N / A |
EP | N / A | N / A | N / A | 9,5 / 10 [61] |
Juegos electrónicos | B [5] | N / A | N / A | N / A |
EW | A- [62] | N / A | N / A | N / A |
GamesMaster | 97/100 [63] | N / A | N / A | 83/100 [64] |
Gamezilla | N / A | 80/100 [65] | N / A | N / A |
Generación 4 | 89% [66] | [67] | N / A | N / A |
GZM | 87,0 / 100 [68] | N / A | N / A | N / A |
Hiper | 84% [69] | N / A | N / A | N / A |
Joypad | 84% [70] | N / A | 40% [71] | 75% [71] |
MGL | N / A | 4.0 / 5.0 [72] | N / A | N / A |
Macworld | N / A | [28] | N / A | N / A |
HOMBRE! AC | 81% [73] | N / A | 73% [74] | 72% [74] |
MMS | N / A | N / A | N / A | 88/100 [75] |
Megablast | 66% [76] | N / A | N / A | N / A |
Mega diversión | 88% [77] | N / A | 77% [78] | 80% [78] |
Juegos para PC | N / A | 60% [79] | N / A | N / A |
Joker de PC | N / A | 63% [80] | N / A | N / A |
Reproductor de PC | N / A | 71/100 [81] | N / A | N / A |
Jugador uno | N / A | N / A | 40% [82] | 40% [82] |
Tiempo de juego | 88/100 [83] | N / A | N / A | N / A |
Juego de poder | N / A | 68% [84] | N / A | N / A |
Puntaje | 70% [85] | N / A | N / A | N / A |
SSM | N / A | N / A | N / A | 80% [86] |
ST-Computadora | 85% [87] | N / A | N / A | N / A |
Formato ST | 97% [88] | N / A | N / A | N / A |
Revisión de ST | 92% [89] | N / A | N / A | N / A |
Videojuegos | 80% [90] | N / A | 75% [91] | 75% [91] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
EGM (1994) | Juego del mes, [21] Juego del año (Jaguar) [92] |
GameFan (1994) | Mejor sala de juegos (Jaguar) [93] |
Game Informer (2001) | # 56 Top 100 juegos de todos los tiempos [94] |
Videojuegos (1994) | Mejor tirador , [95] Mejor música (cartucho) [95] |
Tempest 2000 recibió elogios de la crítica general cuando se lanzó para el Jaguar. [96] [97] GamePro elogió los gráficos y la alta velocidad, dijo que la música incluía "las mejores pistas tecno - rave del mundo " y consideró que el modo competitivo para dos jugadores "bien vale el precio del carrito". [20] Electronic Gaming Monthly le otorgó el premio "Juego del mes", citando la "soberbia" banda sonora techno y los "gráficos que superan la versión arcade". [21] GameFan también le dio a la versión de Jaguar una revisión positiva. [48] En un resumen de 1995 de la historia de Atari, Next Generation dijo de Tempest 2000 que "este único juego probablemente hizo más por la reputación de Atari que cualquier cosa que el equipo de marketing de la compañía hubiera logrado en los últimos cinco años". [98] Tempest 2000 vendió más de 30.000 copias, lo que lo convierte en el segundo juego más vendido en la plataforma detrás de Alien vs Predator , aunque se desconoce cuántos se vendieron en total durante su vida hasta el 1 de abril de 1995. [8] Tempest 2000 también fue galardonado como Mejor Juego de Jaguar de 1994 por Electronic Gaming Monthly . [92] La versión de Jaguar ha ganado seguidores de culto desde su lanzamiento. [99]
