Wii Party [a] es un videojuego de fiesta desarrollado y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos Wii . [4] El juego toma prestados elementos de juego de laserie Mario Party , otra franquicia de Nintendo. También es el primer juego de laserie Wii que Shigeru Miyamoto no produjo. [5] El juego fue lanzado en Japón el 8 de julio de 2010, [2] en Norteamérica el 3 de octubre de 2010, en Australia el 7 de octubre de 2010 y en Europa el 8 de octubre de 2010. Wii Party fue revelado por Satoru. Iwataen un Informe de Resultados Financieros el 7 de mayo de 2010. [6] Recibió críticas un tanto mixtas a positivas de los críticos y vendió 9,35 millones de copias en todo el mundo a partir de septiembre de 2019. Una secuela, Wii Party U , fue lanzada para Wii U el 25 de octubre , 2013.
Fiesta de Wii | |
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Desarrollador (es) | NDcube Nintendo SPD Grupo No.4 |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Shuichiro Nishiya |
Productor (es) | Atsushi Ikeda Hiroshi Sato |
Serie | Wii |
Plataforma (s) | Wii |
Lanzamiento | |
Género (s) | Fiesta |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Wii Party cuenta con nueve modos de juego diferentes divididos en tres categorías: Juegos de fiesta, Juegos de fiesta en casa y Juegos por parejas. La mayoría de los modos de juego integran el uso de los 80 minijuegos de Wii Party . El juego también ofrece modos adicionales que hacen uso exclusivo de los minijuegos.
Juegos de fiesta
Los Party Games son juegos en los que hasta cuatro jugadores compiten entre sí.
- Isla de juegos de mesa
- Un jugador lanza los dados y procede el número de pasos indicado (los Miis se utilizan como piezas de juego de los jugadores). El jugador que llega primero a la cima de la isla gana.
- Trote del globo
- Los jugadores dan la vuelta a las cartas numeradas y mueven el número de espacios indicado. Los jugadores ganan monedas en minijuegos que pueden usarse para comprar tarjetas de vehículos para ayudarlos a avanzar, o en aeropuertos y puertos marítimos para viajar largas distancias. Cuando los jugadores llegan a un punto de acceso, pueden comprar una foto de recuerdo por 10 monedas. Después de 10 rondas, comienza el tiempo extra y el primer jugador en llegar a un punto de acceso y tomar una foto de recuerdo termina el juego, ganando una foto de bonificación. El jugador que haya recolectado la mayor cantidad de fotos de recuerdo en ese momento gana, los empates se rompen por el número de monedas.
- Swap Meet (conocido como Mii of a Kind en las versiones PAL)
- Los jugadores se turnan para elegir un Mii del medio para intercambiarlo con un Mii de su área. Los jugadores que recolecten tres Miis con atuendos del mismo color en dos filas diferentes ganan puntos. Varias bonificaciones se basan en cómo se combinan los Miis. El jugador que tiene más puntos después de un número determinado de rondas es el ganador.
- Escindir
- Los jugadores se turnan para hacer girar una rueda para ganar medallas. Dependiendo de dónde se detenga la rueda, los jugadores pueden ganar medallas, perder medallas o agregar medallas al banco. Los jugadores también pueden ganar medallas guardadas en el banco ganando minijuegos. Después de diez rondas, comienza el tiempo extra y el juego termina después de diez rondas o hasta que cualquier jugador gane una batalla bancaria. El jugador con más medallas gana.
- Bingo
- Los jugadores marcan los Miis en sus cartones de bingo que coinciden con las bolas Mii que caen de una gran máquina de bingo. Si una bola de minijuego cae de la máquina de bingo, los jugadores juegan un minijuego y el ganador marca un Mii de su elección. El primer jugador en completar una fila horizontal, vertical o diagonal obtiene un bingo y es el ganador.
Juegos de parejas
Los juegos por parejas están diseñados para dos jugadores y son cooperativos o competitivos.
- Conexión de amigos
- Los jugadores responden cinco preguntas antes de jugar un minijuego cooperativo para probar si son una buena pareja o una mala pareja. Obtienen una mejor puntuación si sus respuestas a las preguntas son idénticas y si les va bien en el minijuego.
- Barco de equilibrio
- Los jugadores trabajan juntos para equilibrar veinte Miis en las velas de un barco sin volcar el barco.
- Emparejar
- Los jugadores emparejan Miis con camisetas del mismo color en pares para ganar puntos. El color de las camisetas Mii se oculta hasta que se elige. Si los jugadores no logran emparejar un par, pierden su turno. Los jugadores ocasionalmente juegan minijuegos de duelo entre sí para ganar un segundo turno. El jugador con más puntos al final del juego es el ganador.
