Húmeda (estilizado como WET ) es un 2009 de disparos en tercera persona videojuego de acción , desarrollado por Artificial Mind & Movement y publicado por Bethesda Softworks para las PlayStation 3 y Xbox 360 consolas de videojuegos . Seplaneó una versión de PlayStation Portable , pero finalmente se canceló. [1]
MOJADO | |
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Desarrollador (es) | Mente y movimiento artificiales |
Editorial (es) | Bethesda Softworks |
Director (es) | Patrick Fortier |
Productor (es) |
|
Diseñador (s) | Ashraf Ismail |
Programador (es) | Philippe Leblanc |
Artista (s) | Jean-François Mignault |
Escritor (es) | Duppy Demetrius |
Compositor (es) | Brian LeBarton |
Motor | Gaia |
Plataforma (s) | PlayStation 3 Xbox 360 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Shooter en tercera persona , acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
La jugabilidad del juego gira en torno a matar oponentes con armas de fuego y espadas mientras realiza movimientos acrobáticos. En su historia y escenario, Wet sigue a la heroína Rubi Malone (con la voz de la actriz Eliza Dushku ), una "solucionadora de problemas". [2] Wet ' título deriva del eufemismo 's trabajo sucio ' - un trabajo sucio o tarea que involucra a uno de las manos que se moje con la sangre.
Bethesda Softworks, que originalmente estaba programado para ser publicado por Vivendi Games , finalmente anunció que se convertiría en el editor del juego. El juego recibió críticas mixtas de los críticos, obteniendo elogios por su jugabilidad, música y valores de producción, pero fue criticado por sus gráficos, niveles y falta de innovación. En 2011 se anunció una secuela del juego en la cuenta de Twitter oficial del juego @RubiWET, así como en su sitio web, pero aún no se ha lanzado.
Como se Juega
Wet es un juego de acción que combina disparos y esgrima con acrobacias y sangre. El personaje principal, Rubi, lleva dos pistolas y una espada (también puede llevar dos escopetas, metralletas o ballestas) y puede disparar mientras salta, se desliza de rodillas y corre por las paredes. Durante estas acciones acrobáticas, el juego entra en cámara lenta y automáticamente apuntará a un segundo enemigo, lo que le permitirá al jugador disparar a dos enemigos a la vez. También puede combinar sus ataques, como correr por la pared de una persona o realizar un uppercut de espada mientras se desliza. Acumular muertes y recolectar íconos multiplicadores gana multiplicadores, que aumentan la puntuación y la velocidad a la que Rubi regenera la salud. Rubi también puede recuperar la salud encontrando botellas de whisky.
En algunas secciones del juego, la cara de Rubi se cubrirá de sangre y entrará en una furia asesina y berserker. Estas secciones se presentan en estilo noir , con imágenes en rojo, blanco y negro audaces. [3] Los ataques de Rubi se vuelven más rápidos y más fuertes para luchar contra un gran número de enemigos durante estas secciones, y matar cadenas de enemigos extiende su furia psicótica. También hay secciones de autopista que cuentan con disparos integrados con eventos de tiempo rápido .
Al final de cada etapa de juego, el jugador será calificado en tres factores diferentes: tiempo de finalización, acrobacias y multiplicador promedio. Según el rendimiento en estas áreas, se otorgarán puntos de estilo, lo que permitirá la compra de mejoras tanto para Rubi como para sus armas. [4] Las diferentes mejoras incluyen bloques de salud adicionales para Rubi, así como una mayor velocidad de disparo y daño para las pistolas, escopetas, metralletas y ballestas.
Gráfico
Rubi Malone ( Eliza Dushku ) es una "solucionadora de problemas": una cazarrecompensas y mercenaria general . En el prólogo del juego, la contratan para recuperar un maletín que es secuestrado por una pandilla. Ella lo hace, dejando numerosos pandilleros muertos a su paso y lleva el caso a un hospital. Resulta que contiene un corazón humano, que un hombre poderoso llamado William Ackers ( William Morgan Sheppard ) necesita para sobrevivir. Rubi entrega el caso al agradecido hijo de Ackers, cobra sus honorarios y se marcha.
Un año después, el Sr. Ackers se acerca a Rubi en su escondite de Texas y la contrata para que vaya a Hong Kong a traer de vuelta a su hijo, quien, según el Sr. Ackers, se ha juntado con una mala multitud. Rubi vuela a Hong Kong y consulta con un amigo local, Ming ( James Sie ), quien le dice que Ackers encabeza una poderosa red de narcotraficantes. Rubi, con dificultad, secuestra al joven Ackers y lo entrega a su padre en Londres .
