Uncharted 2: Among Thieves es un juego de acción y aventuras de 2009desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment . Es el segundo juego de laserie Uncharted y fue lanzado en octubre de 2009 para PlayStation 3 . Ambientada dos años después de los eventos de Drake's Fortune , la historia para un jugador sigue a Nathan Drake , quien se asocia con Chloe Frazer y Elena Fisher , mientras buscan la Piedra Cintamani y la ciudad de Shambhala , mientras luchan contra un grupo mercenario liderado por el criminal de guerra Zoran. Lazarević .
Uncharted 2: Among Thieves | |
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Desarrollador (es) | Perro travieso |
Editorial (es) | Sony Computer Entertainment |
Director (es) | |
Diseñador (s) |
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Programador (es) |
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Artista (s) |
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Escritor (es) |
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Compositor (es) | Greg Edmonson |
Serie | Inexplorado |
Plataforma (s) | Playstation 3 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción-aventura , plataformas , disparos en tercera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El desarrollo de Uncharted 2: Among Thieves comenzó inmediatamente después del éxito comercial y de crítica de la primera entrada. [3] El equipo de desarrollo se inspiró en el explorador Marco Polo y, específicamente, en sus expediciones a través de los archipiélagos y el este de Asia. Naughty Dog también tenía como objetivo mejorar el motor propietario del juego, creando el juego para que se ejecutara exclusivamente en el sistema Naughty Engine 2.0 de la compañía. Esto permitió a los desarrolladores grabar una amplia captura de movimiento y más secuencias cinematográficas en el juego, además de incluir un componente multijugador en línea; una primicia para la serie.
Uncharted 2: Among Thieves recibió elogios universales de la crítica por sus elaborados escenarios, diseño de personajes, narración, gráficos, innovación técnica y mecánica de juego. Recibió elogios de Juego del año de numerosas publicaciones y eventos de premios, y está considerado como uno de los mejores videojuegos jamás creados y entre los títulos más importantes para la séptima generación de consolas . También disfrutó de un gran éxito comercial, con más de seis millones de copias vendidas en todo el mundo. El juego fue seguido por una secuela titulada Uncharted 3: Drake's Deception en 2011, y fue relanzado en PlayStation 4 como parte de Uncharted: The Nathan Drake Collection . [4]
Como se Juega
Uncharted 2 es una aventura de acción plataforma de videojuegos jugado desde una vista en tercera persona , con el jugador en control de Nathan Drake . Drake es físicamente hábil y es capaz de saltar, trepar y escalar salientes estrechos y paredes para pasar entre puntos. Drake puede equiparse con hasta dos armas de fuego, una con una sola mano y otra con dos manos, y un suministro limitado de granadas. Drake puede recoger armas, reemplazando automáticamente el arma existente que estaba usando y munición adicional de los enemigos muertos. El jugador puede dirigir a Drake para que se cubra detrás de las esquinas o paredes bajas usando fuego dirigido o ciego para matar a sus enemigos. El jugador también puede hacer que Drake dispare mientras se mueve. Si Drake no es detectado por sus enemigos, el jugador puede intentar usar el sigilo para eliminarlos, por ejemplo, acercándose sigilosamente detrás de ellos para noquearlos con un solo golpe, o tirando a un enemigo desprevenido sobre una repisa de la que está colgando Drake. [5] En la mayoría de las áreas, si todos los enemigos que patrullan mueren sigilosamente, otras oleadas que normalmente aparecerían no aparecerían. Algunas áreas del juego requieren que el jugador resuelva acertijos con el uso del diario de Drake, que proporciona pistas sobre las soluciones de los acertijos. Cuando está habilitado, un sistema de pistas proporciona pistas de juego, como la dirección del próximo objetivo.
A lo largo del juego hay 101 tesoros especiales que pueden estar escondidos o en lugares difíciles de alcanzar que el jugador puede recolectar. También hay una reliquia secreta "oculta" exactamente igual a la de Uncharted: Drake's Fortune . La recolección de estos tesoros, junto con la realización de ciertas hazañas dentro del juego, se rastrea mediante la entrega de medallas, lo que le da al jugador dinero en el juego para usarlo para desbloquear contenido adicional en el disco, incluido el arte conceptual, las películas del juego y los trucos del juego, como como cañones con munición infinita. Una gran parte de las medallas del juego se utilizan para otorgar trofeos.
