Más allá del bien y del mal (videojuego)


Beyond Good & Evil es un videojuego de acción y aventuras de 2003desarrollado y publicado por Ubisoft para las plataformas PlayStation 2 , Microsoft Windows , Xbox y GameCube . [1] La historia sigue las aventuras de Jade , una reportera de investigación y artista marcial , que trabaja con un movimiento de resistencia para revelar una conspiración alienígena en todo el planeta. El jugador controla a Jade y sus aliados, resuelve acertijos, lucha contra enemigos y obtiene evidencia fotográfica.

Michel Ancel , creador de la serie Rayman , imaginó el juego como la primera parte de una trilogía. El juego fue desarrollado bajo el nombre en clave "Proyecto BG&E" por 30 empleados de las divisiones de estudio de Ubisoft en Montpellier y Milán , con una producción que duró más de tres años. Uno de los principales objetivos del juego es crear una historia significativa mientras se da mucha libertad a los jugadores, aunque el juego adopta una estructura relativamente lineal. El juego fue mal recibido cuando se mostró en el E3 de 2002 , y llevó a los desarrolladores a cambiar algunos de los elementos del juego, incluido el diseño de Jade. Ancel también intentó simplificar el juego para hacerlo más atractivo comercialmente.

Beyond Good & Evil fue aclamado por la crítica y es considerado uno de los mejores videojuegos jamás creados . Los críticos elogiaron la animación, el escenario, la historia y el diseño del juego, pero criticaron sus problemas técnicos y de combate. El juego recibió una nominación a "Juego del año" en los Game Developers Choice Awards de 2004 . Si bien el juego tuvo seguidores de culto , se consideró un fracaso comercial en el lanzamiento.

Una versión remasterizada en Full HD del juego se lanzó en Xbox Live Arcade en marzo de 2011 y en PlayStation Network en junio de 2011. Una precuela, Beyond Good and Evil 2 , está en desarrollo y se anunció en el E3 2017. [2 ] -La adaptación cinematográfica de acción/animación se encuentra actualmente en proceso en Netflix . [ cita requerida ]

Beyond Good & Evil es un juego de acción y aventuras con elementos de resolución de acertijos y juegos basados ​​en el sigilo . [3] El jugador controla a la protagonista , Jade, desde una perspectiva en tercera persona . Jade puede correr, moverse con sigilo, saltar obstáculos y pozos, subir escaleras, empujar o golpear puertas y objetos, y aplastarse contra las paredes. [4] Como Jade, el jugador investiga una serie de instalaciones en busca de la verdad sobre una guerra con una amenaza alienígena. [3]

En los espacios interiores del juego, el jugador resuelve acertijos y se abre paso entre los enemigos para llegar a áreas que contienen evidencia fotográfica. [3] Las principales herramientas de Jade son su bastón de combate Daï-jo (un arma cuerpo a cuerpo ), discos para atacar a distancia y una cámara. [5] La salud de Jade, representada por corazones, disminuye cuando es golpeada por ataques enemigos. Se puede restaurar usando alimentos ficticios y se puede aumentar más allá del máximo con "PA-1" que, cuando Jade o sus compañeros los sostienen, aumentan su indicador de vida en un corazón. [6] Si la salud de Jade se agota, el juego se reiniciará en el último punto de control .. Ciertos segmentos sigilosos más adelante en el juego pueden matar automáticamente a Jade si la detectan. La mayoría de los elementos sigilosos te permiten luchar por tu vida si te detectan, pero es más difícil sobrevivir de esta manera.


Jade ataca a un enemigo llamado Crochax y obtiene créditos de un enemigo previamente derrotado.
Michel Ancel , diseñador y escritor de Beyond Good & Evil