Ys I: Ancient Ys Vanished (イ ー ス Ancient Ys Vanished , Īsu ) (también Ys: The Vanished Omens o The Ancient Land of Ys ) es la primera entrega de Ys , una serie de videojuegos de rol de acción desarrollada por Nihon Falcom en 1987. Por lo general, el nombre se escribe mal Y debido a un error en el paquete de una versión en inglés.
Ys I: Ancient Ys desapareció | |
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Desarrollador (es) | Nihon Falcom |
Editorial (es) | Nihon Falcom |
Director (es) | Masaya Hashimoto |
Productor (es) | Masayuki Kato |
Diseñador (s) | Masaya Hashimoto |
Programador (es) | Masaya Hashimoto |
Escritor (es) | Tomoyoshi Miyazaki |
Compositor (es) | Yuzo Koshiro Mieko Ishikawa |
Serie | Ys |
Plataforma (s) | PC-8801 , X1 , PC-9801 , FM-7 , MSX2 , Famicom , Master System , MS-DOS , Apple IIGS , X68000 |
Lanzamiento | PC-8801
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Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Desarrollado inicialmente para PC-8801 por Masaya Hashimoto (director, programador, diseñador) y Tomoyoshi Miyazaki (guionista de escenarios), el juego pronto fue portado a los sistemas informáticos japoneses X1 , PC-9801 , FM-7 y MSX2 . [1] Ancient Ys Vanished vio muchos lanzamientos posteriores, como la versión en inglés para Master System y un remake mejorado para el sistema TurboGrafx-CD como parte de una compilación llamada Ys I & II junto con su secuela de 1988 Ys II: Ancient Ys Vanished - El capítulo final . DotEmu ha lanzado el juego en Android con las siguientes localizaciones: inglés, francés, japonés, coreano, ruso, italiano, alemán, portugués [2]
Gráfico
Ys fue un precursor de los juegos de rol que enfatizan la narración. [3] El héroe de Ys es un joven espadachín aventurero llamado Adol Christin. Cuando comienza la historia, acaba de llegar al Pueblo de Minea, en la tierra de Esteria. Es llamado por Sara, una adivina, quien le habla de un gran mal que está arrasando la tierra.
Adol es informado de que debe buscar los seis libros de Ys. Estos libros contienen la historia de la antigua tierra de Ys y le darán el conocimiento que necesita para derrotar a las fuerzas del mal. Sara le da a Adol un cristal para que lo identifique y le indica que encuentre a su tía en Zepik Village, quien tiene la llave para recuperar uno de los Libros. Con eso, comienza su búsqueda.
Como se Juega
El jugador controla a Adol en un campo de juego visto desde una perspectiva de arriba hacia abajo . Mientras viaja por el campo principal y explora mazmorras, se encuentra con numerosos enemigos vagabundos, con los que debe luchar para progresar.
El combate en Ys es bastante diferente de otros juegos de rol en ese momento, que tenían batallas por turnos o una espada activada manualmente. En cambio, Ys cuenta con un sistema de batalla en el que los luchadores atacan automáticamente cuando caminan hacia sus enemigos fuera del centro. Cuando un combatiente entra en contacto con un enemigo, ambos lados pueden sufrir daños si ambos combatientes se enfrentan entre sí. Atacar directamente le causa el mayor daño al atacante, pero cortar el borde del defensor hace que el luchador atacado reciba la mayor parte o la totalidad del daño. Si un luchador entra en contacto con el lado o la espalda del enemigo, solo el luchador atacado sufrirá daño. Este sistema de combate se creó pensando en la accesibilidad. Este sistema de 'ataque por golpes' se ha convertido en una de las características definitorias de la serie. [4] personal de Falcom han comparado este estilo de juego para el disfrute de hacer estallar hojas de la burbuja de aire, en el sentido de que se tomó la tediosa tarea de nivel de molienda y lo convirtió en algo parecido a una alta puntuación basado en juego de arcade . Según Games TM y John Szczepaniak (de Retro Gamer y The Escapist ), "la repetición del acto era placentera a medida que desarrollaba un ritmo psicológico e, incluso en el caso de dar marcha atrás, el progreso siempre era rápido, ya que el jugador nunca necesitaba dejar de moverse. ". [1]
Otra característica que se ha utilizado en casi todos los títulos de Ys desde el original es el mecanismo de recarga de salud , que se había utilizado previamente en la serie de clones Hydlide de Dragon Slayer (de la cual Ys es el sucesor oficial) , aunque Hydlide tomó prestada la característica de la serie. Juego de 1980 Rogue en primer lugar. Recargar la salud se ha convertido desde entonces en un mecanismo común utilizado en muchos videojuegos en la actualidad. [4] [5]
Diferencias de versión
Aparte de las diferencias gráficas, el diseño del juego sigue siendo esencialmente el mismo en los muchos puertos de Ys; hay algunas versiones donde se cambiaron los detalles. La versión de Sega Master System, por ejemplo, vio algunas de las áreas de mazmorras del juego volteadas horizontalmente (incluidas algunas otras diferencias menores).
