Xenonauts es una vez basado en la ciencia ficción de videojuego desarrollado y publicado como el primer título de la sede en Londres estudio de juegos independiente Goldhawk interactivo. [1] Inspirado en el juego de 1994 X-COM: UFO Defense , el juego implica que el jugador asuma el papel del comandante de una organización clandestina conocida como los Xenonautas e intente derrotar una invasión alienígena de la Tierra en elaño histórico alternativo de 1979. [2] El juego fue lanzado el 17 de junio de 2014 para Microsoft Windows . [3] Puertos para Mac OS X y Linuxse basaron inicialmente en la capa de compatibilidad de Wine , hasta que los puertos nativos estuvieron disponibles en septiembre de 2015. [4]
Xenonautas | |
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![]() Logotipo de escaparate de Xenonauts | |
Desarrollador (es) | Goldhawk Interactive [a] |
Editorial (es) | Goldhawk interactivo |
Diseñador (s) | Chris Inglaterra |
Programador (es) | Sergey Kovrov, Gijs-Jan Roelofs, Laszlo Perneky, Giovanni Frigo |
Compositor (es) | Aleksi Aubry-Carlson |
Motor |
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Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Microsoft Windows
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Género (s) | Estrategia , tácticas por turnos |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/c/ca/Xenonauts_gameplay.jpg/440px-Xenonauts_gameplay.jpg)
El juego utiliza la mecánica fundamental de los primeros juegos de X-COM , en este caso considerados como el control aéreo global en tiempo real, la gestión estratégica y los componentes de investigación del juego, junto con el combate terrestre por turnos en el que el jugador controla un escuadrón. de soldados y vehículos contra las fuerzas alienígenas. Los soldados pueden desarrollar sus atributos a través de la experiencia de combate. Todo el terreno en los mapas de combate terrestre es destructible. [5]
Las características anunciadas por Goldhawk como "mejoras" del modelo X-COM original incluyen las siguientes: [6] [7]
- Un modelo de combate aéreo mejorado (en tiempo real con modo de pausa) que permite el combate entre hasta tres aviones / ovnis en cada lado.
- La opción de guardar las cargas de equipo de los soldados entre misiones y la capacidad de cambiar las cargas de armas de los vehículos terrestres.
- La posición inicial de la infantería y los vehículos se puede organizar dentro de la nave de descenso (al principio, un helicóptero de transporte de tropas).
- La inclusión de un sistema de cobertura direccional en combate terrestre.
- NPC militares y policiales locales amistosos presentes en el combate terrestre.
- Condiciones de victoria alternativas para misiones de combate terrestre (además de simplemente eliminar todas las fuerzas alienígenas).
Gráfico
En una historia alternativa de 1958, un OVNI extraterrestre entra en la atmósfera de la Tierra sobre Islandia y es inmediatamente hostil a los combatientes que se apresuraron a interceptarlo. Estados Unidos y la Unión Soviética derriban el ovni con misiles nucleares, que luego se autodestruyen. Los gobiernos del mundo se dan cuenta de que una raza alienígena interestelar hostil es demasiado para que cualquiera de ellos se enfrente solo, por lo que los Xenonautas se fundan para combatir la amenaza alienígena cuando regrese.
En noviembre de 1979, una enorme flota alienígena llega a la órbita. Inicialmente, solo los ovnis más pequeños pueden volar en la atmósfera de la Tierra, pero los extraterrestres modifican rápidamente sus naves para permitir la incursión de naves más grandes. Los extraterrestres atacan objetivos militares y civiles en un intento de sembrar el pánico y desestabilizar la defensa de la Tierra. Si bien los Xenonautas logran derribar e investigar naves, armas y biología alienígenas, las fuerzas alienígenas en órbita son aparentemente infinitas.
El estudio de la biología de los extraterrestres revela que son extremadamente jerárquicos, siendo los más bajos los esclavos sin sentido. Sólo los "pretores" mejor clasificados tienen verdaderamente libre albedrío. Los Xenonautas implementan un plan doble para derrotar a la invasión alienígena: desarrollan y activan un campo de inhibición del hiperespacio, que evita que futuras fuerzas alienígenas lleguen a la Tierra, luego se infiltran en la nave nodriza alienígena y asesinan al Alto Pretor, dejando a toda la flota alienígena alrededor. Tierra inactiva.
Desarrollo
El desarrollo de Xenonauts comenzó en 2009. El juego estuvo fuertemente influenciado por la serie X-COM , pero el equipo de desarrollo no lo describe como un remake ni un clon , sino más bien como una "reinvención". Se comercializa como una Guerra Fría "simulador de defensa planetaria", basada -era y como un competidor directo de 2K Marin 's La Oficina: XCOM desclasificados , que en ese momento había alienado a muchos fans debido a su FPS basados en el juego. [8] [9] [10] [11]
En noviembre de 2010, el proyecto lanzó un sitio web renovado, anunciando que estaban aceptando pedidos anticipados. Los beneficios de hacer pedidos por adelantado incluyen acceso beta anticipado , así como un descuento en el precio. Se fijó una fecha de lanzamiento provisional para el otoño de 2012. [12] Una demostración pública del juego se lanzó el 8 de mayo de 2012. [13] El proyecto de recaudación de fondos de Kickstarter del juego logró recaudar un total de $ 154,715 de 4,668 patrocinadores. [14]
Xenonauts para Windows alcanzó la versión beta y se lanzó en Steam Early Access en junio de 2013. [15] En septiembre de 2013 se anunció una fecha de lanzamiento completa de finales de ese año, aunque el desarrollador admitió que el título podría retrasarse hasta principios de 2014 si se realizan trabajos adicionales. fue requerido. [16] Fue lanzado el 17 de junio de 2014 [1].