Multijugador
Uncharted presenta multijugador competitivo y cooperativo . El modo multijugador cooperativo permite que un máximo de tres jugadores asuman los roles de Nathan y otros dos compañeros "héroes" y presenta misiones que involucran tiroteos, plataformas y objetivos basados en el trabajo en equipo. [6] Los jugadores también pueden ayudar a sus compañeros si resultan gravemente heridos o si son agarrados por un enemigo. [6]
El multijugador competitivo permite que un máximo de diez jugadores jueguen entre sí en dos equipos de cinco. Se presentan seis modos competitivos: Deathmatch , Plunder, Elimination, Turf War, King of the Hill y Chain Reaction. [7] Deathmatch cuenta con dos equipos de cinco, con un equipo actuando como héroes y el otro como villanos. Los jugadores pueden elegir sus propios modelos de personajes apropiados (como Nathan, Elena, Sully y los nuevos personajes Tenzin y Chloe para el equipo de héroes). A medida que los jugadores acumulan puntos y suben de rango, pueden comprar más aspectos tanto para héroes como para villanos. [7] Los jugadores pueden seleccionar dos habilidades de impulso que les ayudarán en las partidas. [7] Saqueo es similar al modo tradicional de captura de la bandera , y cada equipo intenta capturar el tesoro desde un punto central en el mapa y devolverlo a su base; el jugador que lleva el tesoro se ralentiza mucho y también puede optar por tirar el tesoro en cualquier momento, para mantenerlo fuera del alcance del enemigo o para pasárselo a un compañero de equipo. [7] La eliminación tiene dos equipos de cinco jugadores uno contra el otro con el objetivo de matar a todos en el otro equipo. En Elimination, los jugadores no reaparecen. El objetivo es eliminar al otro equipo tres de cada cinco veces.
Chain Reaction es un modo similar a Turf War. Esto hace que el jugador capture las publicaciones, pero el jugador debe hacerlo en un orden específico: un equipo trabaja desde su base y necesita capturar del 1 al 5 mientras que el otro equipo comienza desde su casa y necesita enganchar del 5 al 1. Rey de the Hill tiene jugadores que capturan una colina, generada en el mapa para ganar puntos. Deben permanecer en la colina para ganar puntos mientras el equipo enemigo intenta hacer lo mismo.
Gold Rush es un modo de juego cooperativo en el que 2-3 jugadores deben unirse para obtener un tesoro, que se genera aleatoriamente en el mapa, y llevarlo de regreso a su base, al igual que Plunder. Sin embargo, los enemigos de la IA intentan evitar que los jugadores devuelvan el tesoro. Si un jugador cae y no es revivido antes de que se acabe el tiempo, no volverá hasta la siguiente ronda. En cada ronda consecutiva, los enemigos se vuelven más difíciles de derrotar. La supervivencia es el segundo modo de juego cooperativo, en el que 2-3 jugadores deben trabajar juntos para derrotar a un total de diez oleadas de enemigos, cada oleada cada vez más difícil. También se agregó un nuevo modo de juego cooperativo, titulado "Asedio", en el que 2-3 jugadores deben formar un equipo para asegurar una zona mientras mantienen a raya a oleadas de enemigos.
Los servidores multijugador de Uncharted 2: Among Thieves terminaron el 3 de septiembre de 2019. [8]
Gráfico
Dos años después de los eventos del primer juego , el cazador de tesoros Nathan Drake ( Nolan North ) es abordado por el ex asociado Harry Flynn ( Steve Valentine ) y la novia de Flynn, Chloe Frazer ( Claudia Black ) para ayudar a robar una lámpara de aceite mongol conectada a Marco Polo '. s condenado 1292 viaje desde China . El grupo planea engañar al cliente de Flynn y quedarse con el tesoro de Polo. Sin que Flynn lo supiera, Chloe y Nate habían trabajado juntos antes, y Chloe planea chantajear a Flynn y escapar con Nate y cualquier tesoro que encuentren.