La versión de PlayStation fue mucho menos recibida. Jeff Gerstmann de GameSpot y Scary Larry de GamePro dijeron que ofrece muy pocas mejoras o adiciones con respecto a la versión de Jaguar de más de dos años. [51] [50] Dan Hsu y Crispin Boyer de Electronic Gaming Monthly cuestionaron por qué el juego de Jaguar había recibido tal aclamación en primer lugar, y opinaron que era simplemente un juego de arcade obsoleto con algo de "brillo" adicional que no tiene relación con el esencia del juego, y que la versión de PlayStation era esencialmente la misma. Sushi-X sintió que palidecía frente a la versión de Jaguar, careciendo de la suavidad del lanzamiento original. [47] Gerstmann, Hsu, Boyer, y Sushi-X todo, también se quejaron de que la sufre juego de mal control en ausencia de un regulador giratorio como el original Tempest ' s. [51] [47] Sin embargo, un crítico de Next Generation le dio una revisión positiva, opinando que conservaba los elementos que hicieron que la versión de Jaguar fuera grandiosa y que las mejoras eran lo suficientemente fuertes como para hacerla fresca. [53]
Al revisar la versión de Saturn, Paul Glancey de Sega Saturn Magazine recordó el impacto del lanzamiento original del juego en el Jaguar: "... Jeff Minter había mejorado la jugabilidad con un aluvión de explosiones de píxeles que deformaban los ojos, remolinos, efectos de color difuminados y una banda sonora ravey 'estruendosa' ... Apaga las luces, sube el color, ejecuta el sonido a través de tu equipo de alta fidelidad, luego sube los graves y el volumen y podrás disfrutar de una experiencia de juego tan hipnótica como casi mental -alterando ". Concluyó que el puerto de Saturn, aunque ligeramente inferior al original de Jaguar, recreaba efectivamente esta experiencia para los propietarios de Saturn. [86]
Entertainment Weekly le dio al juego una A- y escribió que "una actualización del clásico de disparos arcade, Tempest 2000 es multimedia en el sentido más verdadero, con gráficos psicodélicos, una banda sonora con calidad de CD, muestras de voz entrecortadas (las palabras superzapper recharge nunca han sonado más erótico), incluso texto que se desplaza a velocidades vertiginosas. La única debilidad es el panel de control Jaguar que a menudo no responde ". [62]
Legado
En 1996, la marca registrada Melt-O-Vision del juego fue abandonada, [100] mientras que la renovación de la marca registrada para el título también fue cancelada en 2006. [101] Fue citada por Ultra / United Games como una influencia durante el desarrollo de Battle-Girl. . [102] VM Labs obtuvo la licencia de Tempest para su sistema de DVD Nuon y contrató a Jeff Minter para producir una secuela, Tempest 3000 . [103] Minter también produjo las secuelas no oficiales "inspiradas en" Space Giraffe y TxK en la Sony PlayStation Vita . [104] El 24 de agosto de 2008, el desaparecido sitio web Jaguar Sector II publicó el código fuente de Tempest 2000 en una compilación en CD para PC titulada Jaguar Source Code Collection . [105] [106] Además, Thorsten Kuphaldt y NoCrew Mobile lanzaron dos clones no oficiales de Tempest 2000 llamados Typhoon 2001 y Cyclone 2000 para PC y dispositivos Android , respectivamente. [107] [108] Otra secuela, Tempest 4000 , fue lanzada en julio de 2018. El título fue una reelaboración de un clon anterior de Minter titulado TxK , que incorpora música clásica de Tempest 2000 y enemigos, junto con otras mejoras. [109]
Notas
- ^ Japonés :テ ン ペ ス ト 2000 , Hepburn : Tenpesuto 2000
Referencias
- ^ "ATARI SHIPS TEMPEST 2000 PARA JAGUAR; NUEVOS PREMIOS DE LA INDUSTRIA TOP GAME GARNERS" . Nueve vidas . 13 de abril de 1994. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2003 . Consultado el 4 de septiembre de 2018 .
- ^ Castle, Justin (21 de julio de 2018). "Colección histórica de anuncios / reseñas de la revista Atari Jaguar UK" (PDF) . Issuu . pag. 340 . Consultado el 4 de septiembre de 2018 .
- ^ "JAGUAR Soft> 1994-1995" . Sala de datos GAME (en japonés). Archivado desde el original el 25 de agosto de 2018 . Consultado el 4 de septiembre de 2018 .
- ^ "Jaguar: software - Serie 2000" . Edge (Edición especial). Publicaciones futuras . Otoño de 1995. p. 71.
- ^ a b Kunkel, Bill (mayo de 1994). "Cartuchos - Tempestad - ¡Un remake de un favorito juega muy bien en el Jaguar!" . Juegos electrónicos . No. 54. Publicaciones Decker. pag. 74.
- ^ Hawken, Kieren (julio de 2013). "Informe de minorías especiales: Jaguar - Tempest 2000". Jugador retro . No. 118. Imagine Publishing . pag. 46.
- ^ "Top Ten Atari Jaguar Games" . Jugador retro . 23 de junio de 2014 . Consultado el 16 de junio de 2018 .
- ^ a b "Ventas de por vida de Atari Jaguar" . betaphasegames.com . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2017 . Consultado el 27 de enero de 2018 .
- ^ "Tempestad 2000" . Revista ST (en francés). No. 85. Pressimage. Julio de 1994. págs. 70–71.
- ^ Wallet, Adrian (7 de octubre de 2017). "Jeff Minter (Llamasoft) - Entrevista" . Ataque arcade . Consultado el 16 de junio de 2018 .
- ^ Funke-Bilu, Tal (2 de abril de 1994). "Jeff Minter - avivado en el Jaguar" . Atari Explorer en línea . Vol. 3 no. 6. Editores de subespacios. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ "Jeff Minter: Llamasoft - La hora retro EP146" . theretrohour.com . 2 de noviembre de 2018 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ a b Google (24 de julio de 2007). Llamasoft y la jirafa espacial (20min 10seg) . YouTube .
- ^ "La realización de ... Tempest 2000" . Edge . No. 148. Future plc . Abril de 2005. págs. 116-119. Archivado desde el original el 4 de abril de 2013 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ "Entrevista - Una audiencia con Jeff Minter" . Edge . No. 10. Future plc . Julio de 1994. págs. 92–94.
- ^ Minter, Jeff (23 de julio de 2016). "Aquí es donde se hicieron Tempest 2000 y Llamatron" . Twitter . Consultado el 16 de junio de 2018 .
- ^ a b c Drury, Paul (Navidad de 2013). "El Making Of: Tempest 2000" . Jugador retro . No. 123. Imagine Publishing . págs. 84–87 . Consultado el 16 de junio de 2018 .
- ^ Wallett, Adrian (6 de septiembre de 2019). "Tal Funke-Bilu (Atari) - Entrevista" . arcadeattack.co.uk . Ataque arcade . Consultado el 7 de septiembre de 2019 .
- ^ Sillifant, Ross (2016). "Entrevista a Carrie Tahquechi" . ataricompendium.com . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2018 . Consultado el 1 de septiembre de 2019 .
- ^ a b c Larry, Scary (mayo de 1994). "Tiradores - Jaguar - Tempest 2000" . GamePro . No. 58. IDG . pag. 35.
- ^ a b c d Semrad, Ed; Carpintero, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken (abril de 1994). "Review Crew - Juego del mes - Tempest 2000" . Mensual de juegos electrónicos . No. 57. Publicaciones de Sendai. pag. 34.
- ^ Funke-Bilu, Tal (23 de abril de 1994). "Frases de noticias de Jaguar" . Atari Explorer en línea . Vol. 3 no. 7. Editores subespaciales. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Yarusso, Albert. "Banda sonora de Tempest 2000" . AtariAge . Consultado el 16 de junio de 2018 .
- ^ Powell, Wes. "Una conversación por correo electrónico con Alastair Lindsay" . justclaws.atari.org . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2014 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ "Artículos para: Tempest-2000" . Answers.com . Consultado el 16 de junio de 2018 .
