Escribe | Privado |
---|---|
Industria | Juegos de vídeo |
Fundado | 2010 |
Fundador |
|
Sede | , Austria |
Gente clave | Thomas Mahler ( director ejecutivo ) |
Productos | Serie Ori |
Número de empleados | 80+ (2020) |
Sitio web | moongamestudios |
Moon Studios GmbH es un desarrollador de videojuegos austríaco fundado en 2010. [1] Son más conocidos por su título de 2015 Ori and the Blind Forest , por el que el estudio recibió el premio al Mejor Debut en los Game Developers Choice Awards de 2016 . [2] Luego, el estudio lanzó una secuela, Ori and the Will of the Wisps , en 2020.
El estudio fue fundado en 2010 por Thomas Mahler y Gennadiy Korol. Durante el mandato de Mahler en Blizzard Entertainment , los éxitos de juegos independientes como Castle Crashers , Limbo y Braid lo alentaron a dejar la compañía para fundar un estudio independiente. Los dos eligieron el nombre "Moon Studios" como nombre de la empresa, ya que se inspiraron en la cita de John F. Kennedy " Elegimos ir a la Luna ". Mahler describió Moon Studios como un "estudio virtual", ya que el equipo no alquiló una oficina y en su lugar reclutó talentos de todo el mundo. Los miembros del equipo procedían de lugares como Austria , Australia , Israel.y Estados Unidos , y colaboraron entre sí a través de Internet . [3] La sede de la empresa se encuentra en la Viena natal de Mahler . [4]
Después de formar el equipo, Moon Studios comenzó a crear prototipos. Uno de los primeros prototipos se llamó Warsoup , que es un juego de disparos en primera persona mezclado con elementos de estrategia en tiempo real . Otro prototipo se llamó Sein , que mezclaba Metroidvania y juego de plataformas . Moon Studios comenzó a lanzar Warsoup a los editores. Microsoft despidió a Warsoup pero acordó financiar a Sein , y Microsoft retuvo los derechos de propiedad intelectual . Con un equipo central de 10 personas junto con varios contratistas que trabajan desde casa, el juego, que luego pasaría a llamarse Ori and the Blind Forest , tardó 4 años en desarrollarse. [5] El equipo se reunió por primera vez en el E3 de 2014 , cuando se lanzó el avance del anuncio. [6] Ori and the Blind Forest recibió elogios de la crítica cuando se lanzó en marzo de 2015. También fue un éxito comercial, ya que recuperó su desarrollo en 7 días. [7]
Tras el éxito de Ori and the Blind Forest , el equipo se expandió significativamente. En marzo de 2020, el estudio empleaba a más de 80 personas y reclutó talentos de 43 países. Para facilitar la comunicación, Moon construyó su propia herramienta de comunicación llamada "Apollo". [8] El equipo también organizó retiros anuales para asegurarse de que el equipo pueda unirse. En el E3 2017 anunciaron una secuela, Ori and the Will of the Wisps , que se lanzó para Xbox One y Windows 10 el 10 de marzo de 2020. [9]
La compañía ahora está trabajando en un juego de rol de acción , que será publicado por Private Division . [10]
Año | Título | Plataforma (s) | Editorial (es) |
---|---|---|---|
2015 | Ori y el bosque ciego | Microsoft Windows , Nintendo Switch , Xbox One | Microsoft Studios |
2020 | Ori y la voluntad de los Wisps | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X / S | Estudios de juegos de Xbox |
TBA | Juego de rol de acción sin título | TBA | División privada |