Tokyo Majin Gakuen Denki (東京 魔 人 學園 伝 奇, literalmente "Tokyo Wizard Academy Fantasy") , [1] [2] [3] [4] coloquialmente también conocido como Tokyo Majin Gakuen (東京 魔 人 學園, lit. "Tokyo Wizard Academy") , [5] [6] [7] es unafranquicia de medios japonesa centrada principalmente en videojuegos , con ramas en otros medios como manga , anime , novelas ligeras y dramas de audio . Aunque no se ha lanzado ningún juego de la franquicia fuera de Japón , un anime basado en el mismoy dos juegos relacionados - Tokyo Twilight Ghost Hunters y Kowloon High-School Chronicle [8] - tienen.
Franquicia Tokyo Majin Gakuen Denki東京 魔 人 學園 伝 奇 | |
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Género (s) | Sobrenatural , Aventura , Videojuego de rol |
Desarrollador (es) | Serie principal ¡Grito! Trabajos de diseño Trabajos relacionados Toybox Inc. Ahora producción |
Editorial (es) | Serie principal Asmik Ace Marvelous Entertainment Trabajos relacionados Asmik Ace Marvelous Entertainment Atlus Arc System Works |
Creador (es) | Shuuhou Imai |
Plataforma (s) | PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Vita , WonderSwan , Game Boy Advance , Nintendo DS , i-mode |
Primer lanzamiento | Tokyo Majin Gakuen: Kenpūchō 18 de junio de 1998 |
Último lanzamiento | Cazadores de fantasmas de Crepúsculo de Tokio 2014 |
La franquicia comenzó el 16 de junio de 1998 con el lanzamiento del juego de PlayStation Tokyo Majin Gakuen: Kenpūchō . El director de la serie, Shuuhou Imai (今井 秋芳), llama al estilo unificador de la franquicia y sus obras relacionadas "fantasía escolar sobrenatural para jóvenes adultos" (學園 ジ ュ ヴ ナ イ ル 伝 奇, gakuen juvunairu denki ) [6] - es decir, todas las entradas se centran en estudiantes que luchan contra lo sobrenatural (criaturas típicamente demoníacas del folklore japonés y del sintoísmo ).
Más allá de la franquicia en sí, también hay varios videojuegos que se consideran vinculados a ella a través del estilo, la configuración o los sistemas. [9] [10]
Videojuegos
Se han lanzado muchos videojuegos en o junto a la franquicia Tokyo Majin Gakuen Denki , conectados no solo en el nombre, sino también en temas y sistemas. Casi todos los juegos presentan su narrativa a través de segmentos de historia similares a una novela visual , mientras que los segmentos de juego no expositivos varían considerablemente en su naturaleza.
Quizás la idiosincrasia más icónica que une a la mayoría de los títulos bajo el paraguas más amplio de Tokyo Majin Gakuen Denki es el llamado sistema de entrada de emociones (感情 入 力 シ ス テ ム, kanjō nyūryoku shisutemu ) . Durante los segmentos de la historia, el juego ocasionalmente solicitará al jugador una entrada direccional en una interfaz en forma de cruz. Cada vértice de la cruz corresponde a una emoción (o, en algunos casos, a uno de los cinco sentidos ), y dependiendo de la elección del jugador (la inacción también es una opción), su relación con el personaje con el que se habla puede mejorar, empeorar, o permanecer sin cambios. A través de este método, el jugador puede ganar (o no obtener) miembros adicionales del grupo, acceder (o perderse irreversiblemente) escenas especiales de la historia o afectar el final al que finalmente llegan.
Serie principal
Los juegos de la serie principal comparten una jugabilidad que consiste en una mezcla de los segmentos de historia similares a una novela visual antes mencionados y de batallas tácticas de rol . Los personajes son estudiantes que deben luchar contra criaturas demoníacas basadas en la tradición popular japonesa y sintoísta . Entre batallas hay segmentos de la historia, en los que el jugador nutre las relaciones entre el protagonista y varios personajes.
