Volfied (ヴォルフィード, Vorufīdo ) es un juego de arcade diseñado por fukio mitsuji y lanzado por Taito en 1989. [1] Es un sucesor de Qix , con características adicionales y una futurista de ciencia ficción estética, en lugar de Qix ' estilo geometría abstracta s; el jugador pilota una pequeña nave espacial llamada "Monotros" en lugar de un Stix, y los enemigos vienen en forma de varios alienígenas. [1]
Volfied | |
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Desarrollador (es) | Taito |
Editorial (es) | Taito |
Diseñador (s) | Fukio Mitsuji |
Plataforma (s) | Arcade , Atari ST , Amiga , Mega Drive / Genesis , PC Engine , DOS , Commodore 64 |
Lanzamiento | 1989 |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores, turnos alternos |
Sistema de arcade | Motorola 68000, Zilog Z80 |
Historia
Teniendo lugar en otra galaxia, un piloto espacial regresa a su mundo natal de Volfied, solo para descubrir que está siendo atacado por una fuerza alienígena desconocida. Los pocos habitantes restantes de Volfied se encuentran en una ubicación subterránea del planeta y le indican al piloto que los ayude. El piloto vuela hacia Volfied usando las armas defensivas de su nave para eliminar la amenaza alienígena y salvar a su gente. [1]
Como se Juega
La jugabilidad general es idéntica a la de Qix . Sin embargo, el enemigo principal ya no es una colección de líneas , sino que varía entre niveles y siempre va acompañado de enemigos más pequeños. Cuando la nave espacial del jugador logra reclamar una sección del nivel, el lado donde el enemigo principal se toma como "el exterior". Cualquier enemigo más pequeño que termine en "el interior" muere, lo que genera bonificaciones de puntos. Para completar un nivel, el jugador debe reclamar al menos el 80% del área de un nivel. Anteriormente, los límites eran del 75% en Qix y del 70% en Super Qix . Cada nivel de Volfied tiene un trasfondo y enemigos únicos. A medida que el jugador reclama áreas del nivel, el gráfico del área despejada se reemplaza con el gráfico del siguiente nivel. Las casillas grises también aparecen en el campo: le dan al jugador un encendido aleatorio cuando se recolectan. Los potenciadores pueden otorgar al jugador velocidad o incluso armas. Hay una bonificación de finalización especial en ciertos niveles, que a menudo se logra disparando al enemigo principal.
Puertos
- ITL desarrolló y Taito publicó una versión de PC Engine en 1989. Este puerto solo se lanzó en Japón.
- Una conversión de Sega Genesis fue desarrollada por ITL y publicada por Taito en 1991. Este puerto fue lanzado en Norteamérica como Ultimate Qix .
- Empire Interactive desarrolló puertos para Amiga , Atari ST y MS-DOS .
- Un puerto para PlayStation fue desarrollado y lanzado en 2001 como parte de la serie Simple . Este puerto fue lanzado en Norteamérica como Qix Neo .
- Una compilación que contiene Volfied , Taito Legends , fue lanzada por Taito en 2005 para PlayStation 2 , Xbox y PC .
- En 2007, Taito lanzó en Europa una versión del juego para teléfonos móviles basada en Java .
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Volfied en su edición del 15 de septiembre de 1989 como la novena unidad de juegos de mesa más exitosa del año. [2]
Referencias
- ^ a b c Milecki, Adam. "Retrospectiva: Volfied from the Arcade" . Cosa retro . Consultado el 27 de enero de 2014 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 364. Amusement Press, Inc. 15 de septiembre de 1989. pág. 21.