El más distintivo de los primeros puertos fue la edición Famicom , que fue publicada por Victor Musical Industries . [6] Esta versión fue una gran desviación del original, con diseños completamente nuevos para las ciudades, el campo y las mazmorras, el reemplazo de varias de las pistas musicales originales y una nueva secuencia de batalla final. [ cita requerida ]
La versión desarrollada para MSX2 contenía un puñado de nuevas pistas musicales que reemplazaron parte de la banda sonora del juego original. Algunas de estas pistas, junto con una serie de pistas no utilizadas compuestas por primera vez para el original, se incorporaron más tarde a la banda sonora de Ys Eternal y Ys Complete .
Las versiones desarrolladas para el TurboGrafx-CD , lanzadas como Ys I y II en 1989, e incluían escenas adicionales , como una apertura que detalla la llegada de Adol a la ciudad de Minea. Los remakes basados en Microsoft Windows , Ys Eternal e Ys Complete , amplían este y muchos otros elementos de la historia, a través de escenas y jugabilidad adicional.
El remake mejorado Sharp X68000 lanzado en 1991 fue notable por su uso temprano de pre-renderizado 3D para los sprites de los jefes , pero esto terminó creando lo que se considera "un contraste extraño" con los gráficos en su mayoría 2D del juego . [7]
Música
Compuesto por Yuzo Koshiro junto con Mieko Ishikawa, la banda sonora es notable por sus ricas melodías, [8] en una época en la que la música de los videojuegos comenzaba a progresar a partir de monótonos pitidos. Se considera que la banda sonora de Ys tiene parte de la mejor música de videojuegos jamás compuesta, [1] [8] [9] y se considera una de las mejores y más influyentes partituras de videojuegos de rol de todos los tiempos. [1] [10]
Falcom ha lanzado varios álbumes de bandas sonoras dedicados a la música de Ys . Esto incluye:
- Música de Ys (1987): contiene la banda sonora de la edición original del PC-8801, junto con una serie de pistas no utilizadas y las pistas de reemplazo utilizadas en la edición MSX, muchas de las cuales se incorporaron posteriormente a labanda sonora de Ys Eternal . También se incluyen cinco pistas arregladas de Ryo Yonemitsu, quien arregló la banda sonora de laversión TurboGrafx-CD de Ys I & II (1989).
- Perfect Collection Ys (1990): Un lanzamiento de dos discos, el primero de los cuales es un nuevo arreglo de labanda sonora de Ys de Ryo Yonemitsu. El segundo disco contiene una variedad de arreglos de pistas de Ys I ' y II .
- Música de Ys Renewal (1995): labanda sonoracompleta de Ys , incluidas las pistas extra, reproducida en un equipo de sintetizador actualizado.
Recepción
Agregador | Puntaje | ||
---|---|---|---|
Sistema maestro | móvil | NES | |
GameRankings | N / A | 76% [11] | N / A |
Sega Retro | 86% (13 valoraciones) [22] | N / A | N / A |
Publicación | Puntaje | ||
---|---|---|---|
Sistema maestro | móvil | NES | |
AS | 920/1000 [12] | N / A | N / A |
CVG | 92% [13] | N / A | N / A |
EGM | ¡Pegar! [14] | N / A | N / A |
Famitsu | 31/40 [15] | N / A | 30/40 [6] |
Mean Machines Sega | 88% [16] | N / A | N / A |
RPGamer | 3/5 [17] NES: 3/5 [18] | N / A | N / A |
RPGFan | N / A | N / A | N / A |
Inclinación | 16/20 [21] | N / A | N / A |
Sega Pro | 85% [23] | N / A | N / A |
Shin Force | 8,9 / 10 [24] | N / A | N / A |
S: La revista Sega | 89% [25] | N / A | N / A |
La máquina de juegos | 90% [26] | N / A | N / A |
La versión de Sega Master System de Ys se revisó en la edición de marzo de 1989 de Computer and Video Games . La revista le dio al juego una puntuación del 92%, indicando que tiene algunos de los mejores gráficos del sistema y que "ofrece profundidad y jugabilidad" que "te mantendrá absorto durante semanas". [13]
The Games Machine comparó el juego con The Legend of Zelda , afirmando que "en muchos aspectos, el detalle del personaje y la presentación completa lo convierten en el mejor juego visualmente", y concluye que Ys es "uno de los juegos de rol de primer nivel". , dándole una puntuación del 90%. [26] Computer Gaming World ' s Scorpia en 1993 llamada la versión de la computadora de Ys 'una entrada bastante sencillo con unos puzzles para resolver ... interesante sobre todo para ver lo que hacen los japoneses en términos de peso ligero CRPGs '. [27]
La revista japonesa de juegos Famitsu le dio a la versión Famicom (NES) del juego una puntuación de 30 sobre 40. [6] Famitsu también le dio a la versión PCE-CD ( TurboGrafx-CD ) una puntuación de 35 sobre 40. [28]
Referencias
[29] [30]
- ↑ a b c d Szczepaniak, John (7 de julio de 2011). "Falcom: Legacy of Ys" . Games TM (111): 152-159 [154] . Consultado el 8 de septiembre de 2011 .( cf.Szczepaniak, John (8 de julio de 2011). "Historia de las entrevistas de Ys" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 8 de septiembre de 2011 .)
