Los videojuegos en Francia son uno de los mercados más grandes de Europa. [1] [2] [3] El gobierno francés otorga exenciones fiscales especiales a las empresas de videojuegos. [4] En 2014, el servicio diplomático francés publicó un informe que calcula el beneficio generado por la industria francesa de los videojuegos en 2.700 millones de euros. Afirma que hay 300 empresas de videojuegos en Francia. Estima la cantidad de trabajos directamente relacionados con la industria de los videojuegos en 5,000. Estima la cantidad de empleos indirectos creados por la industria de los videojuegos en 10,000. El informe encontró que en 2013, alrededor de 8 de cada 10 personas habían jugado un videojuego en los últimos 12 meses. [5] En 2018, el número de jugadores se estimó en 32,8 millones. [6]En Francia, los videojuegos tienen el mismo estatus que una forma de arte, junto con formatos más tradicionales como la pintura y el teatro. [7] En 2016, el Ministro de Estado francés de Asuntos Digitales, Axelle Lemaire, mantuvo conversaciones con varios testaferros de la industria de los videojuegos francesa para encontrar soluciones al problema de la misoginia en los videojuegos. Ella propuso soluciones como eliminar los créditos fiscales para los editores que publican juegos con contenido misógino y crear una etiqueta que identifique los videojuegos con representaciones positivas de las mujeres. [8]
Historia
A finales de la década de 1990, la industria de los videojuegos en Francia contaba con 1200 empresas que empleaban a un total de más de 25.000 personas. El país ocupa el quinto lugar en el mundo. En 2002, la explosión de la burbuja de Internet provocó el fin de tres de los estudios franceses más prestigiosos en pocos meses: Kalisto Entertainment , No Cliché y Lankhor . Entre 2003 y 2013, la industria de los videojuegos en Francia se desplomó más del 80% a 240 empresas y 4.800 empleados, pasando del quinto al séptimo lugar en el mundo. Desde el colapso, las empresas del sector luchan por desarrollarse más allá de cierto tamaño, y la mayoría de los estudios se centran en el desarrollo de plataformas virtuales. En el campo de los videojuegos en teléfonos móviles y redes sociales, Francia es el tercer productor mundial y, a pesar de los modestos presupuestos, los juegos producidos en Francia están demostrando ser muy rentables. La viabilidad de las empresas francesas de videojuegos, sin embargo, se mantiene por debajo de sus equivalentes en Reino Unido o Alemania, lo que algunos actores del sector explican por el alto nivel de impuestos en el país. A pesar de estas limitaciones económicas, a principios de 2010, los estudios franceses firmaron cada vez más contratos con productores internacionales como Capcom , Sega y Nintendo , y algunos proyectos atrajeron a inversores estadounidenses. Aunque el toque francés ya no se considera una garantía de creatividad, muchos estudios franceses, como Eugen Systems , Cyanide y Ankama , siguen siendo desarrolladores respetados internacionalmente en el campo de la simulación. [9]
Industria
Según la Agencia Francesa para la Inversión Internacional, los videojuegos en Francia y en 2011 son la industria cultural líder en términos de facturación (2.700 millones de euros para todos los equipos y juegos), por delante del cine (2.000 millones para el cine en salas) y la música. (800 millones). El mercado francés es solo superado por el Reino Unido a nivel europeo.
El mercado cuenta en Francia con aproximadamente 4 800 empleados para 240 empresas (2012). [10]
Desarrolladores de juegos de Francia
Empresa | Localización | Fundado | Tipo |
Estudios de amplitud | París | 2011 | |
Arkane | Lyon | 1999 | |
Asobo | Burdeos | 2002 | |
Cianuro | París | 2000 | |
Dontnod Entertainment | París | 2008 | |
sueño cuántico | París | 1997 |
Editores de juegos de Francia
Empresa | Localización | Fundado | Tipo | |
---|---|---|---|---|
Anuman | Sede de París | 2000 | ||
Ubisoft | Sede de Rennes | 1986 | editor y desarrollador | |
Enfocar | París | 1996 |
Títulos populares de Francia
- Serie Rayman
- Más allá del bien y el mal
- Serie Just Dance
- Serie Assassin's Creed
- Serie Ghost Recon de Tom Clancy
- Serie deshonrada
- La vida es extraña
- La vida es extraña 2
- Detroit: conviértete en humano
- Más allá de dos almas
- Lluvia Pesada
- A Plague Tale: Innocence
Escuelas y formación profesional
La Escuela Nacional de Juego y Medios Digitales Interactivos (en francés : École Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques) (ENJMIN) es una escuela pública ubicada en Angoulême dedicada a los videojuegos y en general a los medios digitales interactivos. Es la única escuela pública de Europa que entrena videojuegos.
