The New Tetris es un videojuego de rompecabezas para Nintendo 64 . El juego fue desarrollado por H2O Entertainment y publicado por Nintendo , basado en la popularserie Tetris de esta última. El juego fue lanzado originalmente el 31 de julio de 1999 en Norteamérica.
El nuevo Tetris | |
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Desarrollador (es) | Software H2O Entertainment Blue Planet |
Editorial (es) | Nintendo |
Artista (s) | Christopher Bretz, Roland Longpre, Jon McBain y Jake Pokorney |
Compositor (es) | Neil Voss |
Serie | Tetris |
Plataforma (s) | Nintendo 64 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego se destaca por mostrar sobrevuelos escénicos de estructuras famosas (por ejemplo, la Esfinge , el Panteón , la Catedral de San Basilio , un templo maya y otros) renderizados en tiempo real. Esto es relativamente difícil de lograr para el hardware de Nintendo 64 con la calidad que se logra. El New Tetris también cuenta con un modo multijugador con hasta cuatro jugadores y una banda sonora de música dance electrónica de temática étnica de Neil Voss , quien también compuso la premiada música para Tetrisphere .
Diferencias de juego
Hay varias diferencias clave en la jugabilidad del Tetris original . Primero, además de limpiar las líneas, también se pueden formar cuadrados grandes de 4 x 4 de cuatro piezas para formar "bloques". Cuando se crea un bloque, se vuelve dorado o plateado sólido, dependiendo de la composición del bloque: un bloque construido a partir del mismo tipo de pieza se convierte en un bloque dorado o "monocuadrado", mientras que cualquier otra combinación se convierte en un bloque plateado o " multiscuadrado ". Los bloques solo se pueden construir a partir de piezas enteras: si se ha despejado cualquier parte de una pieza, no se puede usar para formar un bloque. Cuando se despeja una línea que tiene piezas de un bloque, gana más puntos.
En segundo lugar, para ayudar en la planificación de los bloques de construcción, el juego muestra tres piezas próximas y tiene un "área de almacenamiento" donde se puede almacenar una pieza de repuesto. Si la pieza en el área de almacenamiento es más deseable que la pieza que está cayendo actualmente, el jugador puede presionar el botón L para intercambiar la pieza que está cayendo actualmente con la pieza almacenada. Otra característica es que la rotación es mucho más flexible que en los juegos tradicionales de Tetris , probando varios empujones leves, que los jugadores han llamado "patadas de pared", antes de encontrar uno donde encaja el tetromino. Algunas de estas compensaciones alejan las piezas de las paredes incluso "sobre" otras piezas. De hecho, el juego recompensa a los jugadores por realizar estos "movimientos giratorios" aparentemente imposibles: si una línea se despeja haciendo un movimiento giratorio, todas las piezas por encima o por debajo del movimiento giratorio se rompen en bloques individuales y caen, posiblemente despejando muchas líneas. y llenar los espacios vacíos en la parte inferior del área de juego. Desafortunadamente, el proceso de movimiento giratorio hace que los bloques dorados y plateados vuelvan a convertirse en piezas normales y, por lo tanto, ya no porten su multiplicador cuando se limpian.
Tetris Worlds incluye las reglas de The New Tetris bajo el nombre "Square Tetris", con reglas de patadas de pared aún más flexibles, aunque la regla para lo que constituye un movimiento de giro difiere significativamente.
El programador principal de The New Tetris , David Pridie , colocó una diatriba secreta oculta dentro del código que fue arrojado por los piratas informáticos poco después del lanzamiento del juego. [1]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 82% [2] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [3] |
EGM | 7.5 / 10 [4] |
Informador del juego | 7/10 [6] |
GameFan | 80% [5] |
GamePro | (Continuar) [7] (Hendrix)[8] |
GameSpot | 7,9 / 10 [9] |
Hiper | 89% [10] |
IGN | 8,8 / 10 [11] |
Poder de Nintendo | 8.1 / 10 [12] |
El juego recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [2]
Referencias
- ^ David Pridie (1 de julio de 1999). "Nuevo Tetris Rant" . Bretz.ca .
- ^ a b "El Nuevo Tetris para Nintendo 64" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
- ^ Scott McCall. "El nuevo Tetris - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
- ^ Personal de EGM (1999). "El Nuevo Tetris". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis .
- ^ "REVISIÓN para el nuevo Tetris". GameFan . Shinno Media. 4 de agosto de 1999.
- ^ Jay Fitzloff (septiembre de 1999). "[El] Nuevo Tetris" . Game Informer . No. 77. FuncoLand . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2000 . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
- ^ Dragón de cuatro ojos (septiembre de 1999). "El Nuevo Tetris" . GamePro . No. 132. IDG Entertainment . pag. 146 . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
- ^ Air Hendrix (1999). "[La] nueva revisión de Tetris para N64 en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2004 . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
- ^ Jeff Gerstmann (9 de agosto de 1999). "La nueva revisión de Tetris" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
- ^ Nick O'Shea (noviembre de 1999). "El Nuevo Tetris" . Hyper . Nº 73. Next Media Pty Ltd . pag. 70 . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
- ^ Aaron Boulding (3 de agosto de 1999). "El Nuevo Tetris" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
- ^ "El Nuevo Tetris" . Nintendo Power . Vol. 122. Nintendo of America . Julio de 1999. p. 113 . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
enlaces externos
- El nuevo Tetris en MobyGames