Virtua Fighter Kids [a] es una entrega de laserie de juegos de lucha Sega AM2 Virtua Fighter . Unaversión súper deformada de Virtua Fighter 2 , [1] fue lanzada en la sala de juegos y en Sega Saturn en 1996. A diferencia de Virtua Fighter 2 , fue desarrollada en laplaca ST-V . [2]
Virtua Fighter Kids | |
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Desarrollador (es) | Sega AM2 |
Editorial (es) | Sega |
Director (es) | Makoto Osaki |
Productor (es) | Yu Suzuki |
Programador (es) | Takayuki Yamaguchi |
Compositor (es) | Kazuhiko Kouchi |
Serie | Virtua Fighter |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , Saturno |
Lanzamiento | Juegos de arcade 1996 Saturno |
Género (s) | Versus lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | ST-V |
Todos los personajes tienen cabezas grandes y la música está a un ritmo más rápido. La jugabilidad en sí está ligeramente modificada de Virtua Fighter 2 . La versión de Saturn incluye algunos valores de mercado nuevos y secuencias de botones programables para permitir a los jugadores probar y usar combos prefabricados. [3] A pesar de ser niños, algunos de los luchadores conservan las características adultas de sus homólogos de Virtua Fighter 2 , como el vello facial , los músculos y los senos . [4] [5]
Una de las variaciones del personaje jefe, Dural , la presenta con una pecera por cabeza, completa con un pez nadando dentro. [6]
Lanzamiento
La mercancía para el juego en Japón incluía una línea de juguetes de peluche que se vendió muy bien incluso antes de que finalizara el desarrollo del juego. [7]
En Japón, Virtua Fighter Kids fue lanzado en el Saturn como un artículo promocional en cooperación con las marcas de bebidas "Java Tea" y "Energen" bajo el título "Virtua Fighter Kids: Java Tea Original Edition". Más tarde fue lanzado comercialmente sin ninguna mención de "Java Tea" en la portada. Toda la colocación de productos Java Tea se eliminó de las versiones occidentales del juego, [8] pero está presente en todas las versiones japonesas (arcade, [9] regular y Java Edition).
Apariciones en otros juegos
Aunque nunca se hicieron secuelas oficiales de Virtua Fighter Kids (aparte de las versiones VF Kids de CG Portrait Series en Japón llamadas Game Gear Portrait Series ), las versiones infantiles de Akira Yuki y Sarah Bryant reaparecen como personajes jugables en Fighters Megamix . [10] y algunos de sus compañeros personajes jugables también aparecen en la película final del juego. Los estilos Kid de Akira Yuki y Sarah Bryant se convirtieron en figuras en el juego Shenmue de Sega Dreamcast .
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 73% (6 valoraciones) [14] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | 6.25 / 10 (SAT) [4] |
GameSpot | 6,6 / 10 (SAT) [11] |
Próxima generación | (SAT) [5] |
Revista Sega Saturn (Reino Unido) | 91% (SAT) [12] |
HOMBRE! AC | 88/100 (SAT) [13] |
En Japón, Game Machine incluyó Virtua Fighter Kids en su edición del 1 de mayo de 1996 como el tercer juego de arcade más exitoso del año. [15]
Virtua Fighter Kids dividió a los críticos hasta cierto punto. GameSpot , Scary Larry de GamePro y Dan Hsu, Crispin Boyer y Sushi-X de Electronic Gaming Monthly dijeron que si bien Virtua Fighter Kids habría creado un modo de bonificación divertido en Virtua Fighter 2 , no valía la pena como precio completo independiente. lanzamiento. [4] [11] [16] Por otro lado, Next Generation , Rich Leadbetter de Sega Saturn Magazine y Shawn Smith de Electronic Gaming Monthly argumentaron que características como los cines divertidos, las nuevas expresiones faciales de los personajes y la Los nuevos escenarios con temática infantil hacen que el juego sea más que un truco para ganar dinero, aunque también dijeron que no es tan bueno como la versión original de Virtua Fighter 2 . [4] [5] [12] La mayoría de los críticos criticaron el corto alcance de los personajes infantiles. [4] [5] [11] [16]
Notas
- ^ Japonés :バ ー チ ャ フ ァ イ タ ー キ ッ ズ Bācha Faitā Kizzu
Referencias
- ^ "¡Virtua Fighter Kids está listo para un lanzamiento de Arcade!". Revista Sega Saturn . No. 5. Emap International Limited . Marzo de 1996. p. 7.
- ^ "Virtua Fighter Kids progresa". Revista Sega Saturn . No. 6. Emap International Limited . Abril de 1996. p. 17.
- ^ Guise, Tom (agosto de 1996). "Kindergarten Kung-Fu!". Revista Sega Saturn . No. 10. Emap International Limited . págs. 48–53.
- ^ a b c d e "Review Crew: VF Kids". Mensual de juegos electrónicos . No. 88. Ziff Davis . Noviembre de 1996. p. 76.
- ^ a b c d "Los niños están bien". Próxima Generación . No. 23. Imagine Media . Noviembre de 1996. p. 272.
- ^ "Consejos: Virtua Fighter Kids". Revista Sega Saturn . No. 13. Emap International Limited . Noviembre de 1996. p. 77.
- ^ "¡La acción del juego de lucha de Sega Hits Fever Pitch!". Máximo: La revista de videojuegos . No. 5. Emap International Limited . Abril de 1996. p. 118.
- ^ Leadbetter, Rich (septiembre de 1996). "Unas palabras de nuestros patrocinadores". Revista Sega Saturn . No. 11. Emap International Limited . pag. 63.
- ^ "Modelo 3: Sega afirma la supremacía de Arcade". Próxima Generación . No. 17. Imagine Media . Mayo de 1996. págs. 12-18.
- ^ "Combatientes Megamix - Saturno" . Game Informer . Archivado desde el original el 21 de octubre de 1997.
- ^ a b c "Revisión de Virtua Fighter Kids" . GameSpot . 1 de diciembre de 1996. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2017 . Consultado el 5 de noviembre de 2017 .
- ^ a b Leadbetter, Rich (septiembre de 1996). "Revisión: Virtua Fighter Kids". Revista Sega Saturn (Reino Unido) . No. 11. Emap International Limited . págs. 62–63.
- ^ Andreas Knauf (18 de octubre de 2018). "Virtua Fighter Kids - im Klassik-Test (SAT)" . MANIAC.de (en alemán) . Consultado el 11 de mayo de 2019 .
- ^ "Virtua Fighter Kids para Saturno" . GameRankings . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2015.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 517. Amusement Press, Inc. 1 de mayo de 1996. p. 25.
- ^ a b "ProReview: VF Kids". GamePro . No. 99. IDG . Diciembre de 1996. p. 146.
enlaces externos
- Virtua Fighter Kids en MobyGames