En 2015, Goldhawk Interactive insinuó que estaban diseñando y creando un prototipo de una secuela. [17] En febrero de 2016, Xenonauts 2 se anunció oficialmente. El juego se está desarrollando en el motor de juego de Unity , haciendo uso de gráficos en 3D . Al igual que con el juego original, los desarrolladores anunciaron planes para lanzar el juego en una fase de acceso temprano . [18]
Recepción
Xenonauts fue generalmente bien recibido por los críticos, recibiendo un puntaje del 85% de PC Gamer , [19] y un 77% en Metacritic , basado en 21 reseñas. [20]
Edición de la comunidad
Poco después del lanzamiento de la versión estable, Goldhawk Interactive permitió a miembros seleccionados de la comunidad acceder al código fuente . [21] Esto resultó en la edición comunitaria del juego basada en la única plataforma de Windows , llamada Xenonauts: Community Edition , que continúa el desarrollo de una rama independiente del juego, agregando nuevas características y correcciones de errores . [22] La versión 1.5 de Xenonauts incorporó una gran cantidad de estos cambios. Si bien en febrero de 2017 la versión del juego de Goldhawk está en modo de mantenimiento , X: CE sigue actualizando el juego con el lanzamiento más reciente en junio de 2018, aunque no existen planes para lanzamientos posteriores. [23]
Notas
- ^ Portado a OS X y Linux por Knockout Games.
Referencias
- ^ a b "¡Xenonautas finalmente liberados!" . xenonauts.com . Consultado el 18 de junio de 2014 .
- ^ "Descripción del juego | Sitio oficial de Xenonauts" . Xenonauts.com. 1979-10-01 . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
- ^ "Preguntas frecuentes sobre xenonautas" . Xenonauts.com . Consultado el 9 de junio de 2012 .
- ^ "Anuncios de grupo :: Xenonautas" . Comunidad Steam . Consultado el 1 de agosto de 2016 .
- ^ Goldhawk Interactive. "Diario de desarrollo de xenonautas 1" . Jugador de PC . Consultado el 1 de agosto de 2016 .
- ^ Meer, Alec. "X-Communicated: La entrevista a los xenonautas" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 1 de agosto de 2016 .
- ^ "Xenonautas @ Taktikzone" . Taktikzone.de . Consultado el 1 de agosto de 2016 .
- ^ Plunkett, Luke. "Otro nuevo juego de" X-Com ", y no es un juego de disparos" . Kotaku .com . Consultado el 1 de agosto de 2016 .
- ^ Andrew Yoon. "Xenonauts capitaliza la furia de XCOM" . Joystiq.com . Consultado el 1 de agosto de 2016 .
- ^ Alec Meer. "Xenonautas: ¿el anti-apocalipsis de X-COM?" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 1 de agosto de 2016 .
- ^ Chris Faylor. "X-Com 'Re-imaginado' como Xenonauts por Indie Dev" . Shacknews.com . Consultado el 1 de agosto de 2016 .
- ^ Sitrep # 1: Relanzamiento de los bancos de datos | Sitio oficial de Xenonauts Archivado el 25 de abril de 2011 en Wayback Machine.
- ^ "Archivo torrent oficial de la versión demo" . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2013 . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
- ^ "Xenonautas de Goldhawk Interactive - Kickstarter" . Kickstarter .com . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
- ^ "El remake de Indie X-Com Xenonauts se lanza para Steam Early Access" . Polígono. 2013-06-01 . Consultado el 15 de noviembre de 2013 .
- ^ "V19 estable lanzado! | Xenonautas - Simulador de defensa planetaria estratégica" . Xenonauts.com . Consultado el 15 de noviembre de 2013 .
- ^ Webber, Jordan Erica (30 de septiembre de 2015). "Xenonauts 2 está siendo prototipado en este momento" . Jugador de PC . Future plc . Consultado el 2 de octubre de 2015 .
- ^ Chalk, Andy (3 de febrero de 2016). "Xenonauts 2 está oficialmente confirmado" . Jugador de PC . Futuro . Consultado el 3 de febrero de 2016 .
- ^ Birnbaum, Ian. "Revisión de xenonautas" . Jugador de PC . Consultado el 1 de agosto de 2016 .
- ^ "Xenonautas" . Metacrítico . Consultado el 29 de julio de 2018 .
- ^ "Programa de codificación de la comunidad!" . Goldhawkinteractive.com . Consultado el 9 de julio de 2015 .
- ^ "¿Qué es Xenonauts: Community Edition y cómo lo obtengo?" . Goldhawkinteractive.com . Consultado el 9 de julio de 2015 .
- ^ "Xenonauts: Community Edition 0.35" . Goldhawkinteractive.com. 2018-06-04 . Consultado el 15 de octubre de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial