Personajes de The Last of Us


The Last of Us , unvideojuego de acción, aventura y terror de supervivencia de 2013 desarrollado por Naughty Dog , trata sobre la relación entre el contrabandista Joel y Ellie . Joel tiene la tarea de escoltar a Ellie a través de unEstados Unidos post-apocalíptico en un intento de crear una posible cura contra una infección a la que Ellie es inmune. La relación entre los dos personajes se convirtió en la base del desarrollo del juego .

Joel es el personaje jugable principal del juego, aunque los jugadores asumen el control de Ellie por un breve período. A lo largo de su viaje, Joel y Ellie conocen a varios personajes: Tess, una superviviente que conoce muy de cerca a Joel; Marlene, líder del grupo miliciano Las Luciérnagas; Bill, un superviviente que fortificó su propia ciudad; Henry y Sam, hermanos de Hartford; el hermano de Joel, Tommy, y su esposa, María, quienes construyeron su propio asentamiento; y David, el líder de un grupo de caníbales. Además, la hija de Joel, Sarah, aparece en el prólogo del juego y la amiga de Ellie, Riley Abel, aparece en el paquete de contenido descargable The Last of Us: Left Behind .

Un equipo de Naughty Dog diseñó las apariencias de los personajes y el director creativo Neil Druckmann fue el escritor principal de sus personalidades y gestos. A los actores se les dio una licencia considerable para improvisar las líneas e influir en la personalidad de los personajes, realizando simultáneamente el trabajo de captura de movimiento para sus personajes. Varios personajes fueron influenciados por la progresión de la historia y finalmente se volvieron completamente diferentes de la visión inicial. La relación de los personajes recibió elogios de varias publicaciones de juegos y la actuación ha resultado en múltiples premios, incluidos dos BAFTA y un premio DICE .

La relación entre los personajes de Joel y Ellie , interpretados por Troy Baker y Ashley Johnson , respectivamente, fue el foco central del desarrollo del juego . El director creativo Neil Druckmann escribió el guión del juego, centrándose especialmente en los personajes. [1]Aunque el equipo de desarrollo rápidamente sintió que Johnson encajaba en el papel de Ellie, dedicaron más tiempo a seleccionar al actor de Joel, ya que la química entre los dos personajes era imperativa para el juego. Después de que Baker y Johnson actuaran juntos, el equipo se dio cuenta de que el primero encajaba perfectamente en el papel de Joel, a pesar de la corta edad del actor. Baker y Johnson contribuyeron en gran medida al desarrollo de los personajes. [2] Por ejemplo, Baker convenció a Druckmann de que Joel cuidaría de Tess debido a su soledad, [3] y Johnson convenció a Druckmann de reescribir el personaje de Ellie de una manera más fuerte y defensiva. [2]Parte del diálogo entre el dúo fue improvisado por los actores; Druckmann atribuyó esto al hecho de que el guión incluía una cantidad innecesaria de líneas durante las secciones del juego y permitió a los actores elegir lo que consideraran necesario. [4] Desde el comienzo del desarrollo, el equipo pretendía que The Last of Us presentara protagonistas duales con fuertes arcos argumentales individuales . [5] Las interacciones de los personajes se inspiraron en la relación entre Nathan Drake y Tenzin en Uncharted 2: Among Thieves (2009), a su vez inspirada en el videojuego Ico .(2001). Los protagonistas del juego representan las dos épocas que se muestran en el juego; Joel representa el mundo antes del brote, ya que pasó la mayor parte de su vida durante este período, mientras que Ellie representa el mundo después del brote, ya que nació en el mundo post-apocalíptico. Mientras el primero se encuentra emocionalmente dañado por la pérdida que ha experimentado, el segundo mantiene una visión optimista de la vida, habiéndose familiarizado con el mundo dañado; [6] Al pasar tiempo juntos, estas cualidades se superpusieron, Joel se volvió más animado y Ellie aprendió más habilidades de supervivencia. [5]