Nate y Flynn irrumpen en un museo en Estambul y encuentran la lámpara, que contiene un mapa y resina inflamable que revela que la flota de Polo naufragó en Borneo y que llevaba la Piedra Cintamani de la legendaria ciudad de Shambhala . Flynn traiciona a Nate, dejándolo para ser arrestado.
Tres meses después, Chloe ayuda a liberar a Nate con su viejo amigo Victor Sullivan ( Richard McGonagle ). Ella revela que Flynn está trabajando para Zoran Lazarević ( Graham McTavish ), un criminal de guerra serbio que busca la piedra. En Borneo, Nate y Sully se infiltran en el campamento de Lazarević, con Chloe como topo. Nate descubre que la piedra nunca salió de Shambhala y localiza un templo que contiene los cuerpos de la tripulación de Polo, así como un phurba y un mapa que detalla que su transportista obtendrá el paso a Shambhala a través de un templo en Nepal . Nate y Sully escapan después de ser acorralados por Flynn y sus hombres.
Sully retrocede, por lo que Nate y Chloe continúan hacia Nepal, que ha sido devastado por los mercenarios de Lazarević. Se encuentran con la exnovia de Nate, la periodista Elena Fisher ( Emily Rose ) y el camarógrafo Jeff (Gregory Myhre), rastreando a Lazarević. En el templo, Nate y Chloe usan el phurba para descubrir la ubicación de Shambhala en el Himalaya . Después de que le disparan a Jeff en una emboscada, Chloe insiste en abandonarlo; Nate y Elena lo ayudan pero son atrapados por Lazarević. Chloe cambia de bando para mantener su cobertura mientras Lazarević mata a Jeff y obtiene la ubicación de Shambhala de Nate, quien escapa con Elena.
Con la ayuda de Elena, Nate alcanza el tren de Lazarević. Él lucha para encontrar a Chloe, pero ella se niega a irse con él después de que él comprometió su misión de ayudar a Jeff y Elena. Flynn llega y dispara a Nate. Acorralado, Nate provoca una explosión que hace descarrilar el tren por un acantilado. Se escapa del vagón del tren que cuelga, recupera el phurba y cae inconsciente. Un sherpa tibetano , Tenzin ( Pema Dhondup ), lleva a Nate a su aldea.
Nate se reúne con Elena y le presentan al explorador alemán Karl Schäfer ( René Auberjonois ). Schäfer lo envía a él y a Tenzin tras los restos de la fallida expedición de Schäfer por la piedra hace décadas. Nate y Tenzin viajan a través de cuevas de hielo y luchan contra extraños monstruos. Descubren que Schäfer trabajaba para los nazis Ahnenerbe y mató a sus hombres para proteger al mundo de la Piedra Cintamani. Regresan para luchar contra un ataque a la aldea por parte de los hombres de Lazarević, pero Schäfer es secuestrado y el phurba robado. Elena y Nate siguen el convoy de Lazarević a un monasterio, donde Schäfer, herido de muerte, advierte a Nate que destruya la piedra antes de que Lazarević pueda obtener su poder.
Después de recuperar el phurba de Chloe, Nate y Elena abren el pasaje secreto a Shambhala debajo del monasterio, pero Lazarević los acorrala. Con la tapadera de Chloe descubierta, Lazarević obliga a Nate a abrir el camino hacia Shambala. Los monstruos atacan pero son asesinados por Lazarević, quien los revela como los guardianes humanos disfrazados de Shambala. Después de que se abre la puerta, los verdaderos guardianes de Shambala atacan, permitiendo que Nate, Elena y Chloe escapen.
Después de recorrer la ciudad, el grupo descubre que la Piedra Cintamani es un ámbar gigante derivado, junto con la resina inflamable, de la savia de un antiguo árbol de la vida . La savia le da al bebedor poderes inhumanos, explicando a los guardianes y la tripulación condenada de Polo. Flynn, dado por muerto por Lazarević, les tiende una emboscada en un ataque suicida, hiriendo gravemente a Elena. Nate la deja al cuidado de Chloe y se enfrenta a Lazarević en la base del árbol. Lazarević bebe la savia del árbol, volviéndose casi invencible. Al disparar bolsas de resina explosivas cerca de Lazarević, Nate lo derrota y lo deja para que lo maten los guardianes. Mientras la ciudad se derrumba bajo el colapso del árbol y la resina que explota, Nate y Chloe llevan a Elena a un lugar seguro.