Fiesta en casa
Los House Party Games son actividades que se centran en el entorno de los jugadores, y la mayoría de ellas prohíben el uso de la muñequera del Wii Remote debido a las formas únicas en que se manipula el controlador. Uno de los juegos, Quick Draw, es exclusivo de la versión japonesa.
- Rastreador de animales
- Este juego consiste en alinear los controles remotos de Wii para que todos los jugadores puedan alcanzarlos. Un animal aparece en la pantalla y emite un sonido, en el que cada Wii Remote emitirá un sonido de animal, pero solo uno de ellos imitará el sonido de un animal en la pantalla del televisor. Quien agarre el Wii Remote correcto gana un punto. Primero en 3 puntos gana.
- Ocultar y cazar
- Un jugador oculta todos los Wii Remotes que se utilizarán. Todos los demás tienen un límite de tiempo para buscarlos a todos. Cada 10 segundos, cada Wii Remote emitirá un sonido de animal para facilitar su localización.
- Bomba de tiempo
- Solo se usa un mando de Wii independientemente del número de jugadores. Los jugadores lo pasan suavemente mientras mantienen presionado el botón que se muestra en la pantalla. Si el Wii Remote se agita demasiado o se presiona el botón incorrecto, la bomba explotará.
- Bomba de palabras
- Solo se usa un mando de Wii independientemente del número de jugadores. Los jugadores lo pasan como si fuera una bomba después de decir una palabra que coincide con la categoría dada. Quien sostenga la bomba cuando explota, pierde.
Buddy Quiz : este juego es el único en la categoría de casas que requiere de 3 a 4 jugadores. Después de elegir un jugador para que actúe como "Buddy", los otros jugadores intentan predecir las respuestas de Buddy a varias preguntas sobre ellos mismos y obtener puntos por predecir correctamente.
Modos de minijuegos
- Juego gratis
- Los jugadores juegan a cualquiera de los minijuegos proporcionados.
- Batalla
- Dos o cuatro jugadores se enfrentan en minijuegos para determinar quién ganará más minijuegos.
- Desafío
- Este modo incluye minijuegos que se vuelven cada vez más difíciles para los jugadores.
- Solo
- Esta es una misión de minijuegos para un jugador en la que el jugador desafía a cinco, diez o cincuenta minijuegos para alcanzar el cohete e intenta durar todo el tiempo que pueda.
- Spot the Sneak (conocido como Rule Reversal en la versión PAL)
- Se asigna arbitrariamente a un jugador para que sea el chivato en cada minijuego. El furtivo recibe ayuda del juego para hacer trampa en cada minijuego (como los zombis que persiguen a todos los demás además de ellos), pero debe intentar evitar ser atrapado usando la ventaja. Después de cada ronda, los jugadores votan por quién sospechan que es el chivato, y el chivato no se penaliza independientemente de a quién elijan. Adivina correctamente y ese jugador roba de 10 a 20 puntos del chivato. Adivina incorrectamente y el furtivo le roba de 10 a 20 puntos a ese jugador.
Desarrollo
Después del desarrollo de Mario Party 8 , varios de los diseñadores clave de Hudson Soft se fueron a trabajar para la subsidiaria de Nintendo, NDcube . [7] Wii Party fue revelado por primera vez al público por Satoru Iwata durante una presentación a los inversores en el E3 2010 el 7 de mayo de 2010. [6] En una entrevista de Iwata Pregunta , NDcube dijo que "Una de las atracciones de Mario Party es que puedes jugar con tu personaje favorito ", pero ellos" pensaron que usar personajes Mii fortalecería la impresión de que tú mismo estás jugando con tus amigos ". Iwata también esperaba que "la gente juegue a Wii Party en los próximos años como el nuevo estándar en software de juegos de fiesta". [5]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 70,44% [8] |
Metacrítico | 68/100 [9] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | C- [10] |
Eurogamer | 7/10 [11] |
Informador del juego | 4.5 / 10 [12] |
GameSpot | 8/10 [13] |
GameTrailers | 7,9 / 10 [14] |
IGN | 7/10 [15] |
Wii Party recibió críticas mixtas de los críticos, con una puntuación media de Metacritic de 68/100. [9] GameSpot otorgó a Wii Party una puntuación de 8 sobre 10, elogiando la amplia variedad de minijuegos y modos. GameSpot también agregó que el modo multijugador del juego "es una maravilla" y cree que Wii Party es "más rápido y mejor" que Mario Party . [13] El Informe Mundial de Nintendo también le dio al juego un 8/10, citando que "Una queja común sobre Mario Party es que tiene demasiadas cosas que ralentizan el juego hasta casi detenerlo, como múltiples trampas en un tablero de juego y esperar para que el jugador termine su turno. Wii Party evita esto acelerando el juego ". [16] IGN le dio al juego un 7/10, criticando los gráficos como brillantes y coloridos, pero "no exactamente bonitos", pero alabando a Nintendo por hacer un buen trabajo al permitir a los jugadores seguir instrucciones para alcanzar los objetivos. [15] GameTrailers le dio al juego un 7.9, diciendo "Aparte de algunos modos fallidos y algunos problemas menores de control, no hay muchas fallas". [14]