Sin embargo, el "William Ackers" que contrató a Rubi resulta ser un impostor y un rival de los verdaderos Ackers. Sus guardaespaldas decapitan al hijo de Ackers, luego apuñalan a Rubi y la dejan por muerta. Rubi se recupera con la ayuda de un amigo, Milo, y comienza a perseguir a los falsos Ackers y su pandilla.
Siguiendo un consejo de Milo, Rubi le hace un favor a una mujer sospechosa llamada Kafka al robar un libro raro que se envía al Museo Británico . Kafka la pone tras la pista de "Ackers", que en realidad es un capo de la droga llamado Rupert Pelham ( Malcolm McDowell ). El rastro lleva a Rubi de regreso a Hong Kong y luego a Londres nuevamente, donde es capturada por el subordinado de Pelham, Sorrell ( Alan Cumming ), y torturada para obtener información. Rubi se las arregla para dominar a sus captores y escapar, y mata a Sorrell, pero no antes de que él confiese que Pelham se está acercando a los verdaderos Ackers esa noche.
Rubi se enfrenta a Pelham en la mansión de Ackers, justo cuando William Ackers está a punto de ser asesinado. Rubi se enfrenta a duelo y mata al principal guardaespaldas de Pelham, Tarantula ( Kim Mai Guest ), rompiéndole el cuello y luego decapita a Pelham. Ackers dice que Rubi entregó a su hijo a la muerte, aunque sin saberlo. No se atreve a perdonarla, pero sus acciones esa noche son suficientes para que se abstenga de vengarse de ella. Rubi acepta esto y se va, embolsando una pequeña pila de efectivo que Pelham le tiró para tratar de salvarse.
Antes de que aparezcan los créditos, hay un primer plano de Tarantula, cuya mano se contrae.
Desarrollo
El 29 de julio de 2008, Activision Blizzard anunció que Wet había sido eliminado junto con muchos otros juegos, poniendo así su futuro en pausa, aunque según Behavior, el proyecto no se cancelaría por completo porque Wet había avanzado mucho en el desarrollo. [5] En la Cumbre Internacional de Juegos de Montreal en noviembre de 2008, el Director Técnico Artístico David Lightbown anunció que Wet sería lanzado en 2009. [6] [7]
El 24 de abril de 2009, Famitsu y Amazon indicaron que Bethesda Softworks estaría publicando Wet . [6] [8] El 27 de abril de 2009, Bethesda Softworks confirmó que iban a publicar Wet . El juego fue lanzado en septiembre de 2009. [9]
La música original del juego fue compuesta por Brian LeBarton más una lista de grupos de rockabilly y pioneros del Flamenco Rock n Roll Gypsy Pistoleros, quienes contribuyeron con 4 pistas a la banda sonora. Toda la partitura se grabó en vivo en cuatro días en Los Ángeles con un elenco musical que incluía a Carla Azar de Autolux , el baterista de Motown James Gadson , Shawn Davis al bajo, Justin Stanley a la guitarra, Davey Chegwidden a la percusión y Elizabeth y Chris Lea al trombón saxofón. Brian es citado diciendo: "Quería música que te asustara, te hiciera sentir como si estuvieras en el juego. Tenía que ponerte al límite y asustar tu cerebro. Desenfreno musical que derrite la cara. " [10]
Se lanzó una demostración del juego en PlayStation Network y Xbox Live Marketplace el 22 de agosto de 2009.