- ^ Thompson, Clint. "Accesorio de CD Atari Jaguar (complemento)" . jagcube.atari.org . Consultado el 16 de junio de 2018 .
- ^ Jeff Minter (14 de septiembre de 2017). Melodías mod T4K . YouTube .
- ^ a b Gowan, Michael (febrero de 1999). "Ponle un nombre a tu juego: de Goofy a Gory, Macworld revisa 48 formas de jugar: Tempest 2000" . Macworld . Publicación Mac . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2002 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Minter, Jeff (12 de enero de 1997). "Revisión de Tempest X3 de Jeff Minter" . Planeta Irata. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2009 . Consultado el 16 de junio de 2018 .
- ^ Plumbe, Simon (18 de marzo de 2015). "Puertos de TxK cancelados ya que Llamasoft enfrentó un desafío legal de Atari sobre PS Vita Classic" . Vita Player . Fronteras infinitas . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Ghegs (2 de mayo de 2013). "El Namco NeGcon y los juegos de Playstation compatibles" . Racketboy. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2018 . Consultado el 11 de enero de 2020 .
- ^ "Checkpoint - Eventos y lanzamientos de software" . Juegos de computadora y video . No. 185. Publicaciones futuras . Abril de 1997. p. 49.
- ^ "Vista previa: Tempest 2000" . Revista Sega Saturn . No. 15. Emap International Limited . Enero de 1997. págs. 22-23.
- ^ "Tempestad 2000: haz que se coman la muerte eléctrica" . Mensual de juegos electrónicos . No. 88. Ziff Davis . Noviembre de 1996. p. 200.
- ^ "Tempestad 2000 (Jaguar)" . GameRankings . Consultado el 15 de junio de 2018 .
- ^ "Tempest 2000 (DOS)" . GameRankings . Consultado el 15 de junio de 2018 .
- ^ "Tempestad 2000 (Saturno)" . GameRankings . Consultado el 15 de junio de 2018 .
- ^ "Tempestad X3" . GameRankings . Consultado el 15 de junio de 2018 .
- ^ Williamson, Colin. "Tempest 2000 (Jaguar) - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 15 de junio de 2018 .
- ^ Alan Weiss, Brett. "Tempest 2000 (DOS) - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 15 de junio de 2018 .
- ^ Thompson, Jon. "Tempest 2000 (Saturno) - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 15 de junio de 2018 .
- ^ Alan Weiss, Brett. "Tempest X3 - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 15 de junio de 2018 .
- ^ Rand, Paul (junio de 1996). "Revisión de CVG - Tempest 2000 - La explosión del pasado que es imprescindible" . Juegos de computadora y video . No. 151. Future plc . págs. 46–47.
- ^ Guise, Tom (febrero de 1997). "Revisión de CVG - Tempest 2000" . Juegos de computadora y video . No. 183. Future plc . pag. 64.
- ^ Guise, Tom (febrero de 1997). "Revisión de CVG - Tempest X" . Juegos de computadora y video . No. 183. Future plc . pag. sesenta y cinco.
- ^ "Pantalla de prueba - Tempest 2000 (Jaguar)" . Edge . No. 8. Future plc . Mayo de 1994. págs. 78–80.
- ^ a b c Smith, Shawn; Hsu, Dan; Boyer, Crispin; Williams, Ken (enero de 1997). "Revisión de la tripulación - Tempestad X" . Mensual de juegos electrónicos . No. 90. Ziff Davis . pag. 68.
- ^ a b Halverson, Dave ; Jugador, sargento; Rickards, Kelly; Brody (marzo de 1994). "Mirador - Tempestad 2000" . GameFan . Vol. 2 no. 4. Club de jugadores DieHard. pag. 15.