Deportes electrónicos en Francia
En enero de 2016, el primer ministro Manuel Valls encomendó a dos parlamentarios, Rudy Salles y Jérôme Durain , la tarea de "definir un marco legislativo y normativo que favorezca el desarrollo de las competiciones de videojuegos en Francia". El informe presentado por los dos parlamentarios en marzo de 2016 pide, entre otras cosas, "definir un marco real para las competiciones en línea y fuera de línea", "crear un comité especializado adjunto al CNOSF", "dar a los jugadores un estatus real" Proteger a los jugadores jóvenes "mediante diversas medidas y" fomentar la contratación de jugadores extranjeros ". [11]
Esta misión dio lugar a una participación en el proyecto de ley de República digital, que fue aprobado en primera lectura en el Senado el 3 de mayo, con 323 votos a favor y 1 en contra. [12] [13] La ley reconoce oficialmente en el capítulo 4 sección 2 la práctica de los videojuegos en competición en Francia y un estatus oficial para los jugadores profesionales. [14]
Paralelamente a esta ley, el gobierno anunció en mayo de 2016 la creación de un "contrato profesional específico para el jugador profesional de videojuegos", así como el nacimiento de la asociación independiente "eSport". [ cita requerida ]
El 20 de octubre de 2016, Nasser Al-Khelaïfi anunció el lanzamiento de Paris Saint-Germain eSports , una sección del PSG, con YellOwStaR , exjugador profesional de League of Legends , como director. [15] [16] Los eSports del Paris Saint-Germain, con un presupuesto de varios millones de euros, incluyen un equipo de la FIFA y una League of Legends. [17]
Ventas
2.700 millones de euros en ingresos para el sector de los videojuegos en Francia (+ 3% frente a 2013), incluidos 758 millones de euros para consolas (+ 24% frente a 2013) y 1.392 millones de euros para software (-5% frente a 2013) En En 2014, la facturación del mercado de los videojuegos se genera en un 29% por consolas, un 61% por software y un 10% por accesorios. [18] En 2017, el mercado de los videojuegos en Francia creció a 4.300 millones de euros anuales, un aumento del 18% interanual, incluido el aumento del sector del software en un 16% hasta los 2.610 millones de euros, y el sector de hardware y accesorios aumentó en 22 por ciento a 1.690 millones de euros. [19]
Consolas
La consola más vendida en Francia en 2012 es la Nintendo 3DS , con aproximadamente 950.000 copias, seguida de PlayStation 3 (700.000 copias), Wii (372.000 copias), Xbox 360 (360.000 copias) y finalmente la Wii U , lanzada recién el 30 de noviembre. , con 118.000 vendidos. [20]
En el lanzamiento de Wii U en Francia el 30 de noviembre de 2012, se comercializan 240.000 copias en el momento de su lanzamiento. [21]
Eventos
En 2006 se crearon dos programas de videojuegos, el Festival du Jeu Vidéo y el Micromania Game Show.
El Video Game Festival fue el programa de videojuegos más grande de Francia antes de desaparecer en 2010 con la creación de Paris Games Week. La última edición del Festival de Videojuegos se realizó los días 10, 11 y 12 de septiembre de 2010, pero el contenido ofrecido a los visitantes fue muy diferente al propuesto en otros años. De hecho, SELL quería retirarse de la asociación con el Festival para crear su propio espectáculo, la Paris Games Week, considerando que el Festival no era lo suficientemente público en general y no se adaptaba a las ambiciones de SELL. [22] El próximo mes tiene lugar la primera edición de la Paris Games Week. El 12 de abril de 2011, Jean-Claude Larue, presidente de SELL, anunció que un espacio dedicado a la creación francesa se integraría en la Paris Games Week, gestionada por Jonathan Dumont, fundador del Festival du Jeu Vidéo. En consecuencia, el Festival se fusiona con el nuevo espectáculo SELL, firmando el final del espectáculo. [23]
Con la creación de Paris Games Week, el Micromania Game Show cambia de dirección y se convierte en una "noche de videojuegos" en un cine parisino donde los editores y desarrolladores vienen a presentar sus videojuegos a través de demostraciones en vivo.