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Metacrítico | 70/100 [29] | 69/100 [30] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Destructoide | 7.5 / 10 [11] | N / A |
Borde | N / A | 5/10 [12] |
Eurogamer | N / A | 7/10 [13] |
Famitsu | 30/40 [14] | N / A |
Informador del juego | 7.5 / 10 [15] | 7.5 / 10 [15] |
GamePro | [dieciséis] | [dieciséis] |
GameRevolution | B− [17] | B− [17] |
GameSpot | 7.5 / 10 [18] | 7.5 / 10 [18] |
GameTrailers | N / A | 6,3 / 10 [19] |
Zona de juegos | 7.5 / 10 [20] | 7.5 / 10 [21] |
Bomba gigante | [22] | [22] |
IGN | (AU) 7,4 / 10 [23] (Estados Unidos) 6,6 / 10 [24] | (AU) 7,4 / 10 [23] (Estados Unidos) 6,6 / 10 [24] |
OXM (EE. UU.) | N / A | 7/10 [25] |
PSM | [26] | N / A |
411Mania | N / A | 6,6 / 10 [27] |
El AV Club | N / A | B [28] |
Wet recibió críticas "promedio" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [29] [30] GameSpot elogió la mecánica y la banda sonora del juego, pero señaló que las imágenes son un poco toscas e incómodas. [18] Estos sentimientos fueron compartidos por Eurogamer [13] y Official Xbox Magazine UK [31], quienes observaron que la ética del diseño " grindhouse " no ocultaba las imágenes anticuadas del juego, pero ambos también dijeron que el juego - y el carácter de Rubi: poseía suficiente encanto para que valiera la pena jugarlo. PixlBit dijo que "tiene sus problemas, pero su estilo al estilo Tarantino lo convierte en un jugueteo estridente". [32] IT Reviews señaló que "no es un juego particularmente original, con partes prestadas de todas partes", pero también dijo "es una explosión desenfrenada bien ejecutada hasta el final, y nos dejó con una sonrisa innegable en la cara la mayor parte del tiempo ". [33]
Edge fue más mordaz y comentó: "A los locos les suceden cosas interesantes en A2M's Wet , pero desafortunadamente hay momentos intermedios en los que se espera que lo juegues". [12] Ben "Yahtzee" Croshaw , quien presenta el programa en línea Zero Punctuation , describió al personaje principal de Rubi como "tan simpático y simpático como un rape de aguas profundascon ununiforme de las SS ". [34] En Japón, donde la versión de PlayStation 3 fue portada para su lanzamiento el 17 de septiembre de 2009, [ cita requerida ] Famitsu le dio una puntuación de dos sietes y dos ocho para un total de 30 de 40. [14]
Secuela cancelada
El 8 de noviembre de 2010, Behavior Interactive (anteriormente Artificial Mind and Movement) anunció una secuela, [35] pero los rumores de su cancelación comenzaron el 17 de mayo de 2011, cuando un empleado enumeró el proyecto como cancelado en su perfil de LinkedIn. [36] Además, Bethesda Softworks, editores de Wet , declararon que no serían los editores de la secuela. [37]
Referencias
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Es maravilloso, aunque lineal; grandes cantidades de entretenimiento. Si bien es cierto que el juego está muy canalizado, y esencialmente se reduce a la masacre en cámara lenta en cadena de habitación tras pasillo tras habitación llena de malos, Wet no se convierte en una tarea. Eso es en parte porque es simplemente divertido experimentar con las diferentes armas y movimientos de matar que puedes lograr, pero también debido a otros dos factores. A saber, el sentido finamente perfeccionado del estilo cinematográfico del juego y los distintos niveles con un giro diferente que A2M ha salpicado a lo largo de la campaña.
- ^ Croshaw, Ben (21 de julio de 2011). "WET (puntuación cero)" . El escapista . Consultado el 28 de septiembre de 2014 , a través de YouTube.
- ^ Kev J. (8 de noviembre de 2010). "WET 2 Confirmado oficialmente" . Teatro Electrónico . Consultado el 9 de agosto de 2013 .
Como parte del anuncio de hoy de que los desarrolladores de WET, Artificial Mind & Movement (A2M) del año pasado, cambiarían su nombre a Behavior, el estudio independiente ha revelado planes para continuar la historia de Rubi Malone. No se discutieron formatos, pero es probable que la secuela siga al lanzamiento original en las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.
- ^ Spencer (17 de mayo de 2011). "¿Se canceló el comportamiento de Wet 2?" . Siliconera . Maldecir, Inc . Consultado el 9 de agosto de 2013 .
Un perfil de LinkedIn de un ex empleado de Behavior enumera a Wet 2 como un juego cancelado. Aproximadamente alrededor de marzo y abril de 2011, varios empleados de A2M / Behavior que trabajaban en Wet 2 también abandonaron la empresa y se trasladaron a estudios cercanos como Eidos Montreal.
- ^ Sliwinski, Alexander (17 de mayo de 2011). "Rumor: la secuela húmeda se seca, cancelada" . Joystiq . Engadget . Consultado el 4 de diciembre de 2017 .
Se confirmó que Wet 2 estaba en desarrollo en noviembre pasado, pero parece que eso es todo lo que llegará la secuela. ~. Bethesda, que publicó el primer juego de Wet, nos dijo hoy: "No publicaremos Wet 2".
enlaces externos
- Mojado en MobyGames