- ^ Halverson, Dave ; Griffin, Mike; Hodgson, David (noviembre de 1996). "Mirador - Tempestad X" . GameFan . Vol. 4 no. 11. Metropolis Media. pag. dieciséis.
- ^ a b Larry, Scary (febrero de 1997). "Quick Hits: Tempest" . GamePro . No. 91. IDG . pag. 74.
- ^ a b c Gerstmann, Jeff (1 de diciembre de 1996). "Revisión de Tempest X3" . GameSpot . Consultado el 19 de diciembre de 2017 .
- ^ "Finales - Jaguar - Tempest 2000" . Próxima Generación . No. 1. Imagine Media . Enero de 1995. p. 93.
- ^ a b "Finales - PlayStation - Tempest X" . Próxima Generación . No. 24. Imagine Media . Diciembre de 1996. p. 262.
- ^ Clair, Brian (1996). "Revisión de Tempest 2000" . La bóveda de adrenalina . NewWorld.com, Inc. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2006 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Lethaus, Martin; Kimmlingen, Stefan (agosto de 1994). "Revisión - Tempestad 2000: Manchmal kommen sie wieder" . Aktueller Software Markt (en alemán). No. 90. Tronic Verlag. pag. 36.
- ^ Iida, Keith. "Revisión de AGH Jaguar: TEMPEST 2000" . atarihq.com . Consultado el 20 de diciembre de 2018 .
- ^ Phillips, Adam (septiembre de 1994). "Característica de acción - Tempestad 2000" . Usuario de Atari ST . No. 104. Europress . págs. 54–55.
- ^ Gavet, Nicolas; Homsy, Richard (junio de 1994). "Revisión de Jaguar - Tempest 2000" . Consolas + (en francés). No. 33. MER7 . págs. 108-109.
- ^ "Speedy Gonzatest - Saturno - Tempestad 2000" . Consolas + (en francés). No. 61. MER7 . Enero de 1997. p. 140.
- ^ Iida, Keita (noviembre de 2001). "Reseñas al azar - Tempest 2000 (Jaguar)" . Prensa digital: la fuente biodegradable para los videojuegos . No. 47. Joe Santulli. pag. 13.
- ^ Lucas, Victor (31 de julio de 1997). "Reseñas - Tempest 2000 (Saturno)" . El patio de recreo eléctrico . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2001 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ a b Strauss, Bob (20 de mayo de 1994). "Artículo - Tempest 2000" . Entertainment Weekly . No. 223. Meredith Corporation . Consultado el 24 de marzo de 2019 .
- ^ Lowe, Andy (mayo de 1994). "Reseñas - Jaguar - Tempest 2000". GamesMaster . No. 17. Publicaciones futuras . págs. 50–51.
- ^ Weaver, Tim (enero de 1997). "Reseñas - Saturno - Tempestad 2000" . GamesMaster . No. 51. Publicaciones futuras . pag. 67.
- ^ Mandel, Bob (24 de diciembre de 2001). "Tempest 2000 (Windows 95) por Interplay" . Gamezilla . Gamezilla, Inc. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2001 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Tommy (junio de 1994). "Prueba Jaguar - Tempest 2000 - ¡La resurrección!" . Génération 4 (en francés). No. 67. Computec Media France. págs. 90–91.
- ^ "Test Express - Tempest 2000" . Génération 4 (en francés). No. 83. Computec Media France. Diciembre de 1995. p. 170.
- ^ Hombre, Ferrari; ????; ROTURA; Salamander (mayo de 1995). "La revisión del juego The Final Word - Tempest 2000 - Atari / Llamasoft" . Revista Game Zero . Juego cero . Consultado el 2 de octubre de 2019 .CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
- ^ Humphreys, Andrew (agosto de 1994). "Jaguar - Reality Bites?: Los Juegos - Tempest 2000" . Hyper . Nº 9. Next Media Pty Ltd . pag. 22.