En el pueblo, Chloe le aconseja a Nate que le diga a Elena que la ama, antes de despedirse de él. Sully deja a una Elena en recuperación a Nate. La pareja rinde homenaje a Schäfer y se besa.
Desarrollo
Revelado por primera vez por Game Informer en diciembre de 2008, el primer avance mostraba a Nathan Drake, cansado y herido, marchando a través de una tormenta de nieve para llegar a un phurba medio enterrado en la nieve. El artista principal de personajes, Richard Diamant, comentó que el tráiler se renderizó en tiempo real, utilizando el motor del juego. [9] Un segundo avance fue lanzado poco después, mostrando a Drake gravemente herido atrapado en los restos de un tren siniestrado colgando precariamente sobre un acantilado. La historia comienza in medias res con esta apertura. La narración se abre con una cita atribuida a Marco Polo : "No dije ni la mitad de lo que vi, porque sabía que no me creerían".
El juego tenía tres escritores principales: la escritora principal Amy Hennig , Neil Druckmann y Josh Scherr . [10]
Uncharted 2 presenta un componente multijugador en línea; Naughty Dog contrató a un diseñador multijugador dedicado en agosto de 2008 para trabajar en este aspecto del juego. [11] La fase beta del multijugador fue jugable por aquellos que compraron las primeras copias del juego inFamous . [12] Los suscriptores anuales del servicio PlayStation Network , Qore , también pudieron acceder a la versión beta el 3 de junio, para aquellos que se habían suscrito a Qore antes del 15 de mayo. [13] Los códigos beta de Qore comenzaron a enviarse el 8 de mayo. , 2009. Los códigos beta de inFamous se enviaron dentro del paquete del juego, el 26 de mayo. El 15 de septiembre, se lanzó otra beta y se lanzó una beta abierta para la UE y EE. UU. El 29 de septiembre a través de la tienda de PSN. Ambos expiraron el 12 de octubre. [14] En el primer año desde el lanzamiento del juego, se habían jugado en línea más de 125 millones de partidos y 10.500 años-hombre . [15] [16]
El período de desarrollo fue de 22 meses, con seis meses del total gastados en preproducción. [11]
Una de las inspiraciones de la secuencia de la aldea tibetana fue el videojuego de 2008 The Graveyard de Tale of Tales . [17]
Captura de movimiento
En el E3 2009, los videos de Naughty Dog mostraban a los actores de voz de los personajes realizando las capturas de movimiento en algunas de las escenas. [18] Los actores representan la escena con trajes de captura de movimiento especialmente diseñados . Su actuación se utilizó para proporcionar tanto la captura de movimiento como el trabajo de voz. Los actores incluso ensayarían juntos en una sala y debatieron con los directores creativos del juego antes de realizar la actuación para crear un diálogo cinematográfico y muy realista a lo largo del juego. [19]
Gráficos y tecnología
Naughty Dog tenía la intención de maximizar la utilización de las SPU de Cell , ya que sus estimaciones de utilización en el primer Uncharted eran solo alrededor del 30%. [20] Como resultado, el juego tiene entornos y animaciones más realistas. Uncharted 2 tiene 564 animaciones cinematográficas en el juego en comparación con 80 en Uncharted: Drake's Fortune . [11]
Uncharted 2 usa Naughty Engine 2.0, una versión renovada y optimizada del motor original que ha permitido que el juego tenga entornos en movimiento en tiempo real, texturas y animaciones más realistas. Naughty Dog Game Engine 2.0 también funciona en armonía con Havok Physics .
Uncharted 2 utiliza entre el 90 y el 100% del procesador de Cell y utiliza los 25 GB de un solo disco Blu-ray . [21] Sin embargo, Evan Wells señaló más tarde:
... ahora está al menos ocupado el 100% del tiempo, pero todavía no es un código completamente optimizado. Quiero decir, para llegar a ese 100%, se trataba más de asegurarse de que la tubería estuviera llena y de que no nos encontráramos con uno de los procesadores inactivo porque no había un trabajo listo para ello. [22]
En la entrevista, Christophe Balestra también señaló lo importante que era enviar cada sistema con un disco duro:
El hecho de que cada PlayStation 3 tenga un disco duro es enorme para nosotros. Es la combinación de Blu-ray y disco duro. Puedes jugar todo el juego sin cargar. No necesitamos una instalación. Estamos haciendo todos los efectos de posprocesamiento en las unidades de procesamiento sinérgico.
