The Unholy War es unvideojuego de PlayStation desarrollado por Toys for Bob y publicado por Eidos Interactive . Es un juego de lucha en el que los personajes luchan en unentorno 3D utilizandoataques cuerpo a cuerpo y proyectiles . El juego cuenta con dos modos: el modo Mayhem , en el que el jugador lucha contra otros personajes en batallas uno contra uno; y el modo de estrategia , en el que el jugador lucha en campañas en varios campos de batalla. El juego vino con una demostración de Legacy of Kain: Soul Reaver .
La guerra impía | |
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Desarrollador (es) | Juguetes para Bob [a] |
Editorial (es) | Eidos interactivo |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Historia
El juego se desarrolla en el planeta Xsarra, en el que dos poderosas fuerzas están en guerra : los Arcanos (los habitantes originales de Xsarra) y los Teknos ( conquistadores cibernéticos que quieren los recursos del planeta para sí mismos). Los Teknos se estrellaron contra Xsarra porque estaban huyendo de los "Cazadores", una misteriosa y poderosa raza alienígena inusualmente empeñada en la destrucción de los Teknos. Los Teknos esperaban que la inusual radiación en la atmósfera de Xsarra enmascarara su nave de los escáneres de radar del cazador. Al enterarse de que había Aur en Xsarra, decidieron que si se quedaban aquí y extraían todos los Aur de Xsarra, no tendrían que preocuparse por los Cazadores nunca más. Pero a los nativos de Xsarra no les gustó la idea, por lo que formaron un grupo aliado, las fuerzas Arcanas. Estuvieron en guerra durante 20 años, hasta que se formó una paz incómoda que duró algunos años. Solo había una regla común: dos personas (una de cada nación) no pueden tener un bebé. Unos años más tarde, Katrina, un Quicksilver rebelde (una criatura parecida a un humano que puede transformarse en un ser plateado), y Andrus, un rebelde Dark Angel / Stygian (un experimento que salió mal y creó humanos con alas), escaparon a los páramos. esconder. Finalmente fueron capturados antes de que pudieran concebir un hijo. Esto es lo que inició otra guerra, pero si tuvieran un hijo, la guerra habría "destruido todo Xsarra" (según el ser conocido como el Observador). Aquí es donde comienzas: al mando de uno de los bandos en la última guerra entre las dos naciones.
Como se Juega
En ambos modos, el juego se basa en la arena taeng. Cada personaje tiene tres movimientos de ataque que toman el poder de una barra de energía en constante regeneración. Las arenas tienen numerosos peligros, teletransportadores y potenciadores. Cada personaje tiene sus fortalezas y debilidades frente a otros personajes.
En el modo de estrategia, el mapa general está formado por una serie de hexágonos entrelazados (llamados hexágonos). En la mayoría de los mapas, ambos bandos tienen una base que ocupa un único maleficio que se puede usar para comprar o vender unidades. El objetivo del jugador es destruir todas las unidades de su oponente y su base. El modo de estrategia se basa en turnos; el jugador puede hacer hasta tres movimientos antes de que el control cambie a su oponente, quien luego hace tres movimientos antes de que dicho jugador recupere el control y así sucesivamente.
Un 'movimiento' consiste en mover una unidad o usar la habilidad especial de una unidad. Comprar y vender unidades no cuenta como movimientos. El jugador solo puede mover la misma unidad una vez por turno y usar su habilidad especial una vez por turno. Diferentes unidades se mueven a diferentes distancias.
Para atacar a una unidad enemiga, el jugador mueve una unidad a un hexágono adyacente y confirma un ataque. Luego, el juego ingresa al modo de combate en la arena. Quien pierda la batalla tiene la opción de traer otra unidad a la arena, siempre que esté al lado del maleficio que está siendo atacado. El combate termina cuando el perdedor se rinde o todas sus unidades de 'respaldo' han sido asesinadas.
AUR es un recurso mágico que se puede extraer colocando un personaje en un maleficio que contiene AUR y, al igual que con el movimiento y la lucha, algunas unidades son mejores que otras cuando se trata de minar. El jugador puede obtener 20 o 40 AUR adicionales al comienzo de cada turno, siempre que el maleficio permanezca ocupado. AUR se puede usar para comprar unidades o usar la habilidad especial de una unidad.
La base enemiga se destruye cuando una de las unidades del jugador entra en el maleficio que ocupa, y todas las unidades que la protegen mueren. La base genera 10 Aur por turno hasta que se destruye.
Entre cada nivel, el jugador recibe gradualmente más información sobre la historia del juego por un ser desconocido llamado "el observador". Leerlos les mostrará cómo se desarrolla la historia.
Personajes arcanos
"§" Indica que este personaje se puede jugar en una demostración del juego.
- Dark Angel: Personaje humanoide con alas. Puede disparar láseres oculares, lanzar un ataque de ondas de choque o colocar un cristal que lo cura gradualmente.
- §Brontu: se parece a un rinoceronte de seis patas. Puede cargar a alta velocidad para un ataque de ariete, rugir una onda de choque contra el enemigo o colocar nubes de gas tóxico.
- Ecton: demonio humanoide. Puede colocar trampas de red, rociar Baygon al enemigo, drenar la salud de un oponente para restaurar la suya y lanzar un rayo que daña y ralentiza al enemigo.
- Bruja de fuego: Mujer voladora hecha de fuego. Puede colocar parches de fuego, disparar bolas de fuego y bombardear al enemigo. Después de la bomba en picada, necesita unos segundos para volver a levantarse.
