The Ball (videojuego)


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The Ball es un juego de acción y aventuras en primera persona de 2010desarrollado por Teotl Studios y publicado por Tripwire Interactive .

El juego fue uno de los títulos de lanzamiento de OnLive en el Reino Unido, y uno de los 13 juegos contenidos en Potato Sack Bundle , que era parte del Potato Sack Alternate Reality Game , promocionando el lanzamiento de Portal 2 .

El 7 de junio de 2016, un sucesor espiritual, [1] The Solus Project fue lanzado en PC y consolas por Teotl y Grip Digital . El juego presenta un escenario muy diferente, con un astronauta en el futuro varado en un mundo alienígena, pero los juegos comparten un universo y algunos temas.

Como se Juega

Un ejemplo del jugador tirando de la pelota para aplastar a los enemigos.

The Ball es un juego de acción y aventuras en primera persona. El jugador controla a un arqueólogo atrapado en una ciudad subterránea, armado solo con un artefacto que puede atraer o repeler una gran bola de metal. Para progresar en el juego, la bola debe guiarse para activar los mecanismos del rompecabezas, actuar como una plataforma en plataformas o defender al jugador en combate. A medida que el jugador progresa, la pelota ganará habilidades adicionales, fortaleciendo su habilidad de combate o permitiendo que el jugador progrese en plataformas y rompecabezas. [2]

El juego contiene una campaña para un jugador de ocho niveles y un modo de supervivencia centrado en el combate. [3]

Desarrollo

The Ball es desarrollado por Teotl Studios , un pequeño estudio independiente sueco que consta de tres desarrolladores: Sjoerd De Jong , diseñador de niveles y director creativo, Markus Palviainen, director de arte, y Markus Arvidsson, programador. [4] Otros quince desarrolladores independientes también participaron en el proyecto, incluido Theodore Wohng, compositor y diseñador de sonido. [5]

Para desarrollar su juego, Sjoerd De Jong había utilizado varias fuentes como inspiración: Portal por su diseño simple y efectivo, Unreal Tournament por su estilo y atmósfera, Tomb Raider por la atmósfera misteriosa e intrigante que emana de los escenarios individuales y, en general, , primeros juegos de disparos en primera persona que se desarrollaban principalmente en mazmorras y castillos oscuros. [6]

Desarrollado originalmente como un mod para Unreal Tournament III en 2008, fue transferido al Unreal Development Kit para permitir un lanzamiento comercial independiente. Una versión de demostración del juego fue lanzada el 5 de noviembre de 2009, el juego oficial fue lanzado el 26 de octubre de 2010. [7] [8]

En 2013, el juego fue portado como un título de lanzamiento para la consola Ouya . [9]

Recepción

El mod original participó en el concurso Make Something Unreal de Unreal Engine 3 y obtuvo varios premios, incluidos los premios al mejor mod de juego de disparos en primera persona y el segundo premio en general. [14] [15]

El lanzamiento comercial generó una respuesta crítica mixta, recibiendo una calificación del 68% del agregador de reseñas Metacritic [10] y del 73,83% de GameRankings . [11] PC Gamer US otorgó al juego 81/100, calificándolo de "Un rompecabezas de acción alegre y adictivo". [3]

IGN le dio al juego un 7/10, criticando la presentación de la historia y el combate, pero alabando la variedad de jugabilidad. [13]

The Ball fue galardonado por PC Gamer US como el Juego de Acción y Aventura del Año 2010. [dieciséis]

Ver también

  • Lista de videojuegos derivados de modificaciones

Referencias

  1. ^ "El proyecto Solus - ¿Qué es Solus?" .
  2. ↑ a b Maxwell McGee (15 de noviembre de 2010). "The Ball Review" . Gamespot . Consultado el 14 de marzo de 2014 .
  3. ↑ a b c Evan Lahti (18 de enero de 2011). "The Ball Review" . Jugador de PC.
  4. ^ Personal de Teotl Studios. "Conoce a los desarrolladores" .
  5. ^ Personal de Teotl Studios (30 de julio de 2010). "Viernes de desarrolladores - Theodore Wohng" . Estudios Teotl.
  6. ^ "La bola está rodando ..." . Mod DB. 17 de octubre de 2008.
  7. ^ Personal de Teotl Studios (5 de noviembre de 2009). "Lanzamiento de la demo de Ball UDK" . Estudios Teotl . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
  8. ^ Personal de Teotl Studios (26 de octubre de 2010). "¡Liberación!" . Estudios Teotl.
  9. ^ "La bola que viene a Ouya" . Informe Ouya.
  10. ^ a b "La pelota para PC" . Clasificaciones de juegos.
  11. ^ a b "Las críticas de Ball Critic" . Metacrítico . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
  12. ^ Kristan Reed (29 de octubre de 2010). "La Pelota" . Eurogamer.
  13. ↑ a b Charles Onyett (25 de octubre de 2010). "The Ball Review" . IGN.
  14. ^ Personal de Epic Games (4 de agosto de 2009). "Ganadores de la fase 3 - Concurso Intel Make Something Unreal de $ 1 millón" . Juegos épicos . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
  15. ^ John Callaham (18 de febrero de 2010). "The Haunted gana el gran premio en el segundo concurso de mod Make Something Unreal" . Gran descarga . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
  16. ^ Personal de PC Gamer US. "Premios a los juegos del año de PC Gamer US" . PC Gamer EE. UU.

enlaces externos

  • Página web oficial
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