Excluyendo remakes y expansiones, solo se han lanzado dos juegos principales, y se anunció un tercero, pero finalmente se canceló.
Título | Detalles |
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Tokio Majin Gakuen: Kenpūchō Fecha (s) de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 1997— PlayStation 2008— Nintendo DS 2012— PlayStation Network |
Notas : Tokyo Majin Gakuen: Kenpūchō (東京 魔 人 學園 剣 風 帖, literalmente "Tokyo Wizard Academy: Blade Gale Book") es el progenitor de la franquicia. Es la base del escenario actual de Hito no Shō (人 之 章, literalmente "Capítulo de la Humanidad"), sobre el cual se basarían muchas obras. | |
Tokio Majin Gakuen: Oboro-Kitan Fecha (s) de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 1999— PlayStation 2008— Nintendo DS 2012— PlayStation Network |
Notas : Tokyo Majin Gakuen: Oboro-Kitan (東京 魔 人 學園 朧 綺 譚, literalmente "Tokyo Wizard Academy: Hazy Beautiful Tales") es un fan disc que proporciona contenido adicional para Kenpūchō . Su contenido también aparece en el remake de Kenpūchō para Nintendo DS . | |
Tokio Majin Gakuen: Gehōchō Fecha (s) de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2002— PlayStation 2012— PlayStation Network |
Notas : La segunda entrada principal de la franquicia. Asumiendo la forma de un jidaigeki , una historia ambientada en el antiguo Japón. Centrándose en los antepasados de los personajes de Kenpūchō , actúa como una precuela y es la base del escenario histórico Ten no Shō (天 之 章, literalmente "Capítulo del Cielo"). | |
Tokio Majin Gakuen Gehōchō: Keppūroku Fecha (s) de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2004— PlayStation 2 |
Notas : Un remake ampliado de Gehōchō para PlayStation 2. | |
Tokio Majin Gakuen: Teisenchō Fecha de cancelación : [11]
| Lanzamiento propuesto del sistema : 2008— Nintendo DS |
Notas : Anunciado para Nintendo DS el 22 de julio de 2008, [12] Tokyo Majin Gakuen: Teisenchō (東京 魔 人 學園 帝 戰 帖, literalmente "Tokyo Wizard Academy: Imperial War Book") fue declarado cancelado en 2010. [4] El guión del primer capítulo del juego se hizo público con un DVD de 2013, y en 2018 fue proporcionado a Famitsu por el director Shuuhou Imai. En este manuscrito, se revela que el juego estaba programado para tener lugar en la capital imperial de Japón en 1943, entre los eventos de Kenpūchō y Gehōchō , y que debía comenzar en Manchuria . [13] En una entrevista de 2018 con la misma revista, Imai indicó que aún espera un día llevar el mundo Teisenchō ' historia de s. [4] |
Spin-offs
Título | Detalles |
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Tokio Majin Gakuen: Fuju Hōroku Fecha (s) de lanzamiento original : [14]
| Años de lanzamiento por sistema : 2000— WonderSwan [14] 2004— Game Boy Advance [15] |
Notas : Tokyo Majin Gakuen: Fuju Hōroku (東京 魔 人 學園 符咒 封 録, literalmente "Tokyo Wizard Academy: Sealed Spell Chronicle") es un juego de cartas coleccionables digital derivado de Kenpūchō para consolas portátiles. Reemplaza los sistemas de RPG tácticos del juego con batallas basadas en cartas, al tiempo que conserva sus elementos visuales novedosos . En orden de lanzamiento, es el segundo juego independiente de la franquicia. | |
Tokio Majin Gakuen: Gunseiden Fecha (s) de lanzamiento original : [16]
| Años de lanzamiento por sistema : 2007— i-mode [16] |
Notas : Tokyo Majin Gakuen: Gunseiden (東京 魔 人 學園 群星 伝, literalmente "Tokyo Wizard Academy: Star Cluster Legend") es un juego de lucha para teléfonos japoneses con funciones i-mode , desarrollado y publicado por Marvelous Entertainment . El juego presenta a personajes de Kenpūchō peleando entre sí. [17] |
Relacionados
También se han lanzado varios juegos que no forman parte oficialmente de la franquicia, pero que se consideran vinculados a ella [9] [10] a través de sistemas, escenarios o la influencia de Shuuhou Imai. Kowloon High-School Chronicle y Tokyo Twilight Ghost Hunters fueron dirigidos por Imai. La serie Tenshō Gakuen y Tokyo Mono Hara Shi , sin embargo, toman prestados sistemas y temas de Tokyo Majin Gakuen Denki (y, en el último caso, Kowloon High-School Chronicle ), pero comparten poco o ningún personal de producción con la franquicia.