- ^ Morisse, Jean-François (junio de 1994). "Import Jaguar (Version Americaine): Tempest Est De Retour! - Tempest 2000" . Joypad (en francés). No. 32. Yellow Media . pag. 58.
- ^ a b Szriftgiser, Gregory (enero de 1997). "Zapping des tests - Tempest X3 / Tempest 2000". Joypad (en francés). No. 60. Yellow Media . pag. 84.
- ^ Forrest, Alan (21 de mayo de 1998). "Revisiones de Mac Gamer's Ledge ... - Tempest 2000 (MAC) - de Logicware" . Repisa de Mac Gamer . La repisa del jugador de Macintosh. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2000 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Zaborowski, Ingo (junio de 1994). "Spiele-Tests - Jaguar - Tempest 2000" . MAN! AC (en alemán). No. 8. Cybermedia. pag. 48.
- ^ a b Blendl, Christian (febrero de 1997). "Prueba: Tempest X3 (PS) - Tempest 2000 (SA)" . MAN! AC (en alemán). No. 40. Cybermedia. págs. 64–65.
- ^ Gus; Matt (febrero de 1997). "Revisión de Saturno - Tempestad 2000" . Mean Machines Sega . No. 52. EMAP . págs. 74–75.
- ^ Schnelle, Michael (marzo de 1994). "Software Der Nächsten Generation: Atari Jaguar - Tempest 2000" . Megablast (en alemán). No. 5. Joker-Verlag. pag. 85.
- ^ Weidner, Martin; Girlich, Stephan (junio de 1994). "Prueba Jaguar - Tempest 2000" . Mega Fun (en alemán). No. 21. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . págs. 108-109.
- ^ a b Pütz, Christoph (febrero de 1997). "Prueba PlayStation / Saturn - Tempest X / Tempest 2000" . Mega Fun (en alemán). No. 53. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . pag. 68.
- ^ Wagner, Harald (marzo de 1996). "Revisión: Tempest 2000 - Tempodrom" . Juegos de PC (en alemán). No. 42. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . pag. 146.
- ^ Löwenstein, Richard (abril de 1996). "Sección de acción - Juegos Für Flinhe Finger - Tempest 2000". PC Joker (en alemán). No. 41. Joker-Verlag. pag. 20.
- ^ Schneider-Johne, Boris (febrero de 1996). "Spiele-test - Tempest 2000" . Reproductor de PC (en alemán). No. 38. Future Verlag . pag. 88.
- ^ a b De Steene, Julien Van (enero de 1997). "Vite Vu - PlayStation / Saturn - Tempest X / 2000" . Player One (en francés). No. 71. Média Système Édition . pag. 111.
- ^ Girlich, Stephan (junio de 1994). "Revisión de Jaguar - Tempest 2000" . Play Time (en alemán). No. 36. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . págs. 136-137.
- ^ Gliss, Sascha (marzo de 1996). "Prueba - Tempest 2000 (MS-DOS) - Oldie but Goodie! Auch nach 15 Jahren hat Tempest nichts von seinem Charme verloren" . Power Play (en alemán). No. 96. Future Verlag. pag. 144.
- ^ Bulíř, Petr (septiembre de 1994). "Atari - Hardware - Jaguar V Akci - Tempest 2000" . Puntuación (en checo). No. 9. Grupo Editorial Omega. pag. 56. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2018 . Consultado el 18 de agosto de 2019 .
- ^ a b Glancey, Paul (febrero de 1997). "Revisión: Tempest 2000" . Revista Sega Saturn . No. 16. Emap International Limited . págs. 66–67.
- ^ Froehlich, R. (julio de 1994). "Jaguar: Tempestad 2000" . ST-Computer (en alemán). No. 100. falkemedia . pag. 104.
- ^ Nash, Jonathan (junio de 1994). "Guión - Revisión del juego - Tempest 2000" . Formato ST . No. 59. Future plc . págs. 64–66.