Phil Kollar de Game Informer declaró en una crítica negativa que "los más de 80 minijuegos de Wii Party comparten la misma calidad desigual que esperaba de Mario Party, lo cual tiene sentido dado que muchos de ellos son iteraciones de juegos de esa serie. Los metagames son aún peores. Mientras que Mario Party les dio a los jugadores varios tableros para jugar, Wii Party incluye varios tipos de juegos, cada uno menos emocionante que el anterior ". [12]
Ventas
En su primera semana de lanzamiento en Japón, Wii Party vendió 230.000 unidades y fue el juego más vendido del país esa semana. [17] Hasta el 5 de octubre de 2010, Wii Party ha vendido 1.350.791 unidades en Japón. [18] El juego ha vendido 9,35 millones de copias en todo el mundo hasta septiembre de 2020. [19]
Notas
- ^ Wii パ ー テ ィ( Wī Pāti ) en japonés
Referencias
- ^ "Gamescom: Kirby, anuncian las fechas de lanzamiento de Donkey Kong" . IGN. 17 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2010 . Consultado el 17 de agosto de 2010 .
- ^ a b Fecha de lanzamiento de Wii Party Archivado el 4 de junio de 2010 en Wayback Machine . Revista oficial de Nintendo. 2 de junio de 2010.
- ^ "¡Haz de tu Wii la vida y el alma de la fiesta!" . Nintendo. 11 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 6 de junio de 2021 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ Ronaghan, Neal. Revela Nintendo Wii Party Archivado 22/06/2020 en la Wayback Machine . Informe mundial de Nintendo. 7 de mayo de 2010.
- ^ a b "Familia Nintendo Switch ™ - Sitio oficial" . www.nintendo.com . Archivado desde el original el 29 de febrero de 2012 . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ a b "Informe de resultados financieros para el año fiscal que finalizó en marzo de 2010: presentación del 7 de mayo de 2010 por Satoru Iwata, presidente" . Nintendo Co., Ltd. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2011 . Consultado el 8 de julio de 2011 .
- ^ "Lo que Wii Party y Mario Party tienen en común" . Kotaku . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2018 . Consultado el 26 de agosto de 2010 .
- ^ "Wii Party para Wii" . GameRankings. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2010 . Consultado el 20 de noviembre de 2010 .
- ^ a b "Fiesta de Wii" . Metacrítico . 5 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2011 . Consultado el 21 de junio de 2011 .
- ^ "Revisión de Wii Party" . 1UP.com. 5 de octubre de 2010 . Consultado el 20 de noviembre de 2010 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ Christian Donlan (6 de octubre de 2010). "Revisión de Wii Party Wii" . Eurogamer. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2010 . Consultado el 20 de noviembre de 2010 .
- ^ a b Phil Kollar (3 de octubre de 2010). "Por el amor de Dios, no confirme su asistencia a esta fiesta" . Game Informer. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2010 . Consultado el 20 de noviembre de 2010 .
- ^ a b "Revisión de Wii Party para Wii" . GameSpot . 1 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2010 . Consultado el 1 de octubre de 2010 .
- ^ a b "Wii Party: revisión, avances y entrevistas" . GameTrailers. 6 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 22 de junio de 2020 . Consultado el 20 de noviembre de 2010 .
- ^ a b "Revisión de Wii Party de IGN para Nintendo Wii" . IGN . 3 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 22 de junio de 2020 . Consultado el 5 de octubre de 2010 .
- ^ "Informe mundial de Nintendo: Revisión de Wii Party" . Informe mundial de Nintendo. 30 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2010 . Consultado el 3 de octubre de 2010 .
- ^ "Wii Party Rocks Japan" . Gawker Media . 18 de julio de 2010. Archivado desde el original el 19 de julio de 2010 . Consultado el 18 de julio de 2010 .
- ^ "Media Create Sales: 20 al 26 de septiembre" . Informe mundial de Nintendo. 1 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2012 . Consultado el 1 de octubre de 2010 .
- ^ "Unidades de venta de software más vendidas" . Nintendo . 2020-09-30. Archivado desde el original el 15 de junio de 2019 . Consultado el 4 de febrero de 2021 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Wii Party (Estados Unidos)
- Sitio web oficial de Wii Party (en japonés)