Título | Detalles |
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Tensho Gakuen: Gensōroku Fecha (s) de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2004— PlayStation 2 |
Notas : Desarrollado por el editor original de la franquicia Tokyo Majin Gakuen Denki , Asmik Ace , después de que Marvelous Entertainment obtuviera los derechos de publicación, sin la participación de Shuuhou Imai, Tenshō Gakuen: Gensōroku es un híbrido de novela visual y RPG táctico que recuerda mucho a la serie principal de Tokyo Majin. Juegos de Gakuen Denki . | |
Crónica de la escuela secundaria de Kowloon Fecha (s) de lanzamiento original : [8]
| Años de lanzamiento por sistema : 2004— PlayStation 2 2006— PlayStation 2 ( re: charge ) JP : 2020; NA : 2021— Nintendo Switch |
Notas : Kowloon High-School Chronicle (九龍 妖魔 學園 紀, Kūron Yōma Gakuen Ki , literalmente "Kowloon Spirit Academy Chronicle") es uno de los dos juegos adyacentes a Tokyo Majin Gakuen Denki que se lanzarán fuera de Japón. Una edición ampliada con el subtítulo re: charge también siguió al lanzamiento original del juego. Más de una década después, el juego recibió una edición remasterizada en Nintendo Switch con el nombre Kowloon Yōma Gakuen Ki: ORIGIN OF ADVENTURE , que finalmente fue traducido y lanzado en Norteamérica como Kowloon High-School Chronicle . [8] Inspirado en películas como Indiana Jones y The Mummy , [6] el juego mezcla segmentos de novelas visuales con un juego de rol de rastreo de mazmorras en primera persona . A diferencia de los típicos rastreadores de mazmorras, los elementos de rompecabezas ocupan un lugar destacado en las mazmorras. | |
Tenshō Gakuen: Gekkōroku Fecha (s) de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2006— PlayStation 2 |
Notas : La secuela de Tenshō Gakuen: Gensōroku . | |
Tokio Mono Hara Shi: Karasu no Mori Gakuen Kitan Fecha (s) de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2010— PlayStation Portable |
Notas : Tokyo Mono Hara Shi es un sucesor espiritual de Kowloon High-School Chronicle, ya que lleva la mayoría de los sistemas del juego, tanto en los modos de novela visual como de rastreo de mazmorras. Sin embargo, no está relacionado con el escenario y, en cuanto al personal, solo el diseñador de personajes trabajó en ambos juegos. | |
Cazadores de fantasmas del Crepúsculo de Tokio Fecha (s) de lanzamiento original : versión original
| Años de lanzamiento por sistema : Versión original 2014— PlayStation Vita , PlayStation 3 Daybreak Special Gigs 2015— PlayStation Vita , PlayStation 3 , PlayStation 4 2017— Microsoft Windows |
Notas : Tokyo Twilight Ghost Hunters (魔 都 紅色 幽 撃 隊, Mato Kurenai Yūgekitai , literalmente "Demon Capital Crimson Ghost-Fighting Squad") , junto con su posterior edición ampliada, Daybreak Special Gigs , es el primer juego adyacente a la franquicia que se lanzará fuera Japón. Lleva a lo largo de muchos elementos de Chronicle Kowloon alta escuela 's segmentos novela visual, pero renuncia a las mazmorras de rastreo para una reminiscencia sistema de batalla de un juego de mesa . |
Anime
En 2007, el anime Tokyo Majin ( japonés :東京 魔 人 學園 剣 風 帖 龖, Hepburn : Tokyo Majin Gakuen Kenpūchō Tō , literalmente "Tokyo Wizard Academy: Blade Gale Book - Dragon's Flight") fue transmitido en Japón. El mismo año, ADV Films lo tradujo al inglés , convirtiéndose en la primera entrega de la franquicia fuera de Japón. Es una adaptación flexible del primer juego, Kenpūchō , aunque debido a la ausencia de influencia creativa del director de la serie Shuuhou Imai, difiere significativamente del trabajo original.