La oclusión ambiental del espacio de la pantalla, por ejemplo, se realizó completamente en las SPU. [21] [23]
Posteriores a la liberación
Ediciones especiales
La directora creativa de Naughty Dog, Amy Hennig, reveló una edición especial de Uncharted 2 de Fortune Hunter que no estaba disponible en las tiendas. La edición Fortune Hunter contiene el juego, una réplica del artefacto y soporte Phurba Dagger , una guía de estrategia de BradyGames , un libro de arte, la banda sonora oficial y una caja de coleccionista autografiada por Naughty Dog. También se dijo que incluía varios contenidos descargables. [24] No se anunció la venta de una edición de coleccionista de Uncharted 2 en los Estados Unidos.
El gerente de marketing de SCEA, Asad Qizilbash, dijo a los lectores del Blog de PlayStation en ese momento que los sorteos de edición limitada se llevaron a cabo en ese blog, PlayStation Home , la demostración multijugador del juego y algunos otros lugares sin nombre. Qizilbash también mencionó que solo los residentes en los EE. UU. Eran elegibles para ganar. Solo se lanzaron 200 copias. [24]
Exclusiva para la región PAL, la edición especial de Uncharted 2 contiene el juego, versiones doradas de las armas Beretta y AK-47 , dos postales, un tema de PlayStation 3 y máscaras multijugador. [25] El juego viene empaquetado en una caja de acero de SteelBook. Nunca anunciada formalmente, la Edición Especial fue descubierta en el sitio oficial de lanzamiento europeo del juego, con el único enlace para la edición especial que conduce a uno de los principales minoristas de juegos de Gran Bretaña, Game . [26]
La edición Juego del año se lanzó el 12 de octubre de 2010. Entre otras características, esta edición incluye todo el contenido descargable publicado anteriormente (con la excepción del paquete de aspectos Sidekicks), [15] cuatro cómics en movimiento y Pinball Heroes: Uncharted para PSP . [27] Además de estar disponible como un título individual de " Grandes éxitos ", Uncharted 2 y Uncharted: Drake's Fortune se han lanzado juntos, como un "Paquete doble de grandes éxitos" y un "Paquete combinado definitivo" que incluye un controlador DualShock 3 azul metálico. . [28] [29]
Contenido descargable
El primer paquete de contenido descargable (DLC) se lanzó el 27 de noviembre de 2009 y presentaba un nuevo mapa multijugador, "The Fort", del capítulo The Fortress en Drake's Fortune de forma gratuita. [30] Fue seguido rápidamente por "Uncharted: Eye of Indra Multiplayer Skin Pack" en diciembre, exclusivamente para la PlayStation Store de PAL. Incluía las cuatro partes del cómic en movimiento Uncharted: Eye of Indra y dos máscaras multijugador de Uncharted 2 basadas en el cómic en movimiento. El paquete contenía a Rika para los héroes y Pinkerton para los villanos. El paquete se lanzó más tarde en América del Norte. [31]
Se lanzaron varios paquetes en 2010: "PlayStation Heroes Skin Pack" se lanzó en enero, que contiene a Sev y un soldado Helghast de Killzone 2 , Nathan Hale y una Chimera de la serie Resistance , y Cole (Evil and Good) junto con Zeke de inFamous. . [32] En febrero se lanzó un paquete de contenido descargable que contenía dos nuevos mapas multijugador, seis aspectos basados en Uncharted: Drake's Fortune , 12 trofeos de PSN y 13 medallas. Las máscaras se lanzaron como una compra única y los 2 mapas con los 12 trofeos de PSN se lanzaron como una compra única. También se lanzó un paquete de ambas compras. [33] El 22 de abril, se lanzó el tercer paquete de expansión, "Siege". Este paquete de contenido descargable contenía un nuevo modo multijugador cooperativo conocido como Siege , dos nuevos mapas multijugador, seis nuevos aspectos de personajes y 11 trofeos de PSN (10 de los cuales son de bronce, uno de los cuales es de plata). Dos de las seis nuevas máscaras son de Uncharted: Drake's Fortune y las otras cuatro son nuevas y exclusivas del juego. [34] El "Sidekick Skin Pack" fue lanzado el 26 de agosto, que contiene 6 apariciones alternativas de personajes previamente disponibles y 2 nuevos aspectos de villanos, Dillon y Mac. [35] El DLC "Golden Guns" se lanzó el 12 de diciembre. Este paquete de DLC contenía máscaras doradas para las armas AK-47 y Beretta. [36]