- Jinete Mogalin: Mujer humanoide que monta un monstruo bípedo conocido como Mogalin. Único personaje con cuatro movimientos; puede disparar un rayo mágico rápido, cambiar de lugar con un oponente, usar un ataque de lengua débil o tragarse un potenciador para lanzar un ataque de eructo cuando el ataque de lengua se presiona nuevamente.
- Magus Lizard: Lagarto humanoide con ropa de mago y una espada. Puede deslizar su espada, invocar cuervos autoguiados o invocar meteoritos.
- §Prana Devil: criatura demoníaca que se asemeja a un lagarto escuálido. Puede morder a un oponente, disparar bolas de saliva y poner huevos que se convierten en polluelos de prana. Solo puede haber 3 polluelos en la arena a la vez y se matan fácilmente.
- Megaprana (personaje secreto): versión más poderosa del Prana Devil. Tiene los mismos movimientos, pero todos son más poderosos y también pueden saltar mucho más alto.
Personajes de Teknos
"§" Indica que este personaje se puede jugar en una demostración del juego.
- Jaeger: droide con forma de tanque equipado con brazos. Puede disparar misiles autoguiados, disparar un láser potente o dar un puñetazo fuerte.
- §Killcycle: humanoide unido cibernéticamente a un jetcycle volador. Puede disparar ráfagas de plasma, arrojar bombas o sacrificar su vida para causar un gran daño.
- Mantis: robot insectoide mecánico. Puede colocar vórtices de succión, aplastar al enemigo con sus mandíbulas o lanzar tecno-tics dirigidos que devuelven la salud de un oponente a Mantis.
- Quicksilver: Mujer humanoide similar al T-1000 . Puede disparar orbes, lanzar un ataque de corte o usar un escudo que puede proteger contra cualquier ataque y reflejar proyectiles.
- Tesla Lord: Humanoide que lleva un bastón conductor de electricidad y una mochila. Puede teletransportarse a un lugar aleatorio, disparar un rayo de choque o plantar un cristal que dispara bolas de rayos.
- §Razorfane: Cerebro humano en un cuerpo mecánico con sierras circulares y picos. Puede disparar sierras, colocar paredes de cuchillas (barreras de sierra) o girar en el lugar para un ataque a corta distancia.
- Avispa: Mujer cyborg equipada con alas flotantes y desintegrador. Puede flotar, congelar enemigos, drenar su salud (dársela) y disparar un arma.
- BetaRazor (personaje secreto): Razorfane con el doble de salud, medidor de energía más grande, propulsores, dispara sierras circulares de hoja de energía, ataque de golpe de campo de energía y giro en el lugar de Razorfane similar al de Fire Witch (pero sin la recuperación lenta).
Mapas
- Cenotafio (nivel Ecton)
- Ruinas del desierto (nivel Magus)
- Fábrica (nivel Jaeger)
- High Temple (nivel Dark-Angel)
- Exprimidor (nivel Quicksilver)
- Mystic Glen (nivel Mogalin Rider): si el jugador salta por el foso en un extremo de la arena, emergen de uno en el otro extremo.
- Terreno de pruebas (nivel Mantis)
- Pasillo de acero (nivel Razorfane)
- Las profundidades (nivel Prana Devil)
- The Hive (nivel de avispa)
- El laboratorio (nivel Tesla Lord)
- Volcado tóxico (nivel de ciclo de muerte)
- El volcán (nivel Firewitch)
- Agujero de agua (nivel Brontu)
- Círculo de menhires (nivel de Megaprana) (SECRETO)
- Dark Maze (nivel de Beta-Razor) (SECRETO)
Los mapas secretos se desbloquean al completar el modo Estrategia en Normal.
Los personajes secretos se desbloquean al completar el modo Estrategia en Difícil.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 76,58% [2] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
CVG | 3/5 [3] |
EGM | 7,75 / 10 [4] |
Informador del juego | 7,25 / 10 [5] |
GamePro | [6] |
GameSpot | 7,9 / 10 [7] |
IGN | 8/10 [8] |
OPM (EE. UU.) | [9] |
El juego recibió una puntuación media de 76,58% en GameRankings , según un total de 6 reseñas. [2]
Notas
- ^ Publicado bajo lamarca Crystal Dynamics .
Referencias
- ^ "Guía de juegos". Computer Trade Weekly . No. 711. Reino Unido. 26 de octubre de 1998. p. 29.
- ^ a b "La guerra profana para PlayStation" . GameRankings . Consultado el 7 de marzo de 2014 .
- ^ Fulljames, Stephen (1998). "PlayStation Review: The Unholy War" . Juegos de computadora y video . Archivado desde el original el 24 de junio de 2007 . Consultado el 7 de marzo de 2014 .
- ^ "La guerra impía". Mensual de juegos electrónicos . 1998.
- ^ "La guerra impía" . Game Informer (67): 81. Noviembre de 1998. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 1999 . Consultado el 7 de marzo de 2014 .
- ^ Bobba Fatt (1998). "Unholy War Review para PlayStation en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005 . Consultado el 7 de marzo de 2014 .
- ^ MacDonald, Ryan (9 de octubre de 1998). "Guerra impía, la revisión" . GameSpot . Consultado el 7 de marzo de 2014 .
- ^ Nelson, Randy (28 de septiembre de 1998). "Guerra impía" . IGN . Consultado el 7 de marzo de 2014 .
- ^ "La guerra impía". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . 1998.
enlaces externos
- La guerra impía en MobyGames