- ^ "Ys Chronicles I (Ancient Ys Vanished Omen)" . Dotemu (en francés) . Consultado el 12 de diciembre de 2020 .
- ^ "Serie Ys" . Nihon Falcom . Consultado el 23 de abril de 2012 .
- ^ a b Szczepaniak, John (7 de julio de 2011). "Falcom: Legacy of Ys" . Games TM (111): 152-159 [153] . Consultado el 7 de septiembre de 2011 .( cf.Szczepaniak, John (8 de julio de 2011). "Historia de las entrevistas de Ys" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 6 de septiembre de 2011 .)
- ^ Kalata, Kurt; Greene, Robert. "Hydlide" . Juegos incondicionales 101.
- ^ a b c "イ ー ス [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Consultado el 24 de julio de 2018 .
- ^ Szczepaniak, John (7 de julio de 2011). "Falcom: Legacy of Ys" . Games TM (111): 152-159 [157] . Consultado el 9 de septiembre de 2011 .( cf.Szczepaniak, John (8 de julio de 2011). "Historia de las entrevistas de Ys" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 9 de septiembre de 2011 .)
- ^ a b Kalata, Kurt (27 de noviembre de 2010). "Ys" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 3 de septiembre de 2011 .
- ^ Ryan Mattich. "Falcom Classics II" . RPGFan . Consultado el 3 de septiembre de 2011 .
- ^ Chris Greening y Don Kotowski (febrero de 2011). "Entrevista con Yuzo Koshiro" . Música de Square Enix en línea . Consultado el 20 de junio de 2011 .
- ^ "Ys Book I: The Vanished Omens for Mobile" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 27 de diciembre de 2020 .
- ^ ACE , número 26, página 144
- ^ a b "Máquinas malas: Ys" . Computadoras y videojuegos (89): 92–3. Marzo de 1989 . Consultado el 3 de febrero de 2012 .
- ^ Electronic Gaming Monthly , número 1, p. 45
- ^ "イ ー ス" (PDF) . Famicom Tsūshin (61): 12. 1988.
- ^ "Y'S" . Mean Machines Sega . No. 1 (octubre de 1992). Septiembre de 1992. p. 137.
- ^ http://www.rpgamer.com/games/ys/ys1/reviews/ys1msxrdrev2.html
- ^ http://www.rpgamer.com/games/ys/ys1/reviews/ys1msxrdrev1.html
- ^ http://www.rpgfan.com/reviews/yseternal/Ys_Eternal-2.html
- ^ http://www.rpgfan.com/reviews/ys1-mobile/index.html
- ^ "Aventura" . Inclinación (72): 50–64 [64]. Noviembre de 1989 . Consultado el 10 de febrero de 2012 .
- ^ http://segaretro.org/Ys:_Ancient_Ys_Vanished_Omen
- ^ Sega Pro , número 6, p. 31
- ^ Senpi (5 de marzo de 2000). "Y's: The Vanished Omens" . Shin Force . Consultado el 10 de febrero de 2012 .
- ↑ S: The Sega Magazine , número 2, p. 6-7
- ^ a b "Cuidado de sus R, P y G: Y" . The Games Machine (18): 36–7. Mayo de 1989 . Consultado el 3 de febrero de 2012 .
- ^ Scorpia (octubre de 1993). "Pergamino mágico de juegos de Scorpia" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 34–50 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ^ "イ ー ス I ・ II [PC エ ン ジ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Consultado el 24 de julio de 2018 .
- ^ Massey, Tom. "Crónicas de Ys: retrospectiva de una serie" . eurogamer.net . Red de jugador.
- ^ Massey, Tom. "Inside Ys: entrevista a Nihon Falcom" . eurogamer.net . Red de jugador.
enlaces externos
- Ys I: Ancient Ys desapareció en MobyGames
- Emelas digitales