Inicio de PlayStation
En PlayStation Home , el servicio basado en la comunidad en línea de PlayStation 3, Naughty Dog ha lanzado un espacio de juego temático para Uncharted 2 , desarrollado por Outso. [37] Esto hace que el segundo espacio de juego sea lanzado por Naughty Dog, siendo el primero el espacio de juego de Uncharted: Drake's Fortune . Este espacio se llama "Nepalese Village" y presenta los minijuegos Mask Mayhem, Torch Race y Fortunate Thieves con recompensas. También hay un blog de Uncharted 2 que permite a los usuarios acceder al blog de Uncharted 2 . Fue lanzado el 23 de octubre de 2009 en las versiones europea y norteamericana de PlayStation Home. [38] En el video en el blog de PlayStation, Jack Buser, el director de Home for SCEA, describe el minijuego, Fortunate Thieves, como un "mini- MMO interactivo completo ". La serie Uncharted es la primera serie de juegos que tiene un espacio de juego para ambos juegos de la serie en Home.
Entre las 8 am PT del 5 de noviembre y las 12 pm PT del 6 de noviembre, hubo un concurso en North American Home (en el que solo podían participar ciudadanos estadounidenses), donde los usuarios podían ganar el Uncharted 2: Among Thieves - Fortune Hunter Edición. Entre esos momentos, los usuarios fueron al espacio de Uncharted 2 y jugaron el minijuego "Mask Mayhem". El usuario que ocupó el primer lugar en la tabla de clasificación del espacio de Uncharted 2 ganó una copia de Fortune Hunter Edition. [39] Los usuarios tuvieron otra oportunidad de ganar la Fortune Hunter Edition en el espacio de Uncharted 2 entre las 8 am PT del 20 de noviembre y las 12 pm PT del 21 de noviembre. Entre esos momentos, los usuarios tenían que intentar obtener el primer lugar en el " "Fortunate Thieves" tabla de líderes del minijuego para ganar la Fortune Hunter Edition. [40] El usuario que ocupó el primer lugar en la tabla de líderes de Fortunate Thieves ganó la Fortune Hunter Edition. Los usuarios tenían una última oportunidad de ganar la Fortune Hunter Edition desde las 8 am PT del 18 de diciembre hasta las 12 pm PT del 21 de diciembre. Los usuarios tenían que jugar el minijuego "Torch Race" y ser los primeros en su tabla de líderes en el espacio Uncharted 2 . [41]
Un apartamento de Uncharted fue lanzado el 6 de mayo de 2010 para las versiones europeas y norteamericanas de PlayStation Home llamado "Uncharted Fortune Hunter's Apartment". [42] Los trajes temáticos de Uncharted también se han lanzado en Home. El apartamento fue lanzado el 27 de mayo en versión asiática.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 96/100 [43] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A + [44] |
CVG | 10/10 [45] |
Borde | 9/10 [46] |
Eurogamer | 10/10 [47] |
Famitsu | 37/40 [48] |
G4 | 5/5 [49] |
Informador del juego | 10/10 [50] |
GamePro | [51] |
GameSpot | 9.5 / 10 [52] |
GameSpy | [53] |
GamesRadar + | 10/10 [54] |
GameTrailers | 9,3 / 10 [55] |
IGN | 9.5 / 10 [56] |
OPM (AU) | 10/10 [59] |
OPM (Reino Unido) | 10/10 [58] |
OPM (EE. UU.) | 5/5 [57] |
PSM3 (Francia) | 21/20 [60] |
Gamereactor | 9/10 [61] |
Publicación | Otorgar |
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Revista oficial de PlayStation - Reino Unido | Segundo mejor juego de PS3 de todos los tiempos [62] |
Uncharted 2: Among Thieves recibió elogios universales, fue elogiado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y ganó numerosos premios al "Juego del año", incluidos los premios a los videojuegos de Spike . [63] El juego recibió una puntuación de Metacritic de 96 sobre 100, [43] lo que lo convierte en el juego más aclamado por la crítica de 2009. [64]