Otros medios
En una estrategia de marketing de media mix , también se han producido trabajos tangenciales en otros medios. Esto incluye:
- La serie de novelas ligeras Sōryūhen (双龍 変).
- Los dramas de audio Taimajin (退 魔 陣), Gekkōden (月 紅 伝), Kōryūsai (黄龍 祭), Yōkitan (妖 鬼 譚) y Kagerō (陽 炎).
- El manga Tokyo Requiem (妖 都 鎮魂歌).
- Los dramas de radio Gakkyū Nikki (学 級 日誌, literalmente "Class Diary") , basados en el anime, y Tokyo Majin Gakuen Hōsōbu (東京 魔 人 學園 放送 部, literalmente "Tokyo Wizard Academy Broadcast Club") , siendo este último radio web, posteriormente recopilada en DVD.
Referencias
- ^ ¡Grita! Design Works (13 de julio de 2000). 〜 東京 魔 人 學園 伝 奇 人 之 章 〜 東京 魔 人 學園 剣 風 帖 繪 巻[ Tokyo Majin Gakuen Denki: Mankind Chapter - Tokyo Majin Gakuen Denki Kenpūchō Emaki ] ( PlayStation ) (en japonés). Asmik Ace .
- ^ "東京 魔 人 學園 伝 奇 誕生 伍 周年 記念" [Tokyo Majin Gakuen Denki 5-Year Anniversary] (en japonés). Entretenimiento maravilloso . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2007.
- ^ "東京 魔 人 學園 伝 奇 誕生 伍 周年 記念" [ Décimo aniversario de Tokio Majin Gakuen Denki] (en japonés). Entretenimiento maravilloso . Consultado el 12 de febrero de 2021 .
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- ^ "あ の 名作 學園 ジ ュ ヴ ナ イ ル 伝 奇 が Nintendo Switch に 蘇 る!『 九龍 妖魔 學園 紀 ORIGEN OF ADVENTURE 』が 、 6 月 4 日 に 発 売 決定。 予 約 受 付 開始!" [¡La famosa escuela para adultos jóvenes regresa a Nintendo Switch! La crónica de la escuela secundaria de Kowloon ORIGIN OF ADVENTURE se lanzará el 4 de junio. Preorders Open!] (En japonés). Nintendo . 6 de febrero de 2020 . Consultado el 12 de febrero de 2021 .
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- ^ a b "妄想 力 旺盛 な 人 ほ ど プ レ イ す べ し! 16 年 の 時 を 経 て 蘇 え る『 九龍 妖魔 學園 紀 ORIGEN DE LA AVENTURA 』は や っ ぱ り 神 ゲ ー だ っ た¡Ten una imaginación salvaje! Regresando después de 16 años, Kowloon High-School Chronicle demuestra que es un juego legendario] (en japonés). ¿Que hay? tokio. 18 de junio de 2020 . Consultado el 14 de febrero de 2021 .
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- ^ "『東京魔人學園帝戰帖』発売が待たれる3部作最終作,その第壱話のシナリオを特別公開時は1943年,主人公の物語は満洲から始まる!" [ Tokyo Majin Gakuen: Teisenchō - La esperada tercera y última entrada: ¡Se revela el guión del primer capítulo! La historia del protagonista comienza en Manchuria, 1943] (en japonés). Famitsu . 3 de diciembre de 2018 . Consultado el 14 de febrero de 2021 .
- ^ a b "Shout! Design Works página de inicio" (en japonés). Archivado desde el original el 23 de agosto de 2000.
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