- ^ "Acción ST - Jagged Edge - La historia hasta ahora - Tempest 2000" . Revisión de ST . No. 33. EMAP . Diciembre de 1994. p. 58.
- ^ Schaedle, Wolfgang (octubre de 1994). "Rom Check - Jaguar - Tempest 2000" . Videojuegos (en alemán). No. 35. Future-Verlag. pag. 87.
- ^ a b Schaedle, Wolfgang (febrero de 1997). "Sony PlayStation / Sega Saturn - Reseñas - Tempest X3 / 2000" . Videojuegos (en alemán). No. 63. Future-Verlag. pag. 94.
- ^ a b "Juego del año (Jaguar) - Tempest 2000" . Mensual de juegos electrónicos . No. 7. EGM Media, LLC. Otoño de 1994. p. 14.
- ^ "Tercer Megawards anual de GameFan" . GameFan . Vol. 3 no. 1. Shinno Media. Enero de 1995. págs. 68–75.
- ^ Cork, Jeff (agosto de 2001). "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos" . Game Informer . No. 100. GameStop .
- ^ a b "Videojuegos - Lo mejor del 94" . Videojuegos: la revista de juegos definitiva . No. 74. LFP, Inc. Marzo de 1995. págs. 44–47.
- ^ Halverson, Dave (enero de 2000). "Especial del Milenio - Atari Jaguar" . República de los jugadores . No. 20. Millennium Publishing. pag. 92.
- ^ A. Jung, Robert. "The Atari Bin - Reseñas de Jaguar - Tempest 2000" . electric-escape.net . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2008 . Consultado el 7 de octubre de 2019 .
- ^ "Atari: de boom a busto y viceversa" . Próxima Generación . No. 4. Imagine Media . Abril de 1995. p. 40.
- ^ "Tempest 2000: este shooter en 3D increíblemente rápido y único se ha convertido desde entonces en un clásico de culto y ha vivido en versiones del arcade original y secuelas que se basan en el formato original en 3D" . gamesyouloved.com . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2018 . Consultado el 21 de agosto de 2018 .
- ^ Anderson, Barbara (22 de mayo de 1996). "Información de marca registrada MELT-O-VISION" . brandia.com . Consultado el 17 de junio de 2018 .
- ^ Small, Doreen (22 de julio de 2006). "TEMPEST 2000 - Detalles de la marca comercial" . justia.com . Consultado el 17 de junio de 2018 .
- ^ Halliwell, Clay (18 de diciembre de 1998). "Del editor - ¡Feliz año nuevo!" . Jaguar Explorer en línea . Vol. 2 no. 4. Editores de espacios en blanco. Archivado desde el original el 3 de enero de 2020 . Consultado el 27 de noviembre de 2020 .
- ^ Sheffield, Brandon (4 de abril de 2007). "Llamas en el espacio: ponerse al día con Jeff Minter de Llamasoft" . Gamasutra . Grupo Tecnológico UBM . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Hinkle, David (24 de abril de 2013). "TxK, remake de Jeff Minter de Tempest 2000, en PS Vita este año" . Engadget . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017 . Consultado el 16 de junio de 2018 .
- ^ Smith, Jason. "Cronología de Atari Jaguar" . jaguarsector.com . Archivado desde el original el 29 de junio de 2013 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Smith, Jason. "Precio del software Jaguar Sector II Atari Jaguar y guía de rareza" . jaysmith2000.com . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2013 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ "Typhoon 2001" . download.cnet.com . Consultado el 16 de junio de 2018 .
- ^ "Ciclón 2000" . nocrewmobile.com . Consultado el 16 de junio de 2018 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (8 de agosto de 2017). "Tempest 4000 es real, Jeff Minter lo está desarrollando y Atari lo está publicando" . Eurogamer . Consultado el 16 de septiembre de 2017 .
enlaces externos
- Tempest 2000 en AtariAge
- Tempest 2000 en GameFAQs
- Tempest 2000 en MobyGames