La primera publicación en revisar Uncharted 2 fue la edición francesa de PSM3 . En su revisión, llamaron al juego "largo, visualmente impresionante, profundo y explosivo, Uncharted 2 combina todas las cualidades que puedes encontrar en un videojuego, ¡y más! Se ha alcanzado un nuevo hito en la historia de los videojuegos". La revista otorgó al juego 21/20, una puntuación que Grand Theft Auto: San Andreas alcanzó cinco años antes . [60] PlayStation: La revista oficial otorgó al juego una puntuación perfecta. En su reseña, declararon: "Olvídate del juego del año. ¡Este es uno de los mejores juegos de todos los tiempos!" [57] La edición del Reino Unido de la revista también le dio al juego una puntuación perfecta, [58] lo nombró el segundo mejor juego de PS3 de todos los tiempos, [62] mientras que los lectores de la misma revista lo votaron como el mejor título de PlayStation lanzado. [sesenta y cinco]
Hiawatha Bray de The Boston Globe dijo:
... ningún videojuego ha hecho un mejor trabajo capturando el estilo y el ritmo de las películas. Las secuencias de acción de Uncharted 2 parecen filmadas por un equipo de directores de fotografía y luego editadas en una narrativa coherente y emocionante. La trama del juego es trillada, pero un elenco de actores de doblaje de primer nivel lo lleva con estilo. [66]
La revisión de Los Angeles Times sugirió que el juego "encajaría mejor en una pantalla grande en algún multiplex", y también agregó que " Uncharted 2 es ridículamente inmersivo, tanto que olvidas que estás controlando las acciones del cazador de tesoros Nathan Drake. . todo se hace bien ". [67] En una reseña para The New York Times , Seth Schiesel lo describió como "quizás el juego con mejor apariencia en cualquier sistema, y ningún juego ha brindado una experiencia de entretenimiento más genuinamente cinematográfica". [68]
Uncharted 2 también recibió elogios de otros desarrolladores. El productor de Battlefield: Bad Company 2 , Gordon Van Dyke, dijo que " Uncharted 2 es un juego de aspecto asombroso. Pero estamos alcanzando ese nivel de calidad. Será difícil para cualquier juego poder afirmar que se ven mejor ... incluso estar cerca, para mí es un gran honor como desarrollador. Lo único que hice fue, cuando miré su juego, pensé, ¡malditos! ¿Qué nos han hecho al resto de nosotros? buscando algo donde pueda decir, está bien, que lo estamos haciendo mejor ". [69]
IGN le dio al juego un 9.5 sobre 10, elogiando sus "impresionantes efectos visuales" y diciendo que " Uncharted 2: Among Thieves es fantástico", y calificando al modo multijugador como "una de las mejores experiencias multijugador que encontrarás en cualquier juego. ... casi se siente como si Naughty Dog nos hubiera dado un juego extra gratis ". [56] X-Play 's Adam Sessler dio al juego una salida 5 de 5, diciendo que ' Uncharted 2 tiene la mejor para un jugador que he jugado'. [70]
El juego fue criticado por algunos problemas negativos, como fallas en el sistema de control. The New York Times señaló que "... sus meticulosos controles pueden frustrar a veces". [68] Tom Bramwell de Eurogamer descubrió que "hay ... algunas ocasiones en las que las plataformas te decepcionan ... a pesar de la sensación de que estabas saltando en la dirección correcta". [47] IGN describió ciertas secuencias repetidas de tiroteos como "un poco agravantes" y se quejó de las secciones de escalada "muy lineales", sin embargo, lo calificó como una queja forzada. [56]
El juego ocupó el puesto 19 en la encuesta de lectores en línea de Dengeki sobre los mejores juegos de 2009, lo que lo convierte en el único juego no japonés en la lista. [71]
Ventas