La Paris Games Week tiene lugar cada año en el recinto ferial Porte de Versailles y en 2014 es la segunda feria de videojuegos más grande de Europa, con su número de visitantes, detrás de la gamescom en Alemania (335.000 visitantes en 2014). [24]
Referencias
- ^ "Las culturas de la pantalla francesa y británica, ¿por qué son tan diferentes?" . Francia 24 . Consultado el 12 de noviembre de 2013 .
- ^ "French Touch: industria de los videojuegos" . Francia 24 . Consultado el 11 de noviembre de 2013 .
- ^ "BLOG INVITADO: ¿Por qué la industria de los juegos del Reino Unido no puede ser más ... francesa?" . Gestión hoy . Consultado el 7 de mayo de 2013 .
- ^ "Últimas vanguardias francesas: Juegos" . Cableado . Consultado el 25 de julio de 2013 .
- ^ Francia es la segunda del mundo en producción de videojuegos ” . Francia Diplomatie . Consultado el 15 de junio de 2016 .
- ^ https://newzoo.com/insights/infographics/france-games-market-2018/
- ^ "Francia vislumbra el arte en los videojuegos" . BBC . Consultado el 25 de julio de 2013 .
- ^ "Francia considera tomar medidas enérgicas contra el sexismo en los videojuegos" . The Verge . Consultado el 15 de junio de 2016 .
- ↑ ( Wolf & Iwatani 2015 , The Diminution of French Video Game Creativity, 2000-2010 , p. 187-188) .
- ^ "La France, ce petit pays du jeu vidéo" . Gamekult.com . 25 de octubre de 2012 . Consultado el 4 de junio de 2017 .
- ^ "eSport: ce que le gouvernement souhaite mettre en place" . Rmcsport.bfmtv.com . Consultado el 4 de junio de 2017 .
- ^ "Manuel Valls veut des compétitions de jeux vidéo en France" . Europel.fr . Consultado el 4 de junio de 2017 .
- ^ "Projet de loi pour une République numérique - Sénat" . Senat.fr . Consultado el 4 de junio de 2017 .
- ^ "LOI n ° 2016-1321 del 7 de octubre de 2016 pour une République numérique - Legifrance" . Legifrance.gouv.fr . Consultado el 4 de junio de 2017 .
- ^ " " Ce sera intéressant de voir le PSG et Monaco s'affronter en e-sport " " . Lemonde.fr . Consultado el 5 de junio de 2017 .
- ^ "E-sport: voici l'équipe 2.0 du PSG! - Le Parisien" . Leparisien.fr . 2016-10-21 . Consultado el 5 de junio de 2017 .
- ^ "eSport - Bora" Yellowstar "Kim:" Quand tu signes au PSG, tu te dois de faire des résultats " " . Lequipe.fr . 2016-10-27 . Consultado el 5 de junio de 2017 .
- ^ "VIDEO L'ESSENTIEL DU JEU # 4" . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2015 . Consultado el 5 de junio de 2017 .
- ^ "Bilan marché 2017" . Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs .
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- ^ "Francia: un 3ème salon sème le problem - Actu" . Gamekult.com . 2010-03-22 . Consultado el 5 de junio de 2017 .
- ^ "Zoom sur ... ce que sera la Paris Games Week 2011! - Vossey.com" . Vossey.com . Consultado el 4 de junio de 2017 .
- ^ Julien Chičze (3 de noviembre de 2014). "Paris Games Week 2014: nouveau record d'affluence et ambitions internationales" . Gameblog.fr . Consultado el 5 de junio de 2017 .