Los datos de ventas de NPD Group muestran que Uncharted 2 fue el juego más vendido en los Estados Unidos en octubre de 2009, con unas 537.000 unidades vendidas, [72] mientras que los datos de ventas de Media Create indican que Uncharted 2 vendió 47.000 unidades en su primer día. en Japón. [73] Phil Rosenberg de SCE dice que el juego superó la marca de un millón vendido el 12 de noviembre de 2009. [74] Según el analista de juegos Jesse Divnich , Uncharted 2 es el tercer título propio de PlayStation 3 que vende más de 1 millones de unidades en Norteamérica. [72] [75] En febrero de 2010, el juego ha vendido más de 3,5 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el título propio más vendido en cualquier plataforma PlayStation. [76] Uncharted 2 es ahora parte de la selección de Grandes éxitos de Sony . [77] Naughty Dog dijo que el título vendió 3,8 millones en todo el mundo en septiembre de 2010. [78] En diciembre de 2011, se habían vendido más de 5 millones de copias del juego. [79] En marzo de 2015, Uncharted 2 vendió 6,5 millones de copias. [80]
Premios
Uncharted 2: Among Thieves recibió numerosos premios al Juego del año y ha sido llamado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos por sus piezas, gráficos, actuación de captura de movimiento, personajes y actuaciones originales, así como la historia y el modo multijugador. [81] En los premios Spike Video Game Awards de 2009 , obtuvo un récord de ocho nominaciones a premios, ganando tres, incluido el de Juego del año. [82] IGN , entre muchos otros sitios web y publicaciones de videojuegos, otorgó a Uncharted 2 su premio al Juego del Año en general . [83] El juego también ganó diez premios AIAS Interactive Achievement Awards, incluido el Juego del año. [84]
Honor | Premios | Presentado por | Fecha |
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Mejor juego de consola | Premios Gamescom 2009 [85] | Gamescom | 28 de agosto de 2009 |
Juego del año | Premios a los videojuegos 2009 [86] | Premios de videojuegos Spike | 12 de diciembre de 2009 |
Mejor juego de PS3 | |||
Mejores gráficos | |||
Juego del año | 13.º Premios Anuales de Logros Interactivos [87] | Academia de Artes y Ciencias Interactivas | 18 de febrero de 2010 |
Logro excepcional en la dirección del juego | |||
Juego de aventuras del año | |||
Logro excepcional en animación | |||
Logro excepcional en ingeniería visual | |||
Logro excepcional en dirección de arte | |||
Logro excepcional en la historia original | |||
Logro excepcional en composición musical original | |||
Logro excepcional en ingeniería de juego | |||
Logro excepcional en diseño de sonido | |||
Escritura de videojuegos | Premios del Gremio de Escritores de América 2009 [88] | Gremio de escritores de América | 20 de febrero de 2010 |
Juego del año | Décima edición anual de los premios Game Developers Choice [89] | Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos | 11 de marzo de 2010 |
Mejor escritura | |||
La mejor tecnología | |||
Mejores artes visuales | |||
Mejor audio | |||
Historia | Premios de videojuegos de la Academia Británica GAME 2010 [90] | Academia Británica de Artes Cinematográficas y de Televisión | 19 de marzo de 2010 |
Acción | |||
Uso de audio | |||
Puntuación original |
Referencias
- ^ Kozanecki, James (12 de octubre de 2009). "Envío de Australia del 12 al 16 de octubre: Uncharted 2" . GameSpot . Consultado el 12 de octubre de 2009 .
- ^ Thorson, Tor (22 de julio de 2009). "Uncharted 2 navegando al por menor el 13 de octubre" . GameSpot . Consultado el 22 de julio de 2009 .
- ^ Purchese, Robert. "Uncharted 2 Fechado para Europa" . Eurogamer . Archivado desde el original el 26 de enero de 2016 . Consultado el 22 de septiembre de 2009 .
- ^ Karmali, Luke (4 de junio de 2015). "Uncharted: la colección de Nathan Drake confirmada con fecha de lanzamiento" . IGN Reino Unido . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2019 . Consultado el 7 de julio de 2015 .
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enlaces externos
- Página web oficial
- Uncharted 2: Among Thieves en IMDb